← I Reperti · Sola lettura · Cerca nell’archivio
 Profilo  Forum FAQ  Lista Avventurieri  Gruppi di Avventurieri  Login per vedere i messaggi  Cerca  Registrati  Login

Discussione su: Nuovo sistema di gestione case
Vai a pagina Precedente  1, 2, 3 ... 9, 10, 11 ... 13, 14, 15  Successivo
 
Apri Nuova Discussione   Rispondi   Versione stampabile    Indice Generale delle Bacheche -> Mud
Autore Messaggio
Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Cthulhu ha scritto:
Prix ha scritto:
Forse perche' gli edit sono un "vantaggio" sotto un certo punto di vista, mentre l'affitto e' una scomodita'


BINGO! ^_^

Citazione:
Gli edit fungono anche per bilanciare le varie classi (credo), e anche per svagarsi in arena grin


Ti darei ragione se non fosse che tutti possono fare gli stessi edit e hanno gli stessi massimali ^_^
Ct

P.S. Piccola aggiunta non ho solo pg caster e sinceramente riesco arrivare ovunque a piedi senza problemi se esplori e' facile se non esplori pure se sei caster son cazzi (ovvero in quell'area non ci son mai stato, su che CaXXo faccio gate?).


Vero, ma una volta che sai il mob ci metti nada Smile E..si, a piedi arrivi, ma si parlava del fatto che fosse più stressante diciamo
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Stiamo andando un pochetto ot... Smile
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


emote sale su una sedia e dice: Oh Capitano, mio Capitano!

Ma fate una simile polemica e non mi mandate almeno un SMS per parteciparvi? Poi perdo la mia nomina :D

Allora, cerchiamo di essere riassuntivo (chi ci crede? grin) e di toccare ogni punto.

Cominciamo con delle spiegazioni (e spero di non sbagliarmi io Razz)

SAFE in ingese significa salvo, quindi sono le stanze in cui non puoi essere attaccato o ucciso da altri (ma ci puoi morire se avvelentato ad esempio)

SAVE in inglese significa salvare e quindi sono le stanze dove gli oggetti non scompaiono al reboot, sia quello automatico, sia quello dopo crash.

Cerchamo di usarli bene, altrimenti si crea confusione.

Premttendo che per una volta sono d'accordo con lo staff, vado a spiegare piu' che altro i dubbi che ho io, cercando di fare esempi concreti (il mio pg grin).

E' giusto che si debba pagare per una stanza save, perchè si ottiene un servizio che non tutti hanno. Inoltre ti viene concesso di possedere piu' oggetti di quanto potresti, lasciandoli appunto in un luogo quasi sicuro (dico quasi per via di alcuni bug). 200 fd non sono poi molti, ma non è fabcedoli pagare che si risolve il problema delle case lasciate disabitate.

min 300 ore di gioco OK!
min (non ricordo cosa) OK!

Ma io metterei altre aggiunte. Queste ti danno i requisiti per averla, ma non per permettere che poi venga disabitata, che è poi quello che si vuole evitare. Io proporrei di dare un minimo di gioco anche. Se non entri con il tuo pg almeno 1 volta ogni 3 mesi, scatta la trappolina grin Certamente se qualcuno debba assentarsi per un periodo del genere ed avverte gli immo, non succede nulla, se gli avvertimenti si susseguono allora si smette di dargli retta grin Tipo non si puo' richiederlo per almeno 2 volte di seguito. Ti pare che uno in 6 mesi non trova il tempo per entrare e fare un poco di fd per mantenersi la casa? Se non lo fa, allora non gli serve nemmeno la casa. :P

Questo non risolve tutto magicamente, ma aiuta gia' di suo. Inoltre possibilità di "guadagnarsi mensilità" ad opere RPG. Vuoi fare RPG? MOlto bene, si cerca un modo per interagire con mini quest magari, dove il premio non sono monete, restring, edit o FD, ma mesi di affitto. Mandi agli dei una proposta di giocata che non coinvolga solo il tuo pg, ma anche altri (chiamamola una proposta di quest). Se accettata perchè ritenuta valida, verrà messa in atto. Il premio per la giocata per il PG che l'ha ideata (cioe' il player, ma per il suo pg) sarà magari un mese di affitto. Questo comporta cmq un lavoro da parte del player e del pg, cosa che appunto aveva fatto ricadere la scelta del pagamento sugli fd.

