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Messaggio |
Robin

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Affisso: Mer 19 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: Settraps |
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>Settrap
Piazzi nella stanza una trappola
>Aff
Settraps modifica di none per 9 ore
>Settrap
Piazzi nella stanza una trappola
>Aff
Settraps modifica di none per 1 ore
>Settrap
Piazzi nella stanza una trappola
>Aff
Settraps modifica di none per 9 ore
Uhm, il tempo di "recupero arnesi x trappola" è relativo alla % di apprendimento? al livello? o è nu bug che ogni tanto dia solo 1 ora di attesa? _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Kyuchan

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Affisso: Mer 19 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Per me e' sfortuna!!!..io proporrei di aspettare che la vecchia esca prendere una scala e poi col favore delle tenebre...no spetta quello era silvestro....doh...ho sbagliato di nuovo |
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Obril

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Affisso: Mer 19 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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*legge il post si Kyuchan*
*si batte una mano sulla fronte*
io l'avevo detto...
cmq Thanys non so che dire, ogni tanto anche a me da tempi diversi di attesa per ricastare le magie... boh, serendipity  _________________ ❧ |
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Mydonell

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Affisso: Gio 20 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Sene posson dire un po sul settrap
Ad esempio, che se nella room c'è una trappola (altrui)
a noi non è dato piazzarne un altra...
Per quanto riguarda il tempo...a me ha sempre dato 9
almeno a liv alti
a liv bassi...non melo ricordo pi?  _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Natauro
Amministratore

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Affisso: Lun 10 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Nessun bug: i tempi son giusti, implicano diversi fattori nel calcolo e in ogni room non è possibile attivare più di una trappola per volta. |
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Alisterion

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Affisso: Lun 10 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Affisso: Mer Nov 19, 2003 4:46 pm
Beh... meglio tardi che mai... XD
Scusa... nn ho resistito :P
Dave ;)
| ! | Natauro: | | Io correggo i bug dal più vecchio che trovo segnalato al più recente, e la maggior parte delle segnalazioni non sono bug. Vorrà dire che se questo è il ringraziamento dei giocatori - frasi fuori luogo ed euforia trollosa generalizzata - dedicherò quel tempo ad altro - mangiarmi un gelato, raccontarmi una barzelletta - piuttosto che dedicarmi al debug al fine di avere un codice più pulito e lineare in vista di future implementazioni. Non è stato mai chiesto un ringraziamento di qualsiasi tipo a nessuno per il lavoro che viene fatto dallo staff (e qui esulo dal personale), ma un'altro intervento del genere, in qualsiasi campo e a qualsiasi lavoro di qualsiasi membro dello staff, implicherà il ban immediato dal forum e dal mud. Meglio tardi che mai, sì, qualcuno la briga se l'è presa di mettersi a debuggare, tu cosa hai fatto? L'hai fatto notare? Tante grazie, il mud può fare anche a meno di questo. | _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Krandor

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Affisso: Mar 11 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Ti do in parte ragione Natauro, nel senso che dopo che uno lavora per squashare i bug si sente dire certe cose è naturale che pensi...ma chi me lo fa fare? Però, allo stesso tempo, mi sento di non dare proprio tutti i torti ad Alis, per il semplice fatto che era un bug vecchio di 4 anni e nessuno a quantopare se ne era mai occupato prima d'ora...perché su topic comq eusto, dove i giocatori segnalano (chi più prontamente chi meno) tutti i bug che vengono rilevati in sede di gioco, una risposta almeno da qualcuno dello staff, non dico una correzione del buco in questoine mauna chiarificazione almeno, ce la si aspetta. Certo, forse detta in questo modo è n po'...provocatoria? Forse quello si...ma mi attrista vedere ancora queste zuffe tra lo staff e i player in tutte lestramaledette sezioni del forum, in cui si arriva ai toni che sopra abbiamo visto. E non lod ico né a difesa dell'una né dell'altra parte, intendasi. |
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Krandor

