| Autore |
Messaggio |
Kull

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Affisso: Mer 10 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Oizys ha scritto: | Le cose che si conoscono come Alsandair, e' giusto che restino interne alla Cabala.
Altra cosa... pero' perche' le pozioni non le infili nell'altro topic?  |
Gia' sono d'accordo... _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Kull

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Affisso: Dom 14 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Allora facendo su di me le spese del non avere pergamenne d'identificazione e volere andare a tutti i costi da Otho ho trovato un modo simpatico per imbrogliare le guardie (dato che mi ammazzano sempre mentre vado da Otho le carogne...)...
Basta fare "mist walk" "portal" "altro mezzo di spostamento magico" su Tharal o su Durnar che lavorano alla Taverna della Luna.
Tharal ----> 2 passi a nord, 3 passi a ovest, 1 passo a sud...e siete da Otho...dall'altro non so la strada ma saranno un paio di passi ad est in piu' al massimo... _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Oizys

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Affisso: Mar 23 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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A parte che un topic a parte sarebbe opportuno:
Pozione Ambrosia
L'oggetto ti si rivela come 'pozione ambrosia' di tipo pozione.
E' inoltre magico benedetto.
Pesa 0, vale 2782 monete d'argento
Puo' essere usato a partire dal livello 10 di esperienza.
Puo' dare i seguenti incantesimi di livello 22: 'bless'.
Pozione Salutare
L'oggetto ti si rivela come 'pozione salutare' di tipo pozione.
E' inoltre magico inventario.
Pesa 0, vale 5070 monete d'argento
Puo' essere usato a partire dal livello 11 di esperienza.
Puo' dare i seguenti incantesimi di livello 23: 'heal'.
Pozione Protezione
L'oggetto ti si rivela come 'pozione protezione' di tipo pozione.
E' inoltre magico inventario.
Pesa 0, vale 546 monete d'argento
Puo' essere usato a partire dal livello 11 di esperienza.
Puo' dare i seguenti incantesimi di livello 20: 'sanctuary'.
Focolare
L'oggetto ti si rivela come 'pozione focolare' di tipo pozione.
E' inoltre magico inventario.
Pesa 0, vale 13928 monete d'argento
Puo' essere usato a partire dal livello 0 di esperienza.
Puo' dare i seguenti incantesimi di livello 20: 'word of recall'.
Pozione Medica
L'oggetto ti si rivela come 'pozione medica' di tipo pozione.
E' inoltre magico inventario.
Pesa 0, vale 3720 monete d'argento
Puo' essere usato a partire dal livello 8 di esperienza.
Puo' dare i seguenti incantesimi di livello 15: 'cure poison' 'cure poison' 'cure disease' 'cure blindness'.
Pozione Leggera
L'oggetto ti si rivela come 'pozione leggera' di tipo pozione.
E' inoltre magico inventario.
Pesa 0, vale 1007 monete d'argento
Puo' essere usato a partire dal livello 3 di esperienza.
Puo' dare i seguenti incantesimi di livello 9: 'fly'.
Non sono granche' ad alti livelli, ma per conoscenza e merito al sovrano di Dunkle, andavano controllate. _________________ Oizys lo Scout, Spirito Selvatico |
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Bardolfo

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Affisso: Lun 29 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Tra le rovine di Raghdal e' rimasta intatta una cassettiera di legno...
So per certo che in un cassetto si trovano due pergamene, su una vi e' scritto: | Citazione: | | "Se la lama vuoi affilare..questa magia puoi usare!" |
Mentre sull'altra: | Citazione: | | Vi e' scritto: "Se la vista vuoi migliorare... questa magia ti potra' aiutare!" |
NB: la cassettiera e' chiusa a chiave... |
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Robin

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Affisso: Mar 30 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Strano, la cassettiera s'è aperta! Confermo quanto detto da Bardolfo:
Vi e' scritto: "Se la lama vuoi affilare..questa magia puoi usare!"
L'oggetto ti si rivela come 'papiro foglio' di tipo pergamena.
E' inoltre magico.
Pesa 15, vale 1280 monete d'argento
Puo' essere usato a partire dal livello 8 di esperienza.
Puo' dare i seguenti incantesimi di livello 24: 'enchant weapon'.
Vi e' scritto: "Se la vista vuoi migliorare... questa magia ti potra' aiutare!"
L'oggetto ti si rivela come 'pergamena foglio' di tipo pergamena.
E' inoltre magico.
Pesa 15, vale 500 monete d'argento
Puo' essere usato a partire dal livello 0 di esperienza.
Puo' dare i seguenti incantesimi di livello 15: 'detect evil' 'detect invis' 'detect magic'. _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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