Dauthi ha fatto notare una cosa molto importante a mio avviso, che mi è balenata subito alla testa dal primo post di questo topic: Ma se parcheggio un mio pg con molti falchi, senza usarlo, la casa resta disabitata, ma i vnum sono sprecati. Per questo la proposta di prima, almeno quel qualcuno dovrebbe entrare una volta ogni tanto per far vedere che esiste (un po' come la famosa quest ogni 2 mesi per i pg frigo). Faccio l'esempio di Kris. All'attivo mi trovo con oltre 130K di fd. Le mi stanze save sono 2, quindi pagherei 400fd al mese. Considerando che non ci faccio nulla, se me ne vado, la mia casa starebbe su per i prossimi 28 anni. Credo che quei 4 vnum di casa, resteranno su LoD per sempre :D

Capisco gli immo quando dicono: gli fd possono essere prestati da eventuali coinquilini, ma bisogna poi "ridarli", questo per evitare propri pg piu' grandi per far avere case a quelli piu' piccoli, ma fare in modo che la regola dell'MP valga anche su questo? Cioe' permettere a qualcuno di mantenerti (in fondo se voglio avere il pg che si vuol far mantenere, facendosi costruire una cosa, che c'e' di male?), lasciando che sia lui a pagare. Poi se litigano o il maschio (o la femmina per i drow grin), si stufa della sua amante, la manda a quel paese e da quel giorno se vuole la casa, se la paga da sola :D

Non mi vengono idee per le stanze chiuse, ma accessibili. Una stanza chiusa a chiave è accessibile come e quando ti pare, anche se nopick, etc... Basta uccidere il player e rubargli la chiave. Quindi visto che questo cmq è uno spunto per l'RPG (vuoi entrare e rubare? Trova prima il modo di prendermi la chiave, che deve essere tenuta in gioco come ogni altro oggetto, altrimenti vale la regola sopra). Almeno io la vedo così. Non sarebbero quindi da pagare, oppure appoggerei ancora la proposta di Phasys: quelle le fate pagare in monete oro, verrebbero cmq pagate e rimettiamo in circolazione ancora queste monete.

Un'ultima "critica" che mi veniva in mente è il periodo durante il quale non si può riavere la casa. Trovo 6 mesi eccessivi. E' un lungo periodo di tempo, forse troppo per un gioco del genere. Inoltre, se viene subaffittata, il subinquilino alla fine dei sei mesi se ne va semplicemente? Non è giusto in questo caso nei suoi confronti. A meno che non si pongono dei termini dall'inizio (per lealtà piu' che altro, visto che possono esistere contratti a tempo indeterminato), dicendo che la casa è disponibile per soli 6 mesi, rinnovabili di volta in volta. Cioè, io l'affitto per 6 mesi (che io abbasserei a 4 grin) ed il proprietario non la rivendica, la riaffitto per altri 4 mesi, non permettendo a lui di riprenderne possesso prima di questo periodo. Aggiungerei anche la possibilità dello sfratto, solo se si paga una penale al pg che è in casa e con almeno 2 mesi di preavviso. Suona molto giuridico, ma è una proposta come un'altra. :P

Per il resto è venuto anche per me il tempo di andare OT :D

- monete o fd? Se non la sblocchiamo questa situazione non si sblocca mai. Se tutto grava sulle spalle dei poveri fd, alla fine si finisce veramente per cambiarli con l'oro. Mettiamo la moneta unica (non chiamiamola Euro, che hanno i diritti di copyright grin) e via. Iniziamo a rimettere i restring (che alla fine hanno solo valore RPG anche il semplice sfizio sull'eq), mettere Otho e Gundam in una stanza safe, togliere l'immani quantità di monete oro che hanno i mob e vedremo che i soldi cominciano a riavere una loro importanza. Il tempo? Indubbiamente molto, perchè ci vuole un controllo su ogni singola area, ma tanto prima o poi verrà fatto no? Allora perchè non cominciare subito a rivalutare le monete, che con le modifiche, a poco a poco, si stabilizzeranno e con loro (o l'oro? grin) l'economia. Fare un cambiamento momentaneo (cge su LoD poi si sa, diventano alle volte definitivi Razz) per poi rimetterci la mani sopra è nel migliore dei casi solo doppio lavoro.

