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Messaggio |
Asfaloth

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Affisso: Gio 07 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: Alcuni consigli su come giocare il drow |
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Beh,Mi permetto di postarvi alcuni consigli,dato che di Drow ne so MOLTISSIMO (senza esagerare )
Allora:
VENDUI = salve (quando ci si incontra)
ALUVE = salve (quando ci si lascia)
VALSHARESS = regina
ILHARESS = matrona
ILHARN = patrono
SARGTLIN = guerriero
FAERN = mago
SHEBALI = drow non nobile
JABBRESS = maestra (femmina che ricopre qualche ufficio o carica)
JABBUK = maestro (maschio che ricopre qualche ufficio o carica)
MALLA = onorato (termine di rispetto che precede il titolo)
VALUK = re/monarca (usato per riferirsi ai non drow)
ILYTHIIRI = drow
RIVVIL = umano (RIVVIN = umani)
DARTHIIR = elfo di superficie
DUERGAR = nano sotterraneo
GOL = goblin
HASZAK = illithid
DRAGAZHAR = pipistrello sotterraneo
DRIDER = creatura meta’ ragno e meta’ drow
ELAMSHIN = destino
HAR’OLOTH = il buio profondo, l’Underdark
JAL = tutti
KYORL = guardiano, guardia scelta
MAGTHERE = accademia (generico)
OGGLIN = nemico
ORBB = ragno
PIWAFWI = mantello dei drow
QUAR'VALSHARESS = dea
ROTHE = bestiame del sottosuolo, schiavo (specialm non-drow)
DALHARIL = figlia
DALHARUK = figlio
A'DOS QUARTH = ai vostri ordini
Continuando:
K'a dos shlu'ta kyorl natha golhyrr usstan orn'la tesso dos lor dra'ena.
Se puoi vedere una trappola ti consiglierei di guardare due volte.
ulu z’hin maglust dal qu’ellar lueth Valharess zhah ulu z’hin wund lil phalar
Uscire dalla casata della Regina significa entrare nella tomba.
er'lech zhal'la tlu rewindus xuil streea
La Stupidità dovrebbe essere premiata con la morte.
'klaen l'qu'ellar tlu laoles; Jal ultrinnan zhah olt xunin
Che il casato sia lodato; ogni vittoria è il suo volere.
'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal
Il Destino di un Drow è quello di conquistare tutto.
Nindyn vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust.
Colui che si guarda le spalle incontra la morte dal divanti.
lggin eroln zhah saph ulu kertes nath go'h. Shar'tleg dosst rath whol natha, drada lueth l'e'trit zhaha rath.
Uccidere orchi è come lavare un maiale. Appena giri la schiena lo sporco è tornato.
harcan zhaha l'.ssinjinn siltrin
La Vendetta è la carne più dolce.
Uk vel'uss 'udtila naut z'hin llentol 'udtila naut z'hin whol verve.
Colui che non cammina in silenzio non cammina a lungo.
L'alurl gol zhah elghinyrr gol
Il miglior Goblin è un goblin morto.
E ancora!:
- "Per tradire, devi prima essere creduto"
- "La miglior vendetta, è la vendetta"
- "L'unica vera differenza tra alleati e nemici è che ai secondi viene riservata una morte veloce ai primi una lenta agonia"
- "Una donna Drow dovrebbe sposarsi non prima di aver dilaniato il decimo uomo"
- "Non mentire quando dire la verità è più vantaggioso"
- "Non diventare amico degli oppressi finchè non hai intenzione di uccidere gli oppressori"
- "Non dare mai la possibilità ai tuoi inferiori di farti un favore..... potrebbe costarti caro.."
- "Non lasciare mai nessun testimone"
- "La spada del tuo amico è la spada di un potenziale nemico"
- "Fidarsi è da pazzi.."
- "Il miglior coltello e' quello che non si vede"
- "La speranza è un'inganno della realtà."
- "Il miglior oggetto magico è l'amante maschio"
- "La forza nel combattimento e la conoscenza dei veleni sono la nostra vittoria."
- "Ogni cibo può essere avvelenato"
- "Contraddire la casata o la matrona vuol dire morire..."
- "Non fidarti di nessuno più di te."
- "Il miglior modo per porre fine ai problemi della vita è la morte."
- "La miglior via per il cuore di un umano è attraverso le scapole"
- "L'amicizia è la madre del tradimento, la notte il padre"
- "Colui che si guarda alle spalle troverà la morte di fronte..."
- "Chi non cammina veloce, non camminerà molto da vivo."
