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Crash a ripetizione

 
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Autore Messaggio
Pikehuan





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MessaggioAffisso: Mar 19 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Crash a ripetizione


Scusate, qualcuno può dirmi perchè il mud mi crasha ogni 3-5 minuti? è abbastanza fastidioso e da sui nervi... solo a me succede? faccio qualcosa di sbagliato?
cavolo, soprattutto in fatto di quest da sui nervi...
chiedo aiuto a chi sapesse qualcosa, almeno se posso prevenire sto crash a ripetizione mi piacerebbe saperlo

Paik
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PAIK-HUAN
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Ayrie





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MessaggioAffisso: Mar 19 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


crashato 3 volte questo pomeriggio e 3 volte stasera... Confused

non saprei assolutamente il motivo... e mi associo alla richiesta di spiegazioni di Pike Sad
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La donna è uscita dalla costola dell'uomo, non dai piedi perché dovesse essere pestata, né dalla testa per essere superiore, ma dal fianco per essere uguale.... un po' più in basso del braccio per essere protetta e dal lato del cuore per essere amata
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Aleister





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MessaggioAffisso: Mar 19 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


Immagino il problema sia un qualche bug da qualche parte nel codice e un altro bug nel cranio di un qualche avventuriero che fa' crashare il mud insistendo sul bug del codice.....poi non so'...ma 'sti crash a ripetizione.....mi viene in mente solo questo come possibile spiegazione...
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Ylach





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MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


Credo vi riferiate al Bug da me scoperto e segnalato a Asuka , che segnalera'( o ha gia' segnalato) a Marhis , in modo che venga eliminato .

In caso vi ho dato fastidio per i crash continui , chiedo scusa , ma erano prove per vedere se il problema era scatenato da me o erano solo coincidenze ....
(Comunque poter fare saltare il gioco a proprio piacimento da' un certo senso di potere .... )

Grazie per il dono Asuka grin Very Happy grin Very Happy grin Very Happy !
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Pikehuan





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MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


Bravo ylach, davvero, nel senso che anche io al tuo posto avrei fatto lo stesso, pero' probabilmente PRIMA avrei magari avvertito tutti con uno shout off, almeno tutti sapevano che caspita stava succedendo. Ti giuro che stavo perdendo il controllo ieri, cavolo di bug... Evil or Very Mad

Bravo Ylach! Wink
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PAIK-HUAN
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


Sarebbe non male segnalarlo anche agl'altri, cosi' si evita che qualcun'altro vi incappi accidentalmente e faccia crashare il MUD.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Obril





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MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


vedi pikehuan, a fare quest ci rimetti tempo e nervi Twisted Evil

per il resto, e' pratica comune una volta trovato un bug, di sperimentarlo in lungo e in largo prima di segnalarlo, creando crash a ripetizione, che distruggono scene rpg magari create al momento (decisamente piu' importanti delle quest)...

se una volta trovato un piccolo errore si segnalasse subito il bug allo staff (esiste il comando bug apposta, sul mud) si eviterebbero questi crash a catena, visto che loro possono metterci le mani e testarlo senza far crashare questo mud.

pero' devo ammettere che farlo crashare da veramente un senso di potenza Twisted Evil
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Pikehuan





Avatar storico di Pikehuan


MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


E allora perchè non segnalare un possibile bug a tutti i giocatori nel mud come una specie di "convenzione tra giocatori", in cui almeno si finisce quello che si stava facendo?
Certo Obril rpg è più importante delle quest, anche perchè poi una scena rpg potrebbe non verificarsi mai più, un giocatore potrebbe avere la sfiga si vedersi saltare la sconnessione all'improvviso o chissà cosa, però fa comunque parte del gioco. In effetti, quando arrivo da deleth o Dhetor io li saluto, gli strinfgo la mano, ecc. anche se non c'è confronto con altri giocatori grin
importante sarebbe anche segnalare un bug agli immo, per testarlo senza farlo crashare come dice Obril, ma bisogna ammettere che si deve avere fortuna a beccarli in gioco. In ogni caso gli si manda una note, giusto? e si spera che diano comunicazione.
Cmq potere o no, mi sentirei in colpa nel far crashare il mud a tutti i giocatori... anche se ovviamente non lo farei mai apposta... che nervi sto crash Exclamation
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


secondo me far crashare il mud solo per provare se è un bug è da idioti, con tutto il non rispetto per te grin provarlo di notte quando non c'è nessuno o segnalare il probabile bug direttamente? tanto agli immo basta provarlo su un mud di prova.
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Obril





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MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


per segnalare un bug non c'e' bisogno di trovarli in linea sai??


basta che fai:

bug <messaggio>

e scrivi quello che pensi sia un bug, e questo lo vedono tutti gli immortali, appena aprono il client Smile

senno c'e' sempre la note to immortal... i modi ci sono, basta cercarli.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


Ci sarebbe veramente anche questo forum per segnalarli, non per niente si chiama BUG&TYPO grin Con il forum inoltre vengono informati anche tutti i giocatori che eviteranno di far crashare "accidentalmente" anche loro il MUD.

Krisaore
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Pikehuan





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MessaggioAffisso: Mer 20 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Crash a ripetizione


Boh, si avete ragione.Credo che se io trovassi un potenziale bug, farei un po' tutto: note to immortal, tell ai giocatori che conosco almeno di vista o per forum, post su questa bacheca... e poi ovviamente mi risparmierei di farlo crashare ancora dato che ora so che gli immortali possono provare senza far innervosire nessuno durante il gioco.

Spero che Ylach - che sono convinto abbia agito per gli interessi di tutti e per provare l'ebbrezza del potere Razz - sia stato l'ultimo a provare il bug in quel modo.

Paik
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