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Lod e' morto?
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Secondo voi, in considerazione di tutto lod sta morendo, e' morto oppure no?
Lod e' morto
31%
 31%  [ 14 ]
Lod sta morendo
20%
 20%  [ 9 ]
Lod vive, ma per grazia divina
25%
 25%  [ 11 ]
Lod e' vivo
22%
 22%  [ 10 ]
Totale Voti : 44

Autore Messaggio
Zeius





Avatar storico di Zeius


MessaggioAffisso: Dom 04 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Di momenti di bassa affluenza lod li ha avuti, magari di minore durata, ma ricordo che agli inizi i giocatori erano ben pochi.

Più che altro non vedo una fuga di massa, credo sia ricambio generazionale senza però un dovuto apporto di nuove leve.

Insomma, credo che più che altro, i 'nuovi' che arrivano a lod non trovino molti motivi per restare rispetto a quelli che trovavano i 'vecchi' giocatori che si sono fermati per molto più tempo che non due mesi.

Ognuno si faccia il suo esamino di coscienza e veda se per caso il ridotto afflusso/brevissima permanenza di nuovi giocatori è anche un pò colpa sua.

Io dico la mia:
ignavia e sconforto. Più i vecchi (immo e giocatori) sono sconfortati, intristiti e ignavi nel gestire le loro cose sul mud, meno i giovani sono motivati a giocare. Non servono giocatori/o immo attivi, quanto giocatori/immo in grado di animare il gioco senza farsi venire il classico bruciorino allo...stomaco. Elencate voi altre colpe.

Zeius

Zeius
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Druymor





Avatar storico di Druymor


MessaggioAffisso: Lun 05 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Raga, Lod non è morto. Forse è in declino... ma non è morto.

Non è vero che le cabale sono morte tutte. Chiedetelo ai Conquistatori, chiedetelo agli Shalafi...

Ci vorrebbe sicuramente più gioco, su questo concordo. E non quest divine, ma gioco, spunti, fantasia, creatività, originalità, nuove proposte di modi di giocare i ruoli che i player stessi decidono di interpretare... e ovviamente la possibilità di poter realizzare queste cose.

Ci sono tante cose ancora da fare, e il bello è che c'è qualcuno che sta almeno provando a farle.

Ci sono i bardi, che Drolin cerca da mesi.

Ci sono i druidi, che Druymor e Adremar cercano da mesi.

Ci sono la scuola di magia e la patria arial da inventare a nuovo...

E mi vengono in mente solo queste cose, e io sono solo uno tra le decine dei player di Lod.

Pensateci.

Giochiamo, ragazzi, giochiamo: confrontiamoci e divertiamoci, sul forum e in gioco.

Luthger ha scritto:
poi ci sono quelli che giocano e non fanno storie.


Sia lode al nano Wink

Druymor
_________________
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Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest
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Ermete





Avatar storico di Ermete


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


IMHO.

E' normalissimo che un mud abbia i suoi cicli di alti e bassi, cosi come credo che la media di gioco sia intorno ai due anni (o forse sarebbe meglio esprimerli in ore giocate, ma avrete inteso).

Dopo, quello che crea gioco e' SEMPRE un intervento divino: che sia la quest, che sia il sostegno di un progetto, che sia la creazione di risorse (cabale nuove o riordinamenti), che siano nuove aree, o modifiche al codice.

La cosa strana e che negli ultimi mesi io ho visto con piacere moltissime modifiche al codice, alcune molto attese, molti progetti RPG 'sul fuoco', alcune modifiche al codice.

Prima dell'estate o conosciuto un bel po di nuovi player, tutti simpatici, quindi anche un discreto riciclo c'e' stato.

Nonostante questo il mud e' leggermente scemato piu del solito in Agosto.

Io mi annovero tra quelli 'impigriti' che si collegava, vedeva chi era on line e poi andava via a leggere il forum. Cqm si sono sempre stato e ci sono, SOLO che non creo gioco (non nell'accezzione falchi o px-run) perche' non trovo i 'giocatori' con cui farlo.