- "Molto pericolo, molta gloria"
- "Non aver paura del buio...ma di quello che nasconde"
- "Il tuo amico piu vicino è il più pericoloso nemico.."
- "La paura è la motivazione di tutto, senza di essa niente può essere fatto."
- "Stanco ma mai debole"
- "Coloro che si fidano muoiono con un pugnale piantato nella schiena"
- "Solo un folle si fida della spada di un suo amico."
- "Coloro che vivono all'erta con la spada in pugno, moriranno per mano di coloro che vivono con il coltello in pugno"
- "La morte è il significato della vita"
- "E' meglio un Drow morto che un Drow debole.."
- "Il tuo sangue per l'onore, quello di un nemico per vivere, quello di una donna per morire."
- "Se hai visto il sorriso di un Drow.. bhè allora sei già morto"
- "Il dolore è la miglior strada per ottenere obbedienza"
- "Fidarsi è da folli e da morti.."
- "Allontana i fiduciosi e gli stolti!."
- "Fidarsi è scavarsi la fossa"
- "Non sottovalutare i tuoi nemici e non sopravvalutare i tuoi amici"
- "Il mio unico amico...... sono io."
- "Coloro che scappano dal combattimento............vivono per morire un altro giorno."
- "La Matrone lo sanno meglio."
Ssinssrigg lueth Belaern
Avidità e Profitto [motto della Casa del Piacere]
Ssussun pholor dos! Ssussun!
Luce su di te! Luce! [Maledizione rivolta ai Drow]
Oloth plynn dos!
Che l’oscurità ti prenda [Maledizione rivolta non-Drow]
E per finire ecco un articolo bello e fatto:
Ecco una guida per chi non fosse pratico all'interpretazione dei drow, da leggere, spero vi sia utile, e ricordatevi sempre, DROW POWER
Superiorità
I Drow riconoscono di essere superiori, specialmente sugli elfi di superficie.
I Drow sono nati con abilità che le altre creature ucciderebbero per avere, questo ai loro occhi giustifica la gelosia e l'odio che le razze inferiori provano verso di loro.
SUGGERIMENTO: Sia che sia apertamente beffardo o abbastanza condiscendente sulle altre razze, un drow dovrebbe far capire agli altri che qualsiasi potere essi possano guadagnare, essi non potranno mai eguagliare quello che gli elfi scuri acquisiscono semplicemente dalla nascita.
Credere in se stessi
I drow credono in loro stessi perchè la fiducia negli altri è estranea a loro stessi.
Essi hanno sempre contato sulle loro stesse abilità e intelligenza per sopravvivere, e devono continuare a credere in ciò che possono fare, o soccomberanno sotto altri drow che vogliono provare a salire la scala sociale.
SUGGERIMENTO: Se tu non sei il migliore in quello che fai, dovrai esserlo.
Lascia che gli altri prendano nota nelle tue azioni che tu sei destinato alla grandezza.
Sospetto
Ci si aspetta Il tradimento e le menzogne nella società drow, e un spettacolare e devastante tradimento è ammirato.
Nonostante il loro senso di superiorità, la maggior parte dei drow hanno paura che le altre creature diventino meglio di loro in qualche modo, e perciò essi sono sempre in guardia.
SUGGERIMENTO: Non essere apertamente sospettoso, questo può provocare un attacco, fai attenzione e scegli le tue parole attentamente.
Umiltà
Mentre non è comunemente associata con i drow, l'umiltà è una necessaria capacità nella loro spietata società, confrontandosi sullo stesso o minor piano con un essere di grande potere, gli elfi scuri spesso umilieranno se stessi per sopravvivere.
La morte non ti darà la vendetta.
SUGGERIMENTO: Passa dalla superiorità all'umiliazione se devi farlo, se tu vivi, puoi farli strisciare ai tuoi piedi dopo.
Attenzione
I Drow prendono rischi calcolati. Solo quelli che desiderano la morte mettono se stessi in una situazione che può volgere in loro sfavore.
Così i drow raramente combattono per qualcosa che non sia se stessi.
Per una grande causa, come servire una deità o per la sopravvivenza o l'obbedianza alla loro casata, i drow si prendono grandi rischi, ma solo i più fanatici combattenti senza paura, o quando non hanno più niente da perdere.