- MUD RPG? Bèh! Se ogni cosa che si cerca di spiegare in modo RPG (non entro nel merito del comodo o meno) la si controbatte con: però io resisto ad una palla di fuoco allora togliamo direttamente l'RPG e via. Si deve sempre guardare la meglio e non al peggio. Vorrà dire che la prossima modifica (seguo l'esempio solamente grin) sarà: le palle di fuoco uccidono (fuochi assassini su Rieducational Channel grin). L'esattore e l'affitto non sono assolutamente RPG per come viene gestito. Non è un problema, basta dare un'altra spiegazione o mettere direttamente al dicitura OFF. Ma non cerchiamo di far passare una baggianata come l'affitto per RPG e se si fa notare che non lo è si recrimina sul resto. Non lo e'! Ma questo non è un motivi per sospendere la cosa, visto che si paga un privilegio che da' il MUD e non l'impresa costruzione che dà Kyrandor.

- CASE Per favore non ditemi che la cosa non ha senso. Sono d'accordo pienamente con Althea. Al Bosco Sacro piu' di 2 case non ci vanno, ma allora meglio nessuno per non fare figli e figliocci. Ma in una città o un villaggio, sai quante case ci sono? In una città come Kyrandor ci sarà spazio (in termini RPG) per almeno la metà dei pg di LOD, visto che le case sono solo (in alcuni casi poi) descritte nelle locazioni, ma non esistono fisicamente, quindi non giocabili.

- Player contro Immo: Per favore, smettiamola di rispondere ad ogni critica/lamentela/quello che non è come la pensa lo staff/etc.. con la frase ormai scontata ed anche di pessimo gusto: Voi pensate che gli impl vogliano solo fare del male ai player. Dopo le prime 2-3 volte ha perso il suo significato. Se non va bene una modifica (cosa piuttosto plausibile, anche se Zoe forse non ci crede, ognuno ha una propria mente su questo MUD, piu' o meno influenzabile, ma ce l'ha, quindi capace di poter giudicare qualcosa bello o meno), allora è sempre il player che con sterili polemiche, bla bla bla. Noioso! Io sono dell'idea che non solo lo staff lavori, ma anche i player giocando, visto che il MUD si regge anche su questo. Io sono stato e sono ancora responsabile aree di un MUD oltre che del suo BG. LO faccio perchè mi piace scrivere, correggere le aree e vedere di aver arricchito il gioco con il mio apporto. Quindi mi diverto, anche se alle volte magari si ha poco tempo (allo stesso modo il player che deve fare FD per pagarsi una casa, deve farlo per mantenere la casa, io li vedo molto uno alle stregua dell'altro). Se il lavoro deve essere visto come un peso ricordo: Non vi pagano per questo lavoro, ma se accettate delle responsabilità portatele avanti, se non avete voglia, lasciate il posto, non ve lo ha detto il medico di farlo, mentre c'e' molta gente che vorrebbe fare, ma si occupa una poltrona solo perchè ormai calda (prima che qualcuno mi dica che io ce l'ho strettamente con Aelistea, mi riferisco ad un principio generlae applicabile ad ogni mud ed ogni persona dello staff di qualcosa di pubblico non a pagamento che coinvolga altre persone grin).

