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Messaggio |
Marhis
Site Admin

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Affisso: Mar 24 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: A proposito dei PROGETTI PER LE CLASSI |
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Alcune importanti precisazioni su come vengono affrontati e letti, da noi, i suggerimenti e le proposte dei giocatori specifiche per le classi e le skill relative.
1) Tutto ciò che riguarda modifiche o nuove implementazioni su classi e razze, riguardante il codice, viene considerato ed eventualmente realizzato solo su LoD2.
2) Il sistema di gioco di LoD2 non ha classi, dove con il termine "classe" si intende un pacchetto di skill fisso abbinato ad un personaggio, scelto al momento della creazione del personaggio stesso.
D. Cosa fanno, allora, gli implementor, delle proposte delle classi?
R. Gli implementor considerano le proposte fatte dai giocatori sulle classi (sia modifiche a classi esistenti che proposte di nuove classi) come suggerimenti di classi "virtuali": non da codificare fisse, ma da avere in mente come "traccia" per lo sviluppo e caratterizzazione di un certo tipo di personaggio.
D. Che differenza c'è, tra LoD1 e LoD2, nelle classi?
R. In un certo senso, la procedura è ribaltata.
Su LoD1:
- La classe del personaggio viene scelta al momento della creazione.
- Le skill sono fisse e immutabili per tutto il percorso di crescita del pg.
Su LoD2:
- Al momento della creazione del personaggio non si sceglie la classe.
- Il personaggio può essere considerato di una certa "classe" virtuale in base alle skill, variabili, che ha scelto durante la crescita.
Oggi, un personaggio è ad esempio un Ladro perché ha scelto tale classe alla creazione del pg, e in conseguenza di tale scelta avrà automaticamente accesso a skill quali steal, backstab, blackjack, ecc.
Su LoD2, un personaggio che intende fare il ladro sceglierà, a questo scopo, le skill che ritiene più adatte a svolgere tale attività.
D. Come possono fare/proporre/suggerire allora, i giocatori?
R. Skill, spell, background, qualsiasi cosa ritengano utile o interessante per la caratterizzazione della "classe" che hanno in mente, che essa esista o meno ora su LoD.
Non serve alcuna specifica di livello, potenza o bilanciamento intrinseco delle skill suggerite; il sistema di LoD2 applica infatti un modello di bilanciamento esterno alle "classi" e relative skill, e indipendente, permettendo così di inventare più liberamente. _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Siya

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Affisso: Mar 24 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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bella come idea ma come si farà a bilanciare il tutto?
una strega con lo strangle e l'escape é immortale perché prima strangola il proverino e poi facendogli il witch lo uccide senza alcun rischio.
Lo stesso vale per uno spadaccino con mastering ed escape e magari pure il dual back (che tanto funziona con la zedraykis) _________________ Quando i cieliegi fioriranno
in un altro mondo
soli soli
vivremo |
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Veldrin

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Affisso: Mar 24 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Siya ha scritto: | bella come idea ma come si farà a bilanciare il tutto?
una strega con lo strangle e l'escape é immortale perché prima strangola il proverino e poi facendogli il witch lo uccide senza alcun rischio.
Lo stesso vale per uno spadaccino con mastering ed escape e magari pure il dual back (che tanto funziona con la zedraykis) |
non credo proprio...
se fallisci lo strangle - che avesti potuto sostituire con qualche altra tecnica più utile al combattimento al quale si sta partecipando - poi sono affari tuoi...  |
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Flaminea

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Affisso: Mar 24 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Se fallisce lo strangle esiste un bellissimo flee+improved invis o un flee+teleport  _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Mar 24 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Ehm, non preoccupatevi di come si bilancia, è un sistema indipendente, e complesso, che comunque non riguarda le skill in sè
Non posso dire di più perché è top secret  _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Druymor

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Affisso: Mar 24 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Mi piace molto sia il contenuto che l'esposizione di quanto scritto da Marhis in questo topic. Spero si riesca a provare Lod2 il prima possibile.
Ottima ideazione della concezione di classe, con la quale mi trovo davvero sulla stessa linea.
Avanti così!
Druymor  _________________ [collegamento esterno rimosso]
[collegamento esterno rimosso]
Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest |
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Kensun

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Affisso: Mar 31 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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si e uno spadaccino con vampire, touch e bite ....ne vogliamo parlare?  _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!- Ushio & Tora |
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Shivaz

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Affisso: Mar 31 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| raga.. e' equilibrato.. significa che se hai mastering pound non hai touch, disint o simili.. se hai touch nn hai mastering! |
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Lyonel

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Affisso: Mar 31 Mag, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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o magari molte di queste abilita' non ci saranno, o avranno malus ad essere utilizzate una con l'altra etc ^^ quindi dobbiamo solo aspettare  _________________ utente GNU/Linux Slackware #386058 :: Blog |
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Syrik

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Affisso: Lun 29 Mag, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Rileggevo e....SIIIIIIIII voglio un pg con solo 6 skill:
-witch curse
-strangle
-pwk
-mastering pound
-critical strike
-mastering sword
*_______________* _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Qwarodh

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Affisso: Lun 29 Mag, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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hai dimenticato dispel  _________________ "... Turn your head and see the fields on flame ..." |
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Meolak

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Affisso: Lun 29 Mag, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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E sanc _________________ Sul Libro Nero chi legge.
Tu affermi: 'Febo? Ah si uno che gioca a lod mi pare.' |
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Keliash

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Affisso: Mar 30 Mag, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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e create flower _________________ Non parlare di dolore fino a quando non avrai visto le lacrime di un guerriero.
Keliash e' stato ucciso da Nathien a Al centro della Radura di Nathien.
Non calpestare le aiuole... MAI! |
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Aral

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Affisso: Mer 31 Mag, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Vampire, touch, backstab, mastering sword... Sai che bello un backstab con la vecchia Zedraikis? _________________ Non vi siete mai chiesti perchè?
Il perchè tanti antichi eroi siano scomparsi senza dar più notizia di se?
Io l'ho capito. |
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Alhazred

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Affisso: Dom 11 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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BUM
Sparo anche io una propostina per le tre classi piu' bistrattate di lod.
Paladino - Fanatismo.
Grazie alla fede nei propri ideali il paladino e' in grado di provocare piu' danno agli avversari con allineamento opposto.
In compenso vedra' il suo danno verso avversari neutrali notevolmente decrementato mentre l'attaccare un avversario del proprio allineamento gli causera' addirittura dolore.
Chierico - Punizione divina.
Chiedendo l'aiuto della propria divinita' un chierico e' in grado di scagliare un potente attacco contro un seguace di una religione avversaria (es Althea vs Xanathon,Mobius,Asuka etc etc).
Contro esponenti di altre divinita' questo attacco causera' molti meno danni.
Ranger - Odio razziale.
Grazie al'esperienza acquisita dopo anni di caccia un ranger e' in grado di specializzarsi nel cacciare una o piu' razze verso le quali ha un particolare odio.
Ovviamente alcune razze avranno questa abilita' "bloccate" fin dalla nascita (es elfi-drow gith-umani).
p.s. Ho volutamente lasciato stare qualsiasi riferimento sulla % di danni. |
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