SUGGERIMENTO: Cerca di avere sempre un piano di riserva se le cose si mettono male, lascia il combattimento ad un altro giorno.
Pianificazione
Ogni azione deve avere uno scopo, e un drow camminano verso uno scopo in ogni cosa che fanno. I più pianificatori di solito sono quelli più potenti.
SUGGERIMENTO: Tieni sempre bene a mente la tua meta, ci sono cose che tu desideri dalla vita, e stai andando a prenderle.
Mentalità drow
La mentalità drow è nel contempo similare ed enormemente differente da quella di altri esseri intelligenti.
Alla deriva nell'oscurità e nel tradimento, i drow hanno sviluppato una psicologia di tortura come strumento di sopravvivenza, prima che tu possa capire la loro cultura e storia, tu devi capire le forze sconosciute e le emozioni che li guidano.
Avidità
I drow sono affamati di ricchezza e potere, ma questa fame e più grande della semplice avidità.
Essi vedono la ricchezza come significato di potere, e il potere come significato di controllo.
I drow necessitano di controllo, essi necessitano di sentirsi come manipolatori piuttosto che manipolati.
Attraverso le loro vite, i drow sono intrappolati in una ragnatela di falsità e tradimento dove ogni passo potrebbe essere l'ultimo.
I forti governano sui deboli e li usano o li uccidono a proprio piacimento.
In tale turbolento e pericoloso ambiente, i drow vedono il potere e il controllo come una sicurezza.
Questa è sicuramente un'illusione, però anche se quelli che hanno guadagnato un certo controllo sono lo stesso insicuri, cercano di non farlo vedere e con buone ragioni: la paura è vista come debolezza e mostrarla agli altri trasforma gli alleati in mortali nemici affamati di potere.
La sicurezza sarà per sempre fuori dalla loro portata fino a che la cultura drow non cambierà.
Odio
Tutti i drow odiano gli altri drow, questo odio deriva in molti casi dall'invidia.
Un drow che vede qualcuno più potente, più intelligente, o più sicuro lo vede come un nemico.
Ognuno crede che dovrebbe essere il più importante e potente, ognuno desidera diventare come un dio, ma ognuno ha paura degli altri che dimostrano di essere migliori di lui.
Il livello di insicurezza di un drow è strettamente legato al suo posto nella società. Quando l'odio e il dubbio per se stesso supera l'odio per gli altri, allora lui comincia a prendere rischi e non riesce più ad afferrare quello che potrebbe essere suo.
Ingordigia
Ci sono veramente pochi drow obesi. Questo non significa che i drow non si danno alle abbuffate, al contrario lo fanno con grande frequenza e spesso facendo o partecipando a grandi feste (almeno i nobili), ma essere sovrappeso o troppo ossessionati dal cibo è una debolezza, e la debolezza è mortale. Lo stesso vale per l'assunzione di alcolici: E' semplicemente troppo pericoloso. Questo problema è aggirato da pratiche come il vomito auto-indotto e varie droghe o erbe per bloccare o lenire l'effetto dell'assunzione di alcool. Quei pochi drow che clamorosamente vivono la loro vita come obesi sono in posizioni di grande autorità e potere, i quali possono gestire e pagare numerosi assassini e guardie a pagamento, almeno per un pò.
Pigrizia
I drow devono stare costantemente in lotta e in guardia. La pigrizia spesso porta alla sconfitta. Allo stesso tempo, nel riposo devono stare sempre attenti. Il desiderio di potere è anche voglia di avere l'opportunità di riposare. Sebbene tutti i drow meditino e la maggior parte partecipi a passatempi nel tempo libero, solo alcuni capiscono cosa significhi veramente il riposo. Quando è così, alcuni diventano pigri e svogliati. Questi di solito vengono messi da parte non appena i suoi soci o compagni guadagnano potere.
Collera
La rabbia è una compagna costante dei drow. Quest'emozione è considerata sia normale che inevitabile, ma la reazione di un drow può cadere in uno dei due campi. Alcuni credono che la rabbia stessa sia uno strumento:
la furia rovente ti dà la forza necessaria per perseverare contro i tuoi nemici.
