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Messaggio |
Julyen

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Affisso: Mer 01 Giu, 2005 Oggetto del Messaggio: [off] Multe e mob... |
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Allora...
Mi e' capitato, come primo caso, di dover considerare l'ultima cosa in cui mi sarei voluto imbattere: l'uccisione di due spazzini.
Davanti ai miei occhi, un pg, Ryelmar, ha aggredito col dirt kick due spazzini, e li ha uccisi: ovviamente l'ho preso, portato al tempio dell'equilibrio e processato.
Per mia enorme fortuna, e' riuscito a inventarsi una storia che reggeva un pochino, e quindi in rpg ho potuto appioppargli la multa anziche' la sentenza di morte (criminale) e l'ho convinto a sporgere la denuncia che ha mandato (si giustificava con delle aggressioni che avrebbe subito e che l'avrebbero messo sul chi vive, non sto a spiegare tutto perfettamente ora per mancanza di tempo e perche' volevo aprire un thread rpg apposito per la cosa).
Questo pero' mi lascia perplesso: mi e' stato gia' confermato che ho fatto bene a dare la multa, e che per l'uccisione di mob di solito la procedura e' quella.
Secondo me e' assolutamente ridicolo: se vedo qualcuno uccidere uno spazzino a Kyrandor, in rpg il mio personaggio sta assistendo ad un omicidio ne' piu' ne' meno che si stia uccidendo un pg. Questa diversita' della pena tra mob e pg non e' assolutamente giustificabile in rpg: non capisco perche' mai Julyen dovrebbe considerare la vita di uno spazzino come di valore inferiore rispetto a quella di un mezzelfo, di un umano o di un qualsivoglia tipo di pg.
Vorreste darmi un po' di lumi in merito? Perche' sinceramente penso che da ora in poi se mi capitasse di rivedere simili perle di rpg (della serie "non ho un cavolo da fare, ammazzo gli spazzini") io agiro' esattamente come se avessero ucciso un pg: la distinzione tra pg e mob e' nettamente OFF, in gioco non puo' essere tenuta in considerazione, specie per quanto riguarda la legge... Almeno secondo me. _________________ Non te lo dimenticare.
Quando guardi il buio,
anche il buio ti rivolge lo sguardo... |
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Sireder

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Affisso: Mer 01 Giu, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Abbiamo scelto in passato di adottare questo metodo, cioè di multare solamente per le uccisioni di mob, per rendere il gioco vivibile. Appunto perchè di gioco si tratta, capisco che in rpg non c'è differenza, (a parte che uno spazzino non sporge denunce e al massimo ti dice che sei un sudicio che sporca dappertutto ) però bisogna rendere l'ambiente una cosa non esagerata. Se dovessimo condannare a morte per ogni uccisione di spazzino diventerebbe secondo me ingiocabile per molti, anche se è una scelta off, e off rimane. |
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Julyen

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Affisso: Mer 01 Giu, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Perche' mai "ingiocabile"?
La gente e' costretta a trucidare spazzini da qualche meccanica di gioco a me ignota?
Secondo me e' assurdo. _________________ Non te lo dimenticare.
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Siya

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Affisso: Mer 01 Giu, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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effettivamente é una forzatura dell'rpg dovuta al codice:
credo che una modifica per rendere più realistico l'rpg andrebbe a discapito di molti pg (primi fra tutti gli spadaccini).
Molto probabilmente infatti si creerebbe lo sport del "charma gli spazzini e mandali contro i pg" _________________ Quando i cieliegi fioriranno
in un altro mondo
soli soli
vivremo |
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Julyen

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Affisso: Mer 01 Giu, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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A questo proposito, ho aperto un thread su bug e typo, per sistemare la cosa.
Viene da se che, essendo un bug, anarchici o non anarchici dovrebbero EVITARE di sfruttarlo.
No, secondo me non ha davvero senso, multare per una uccisione  _________________ Non te lo dimenticare.
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Karura

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Affisso: Gio 02 Giu, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Il problema degli spazzini/cani/gatti o quel che sia nasce ai primi livelli. Un pg che non sa come muoversi, tende a restare in citta' dove si puo' orientare bene e dove e' sicuro di saper tornare (appena morte rinasce al tempio). Png di livelli cosi' bassi quindi sono i loro primi combattimenti dopo il monastero, visto che non tutti lo abbandonano una volta raggiunto il quinto livello, ma spesso molto prima.
Vogliamo togliere questa possibilita' ai newbie? Da qui nasce la domanda: allora un supremo posso condannarlo. Ma in questo caso in RPG (co che sembra un paradosso ), non sarebbe giusto commutare due pene differenti per lo stesso crimine con la unica differenza del livello del pg, che in ON non esiste.
Karura, l'Airone d'Acqua |
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Julyen

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Affisso: Gio 02 Giu, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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...io di newbye ne vedo VERAMENTE pochi, pero'.
A questo punto, stabiliamo che fino al livello 10 si incorre nella multa, e dopo nel wanted: ha piu' senso, secondo me. _________________ Non te lo dimenticare.
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Gwenedil

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Affisso: Ven 03 Giu, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Non penso che sia tanto questione di px quanto di inesperienza di possibili giocatori novizi. Il gioco che proponiamo noi non è che sia immediato per chiunque inizi a giocare, e almeno io mi troverei in imbarazzo davanti a un newbie che non capisce onestamente perché lo sto condannando. Va bene che si spiega in tell, ma in questi casi non vedo motivo di infierire. Il fatto stesso di bloccare un pg e fargli il processo e la relativa ramanzina è già abbastanza istruttivo, non me la sentirei molto di imporgli anche la condanna a morte e stupirmi se protesta.
Io ve lo dico sincera sincera gli suggerirei in tell di farmi una falsa testimonianza, di essere stato attaccato per primo, e il mio pg fingerebbe di crederci e di non aver visto bene. |
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