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IL "Duello Magico"

 
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Autore Messaggio
Syrik





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MessaggioAffisso: Gio 17 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: IL "Duello Magico"


I due maghi si fronteggiavano, rimanendo ad occhi chiusi e concentrando tutta la loro attenzione l'uno sull'altro. Un momento dopo annuirono quindi comunciarono ad indietreggiare. Tra i due si creo' un luccicore a stento visibile, che avvolgeva l'area sferica compresa fra i due incantatori. Non appena si trovavano ad una distanza di circa 90 metri l'uno dall'altro, si fermarono e il campo luccicante arresto' la sua espansione. L'elfo luminoso sollevo' la mano destra con indice e medio puntati in alto. L'umano rispose con un gesto molto simile. I due annuirono, poi lanciarono due incantesimi protettivi a testa.
"Per i libri dorati di Nchaser", disse l'elfo rivolto al suo avversario.
"E per l'onore" gli rispose di rimando l'umano.
I due entrarono all'interno dell'area luccicante.
Il duello magico era incominciato.


Dunque dopo questa breve introduzione rpgistica passerei alla proposta.
Gli scontri magici sono spesso spettacolari e distruttivi allo stesso tempo e considerado le meccaniche di lod non sono quasi mai scontri essenzialmente magici (c'e' anche l'attacco automatico). Quello che propongo e' un'arena (un arena on-gdr, non come l'arena normale che e' off) dove, grazie a modifiche particolari dei coder, si possa combattere magicamente e basta.

Struttura:

-Partecipare: Possono partecipare a questo tipo di duello solo: Stregoni, Streghe e Necromanti, poiche' si parla di magia arcana e non divina.

-Dichiarare un duello magico: Quando un mago ne sfida un altro, lo sfidante puo' proporre unb duello magico. Se non e' lo sfidante a proporre una tale soluzione, colui che viene sfidato puo' sempre proporla a sua volta; rifiutare di accettare tale offerta equivale ad ammettere che ci si prefigge l'uccisione del proprio avversario.

*L'arena dove avverrebbe questo duello magico dovrebbe essere una specie di cupola di energia magica appena visibile, di grandezza sufficiente a contenere lo scontro (avevo pensato tipo una casella con descr: vedi un'arena blablabla; una cupola di energia magica di 90 metri di diametro e' qui; e tramite il comando entra sfer, i due maghi vi entrano, sarebbe comodo che si potesse entrare solo se uno segue l'altro cosi' poi non vi sono altre intrusioni, poiche' il numero max consentito sarebbe di due). Ai fini rpgistici l'arena e' da considerarsi una sorta di cupola i cui confini (lo sbrilluccichio) sono come un campo anti magia, cio' permette ad altri personaggi di assistere al duello senza essere coinvolti, poiche' la sfera blocca ogni incantesimo, anche il dissolvi magie o cose del genere.

-Preparazione al duello:
I due maghi decidono di comune accordo quanti incantesimi protettivi o comunque di vantaggio scoagliarsi prima che il duello inizi, di solito il numero e' compreso fra 1 e 3 incantesimi (se non si riesce a decidere siu va a sorte), quindi scaduto il tempo e lanciati gli incantesimi i due entrano nell'arena. Notare che se qualcuno tarda, lanciandosi un incantesimo di troppo addosso viene squalificato.


*effetti di un duello magico:
-Come detto prima gli incantesimi dei due sfidanti non oltrepassano i confini dell'arena, come anche i mostri o i golem evocati all'interno della stessa, questi ultimi vengono semplicemente respinti e svaniscono una volta terminato il duello.
-(sarebbe bello poter sviluppare qualcosa che assomigli ad un controincantesimo).
-Dato che il duello magico e' concepito come una gara di incantesimi fra due maghi, utilizzare oggetti magici per attaccare direttamente l'avversario viola l'intento del duello e comporta la squalifica.
-Inantesimi di risucchio caratteristica o debilitanti in genere funzionano, come anche gli attacchi letali quali disintegrazione o power word kill, solo che per quanto riguarda questio ultimi dimezzeranno i punti ferita del soggetto(da 100 a 50, da 50 a 25 e cosi' via).
-L'arena vieta anche interventi esterni di qualsiasi tipo e nessuna magia conosciuta e' in grado di alterare la consistenza dell'arena o i suoi effetti.
-Se qualche esterno, ovvero non partecipante, entra nell'arena tramite gate o fisiocamente(camminando tipo) il duello magico termina immediatamente e finisce in parita'.
-All'interno dell'arena non si viene uccisi, ma quando i propri punti ferita scendono a zero o al disotto dello zero si sviene e si perde automaticamente.
-Qualsiasi partecipante che abbandoni "volutamente" l'arena viene immediatamente dichiarato perdente (tipo esci arena come comando), e solo se la abbandona volutamente perde...non se viene sospinto fuori per qualsiasi ragione.
-Il duello magico puo' avere un tempo prestabilito o puo' durare finche' uno dei due non sviene.
-Se i partecipanti dichiarano (con comando say parita') verbalmente la parita', allor ail duello termina con lo stato di parita').