Altri credono che la rabbia dovrebbe essere fredda e calcolata: nasconderla ti darà più opportunità di prenderti la tua vendetta.
La maggior parte dei drow seguono entrambe le scuole a seconda di cosa la situazione richiede, ma nessuno mette in dubbio l'esito finale: vendetta.
La vendetta è una forma d'arte tra i drow. Può arrivare velocemente o metterci secoli. Può essere lunga e atrocemente dolorosa, o senza dolore e mortalmente veloce.
Tutti i drow apprezzano una vendetta ben eseguita, perfino se sono loro stessi il bersaglio.
Ci sono varietà di vendetta tante quanti sono i drow. Ogni drow costruisce il suo stile preferito in giovane età, usandolo come un tipo di firma e un avvertimento per gli altri.
Alcuni preferiscono usare le tecniche dei loro nemici allo scopo di far ricadere la colpa sugli altri, ma anche questo è uno stile e un drow impara a guardare attraverso questi inganni per trovarne il responsabile.
Orgoglio
L'orgoglio è lo stesso di fiducia in sè stessi tra i drow. Un drow veramente modesto è destinato a rimanere sul più basso gradino della scala sociale. La maggior parte dei drow sono come bulli. Essi fanno la faccia arrogante, intimidento e umiliando tutti così possono nascondere i loro stessi dubbi e paure. Ogni cosa che turba il senso d'orgoglio di un drow porterà ad una piacevole e adatta ripicca. La ripicca porta un insignificante vendetta, piccole azioni, che portano a umiliare a loro volta o a ferire senza causare una vendetta mortale.
Inganno
L'inganno è parte integrante della natura dei drow. Loro ingannano gli altri per proteggere se stessi,ed essi ingannano se stessi per proteggere il proprio ego.
La menzogna è la seconda natura di molti drow, e dire le bugie bene e un'abilità acquisità dall'infanzia.
Tradimento
Il tradimento è una forma d'arte virtuale tra i drow, che è parte integrante di tutta la società drow, un fatto che continua a guidare i drow sulla strada di un'eventuale caduta di tutta la razza. Non dovrebbe essere sorprendente, aggiungendoci questo, che molti drow tendano ad essere paranoici. Una certa quantità di sospetto è un meccanismo di sopravvivenza; se uno non stà agendo contro di te adesso, un'altro lo farà sicuramente in un futuro vicino.
Ma i drow che diventano troppo difensivi perdono la loro forza, diventando vittime della loro stessa paura.
SUGGERIMENTO: Elimina chi può arrecarti danno prima che sia troppo tardi, è meglio essere predatore che essere preda.
Lussuria
Date le loro caratteristiche e la loro società mortale, è sorprendente che la lussuria giochi un qualsiasi ruolo nelle vite dei drow, ma la lussuria e il sesso (consensuale o no) sono grandi fattori nella psicologia drow.
Il sesso gioca molti ruoli. E' un abbandono della tensione, un momento di rilassamento, e scaccia per un pò la paura di una morte inevitabile.
Nonostante la loro lunga vita, solo pochi drow si aspettano di morire in tarda età, così la procreazione è un metodo per stabilire un tipo di vita dopo la morte.
Il sesso e anche una delle rare volte dove i drow possono esprimere un piccolissimo grado di tenerezza per un altro. Non è sempre tenerezza, anzi, ma offre piacere nell'essere debole o forte, e i drow coinvolti nel sesso consensuale spesso ribaltano i loro normali ruoli nella società. Gli schiavi posso essere padroni, e i padroni, schiavi. In questo contatto fisico, i drow vengono presi in una felicità cui molti di essi non hanno mai visto. I drow non hanno nessuna reale conoscenza della monogamia o del matrimonio. Essi hano bambini per favorire la propria discendenza di sangue e la casata, e qualche volta i gemitori fanno uno sforzo per proteggere un bambino, ma entrambi i genitori avranno molti compagni e non avranno nessuna relazione durevole durante la crescita del bambino _________________ I soldi non fanno la felicita'...La comprano!!! |
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Syrik