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Affisso: Mar 11 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Ne approfitto per chiedere un piccolo chiarimento...
Natauro aveva detto che si voleva un codice più pulito per future implementazioni...spe atimo, su qusto punto vedo sinceramente un poca di ambiguità: se non sbaglio mi giravano voci del fatto he lo staff avesse detto che non si sarebbero più fatte implementazioni su questo codice perché era troppo da mal di testa per riuscircisi a mettere dietro, e che si preferiva concentrarsi totalmente sul codice di lod2...ma se ora natauro dice questo, noto che invece le implementazioni si faranno anche qua...
Vorrei giustoun po' di chiarezza per curiosità personale, inent'altro. |
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Natauro
Amministratore

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Affisso: Mar 11 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Sicuramente l'approccio più sbagliato per staff e giocatori è quello di mandare il mud dove giochiamo attualmente tutti i giorni alla malora "tanto ci sarà lod2".
Tant'è che si è scelto di incentrare lo sviluppo delle vicende di gioco in vista del nuovo mud già su questo.
Al fine di migliorare proprio questo gioco fin da subito e di sperimentare meccaniche di gioco da implementare sul nuovo codice, non è escluso che ci saranno più o meno piccole ma significative implementazioni già sul vecchio codice.
L'ultima cosa che si vuole fare è parlare di una fittizia "Terra Promessa" ad interim, bensì costruirla passo passo, testandone i vari aspetti, provandone l'impatto sul gioco e sui giocatori. |
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Robin

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Affisso: Mar 11 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Gh, grazie per la risposta (4 anni!!!)
L'importante è cmq che qualcuno si sbatta a sistemare, e questo vi fa onore. _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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Fuegan

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Affisso: Mar 11 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Scusa, Natauro, ma a me il post di Alisterion e' sembrato semplicemente una battuta scherzosa, non vi ho visto nulla di critico ne' di ironico
Certo, e' anche vero che io conosco molto bene Dave da anni e quindi so piu' o meno interpretare quello che scrive... pero' devi ammettere anche tu che un post pieno di faccine va inteso come uno scherzo, come se io scrivessi "NATAURO PUZZA " e tu te la prendessi per questo, quando, almeno nelle mie intenzioni, e' chiaramnte uno scherzo.
Poi oh, non ci sono io nella testa di Alis, quindi non ho la certezza matematica di quello che intende quando scrive, pero' sono propenso a credere piu' ad un disdicevole misunderstanding piuttosto che ad una critica da parte sua.
Pal.
P.S. per il resto, un ringraziamento da parte dei giocatori secondo me e' proprio il continuare a giocare, o anche meglio il tornare a giocare, perche' laddove una mud statico senza cambiamenti alla lunga annoia, un mud in continuo cambiamento e' un'attrattiva non indifferente... e se tanta gente gioca da cosi' tanti anni, mentre altra torna a giocare appena ne ha la possibilita', e' un chiaro segno che il vostro lavoro viene apprezzato, e molto anche.
O no?  _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Veldrin

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Affisso: Mar 11 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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beh, bisogna anche ammettere che la battutina di Alisterion può essere vista come una presa per i fondelli, pertanto, a mio modesto parere era meglio se la risparmiasse.
badare bene: non ho nulla contro Alisterion
espongo semplicemente il mio punto di vista |
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Decalagon

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Affisso: Mar 11 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Non voglio entrare nel merito di niente, però non penso che una battuta possa essere così degradante e offensiva nei confronti di chi, per hobby, lavora su un codice.
Parere mio, ovviamente.
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Robin

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Affisso: Mer 12 Set, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Per me siete tutti spammoni, via dal mio post! sciò sciò!
T.
P.S.: Se qualcuno dovesse incavolarsi per qualcosa che ho detto in questo mio post ... bhè, cavoli suoi  _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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