Manca la volonta' di coloro che 'lavoravano' per il mud, giocando on line: aiutavano, sitmolavano, informavano. Le formule per tenere 'dentro' i nuovi sono sempre quelle.

LOD rimane per me il mud piu' sereno che esista, e con la struttura tecnica tra le migliori, per cui non guarderei in quella direzione.

Io guarderei tra noi players, specialmente quelli che siedono o si sentono sugli 'alti troni' ( e non intendo gli immo): tornate/iamo in gioco se c'e' volonta.


O F F Informazione off-gdr:
io ho i miei migliori pg in stand-by per dovute attese, e non riesco a continuare a rollarne altri per aiutare i nuovi per poi deletarli. Vorrei giocare quelli che ho portandoli avanti nella loro storia, se me ne fosse data la possibilita'

_________________
Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli)
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Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


mi rammarico di non aver avuto la possibilità di giocare o continuare a giocare con giocatori come maj,oizys,mydonell,gojira(che sicuramente come giocatore valeva parecchio),krisaore(che non si vede quasi più)o loec, per non parlare di sybil,leirsom,alisterion,koryu,yemj e tutti gli altri che sono convinto essere preziose risorse del mud oltre che bravi giocatori.

zeius ha evidenziato un'altro punto a cui dovrebbero pensare più coloro che lavorano per il mud e che indubbiamente sperano che qualcuno ci giochi,perchè altrimenti tutti i loro sforzi sarebbero stati inutili.immagino che la grande speranza sia che lod2 sia così bello che lasci tutti quanti a bocca aperta, così che nessuno abbia più niente da dire, e intanto lod-online è abbandonato ed è impossibile riabilitarlo per problemi di burocrazia staffiana.andatevi a vedere la lista degli immortali e contate quanti sono quelli che realmente lavorano per il mud.
e allora i problemi sono anche dovuti al fatto che le innovazioni che si vorrebero fare devono essere approvate e implementate da gente che non c'è(per vari motivi loro,ma il risultato è comunque lo stesso,impossibilità di innovare).
un esempio fra tutti è l'immortale che dovrebbe essere responsabile della gestione delle aree,assente.e allora i giocatori possono sì giocare ma dovrebbero essere anche stimolati a farlo e non scoraggiati ad avere iniziative da tempi eterni e indifferenza.
il sondaggio da come lo vedo io è un'ennesima provocazione, un ennesimo tentativo di scuotere quelli che dovrebbero intervenire e dirci un po' com'è la situazione ma che non si fanno sentire.

insomma marhis torna fra noi, che per fortuna ci sono giocatori che hanno ancora voglia di fare qualcosa
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Luthger





Avatar storico di Luthger


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Dopo, quello che crea gioco e' SEMPRE un intervento divino: che sia la quest, che sia il sostegno di un progetto, che sia la creazione di risorse (cabale nuove o riordinamenti), che siano nuove aree, o modifiche al codice.


Questo è vero ma è anche vero che prima ci si deve attivare parecchio da soli, prendiamo drolin, quasi dal nulla ha tirato fuori una gilda e un gazzettino nel giro di poco tempo. Ok alla fine lo staff lo ha aiutato ma parecchie volte a me e penso anche a qualcuno di voi vengono belle idee e che poi lascio/iamo cadere perchè pensiamo subito: si, però lo staff non fa mai nulla quindi via lasciamo perdere.

Eppure c'è chi riesce a fare tanto partendo da solo. Wink

:-({|= Althea torna tra noiiiiii Boo hoo!
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Marhis
Site Admin





Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Dico la mia opinione personale.
Non è che non ci sono, molto più semplicemente mi son stufata al 100%. Mi son stufata delle polemiche, delle chiacchiere senza costrutto, delle lagne (sottolineo: lagne), delle balle, e di tutta la mirabolante vita loddiana che ha sostituito al gioco muddistico un altro gioco: quello di blaterare sul forum, di metter becco in cose che non lo riguardano, di dare fastidio.
Di conseguenza, mi occupo di cose più interessanti e costruttive, che stare a perder tempo a discutere: non è questo il gioco a cui gioco, perdonate il bisticcio di parole.

