| Autore |
Messaggio |
Ospite
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Affisso: Lun 01 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Naturalmente pro mio BG, incondizionatamente immodificabile,pronto a ritornare nel caso venga approvato dalla maggioranza. |
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Yukari

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Affisso: Lun 01 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Dopo l'idea di jamba, propongo anch'io una possibile soluzione!
Visto che nel bene e nel male, tutti i vecchi yun, sono ora presenti, a parte Bilbo che dovrebbe giungere ad attimi, che ne dite se , apriamo un nuovo topic, nel quale discutiamo diligentemente un bg che soffisfi un po tutti!?
Lerisom, Highlander, Gerinovich, Bilbo, pensate che sia una cosa fattibile?
Credete sia possibile riuscire a stipolare una tragua e discutere assieme senza perdere il barlume della ragione?
Lo spero, non posso credere che quello che si vede nel mud sia solo una messa in scena!
Confido in questa mia speranza, altrimenti mi spiace ma, rammaricamente vi salutero! |
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Highlander

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Affisso: Lun 01 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Per me e' ok. |
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Ospite
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Affisso: Lun 01 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Non ho più voglia di discutere... La mia posizione è nota nonchè immodificabile, riducibile all'essenza del mio BG. Da lì almeno io non mi muovo di un millimetro. |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Lun 01 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Prendo spunto da questo topic e dal sondaggio di Jamba; forse posso darvi una mano per venire a capo della faccenda.
Riprendendo il concetto della revisione delle cabale e della conseguente fase di "transizione"...
Come è impostato ora
(nudo e crudo da codice)
Yun = gruppo di barbari così sanguinari e feroci che in confronto un troll incazzato sembra una ballerina classica (*si immagina Jamba in tutù e sviene*).
Scopo della cabala = Radere al suolo gli Shalafi e tutti quelli che gli assomigliano anche solo vagamente, in un'orgia di "catch the flag" alla Quake Arena.
Possibilità di adesione alla cabala = guerrieri, ladri, samurai e ninja, bloccato da codice. Nessuna indicazione sulle modalità accessorie.
Come si è sviluppato nel tempo
(influsso dell'rpg e affini)
Yun = soldati scelti, gerarchia militare, inimicizia con Shalafi (variamente configurata), potenza di combattimento (gli Yun sono i combattenti più forti, almeno nelle intenzioni).
Possibilità di adesione alla cabala = guerrieri, ladri, samurai e ninja (da codice); in più motivazioni rpg di vario tipo, liberamente gestite e controllate dal capocabala e dagli altri cabalisti, con organizzazione pratica e rpg totalmente autogestita.
Analisi
Faccio una analisi-ragionamento volutamente arido e spietato: non mi riferisco a nessun giocatore/personaggio in particolare, ma ad osservazioni personali fatte nel tempo sull'andamento di tutte le cabale "dall'alto", e parlo solo degli Yun qui perché è la bacheca Yun. Chi ha personaggi in altre cabale penso possa intuire più facilmente cosa intendo.
Come il gioco delle cabale è impostato da codice è altamente stupido e futile, totalmente non rpg.
Per dargli un senso, nel tempo, si è cercato di costruirgli intorno qualcosa di più; purtroppo per tanti motivi si vede ora che non era sufficiente, e che per ogni miglioramento da una parte si generava un problema dall'altra, forse anche peggiore e più pericoloso per l'equilibrio di gioco e la sua correttezza e imparzialità.
Il gioco del mud parte dalle classi, che sono cose accessibili a chiunque si rolli un personaggio, skill incluse. Al momento di entrare in una cabala o meno, però, cambia totalmente musica.
Abbiamo, di fatto, un pacchetto di skill esclusive, spesso molto potenti, con grande influenza sul gioco, totalmente in mano spesso di un solo player, che ha così il diritto di decidere, in modo totalmente personale, se e come gli altri giocatori possono avere quelle skill.
Ora: finché si è fortunati e tale potere, notevole, è in mano a un player con la testa sulle spalle e/o ragionevole, non succede niente di male; capite però che un sistema lasciato impostato così può essere molto pericoloso, perché totalmente fuori controllo.
Chiaro che non è che noi Immortali siamo per grazia ricevuta più intelligenti e saggi di qualsiasi altro player e quindi sicuramente facciamo cose giuste e sante sempre, però siamo anche i responsabili dell'imparzialità e correttezza del gioco, e quindi se facciamo una cazzata ne paghiamo noi stessi le conseguenze... e si spera, anche, siamo più strettamente controllati dagli stessi colleghi per quanto riguarda imparzialità e trattamento equo dei giocatori.
Come si dice... se gli Immortali di un mud fanno cazzate e imparzialità inutile discutere, si piglia e li si manda al diavolo; se a farlo, anche in buona fede, è un giocatore... non si può far finta di niente.
Soluzioni possibili
1) Si parte da zero, si fanno noi Immo le cabale secondo nostro gusto e si "riassegnano".
2) Si parte da "uno": si fa un reset delle cabale, ma tenendo conto delle esigenze e cercando di allargare la cosa in modo più rpg possibile.
Intuirete (spero ) che si vuol seguire la soluzione 2.
Il reset, per gli Yun sarebbe:
- Non vi è più una e una sola possibilità di cabala di combattenti (Yun, appunto) con un background imposto, nè da un solo giocatore nè da un codice fisso.
- Vi è la concreta possibilità di fondare un'armata/gruppo/clan/cabala/esercito con qualsivoglia scopo
- Limiti e requisiti: si pensa di renderli abbastanza flessibili; non troppi membri come base per fondarla (ad es. minimo 3 e non 10) per evitare di dover per forza magari includere elementi disgustosi pur di "fare numero"; proposta/background sensato (es. cabala di guerrieri che però hanno anche il disintegrate ad area... sai... è molto rpg... - ecco, non siamo così fessi )
Conseguenze pratiche
- Come inizio, i nascenti clan/cabale non devono avere skil, essere cioè semplici clan, in rodaggio, diciamo, per evitare l'assalto di pwp assetati di potenza.
- Il proponente capocabala a questo punto, anziché fare aut aut, sarà costretto a farsi amici e seguaci, perché più riesce a tirare gente dalla sua parte, più probabilità ha di veder riuscire lo scopo della associazione, e di creare alleanze e simili. E più prende forma e consistenza il clan, più alta è la probabilità di diventar cabala, acquisire skill, eccetera.
In questo senso credo rientrerebbe tranquillamente qualsiasi proposta di Cabala, da quella di Gerinovich a quella di Highlander, passando anche per tutte le altre varie ed eventuali che possono venire in mente agli altri.
Chiaro che se ciascuno vuol una cosa totalmente diversa, minore sarà la possibilità di raccogliere seguaci, e sarà stimolato a fare una cosa che gli piace ma che può attirare anche altri, magari anche trovando un compromesso, perché no? _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Ospite
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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Marhis non puoi trovarmi che d'accorto in toto sul reset delle cabale, l'eliminazione delle relative skillz e via dicendo... Sarebbe davvero molto + divertente giocarsi un ruolo semplicemente in base ad un disegno precostituito (leggasi BG) senza alcuna volontà pwpistica di sottofondo... Se un giorno sarà così su lod, come ho già avuto modo di dire, sarò felicissimo di contribuire... |
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Yukari

