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Renobj avatar (era Titlelev e Renobj avatar)
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Autore Messaggio
Ehilian





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MessaggioAffisso: Gio 23 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


Giustissimo Aral!
Se si diventa Avatar , non e' di certo perche' si e' bravi a soffiare coriandoli , bensi' a giocare bene un mud , di conseguenza devono essere bravi gioatori\giocatrici.
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Gio 23 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


Con la sola imposizione delle mani...


Un'idea interessante per il renobj sarebbe:

Log contenente tutti i restring fatti dall'avatar.

Primo avviso:semplice ammonizione.

Secondo avviso:Pagamento del restring 3000 volte il suo valore in fd con divieto assoluto di fare altri restring prima di aver pagato la cifra(nel caso non si avessero gli fd necessari).

Terzo avviso:Tolto il renobj e multa di 10000 fd.
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Aral





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MessaggioAffisso: Gio 23 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


Alhazred ha scritto:
Secondo avviso:Pagamento del restring 3000 volte il suo valore in fd con divieto assoluto di fare altri restring prima di aver pagato la cifra(nel caso non si avessero gli fd necessari).


0_o 3000 volte?
Si mette a fare 50 x 3000...
150000 fd son un po' tantini...
_________________
Non vi siete mai chiesti perchè?
Il perchè tanti antichi eroi siano scomparsi senza dar più notizia di se?
Io l'ho capito.
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Ehilian





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MessaggioAffisso: Gio 23 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


Bhe' , almeno ci penseranno due volte prima di fare cavolate no? Smile
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Aral





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MessaggioAffisso: Gio 23 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


150000 fd un player medio di lod non li accumulera' mai...
Io direi 15000, che gia' sono una gran bella batosta...
Be' comunque siamo finiti a discutere su possibili punizioni, ritorniamo in tema.
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Gio 23 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


coff coff...ero rimasto al restring a 5 fd:P

300 volte:D


ma e' solo indicativo eh Razz
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Aral





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MessaggioAffisso: Gio 23 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


ah ecco grin
Be' comunque i titoletti Avatar sarebbe carino rimetterlii, la distinzione fra Signori di Città e Leggende mi pare marginale, e il renobj e' carino anche per molti spunti rpg.
_________________
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Gio 23 Dic, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


io la vedo come alhazred, l'unico problema sarebbe.... quando un restring è da considerarsi abbastanza sbagliato e non un errore da poco?
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(Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mer 02 Feb, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Titlelev e Renobj avatar


Dunque, intanto la discussione sul titlelev si è spostata qui, e in questo topic si sta ora discutendo essenzialmente del renobj, per cui ho modificato per chiarezza il titolo originale del topic.
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mer 02 Feb, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Renobj avatar (era Titlelev e Renobj avatar)


Quella dei restring/renobj è un argomento assai spinoso.

Non credo si rimetterà mai il renobj alle Leggende (o avatar che dir si voglia), proprio perché si vuol ricostruire una dignità sia al comando che al rank di Leggenda/Avatar/Signore di Città.
Dignità che era andata, mi si passi il termine, molto in vacca. Ed era un insulto diretto per i poveri "anziani" che il titolo se l'erano sudato veramente, e avevan fatto onore sia al titolo che all'uso del renobj.
Dunque, un fermo doveva essere messo: un fermo certamente non risolutivo al 100% (anche alcuni questmaster han restringato robe idiote quasi quanto quelle di alcuni vecchi renobj), ma almeno è meglio di niente. Un freno doveroso e di rispetto per il gioco corretto e ben fatto, anche se come tutti i freni necessari finisce per penalizzare un po' tutti per le cavolate di pochi.
Eh sì, si chiama democrazia.
A meno che non si voglia il "gli amici fan quel che gli pare, e chi non è daccordo o diventa amico o si attacca al tram", che tanto spesso piace spacciare demagogicamente per democrazia. Ma vabbè, scusate la divagazione, non c'entra niente :)

Dicevo, ripulire il mud dagli obbrobri è un lavoro deprimente e stancante, sembra davvero non finire mai. La proposta di loggare i restring è sensata e fattibile, ma ancora c'è troppa schifezza in giro, e troppa poca gente che abbia voglia di spendere tempo sul controllo di tali log (facciam già fatica a star dietro ai log attuali, figuriamoci aggiungerne altri).

Per il momento stiamo cercando di ovviare al problema a monte, cioè lavorando sugli aspetti principali che generano il "bisogno" effettivo di restring. Grosso modo si possono individuare come il fatto che l'equip è ora parte integrante dell'essenza del personaggio: gran parte di ciò che il pg è, è dato dalle stat degli oggetti che indossa. Tali oggetti sono sempre gli stessi per tutti (problema aggiuntivo), inoltre sono pure in inglese, in gran parte.

Se su LoD1 le caratteristiche del pg sono date per il 20% dal pg nudo e per l'80% dall'equip, su LoD2 tale rapporto viene invertito. L'equip è comunque importante, anche se in termini più logici: ovviamente un'armatura aggiunge protezione al pg, e altrettanto ovviamente una spada aggiunge bonus di danno al pg, ma saranno molto diverse le premesse, e di conseguenza la varietà di oggetti e di equip disponibili, editabili ed equipaggiabili.
Il renobj servirà allora davvero solo per creare cose uniche e speciali; per ora serve, in senso positivo, a creare cose che non è possibile trovare altrimenti (praticamente TUTTO grin), e temo proprio che finché non vengono aggiustate le premesse, alla base, non se ne esca, da quest'impasse.
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