Il mio breve riassunto l'ho fatto Razz anche se so che ho dimenticato qualcosa, ho una vocina insistente che mi dice che devo ancora scrivere qualcosa, ma ora non mi viene in mente, quindi vi grazio :D

Krisaore
_________________
Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Concordo abbastanza con la linea Krisaorica (l'ho letto tutto, non ci credo..)
Smile Soprattutto nel paragrafetto chiamato "monete o fd? Razz
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Cthulhu





Avatar storico di Cthulhu


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Si Kris ma non tiriamo fuori la scusa "ah ma non e' RPG" quando fa comodo, l'affitto in fd e' rpg quanto gli edit..
Ct
_________________
This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Cthulhu ha scritto:
Si Kris ma non tiriamo fuori la scusa "ah ma non e' RPG" quando fa comodo, l'affitto in fd e' rpg quanto gli edit..
Ct


Su questo avrei i miei dubbi. Gli edit possono essere RPG, l'affitto messo in questo modo sicuramente no! Il fatto che sia RPG o meno, non cambia il succo, casomai la dicitura da dargli. Quindi credo sia meglio concentrarsi su quello :D

Krisaore
_________________
Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Prix





Avatar storico di Prix


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Cthulhu ha scritto:
l'affitto in fd e' rpg quanto gli edit..


Majebeau ha scritto:
Prix il meccanismo è offrpg!!!! Rpgisticamente tu crei la tua casa dove ti pare e domineddio vuoi, però dal 15 ott s'ha da pagare per le stanze di difficile accesso e le stanze safe.
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Obril





Avatar storico di Obril


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


e dove sta il problema scusate??

basta mettere la prima stanza della casa, quella d'ingresso, flaggata newbyes only.

cosi': io recallo nella stanza safe indietro e quella me la pago.
ma posso lasciare la porta aperta, quindi frego il sistema e non pago per tutte le altre stanza, mantenedo pero' la mia casa "chiusa" agli altri.

basta spremere le meningi i modi di NON pagare si trovano...
_________________
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Cthulhu





Avatar storico di Cthulhu


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Creo ondate di lvl 1 solo per invaderti casa Razz
Ct
_________________
This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Prix





Avatar storico di Prix


MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Cthulhu ha scritto:
Creo ondate di lvl 1 solo per invaderti casa Razz


Che ci vuole.. Obril basta che si crea due mob livello 20 che attaccano in auto Razz
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Mar 21 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Majebeau ha scritto
Citazione:

a- Tutti vogliono avere una casa con (SOPRATTUTO con relative stanze private e safe), una casa tutta per loro.

questo a portato a:

-un numero esorbitante di case da prepararsi. (utilizzate non in senso rpg, ma bensì come magazzino/luogo di recall).

-fra il numero esorbitante di case ce ne sono alcune troppo grosse e tutte troppo personali (leggi vnum che si sprecano quando potrebbero essere utilizzati per fare una mini-area legata alla casa di cui tutti potrebbero beneficiare, anche solo per vedere delle descr diverse da 'il tinello di tizio')

-troppe case da sistemare con troppa roba da rivedere e quindi si è pensato ad uno speciale rallentamento in questo senso.

-inoltre si voleva rendere safe e private un vantaggio da pagare.


Quindi problema numero uno:
ci sono case e aree(cetrim) completamente inutilizzate o quasi, nel senso che il pg proprietario appare una volta ogni tanto(o mai) e in più si ritrova anche con la casa nel mud, mentre c'è un sacco di gente che aspetta di potersela fare uppare.

possibile risposta al problema numero uno:
lo staff ha pensato di mettere un affitto mensile per riuscire a scremare tra i vari usufruitori di case.
difficile giudicare quanto sia utile ad un pg una casa, sicuramente stanze save e safe(vedi che l'ho letto anche io il post di krisaore grin ) sono un vantaggio non da poco ,soprattutto per il fatto che non si rischia di perdere i restring come è successo a me, per il fatto che si può stare ore e ore chiusi nel proprio magazzino senza essere raggiungibili dagli altri(cthu per un certo periodo ha vissuto nel suo magazzino ad esempio Razz ).
A questo problema potrebbe essere trovata una soluzione tutta rpg, il personaggio per edificare la casa deve ingaggiare i nani minatori, i quali, sotto lauta ricompensa di monete e magari oggetti potenti fanno sta casa. a seconda dell'area in cui ci si trova il personaggio dovrà pagare un diverso affitto. Esempio a kyrandor pagherei esclusivamente in monete, nel bosco magari devo trovare 10 rametti particolari(aspettare un repop è identico all'aspettare per una quest).

