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Pick e Block

 
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Autore Messaggio
Robin





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MessaggioAffisso: Ven 14 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio: Pick e Block


Abilità da ladro: block <serratura>

Praticamente "sventra" la serratura e la blocca per tot tempo.
Utile per fuggire no? grin
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Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Ven 14 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Defisci meglio quello 'sventra'

Perchè se sventri una cosa, difficilmente poi hai la possibilità di ribloccarla
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... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Robin





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MessaggioAffisso: Ven 14 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


nel senso che la rompo in modo da bloccarla per n tempo (tipo prendo la chiave la inserisco nella toppa e la spacco dentro, nessuno riuscirebbe ad aprire quella porta).

Esempio pratico:

io devo scappare dalle guardie (che strano) mi catapulto dentro una casa, sventro la serratura. Per tot tempo sono in salvo.
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Ven 14 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Ammesso che vi sia una porta...e che vi sia la serratura.

Non so se vi hai mai fatto caso, ma non tutte le locazioni, anche se dichiarate 'stanze', hanno la porta(!) ed ancora meno hanno la porta con serratura.
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Drakall





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MessaggioAffisso: Ven 14 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


cast 'knock' porta
cast 'pass door'

beh non mi sembra molto utile grin
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Zoe





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MessaggioAffisso: Ven 14 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Drakall ha scritto:
cast 'knock' porta
cast 'pass door'

beh non mi sembra molto utile grin


sara' forse che non tutti sono maghi.......?
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Verra' un tempo in cui le voci della terra e dei germogli canteranno soltanto lamenti
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Sharein





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MessaggioAffisso: Sab 15 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


zoe ha scritto:
Drakall ha scritto:
cast 'knock' porta
cast 'pass door'

beh non mi sembra molto utile grin


sara' forse che non tutti sono maghi.......?


Vero ... pero' una porta si puo' sempre abbattere .....
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Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi.
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Zoe





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MessaggioAffisso: Sab 15 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


beh si potrebbe rendere un bloccaggio serratura piu'... mmm consistente... tipo se metti una sedia ben piegata contro la maniglia della porta... e' dura anche sfondarla la porta... o comunque ti fai malino...

il problema e' effettivamente quello che dice mydo... ci sarebbe da fare una distinzione per ogni locazione... (qui c'e' la porta ... qui no... qui c'e' la porta.. qui no....)...
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Marhis
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MessaggioAffisso: Sab 15 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Faccio una breve spiegazione su come vien gestita la porta nelle aree.

Le caratteristiche di un'uscita sono stabilite con un'unica variabile, a valori "progressivi", nel senso che ogni valore che prende ingloba anche i precedenti.

Esempio:
0 - L'uscita è aperta, priva di porte, quindi non chiudibile in alcun modo
1 - L'uscita è chiudibile, cioè esiste una porta, che si può aprire o chiudere (ma non chiudere a chiave, o bloccare, nè proteggere in alcun modo)
2 - L'uscita è chiudibile e anche chiudibile a chiave (si può oltrepassare solo sbloccandola con la chiave, col pick lock, il bashdoor o col passdoor)
3 - L'uscita è chiudibile, chiusa a chiave e pick-proof, cioè impossibile da scassinare. Può essere sbloccata solo con la chiave, il bashdoor o il passdoor)
4 - L'uscita è chiudibile, chiusa a chiave, pick-proof e nopass: impossibile da oltrepassare in qualsiasi modo che non sia aprirla con la chiave, e nè passdoor nè bashdoor daranno alcun risultato.
Tipicamente il settaggio 4 è quello delle porte delle case, che si vogliono rendere private.

Salvo bug, il funzionamento è questo :)

Tecnicamente, il bloccaggio di una porta secondo quanto proposto da Thanys dovrebbe essere una sorta di skill che emula la chiave della porta, direi. Al limite settarla su 3 (se la serratura viene bloccata in questo modo, non dovrebbe essere scassinabile) considerando però che allora anche la chiave apposita non potrebbe funzionare pi? (almeno fino al reset)

Mmmmm... non so quanto sia fattibile, ma potrebbe essere interessante. In ogni caso fattibile solo per uscite in cui sia già prevista una porta chiudibile, ovviamente.
_________________
- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Robin





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MessaggioAffisso: Lun 17 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Marhis ha scritto:
Faccio una breve spiegazione su come vien gestita la porta nelle aree.

Le caratteristiche di un'uscita sono stabilite con un'unica variabile, a valori "progressivi", nel senso che ogni valore che prende ingloba anche i precedenti.

Esempio:
0 - L'uscita è aperta, priva di porte, quindi non chiudibile in alcun modo
1 - L'uscita è chiudibile, cioè esiste una porta, che si può aprire o chiudere (ma non chiudere a chiave, o bloccare, nè proteggere in alcun modo)
2 - L'uscita è chiudibile e anche chiudibile a chiave (si può oltrepassare solo sbloccandola con la chiave, col pick lock, il bashdoor o col passdoor)
3 - L'uscita è chiudibile, chiusa a chiave e pick-proof, cioè impossibile da scassinare. Può essere sbloccata solo con la chiave, il bashdoor o il passdoor)
4 - L'uscita è chiudibile, chiusa a chiave, pick-proof e nopass: impossibile da oltrepassare in qualsiasi modo che non sia aprirla con la chiave, e nè passdoor nè bashdoor daranno alcun risultato.
Tipicamente il settaggio 4 è quello delle porte delle case, che si vogliono rendere private.

Salvo bug, il funzionamento è questo :)

Tecnicamente, il bloccaggio di una porta secondo quanto proposto da Thanys dovrebbe essere una sorta di skill che emula la chiave della porta, direi. Al limite settarla su 3 (se la serratura viene bloccata in questo modo, non dovrebbe essere scassinabile) considerando però che allora anche la chiave apposita non potrebbe funzionare pi? (almeno fino al reset)

Mmmmm... non so quanto sia fattibile, ma potrebbe essere interessante. In ogni caso fattibile solo per uscite in cui sia già prevista una porta chiudibile, ovviamente.


Esattamente quel che dicevo io, perfetto. Naturalmente se c'è la porta!
_________________
Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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