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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Concordo con quanto detto da voi Divina Marhis,...resettare tutto e creare clan va benissimo, dare poi successivamente skill e da clan diventare cabale è assenziale a mio giudizio!
Se così non fosse, non potrebbero mai esistere guerrieri d'elite nel nostro caso.
Un guerriero che non usa magia, e non ha nulla in termini di skill per ovviare a questa carenza, è un guerriero penalizzato, sempre e comunque, quindi non potra mai esistere un armata con i vecchi standar degli yun.
Non giudicatemi pwp, ho riportato un esempio relativo alla nostra cabala!
Ma se volete,...che anarchici sarebbero se non avessero il garble e via dicendo?
oppure, che alsandair sarebbero senza il find o come si chiama!?
e gli Shalafi senza il transform, sarebbero comuni a tutti gli altri maghi, necromenti e chierici!
Ritengo giusto avere la possibilità d'essere differenziati con delle capacità supplementari agli altri!
A mio giudizio, proporrei una votazione generale e globale, per capire quello che la gente vuole!
Credo che lod, sia bello anche per questo!
Magari mi sbaglio, ma la maggior parte dei mud hanno clan, lod invece ha cabale ed a mio giudizio rende tutto più interessante e divertente!
Oppure si potrebbe iniziare dando libertà di creare clans, si con delle regole ben precise e vedere l'andamento, una specie d'esperimento!
Col tempo copiremo/ete se i clans hanno effetto positivo o meno.
yukari |
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Highlander

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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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L'idea di Yun si è sviluppata in parecchi anni di vita...
Sono molto superbi e la magia per loro è per i deboli, sono guerrieri d'elite perche' appunto GUERRIERI!
non hanno poteri magici ne tantomeno ne vogliono, loro credono esclusivamente sulla propria forza. chiunque in combattimento frontale con uno Yun-Hyisse non puo' avere la meglio.
Questo è quanto penso, tanto puo' essere una Cazzata tanto puo' essere giusto.
Sono cresciuto negli Yun e dopo due anni e mezzo di gioco ritengo che questa sia la loro etica.
Se si vuole stravolgere tutto poi, cambiate nome alla cabala perche' non sarebbe piu' la stessa. |
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Ospite
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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Stat rosa pristine nomine, nomina nuda tenemus....
Ajajai high hai proptio tanto da imparare  |
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Highlander

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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Forse di latino, ma so come gestire una cabala.
Ho avuto il migliore dei maestri.
Saluti. |
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Ospite
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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Di praticità e realismo... |
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Highlander

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Affisso: Mer 03 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Sempre soggettivo il discorso, inutile ad ogni modo continuare con questi post, quindi terminero' qui. |
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Sidkah

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Affisso: Mar 17 Feb, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Chiedo scusa se scrivo in questo thread vecchio che ormai puzza di marciume ma volevo sapere (piu' che altro e' una domanda rivolta agli admin) se c'era stato un accordo su quale BG pubblicare e se era possibile cambiare quello esistente in gioco, assieme al nome, visto che nell'help c'e' ancora il BG degli Yun ed il nome vecchio ^^ _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
Cantore della Battaglia |
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