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Domanda agli Implementor

 
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Autore Messaggio
Xao





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MessaggioAffisso: Lun 29 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio: Domanda agli Implementor


Al fine di garantire la presenza per ogni pg di una descrizione fin dalla nascita mi chiedevo:

E' possibile, all'atto della creazione di un nuovo personaggio rendere obbligatoria l'immissione di una descrizione (magari con un Help correlato alla stesura della descrizione cosi' si evitano drow blu, giganti aggrazziati o felar giganti)?
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"La paura conduce all'ira, l'ira all'odio e l'odio conduce alla sofferenza..."
Yoda
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Druymor





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MessaggioAffisso: Lun 29 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Cioè nella pratica uno spazio di qualche riga in cui inserire la description del proprio pg?

Ottima proposta Xao.

Druymor
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Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest
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Xao





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MessaggioAffisso: Lun 29 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Druymor ha scritto:
Cioè nella pratica uno spazio di qualche riga in cui inserire la description del proprio pg?
Druymor


Di base, si.

Poi se fosse possibile si potrebbe creare un sistema comune gia' impostato, con risposte sensate impostate in base alla razza scelta, che ti dia le informazioni standard (occhi, capelli, peso, altezza, colore della pelle, statura ect) al quale integrare alcune righe a campo aperto per le eventuali peculiarita'.
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Druymor





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MessaggioAffisso: Lun 29 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Si, una cosa del genere c'era su Baldur's Gate 2 se non erro, ma anche nei più comuni giochi di ruolo cartacei, generalmente. alla creazione del personaggio si inseriscono anche i dati fisici enunciati da te.
E nn solo nei giochi di ruolo fantasy, credo, ma anche ad esempio nel Mondo di Tenebra.

Druymor
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Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest
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Aelistea
Moderatore





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MessaggioAffisso: Lun 29 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Da quel che ho capito, Xao, intendi un modulo di domande tipo "colore degli occhi", "colore dei capelli", "statura", "peso", ecc., giusto?
A quanto ne so io si può inserire, in quanto si tratta di un sottoprogramma del mud stesso; ma prevede, appunto, l'implementazione all'interno del codice dei dati così generati.
Parlo da ignorante e mi limito a dire quello che so, ma in pratica l'aggiunta di altri dati deve essere anche considerata nel "core" del programma del mud stesso: insomma, aggiungendo altri dati la struttura base stessa del mud deve subire alcune modifiche. Quanto sia facile o difficile non so dirti, e forse non lo sanno nemmeno gli stessi implementor: gli effetti di ogni modifica vanno aldilà di ogni comprensione di una mente umana. Anche perché, a quanto ho visto in giro, anche il sottoprogramma dovrebbe essere modificato, visto che permette occhi rosa e capelli blu...
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Obril





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MessaggioAffisso: Lun 29 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


in pratica un qualcosa identico alla creazione del pg su t2?
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Decalagon





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MessaggioAffisso: Mar 30 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


In pratica teorie
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Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'

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Keliash dice: 'Sei imbattibile...'
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Nathien
Moderatore





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MessaggioAffisso: Mar 30 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Beh, la descrizione da "poveraccio" e' stata apposta forzata per obbligare a darsene una.
Se poi un giocatore se la tiene a lungo, spetta a chi lo incontra trarne le conseguenze.

E' stato il massimo del risultato ottenibile con il minimo sforzo. Chiaramente si potrebbe fare qualcosa di piu' completo o elegante, come per tutte le cose, ma non saprei se a questo punto ne varrebbe la pena.
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Xao





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MessaggioAffisso: Mer 31 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Nathien ha scritto:

Chiaramente si potrebbe fare qualcosa di piu' completo o elegante, come per tutte le cose, ma non saprei se a questo punto ne varrebbe la pena.


Spiegami il senso o la dimensione temporale di "a questo punto".
Perchè credo dipenda da quello stabilire, se ne valga la pena o meno visto che la soluzione indolore con descrizione di serie "poveraccio" si e' dimostrata inefficente.
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Druymor





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MessaggioAffisso: Gio 01 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Io credo che al di là del fatto che chi non ha una description riceve quella standard da "poveraccio come tanti", sia una bella proposta questa di Xao.
Sarebbe bello se, accanto alla creazione dei personaggi, con le caratteristiche, il nome, la religione, ecc. ci fosse anche lo spazio per una description. Renderebbe forse più completa la creazione iniziale del pg, anche se essa (secondo me) è in continuo svolgimento fino a che il pg viene giocato.

Non credevo ci si tenesse così tanto a dare una description a chi non ce l'ha... mi pare che la scrivesse qualche Immortale seduta stante quando si beccava un pg senza, in modo simile al cambio del nome su cui Marhis ha anche aperto un topic, giusto?

Druymor
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Nathien
Moderatore





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MessaggioAffisso: Lun 28 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio:


Xao ha scritto:
Spiegami il senso o la dimensione temporale di "a questo punto".
Perchè credo dipenda da quello stabilire, se ne valga la pena o meno visto che la soluzione indolore con descrizione di serie "poveraccio" si e' dimostrata inefficente.


Scusa il ritardo...

Immagina che io abbia scritto "a questo punto" allargando le braccia e sospirando.
Cioe', non e' un riferimento temporale, ma l'espressione di uno stato di rassegnazione.

Finche' ci sono giocatori a cui non ne frega nulla di apparire come dei "pezzenti" (o poveracci se il termine precedente da' fastidio) puoi mettere tutti i filtri e i questionari che vuoi...

Le prime volte sono state "forzate" dagli Immortali stessi (per rispondere a Druymor), ma poi ci si e' stancati di farlo.

O F F Informazione off-gdr:
Personalmente ho adottato un'altra strategia: non do' retta a chi non ha la descrizione. Se avete notato faccio sempre un look come prima cosa quando qualcuno mi chiede un intervento.

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