Non mi interessa nemmeno un briciolo di avere dozzine di giocatori ora, se questi "giocatori" (volutamente tra virgolette) disturbano. Non me ne frega nulla nemmeno di aver la loro "fiducia": se la tengano, chi mi interessa che abbia fiducia ce l'ha, gli altri se la possono tenere o riversare su chi gli pare, che a me non tocca un baffo.

Non voto al sondaggio perché non ha senso. Lod muore? QUALE lod? Cosa intendi per lod? Lod è intrattabile come codice e come possibilità di sviluppo, quindi è perfettamente normale, per me, che stufi. Io son già ampiamente stufa da un pezzo, e non gioco più da altrettanto (please, piantatela di cercar di riconoscere me nei personaggi in giro, dei miei pg mi sono già liberata da un pezzo, non fate altro che strinare i nervi a poveri giocatori/trici che chiedono solo di giocare in pace). Se ci fosse stata una sia pur minima possibilità di recupero di lod come è ora, ci saremmo concentrati su quello: bene, non c'è. E che non c'è è da una vita che lo si sa, quindi nulla di nuovo.

Lod come tipo di gioco non è che è morto o vivo, ma morirà, e personalmente stapperò una bottiglia di champagne per l'occasione: morirà, definitivamente, quando lod2 sarà abbastanza stabile da poter esser giocato con più tranquillità (ops, dimenticavo, non c'è nemmeno una riga sola di codice, giaggià, come facciamo?).

Promesse? E di che? Scusate, ma DAVVERO qualcuno pensa che noi si faccia lod2 perché l'abbiam promesso a qualcuno? Ma che, abbiam forse qualcosa da dimostrare? Lod2 si fa perché son fatti nostri, si fa se e quando abbiam voglia di farlo, e il perché e percome non vi riguardano. Dura? Cattiva? Sorry, ma è la realtà. Se e quando sarà giocabile, se vi va guarderete come è, e se vi va lo userete. Punto.
Voi, come le decine o migliaia di giocatori che popolano la terra, non ci siete solo voi. E lod2 può benissimo darsi che non piaccia a nessuno di quanti giocano, o "giocano", ora. Bene, piacerà a qualcun altro, e allora?

Il "lod che vive" vive anche se gioca su altri mud, o non gioca e si fa i cavoli suoi altrove, su cose che non c'entrano nulla con i mud. Se questa lod avrà ancora voglia di giocare a un mud, ci giocherà, altrimenti farà altro, e amici come prima, nessun rancore.

Si continua a ravanare nel già detto, si continuano a sollecitare risposte che sono già state date, ma che continuano ad essere ignorate perché non sono quelle che si vorrebbero ricevere.
Non è che insistendo si ottiene qualcosa di diverso dalla realtà, per quanto sgradevole possa essere.
_________________
- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Dopo, quello che crea gioco e' SEMPRE un intervento divino: che sia la quest, che sia il sostegno di un progetto, che sia la creazione di risorse (cabale nuove o riordinamenti), che siano nuove aree, o modifiche al codice.


Mi permetto di dissentire Smile
Dire che la creazione di gioco è sempre per intervento divino è proprio ingiusto nei confronti dei tanti player che si smazzano a crearlo.. non tutti ci riescono magari, ma alcuni si. Vedi Drolin già nominato, Druymor e altri che al momento non mi sovvengono, ma sono veramente tanti.
Io sto provando dietro le quinte a creare gioco, "manovrando" una cabala e tre clan (oltre ad un progetto latente di fiera della magia con Syrik), il problema è che manca la gente ed essendo in pochi c'è anche scarsa attività, e io non posso venirvi a prendere a casa e tirarvi per le orecchie, ne lo vorrei fare Smile
L'unica è aspettare e tenere duro... le lamentele le capisco anche, ma non se diventano controproducenti, e l'ho capito anche grazie a miei errori.