problema numero 2
le case in fin dei conti servono ad un ristretto numero di pg che può anche comporsi(nella maggior parte dei casi) ad uno. Perchè tal gentaglia, che usa la casa a solo scopo personale, e che non aggiunge niente all'ambientazione del mud, ha una casa? che modo posso usare per far sì che sia meno ambito avere una casa?

possibile soluzione al problema numero 2
lo staff ha pensato di risolvere il problema in un modo molto simile al problema 1, chiedere falchi per l'affitto della casa sarebbe un metodo particolarmente equo. chi ha le bazze delle stanze private le paga, così che deve aver un buon motivo per tenerle private. in questo modo il proprietario taccagno rinuncerebbe alla super serratura al portone di ingresso e la lascerebbe solo nei vari magazzini e stanze da letto.
Il vantaggio è per tutti i giocatori che finalmente potrebbero scorrazzare più liberamente nelle varie casette della gente(mi ricordo ethelot quando mi disse di aver trovato una casa adatta a lui...quella di furion e phasys Very Happy ).

Una vera e propria soluzione non riesco a proporla, c'è il fatto che in troppi casi, intervenendo in altra maniera si creino ingiustizie varie. ci vuole quindi un canone sul quale valutare quali sono le case da far rimanere e quelle da togliere. Innanzitutto per avere la casa i requisiti dovrebbero essere alzati, almeno 6 mesi di gioco ad esempio.
Ad esempio le porte protette magicamente dovrebbero essere pagate di più,incantare una porta è roba che costa fatica, quindi al momento della costruzione si potrebbe pagare un incantatore per farlo(magari uno in società con i nani minatori). in più l'incantesimo dovrebbe essere rinnovato ogni tanto (lo so lo so,per un mago lanciare permanenza dovrebbe essere ELEMENTARE Confused ...) e pagare questo qua si potrebbe pensare ad un metodo particolare tipo miniquest inventate sul momento(magari quest fisse che possono essere mandate via note ogni tot tempo,giusto per allontanarsi sempre di più dalla soluzione fd). si potrebbe comunque ricorrere al drastico sistema della tirannia, case che non vengono utilizzate, che non sono in linea con il bg che si vuole fare, che non servono a niente e sono usate a sproposito si deletano.poi dal momento che si sono eliminate le schifezze si procede al reinserimento delle case in maniera normale e disciplinata(così come si è fatto con i restring, solo più cattivo..e magari con un ripristino più rapido).
Insomma soluzioni a tali problemi si possono trovare, è anche vero quello che dice krisaore
Citazione:
Allora perchè non cominciare subito a rivalutare le monete, che con le modifiche, a poco a poco, si stabilizzeranno e con loro (o l'oro? ) l'economia. Fare un cambiamento momentaneo (che su LoD poi si sa, diventano alle volte definitivi ) per poi rimetterci la mani sopra è nel migliore dei casi solo doppio lavoro.


un'ultima cosa riguarda appunto le monete. è evidente che le monete valgono poco, si possono trovare ammazzando qualche mob e ne puoi avere in quantità(per non parlare poi di chi sfrutta il bug), ma per fare quest il procedimento non è forse lo stesso? non si ammazzano anche lì dei mob una volta ogni tanto senza alcun motivo rpg decente(è vero che sono strumenti e quindi il player potrebbe, se proprio fosse un folle, interpretare per venti volte di fila l'uccisione del bastardo verme di lava...ma tutti sanno che ci sarà anche la ventunesima, la ventiduesima..ecc ecc). Non sono poi molti i mob da ridimensionare, sono certo che qualche buon'anima saprà stilare una lista dei mob più lucrosi di therial in modo che un primo freno all'accumulo lo si possa dare.
Insomma proprio come si diceva è un groviglio(o più semplicemente un gran casino) ma da qualche parte bisognerà pur cominciare..
buon lavoro e se avete bisogno di una mano noi siamo qua Smile



kahn che ha sempre delle ottime idee,soprattutto alle 4e20
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Kull





Avatar storico di Kull


MessaggioAffisso: Mar 21 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Citazione:
E perché allora, per esempio, non pensare che si possano unire gli sforzi e organizzarsi in un insieme di casette, un villaggio, che prende forma e si caratterizza, e si organizza da sè.
QUESTA casomai è una proposta costruttiva, che crea gioco, e credo che sia poi quello che in definitiva vogliamo, no?