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Affisso: Lun 11 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Che sborone...
Comunque queste parole le trovi su qualsiasi sito drow del mondo
Se vuoi davvero scrivere qualcosa di utile, scrivi la costruzione verbale e sintattica della frase drow (cosa che so ma non pubblico per pigrizia).
Poi non parlare dell'errore di fondo che c'e' in alcune delle frasi che hai citato, che presuppongono che la societa' drow sia fondata come in D&D Forgotten Realms: ovvero un matriarcato religioso retto sulle fondamenta del culto religioso ispirato a Lolth. _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Drakoo

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Affisso: Lun 11 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Syrik, se io volessi fare un drow, questa cosa mi sarebbe utile sinceramente, non dovrei mettermi a cercare in rete.. Stessa cosa che ho detto per il post sui bardi. _________________ (Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
Campa cavallo che l'erba cresce e io me la fumo...
Nel dubbio distruggi tutto!
Il caso aiuta le menti preparate (Pasteur)
Resisto a tutto tranne che alle tentazioni (O.Wilde) |
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Syrik

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Affisso: Lun 11 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Eh no, devi chiamare il Syrik numero verde U_U _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Drakoo

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Affisso: Lun 11 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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I numeri verdi sono aggratis, se mi chiami te se po' fa. _________________ (Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
Campa cavallo che l'erba cresce e io me la fumo...
Nel dubbio distruggi tutto!
Il caso aiuta le menti preparate (Pasteur)
Resisto a tutto tranne che alle tentazioni (O.Wilde) |
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Syrik

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Affisso: Lun 11 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Drakoo ha scritto: | | I numeri verdi sono aggratis, se mi chiami te se po' fa. |
Appunto.
Solo non so quanto ti convenga :grin:
Scherzi a parte per chiunque voglia delucidazioni sulla cultura, sulla lingua, sulle usanze o sulle tipologie comportamentali, sono disponibile. Mandatemi pure gli U2U che vi pare. _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Furion

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Affisso: Mar 12 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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*furion balla sul cubo con le sfere di luce di phasys ad intermittenza*
Oh... non e' da drow? XD
Grazie per i consigli, ma i discorsi di mezz'ora tutto in drowish ancora devi farli, ciao caro :* |
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Syrik

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Affisso: Mar 12 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Furion ha scritto: | | Grazie per i consigli, ma i discorsi di mezz'ora tutto in drowish ancora devi farli, ciao caro :* |
Quoto furion.
I nostrei discorsi rimarranno nella storia, tse' niubbi. _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Mydonell

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Affisso: Mar 12 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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mi chiedo solamente se...tale idioma è riconosciuto (su lod intendo)?
nel senso:
x oggi decide di usare quelle parole lassù nel primo thread.
y oggi decide di inventarsi un suo idioma drow
a fine gioranta...nessuno ha capito una mazza
(e tutti si sono uccisi a vicenda)
non so se rendo l'idea
(non avendo mai avuto un drow, la pongo come domanda) _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Xao

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Affisso: Mar 12 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Apprezzo la buona volonta' del nuovo drow, ma concordo in toto con quanto detto da Mydo.
Il drowish non e' la lingua dei drow, di LOD come a suo tempo non lo era l'elfico di Cetrim per i cuginetti anemici.
Puo' esserlo per alcuni giocatori che lo intendono come lingua ufficiale ma non e' l'idioma di TUTTI i drow. _________________ "La paura conduce all'ira, l'ira all'odio e l'odio conduce alla sofferenza..."
Yoda |
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Krisaore

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Affisso: Mar 12 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Tra l'altro esiste (forse ancora ) un dialetto Imperiale che si parlava a Dunkle Stadt che avevo creato personalmente (un po' come Loec aveva fatto con Cetrim) che con quello di Salvatores non ha nulla a che vedere.
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Syrik

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Affisso: Mer 13 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Xao ha scritto: |
Puo' esserlo per alcuni giocatori che lo intendono come lingua ufficiale ma non e' l'idioma di TUTTI i drow. |
Xao guarda che lolth non esiste eh  _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Elrond

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Affisso: Mer 13 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| veramente anni fa fu detto espressamente che il drowish non era accettata come lingua, e che le uniche consentite fossero l'italiano il latino e successivamente quella inventata da Loec |
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Drakoo

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Affisso: Mer 13 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Elrond ha scritto: | | veramente anni fa fu detto espressamente che il drowish non era accettata come lingua, e che le uniche consentite fossero l'italiano il latino e successivamente quella inventata da Loec |
anche io sapevo questo  _________________ (Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
Campa cavallo che l'erba cresce e io me la fumo...
Nel dubbio distruggi tutto!
Il caso aiuta le menti preparate (Pasteur)
Resisto a tutto tranne che alle tentazioni (O.Wilde) |
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Krisaore

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Affisso: Mer 13 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Solo che poi è stato smentito dicendo appunto che l'uso dell'Elfico (non drowish) era accettato perchè la regola cavillando dice che non sono ammesse le lingue moderne (tranne appunto Italiano) e delle morte il latino.
Poi se ricordo bene, come al solito è lo staff a doversi esprimere al riguardo.
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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