Considerazione personale: lod non è morto.. ci manca tanto così ma non è morto. E finchè non muore giochiamoci, no? grin
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Ermete





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MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


evidentemente non sono chiaro, come spesso mi capita, per cui, visto che di Ermete e del suo gioco non sembra ricordarsi nessuno, mi ritiro a guardare chi sa giocare.
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Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli)
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Kahn





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MessaggioAffisso: Mer 07 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:

Poi, noi giocatori però siamo strani e abbiamo sempre fatto i dispetti al codice pretendendo di inventarci le cose più fantasiose e anche controcorrente in barba a tutto. E siamo riusciti a divertirci, negli anni (mi allargo, storicamente, anche agli anni prima che cominciassi a giocare io), anche e soprattutto in barba al codice.
Ecco, io credo che una delle maggiori risorse di lod sia questo "clima", la versatilità del gioco, l'atmosfera e l'equilibrio, tutto sommato, che si è sempre creato tra pwp e gdr. E tutto questo, badate bene, è dovuto unicamente ai giocatori di LoD, con il supporto dello staff, non al codice. E sono questi aspetti positivi che credo vadano preservati in primis.
L'obiettivo che ci siamo posti è di adattare il codice perché supporti proprio questi aspetti, ineffabili ma fondamentali. Se ci riusciamo abbiamo fatto tombola


O F F Informazione off-gdr:
non le ho scritte io queste cose..
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Marhis
Site Admin





Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Mer 07 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Esatto, Kahn.

Ed è infatti proprio questo gioco che manca, ora: è molto più divertente "giocare" sul forum, soprattutto far perdere eoni di tempo inutile obbligando a questo gioco persone che non sono qui per fare questo gioco.
Mi correggo da sola: non è che manca, ma è meno popolare, e ha già abbondantemente scocciato non solo me, ma gli stessi giocatori che vorrebbero invece giocare.
Ergo, loro continuano a giocare, io continuo a lavorare con soddisfazione proprio sulla struttura in cui queste cose sono realizzate, esattamente come ho detto nel passo che citi.

Non capisco dove sarebbe la contraddizione. Io sto dove ho detto che ha senso stare, non sto qui a ripetere le cose già dette a chi non vuol sentire.
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
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Kahn





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MessaggioAffisso: Gio 08 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


mi fa una strana impressione vedere che nessuno risponde alle parole che hai detto,forse è una specie di resa incodizionata,si fa finta di niente e si continua a giocare.
io continuo a giocare (volutamente senza virgolette) ma non ignoro certe cose.
la contraddizione c'è. qualche mese fa la priorità era preservare la migliore risorsa di lod che era il clima instaurato dai giocatori con l'aiuto dello staff.
ora dei giocatori non gliene frega più niente a nessuno,frega soltanto del codice.perchè se lo staff che può modificare lod lavora ad un progetto di cui i giocatori non possono fruire vuol dire che hanno cambiato priorità,che si è pensato che ben più importante del "clima" è il codice.
Ho spostato parte del mio sbattimento sul forum, unico strumento per comunicare con lo staff, per renderlo partecipe al lod che vive,quello che si connette per giocare.
ma le tue, e anche le mie, sono solo parole. i fatti, quelli che ci piace vedere e contastatare sono altri.
che senso avrebbero le ultime modifiche se questo lod verrà cancellato?
era stato comunicato in maniera ufficiale che si cercava di integrare la nuova versione di lod con quello vecchio,quindi modificare questo per rendere il passaggio meno traumatico.continuare a curare il lod che ora sopravvive per sostituirlo a quello che per il momento non esiste.il che ora non avviene.

