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Combattimento a distanza ???

 
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Autore Messaggio
Qwarodh








MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio: Combattimento a distanza ???


Innanzitutto devo ammettere che per problemi di tempo non ho verificato se qualcuno ne ha gia' discusso. In tal caso mi scuso in anticipo Razz


Io e Kensun, in arena abbiamo notato che, se un pg viene attaccato a distanza da un incantesimo (io ho provato con il mio hellfire... non so se sia lo stesso per le armi da lancio), costui ha la possibilita' di rispondere all'attacco se digita sufficientemente veloce.
Nella fattispecie io lanciavo un hellfire a Kensun da due stanze di distanza. Lui rispondeva immediatamente con un throw, riuscendo ad atterrarmi e a danneggiarmi. L'incontro cmq non continuava.


Come e' possibile afferrare e scagliare a terra un nemico distante 100 metri?

=<*)-!!!-(*>= ! STRANO ! =<*)-!!!-(*>=


Very Happy Very Happy Very Happy
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Drakoo





Avatar storico di Drakoo


MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


gredo sia lo stesso bug che se premi ad esempio bash o throw immediatamente quando ti teleportano glielo fai dal posto dove sei finito grin
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Drakoo ha scritto:
gredo sia lo stesso bug che se premi ad esempio bash o throw immediatamente quando ti teleportano glielo fai dal posto dove sei finito grin




Shocked Uh Shocked ...mai sentito...
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Da codice il lanciare a distanza funziona in questo modo (almeno dovrebbe grin):

Per una frazione di secondo il codice ti proietta all'interno della stanza dove c'e' il mob da colpire, in modo da poter far partire l'attacco che altrimenti non funzionerebbe, poi ti riporta indietro senza che tu te ne accorga (non essendoci il televnum non puoi farlo), di conseguenza se riesci appunto ad essere veloce, colpisci il pg prima che torni alla sua locazione.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Ahhh, allora e' tutto chiaro!
Non e' un bug quanto una falla del codice...

Colgo l'occasione per chiedere (dal basso della mia ignoranza): "cosa sono i vnum?" Question
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Gilyaren
Staff





Avatar storico di Gilyaren


MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


ogni stanza di ogni area è identificata con un numero: quello è il vnum Smile
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Se pensi di voler convincere certa gente della bonta' del tuo operato, hai gia perso.
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Drakoo





Avatar storico di Drakoo


MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


ogni stanza, oggetto, mob ha un suo vnum, un numero che lo identifica. per ogni vnum ci sono al massimo un mob, un oggetto e una stanza. quindi non esistono 2 oggetti diversi con lo stesso vnum.
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


Mooooolto chiaro. Applause

Graz!
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Drakoo





Avatar storico di Drakoo


MessaggioAffisso: Ven 03 Giu, 2005    Oggetto del Messaggio:


scusate la ripetizione, gilyaren ha postato mentre stavo scrivendo, e non me ne sono reso conto Smile
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