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Ubriacarsi
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Autore Messaggio
Sidkah








MessaggioAffisso: Mar 21 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Ubriacarsi


Se n'era gia' parlato ma volevo riaprire l'argomento.

Non si potrebbe fare che ogni *tot* di sorsate di vino, birra o altro la testa comincia a girare, e dopo altre sorsate ci si ubriaca completamente, non riusciendo a parlare bene:

Esempio:

say Ciao amico!

Tu esclami: 'Sciaho ammicho!'


Poi quando cammini sbagli direzione, ad esempio sei in pmk, vuoi andare ad ovest e invece vai a nord e via discorrendo..

A me sembra carina come idea grin
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«La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»

Sidkah
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Mar 21 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


c'è gia su almeno un altro mud che conosco bene, è un po' noioso ma è molto carino, non si capisce nulla quando uno parla da ubriaco e sbaglia spesso direzioni, oppure prova ad andare in una direzione dove c'è il muro e ci rimane male Razz
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Ayrie





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MessaggioAffisso: Mar 21 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


eheheh allora qualcuno missà che sarebbe sempre incomprensibile Very Happy Very Happy


comunque non sarebbe male... potrebbe anche impedire ai caster di formulare le formule corrette, ai guerrieri di concentrarsi o andare in berserk e lanciare urli, allo spadaccino di fare l'explode e avanti così con dei malus a tutte le classi.....
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La donna è uscita dalla costola dell'uomo, non dai piedi perché dovesse essere pestata, né dalla testa per essere superiore, ma dal fianco per essere uguale.... un po' più in basso del braccio per essere protetta e dal lato del cuore per essere amata
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Zerouh





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MessaggioAffisso: Mar 21 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


S“, e poi chi si ubriaca più? Vedrete gente passare al the di Esme, o al latte di Utinum (ops Twisted Evil ) ghghgh
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Zahzard Zahzard...
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Lyonel





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MessaggioAffisso: Mar 21 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


gh sarebbe una buona variante Razz
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Syrik





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MessaggioAffisso: Mar 21 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


Anche io conosco quel mud avendoci giocato per tre anni. Ma la cosa migliore da fare secondo me oltre al parlato sarebbero social indotti dello stato dell'ubriaco tipo:

Tizio barcolla venendoti quasi addosso.

ecc....
comunque direi di mettere anche malus al combattimento quando si e' ubriachi.
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Ylach





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MessaggioAffisso: Sab 25 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


Bellissima idea grin mi piace moltissssssimo .
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Lyonel





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MessaggioAffisso: Dom 26 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


credo, syrik, ke tu e drakoo vi riferiate a mud diversi :P

tu a the gate probabilmente, lui a un altro, come del resto anch'io, visto che muddavamo insieme grin
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Dom 26 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


anche secondo me syrik hai sbagliato mud, io intendevo silmaril, non the gate Razz
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Shivaz





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MessaggioAffisso: Lun 27 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


dovrebbe esser implementato solo per Gara
cosi avrebbe una spiegazione valida gdr per il comportamento del pg
=P
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Sidkah








MessaggioAffisso: Lun 27 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


Premetto che Sid sarebbe quasi sempre ubriaco Razz
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Sidkah
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Luthger





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MessaggioAffisso: Mer 12 Gen, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


Lo avevano proposto nelle bacheche vecchie e due volte io nel corso di un anno e sei mesi ormai sono sempre favorevole però.
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mer 02 Feb, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


L'ubriacatura ci sarà, eccome :D

Non si riesce a farlo ora, su LoD1, quindi ci sarà solo su LoD2.
Infatti l'ubriachezza, ora, ci sarebbe anche, già implementata, solo che non funziona, grazie a un po' di simpatici macelli di questo codice.

Abbiamo provato ad aggiustarla, ma è un lavoro infame, e implica anche la revisione totale e test di tutti i liquidi presenti in tutte le aree, e con poche garanzie di riuscita, quindi abbiamo lasciato perdere di farla su questo codice, e la stiamo mettendo a punto su LoD2.

In breve: tutti i liquidi hanno differenti potenzialità di ubriacatura (diverso tasso alcolico); le diverse razze hanno diversa resistenza all'alcool (es. un nano potrà bere di più, e cose più forti, prima di ubriacarsi). Infine, gli effetti saranno il più possibile concreti e non solo di "colore" (es social in cui si barcolla, parlata stravolta, ecc.): l'ubriachezza (così come l'uso di sostanze allucinogene) genererà effetti pratici molto differenti e concreti sulla percezione e manovrabilità del personaggio.
E' un punto, questo, che stiamo sviluppando parecchio; speriamo piacerà a quanti amano questo genere di cosette Smile
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Mer 02 Feb, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


Marhis ha scritto:
l'ubriachezza (così come l'uso di sostanze allucinogene) genererà effetti pratici molto differenti e concreti sulla percezione e manovrabilità del personaggio.

intendi che il personaggio sarà diciamo "più debole"? ammettilo che ci lavori solo perchè ti sei rotta di vedere tutti con i barili di birra in inventario Razz
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mer 02 Feb, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Ubriacarsi


Io trovo la cosa molto realistica ed anche molto interessante sotto questo punto di vista. Ubriacarsi fa parte della vita di un pg che voglia farlo, ma ne deve pagare le conseguenze come succede in RL.

Pollice UP!

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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