pare quasi che tutto quello che ho scritto sia un'accusa, che sia un sobillatore di folle che costringe le persone a scrivere ed interessarsi al forum anzichè giocare,che mi sommo scopo nella vita sia rompere le balle(anche se questo non è che posso dire che non sia proprio vero Razz ).
non è così,ho spiegato più volte l'intenzione di voler riconciliare l'ambiente, ricostruire quel clima che faceva di lod un gioco in cui spendere del tempo.continuo a giocare come ho sempre fatto, anzi meglio di prima perchè ho più esperienza e in più utilizzo lo strumento forum per riuscirci.
eppure,
tutto è preso come un'accusa personale,come se critiche a questo lod siano offese personali a chi lo gestisce.come se a me interessasse qualcosa di smerdare(chiedo scusa ai più piccini per il termine)i componenti dello staff e accusarli di incompetenza.

ci sarebbe da ragionare sul fatto che io sto cercando di convincere tutti a lavorare per la stessa causa anzichè lottare per avere ragione.e su questa ultima riflessione chiudo con un'ennesima domanda

non si riesce in nessun modo a ripristinare quel dialogo che esisteva un tempo?
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Marhis
Site Admin





Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Gio 08 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Kahn ha scritto:
ora dei giocatori non gliene frega più niente a nessuno,frega soltanto del codice.


Che è appunto, precisamente, quello che io non ho detto.

EDIT: i dialoghi presuppongono domande e risposte. Finché continui a darti risposte da solo, aggiustando quelle altrui perché siano conformi al quadro che hai deciso tu, ben venga, la mancanza di "dialogo".

Marhis ha scritto:
Si continua a ravanare nel già detto, si continuano a sollecitare risposte che sono già state date, ma che continuano ad essere ignorate perché non sono quelle che si vorrebbero ricevere.

_________________
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Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Ven 09 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


allora c'è un problema di incomprensione perchè
è quello che io ho capito dall'ultimo discorso.
e se non ci si capisce il miglior modo per farlo è spiegarsi.

e se ben ti rileggi e segui il discorso che ho cercato di fare(perchè in un dialogo costruttivo bisognerebbe cercare di capire quello che l'altra parte sta cercando di dire,e se non si capisce io sono disposto a spiegare)è essenzialmente un ennesimo tentativo di avere una discussione,dialogo,dibattito con i "capi" che gestiscono il gioco,nella fattispecie tu.

ribadisci che le risposte già sono state date, allora io ti dico che io non le ho capite queste risposte perchè sembra che cozzino le une che non le altre,che da una parte siano state dette alcune cose e che dall'altra se ne stiano facendo altre.
e allora è possibile riuscirne a parlare?
è possibile avere un confronto chiaro sul mud senza scannarsi?
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Ven 09 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Mi sento di dire qualcosa...

Capisco benissimo il discorso: a Marhis importa dei giocatori attuali di LoD, ed è anche per loro che si sta impegnando a costruire LoD2.

E fin qui tutto fila.

Però, se LoD viene lasciato così a se stesso, tranne poche occasioni (OT:approfitto per ringraziare Kyra della splendida quest grin /OT), si rischia di vedere tutti o quasi stufarsi e andarsene, e allora poi?Chi giocherebbe, a LoD2?Le notizie tra muddisti girano, e venire a sapere che se ne sono andati tutti per noncuranza dello staff, perchè la notizia girerebbe così, non dà certo buona popolarità a un mud nuovo nato.

E qui mi si potrebbe rispondere: qualcuno giocherebbe comunque, anche se non i vecchi giocatori.
Già, ma non vi pare un pò triste pensare a un LoD2, nato come "figlio" del primo, in cui giocano tutti players sconosciuti?Altra questione, se tutti i players sono sconosciuti viene a crollare il gioco delle leggende, nominali con titoletto e non, perchè non c'è più nessuno a ricordarsi di loro..e questo significa cancellare il gioco altrui.
Inoltre:quanto manca a questa nascita?Vale davvero la pena di riversare tutte le energie in qualcosa che è magari agli inizi e che non vedremo che tra molto?

