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Allacci quest

 
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A volte le quest immortali hanno dei pessimi agganci?
si
75%
 75%  [ 9 ]
no
25%
 25%  [ 3 ]
Totale Voti : 12

Autore Messaggio
Drakall





Avatar storico di Drakall


MessaggioAffisso: Mar 07 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio: Allacci quest


Questa sera in lod c'è stato il tipico avviso di una quest, questo avviso si è strutturato prima in un drago che ha ruggito due volte e in seguito in una tempesta che si forma sopra il luogo dove risiede il drago, ora immaginando la scena rpg ovviamente senza particolari dettagli del bg, magari a qualcuno potrebbe anche interessare, che ne so uno studioso di comportamenti draconoci ma analizziamo la situazione secondo i tre allineamenti:
un buono:
mmm, che sara' mai questo ruggito, e quella tempesta..caspita sta per piovere è meglio che vada nella locanda.
un neutrale:
un ruggito.. si un ruggito.
un malvaglio:
che palle con questi rumori.

io personalmente come aggancio lo vedo proprio scadente, ovviamente però per i falchi un pugno di player si sono dimostrati interessati immagino. Questo non vuole assolutamente esprimere un giudizio sulla quest, non so neanche in cosa consista, ma l'aggancio in se stesso fa partecipare solamente i vogliosi di fd, e correggetemi se sbaglio. Per favore no flame (sembra vero) e no incazzature, discutiamone.

Drakall.
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Luthger





Avatar storico di Luthger


MessaggioAffisso: Mar 07 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Ti dò ragione. Ma spesso non ci sono molti mezzi per iniziare a giocare con tutti i player di LoD perchè io li voglio coinvolgere tutti. Se avete alcuni mezzi da suggerire ditemeli.

Vedi non è facile perchè se ne avvisi solo alcuni poi ti vengono giustamente a dire che fai le preferenze se non lo fai giustamente agganci male la situazione.

Davvero non è facile mettiti nei miei panni.

Preferisci che nessun QM crei gioco?

Wink

P.s. Non ho voglia di cambiare sempre account non me ne vogliate.
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Kashaza





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MessaggioAffisso: Mar 07 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Chi sa fare, fa.
Chi non sa fare, insegna.

Buon travaso di bile.
_________________
Si può scegliere tra la vita e la morte? Almeno il colore?
(L. Ortolani)
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Drakall





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MessaggioAffisso: Mar 07 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


non te ne vogliamo, capisco che sia difficile creare gioco per tutti, ma meglio creare gioco per qualcuno che per nessuno, se mi è permesso dirlo, così crei gioco solo per gli affamati di fd, un pg qualsiasi che non abbia voglia di fd ma di gdr non verrà mai a fare la quest e da quanto ne so i fd sono un premio per il gdr... non per chi ha voglia di falchi... vabbe Question
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Luthger





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MessaggioAffisso: Mar 07 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


:wink:

Allora io creo gioco per tutti dato che sono stato eletto per questo. Se poi ci sono i malati di falchi bene affari loro se si divertono in questo modo buon per loro. Ci sono molte quest nate solo da un echo che ho fatto anche per sbaglio quindi se preferisci vi spio tutti e poi sperate che io vi stia spiando in un buon momento.
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Mar 07 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Drakall, quel che dici è giusto, ma non tutti gli evil, neutral o good la pensano uguale, sai?
Esistono gli affamati di fd, come esiste chi possiede pg veramente interessati a una determinata situazione.
Non generalizziamo per allineamenti Wink
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Nathien
Moderatore





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MessaggioAffisso: Mar 07 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Che gli "affamati di falchi" esistano e' fuori discussione, ma non facciamo nomi per favore, un po' tutti lo siamo stati qualche volta.

Cosi' come esistono gli "affamati di rpg"...

Se proprio vogliamo puntualizzare, Drakall potrebbe avere ragione, il proprio pg potrebbe non avere alcuna necessita' di andare ad indagare su chi o cosa ha ruggito e sul perche' si e' scatenata una tempesta.

E' anche vero che non e' facile far partire una quest in maniera del tutto logica e coerente. I giocatori devono comunque accorgersi che qualcosa sta per succedere.

Ci puo' stare il drago che muggisce, cosi' come lo spazzino che sorride. Solo che il drago e' un chiaro segnale per tutti i player online.

Se avete suggerimenti perche' non li mandate, magari nelle comunicazioni allo staff, cosi' non togliete la sorpresa agli altri? :)

Aggiungo: teoricamente si potrebbe anche giocare una "contro-quest". Il pg sente dei boati immani e si chiede "cosa sta succedendo?", poi per paura o per disinteresse rivolge questa domanda ad altri pg, magari cerca di allontanarsi o si lamenta con le guardie per i rumori molesti.

Insomma, come dico spesso, ci sono mille modi per giocare, sempre che uno voglia farlo...
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Mar 07 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Ho votato si perchè c'è scritto A volte XD Come difatti accade, a volte va bene e a volte va male.. Razz
Si, a volte ci sono aggangi assurdi ma altre volte sono ben fatti, dipende.. da molti e troppi fattori, credo.
Non esiste una soluzione universale a questo problema e se esiste io non la so di certo Razz
Quoto Nathien cmq.
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Gojira








MessaggioAffisso: Mer 08 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Un drago ha ruggito due volte e in seguito una tempesta si è formata sopra il luogo dove risiede il drago.
Un buono:
un drago si è risvegliato, gli insediamenti civili sono in pericolo... Meglio andare in piazza e vedere se si riesce a organizzare una milizia e delle difese.
Un neutrale:
un drago... e dove c'è un drago c'è un tesoro. Forse da solo non ce la posso fare, me se riesco a formare un gruppo esperto...
Un malvagio:
bene bene, tutto questo mi dà l'idea che presto scorrerà del sangue, in città. O almeno, si creerà sufficiente caos da poter sfruttare per emergere, o per non farsi notare. Andiamo ad osservare la situazione...

Non diamo giudizi troppo categorici come si debbano o si possano comportare gli altri: c'è sempre un modo diverso per interagire e per creare storie. Smile
E soprattutto: "non chiederti cosa possa fare un questmaster per te, ma cosa possa fare tu per un questmaster!" Very Happy
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Furion





Avatar storico di Furion


MessaggioAffisso: Sab 11 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Bon personalmente posso dire che gli agganci alle quest si fanno cosi' oppure con il solito mob che arriva in citta' e dice "aiuto aiuto! un drago ci ha attaccati mentre viaggiavamo nella forestah!" Ma se non lo fai in shout e' come avvisare in tell quelli che ci sono in piazza mercanti. Senza contare il fatto che quando arrivi in piazza ne passano almeno 20 minuti prima che qualcuno ti ascolti/la smetta di farsi i c***i propri/la smetta di fare lo sborone ("Ma chi e' sto muort'i famm? ma chiccelofaffa' d'ammazzare uddrago?").
Meglio a mio avviso un bell'echo... magari differenziato di area in area... che ne so se sei ad haon-dor ed il drago e' nella tua locaz... farai alzare nell'aria il tanfo del drago verde, se sei a Kyrandor sentirai un ruggito e vedrai la pioggia... a new thalos... beh... non sentirai niente e forse vedrai la nuvola all'orizzonte.
E comunque quoto appieno Kashaza.
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