Dettagli sulle meccaniche:
Dunque per rendere il duello magico tale, bisognerebbe far si che all'intenro dell'arena operino meccaniche apposite come ad esempio niente attacchi fisici(pungi spadate eccetera) e sarebbe bello sviluppare un sistema di controincantesimo che agisca con la skill "spellcraft". Ma per questo do la pèarola allo staff immo e ai coder per dettagli sulla relaizzazione di tutto cio'.
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«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
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Luthger





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MessaggioAffisso: Gio 17 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


C'è un topic apposta per l'arena.
Penso che l'idea sia troppo complessa poi boh la parola ai coder.
Comunque la sfera magica alias arena potrebbe essere benissimo una stanza dell'arena no?
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Syrik





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MessaggioAffisso: Gio 17 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


Luthger ha scritto:
C'è un topic apposta per l'arena.


Non parlo di quell'arena ma di una nuova ipotetica.
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Luthger





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MessaggioAffisso: Gio 17 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


Infatti c'e' un topic per un'arena nuova on-gdr. Perchè due arene piccole e non una grande?

Su su che non spammo quindi GUARDA QUA

Dico solo che tu volevi un'arena e io ti ho ricordato che ne vogliono proporre una rpg, chiedi.
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Syrik





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MessaggioAffisso: Gio 17 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


Luthger ha scritto:
Infatti c'e' un topic per un'arena nuova on-gdr. Perchè due arene piccole e non una grande?


Vebbeh ma che c'entra questo con lo proposta in se? se e' cosi' si fara' una grande, non vedo il problema.
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Lyonel





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MessaggioAffisso: Gio 17 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


mi piace molto come proposta...il problema che ci vorrebbero una decina di coder attivi per fare gli arretrati in tempi non titanici....e vedere anche questa.

spero vivamente, cmq, che venga perlomeno analizzata e messa in lista d'attesa. mi piace proprio, anche se sarebbe meglio con un sistema di incantesimi a memorizzazione e meglio coordinati...la magia dell'anatolia e' prettamente d'attacco e poco differenziata in confronto a D&D Sad
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 18 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


beh, cosa vuoi di piu' dalla vita? Razz

il codice Anatolia e' un codice per il puro e feroce PKill, non serve assolutamente ad altro. su LoD stanno tuttora cercando di modificarlo quel tanto che basta per renderlo vivibile, ma a quanto pare i risultati scarseggiano, visto che LoD2 e' fatto su una base di AFKMud Razz

per tornare alla proposta e' carina, molto, ma e' anche molto macchinosa e, a meno per quanto ne so del codice Anatolia, momentaneamente irrealizzabile strutturata cosi'.

magari su LoD2 sara' possibile farla, magari sara' possibile farla anche qui modificandola un po'... boh, meditate e aspettate, prima o poi avrete la vostra risposta.














forse.
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Syrik





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MessaggioAffisso: Ven 18 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


Diciamo che questa proposta voleva essere una sorta di punto di partenza, sarebbe bello discuterne magari in futuro proprio riguardo a lod2 fra noi player tutti di modo che esca fuori qualcosa di adatto e che piace a tutti.
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 18 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


a parte un piccolo appunto per dire che dopo il "che" la forma verbale appropriata e' il congiuntivo e non l'indicativo, direi che hai avuto un'ottima idea Smile
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Resteah





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MessaggioAffisso: Ven 18 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: IL "Duello Magico"


Piace anche a me, pero' e' troppo macchinato a livello di codice per essere realizzabile, secondo me.
Cmq e' sempre un'ottima idea.

Res
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Se il destino mi ha fatto incontrare il vostro grande popolo, qualcosa di grande e antico come la Gloria mi attende ancora alla soglia della vita!

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