Chiudo con un paio di domande:
Le iniziative che possiamo elaborare e creare ora avranno un futuro in LoD2?Se sì per alcune, cosa devono avere per non svanire in fumo alla morte di LoD?
Cosa sarà delle leggende?
_________________
Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Marhis
Site Admin





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MessaggioAffisso: Ven 09 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Flaminea ha scritto:
Capisco benissimo il discorso: a Marhis importa dei giocatori attuali di LoD, ed è anche per loro che si sta impegnando a costruire LoD2.


Esatto: ho distinto tra giocatori e "giocatori". Dove i giocatori giocano al mud, e i "giocatori" invece passano più volentieri il tempo sulle bacheche a fare polemiche, nel giochino sempre più allettante di far polemica e cagnara, col sistema "processo a O.J. Simpson ", in cui non si sta a perder tempo a confutare i fatti, ma si scredita l'accusa (o la difesa, dipende dai casi), che è molto più pratico: insisto che chi mi accusa è un coglione o un incompetente, ed ecco risolto.

Le risposte che ho già dato (e non solo io) son sempre queste, queste e anche altrove, e risposte che non ho dato solo io, preciso.
Non è cambiato proprio niente.

Flaminea ha scritto:
Però, se LoD viene lasciato così a se stesso, tranne poche occasioni (OT:approfitto per ringraziare Kyra della splendida quest grin /OT), si rischia di vedere tutti o quasi stufarsi e andarsene, e allora poi?Chi giocherebbe, a LoD2?Le notizie tra muddisti girano, e venire a sapere che se ne sono andati tutti per noncuranza dello staff, perchè la notizia girerebbe così, non dà certo buona popolarità a un mud nuovo nato.


Perfetto: lasciato a sè stesso? Scusa, dove? Tu stessa ricordi una quest di un immo. Dove sarebbe che è lasciato a sè stesso? Non c'è nessuno? Io ogni volta che mi collego non ho mai trovato il mud privo di immo, ce n'è sempre almeno uno, più spesso più di uno: dov'è che sarebbe lasciato a sè stesso, dato che gli immo ci sono sempre e fanno quel che devono fare? Non credo che sia l'unica quest da mesi a questa parte, né che quando si cerca un immo per qualcosa non si trovi MAI nessuno. O sbaglio?

Flaminea ha scritto:
Le iniziative che possiamo elaborare e creare ora avranno un futuro in LoD2?Se sì per alcune, cosa devono avere per non svanire in fumo alla morte di LoD?
Cosa sarà delle leggende?


LoD2 perpetua, per forza, ciò che i giocatori stessi vogliono perpetuare. Se la storia di un personaggio vuol esser portata avanti su LoD2, essa verrà portata avanti, e il personaggio continuerà la sua vita, e la sua storia. La leggenda è leggenda perché tale è perpetuata nella storia, quindi come potrebbe "sparire"? Per fare un esempio che va al sodo: Flaminea trasposta su lod2 sarà sempre Flaminea, suppongo, con il suo passato, la sua personalità, i suoi amori, i suoi odi, i suoi ricordi, le sue speranze, e farà, più o meno, quello che avrà fatto fino ad ora: è una strega e suppongo continuerà ad occuparsi di magia; Kahn continuerà a fare il necromante pazzo, Druymor il druido, Krisaore lo stregone drow assetato di potere, Drolin il bardo, ecc. ecc.. Le iniziative che fate voi, per forza ve le porterete dietro: sono vostre, fanno parte del vostro gioco: come fanno a sparire, se non siete voi stessi che le fate sparire?

LoD2 è diverso, per forza, ma ci sono punti fermi che restano uguali per ovvi motivi: ambientazione fantasy-medievale e magia, per dirne due. Un personaggio creato nuovo su LoD2 sarà un personaggio nuovo, un personaggio "vecchio" si porterà dietro la sua storia.
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