Hem....per ora sono solo arrivato qui....post di Marhis pagina 8....
Adesso facendo un piccolo sforzo di memoria provate a pensare a chi aveva proposto MOLTO tempo fa questa cosa e chi era stato cassato perche' (le parole suonavano piu' o meno come) : "E' come voler imbrogliare il sistema delle citta'"

Fatto il piccolo sforzo di memoria? Bravi....
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Mar 21 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Io so che è stata proposta anche POCO tempo fa ed è stata bocciata Neutral
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Althea
Amministratore





Avatar storico di Althea


MessaggioAffisso: Mar 21 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Ragazzi quanto scrivete Razz Ma noto che Kris e' sempre insuperabile, nonostante stavolta si sia messo d'impegno a dire cose sensate. :D

Innanzitutto un paio di cose che ho visto qua' e la', tanto per mettere i puntini sulle i...

Obril ha scritto:
ma in una casa da 5 vnum in cui 2 persone hanno accesso a tutte e 5 le stanze private, si pagano 1000 fd al mese A TESTA.


No Obril, la regola dice:
(5vnum*200fd)/2pg = 500 a testa

Ayrie ha scritto:
6. perché non fate anche un listino sconti a questo punto?

Hum. A mio parere ci sono visto che se piu' pg fanno una casa insieme pagano di meno o visto che se fanno piu' esterni non pagano.

Koryu ha scritto:

Voi avete pensato che questo e' il modo migliore perche' voi i fd li usate quando finite la carta igienica, e non avete pensato allo sbatta dei giocatori.


Mhhh ricordo alla gentile clientela (Very Happy che anche noi immo abbiamo giocatori con case. Mi pare che Tricksty abbia detto quanto dovra' pagare per mantenere una casa, non credo che lui si diverta particolarmente a fare falchi divini. Io personalmente non mi ci diverto, anzi, in tre anni di gioco mi son fatta un solo edit tanto la player si diverte a fare falchi, eppure mi trovero' a pagare esattamente 2700fd, da sola. Neutral
Non mi diverto te l'assicuro, non sono ancora cosi' masochista RazzRazz
Ne' tantomeno, e non lo dico per quello che hai detto tu, ho pensato a queste regole per costringervi a fare meno rpg o divertirvi di meno.

Phasys ha scritto:

Zeius ha scritto:

E poi ripeto -A MIO PARERE- il pagamento dell'affitto dovrebbe essere identificato come 'servizio offrpg' come l'editarsi il pg, il restringare un oggetto, il pagare falchi per aumentare la propria città SONO SERVIZI OFFRPG. Non arriva un misterioso esattore da parte gli dei in rpg. No. Semplicemente, io, giocatore, per avere una stanza safe devo pagare tot, altrimenti mi sfrattano. A differenza di edit, slay e cippalippa è un pagamento che va rinnovato ogni mese. Punto.

Se la metti off è un conto... ma Althea aveva detto tutt'altro, almeno, a me pareva avesse parlato di crudeli esattori...


Scusa Phasys ma non ho ben capito una cosa se io ti dico bon, ok, e' tutto off... paghi me per averti messo su la casa... a te sta bene dunque? Scusa ma dalla frase li' capisco cosi' Razz
Per il resto direi che ho capito cosa vuoi dire, anche perche' l'hai ripetuto almeno 200 volte. :P

Dico subito che mettere Otho in una stanza safe, e dargli tutte le immunita'possibili e immaginabili non risolvera' il problema dell'economia. Non ricordo di aver mai ucciso otho o sfruttato bug, ma in banca i miei pg han milioni di monete d'oro. Cosa dovremmo fare dunque? Come dice anche Krisaore dovremmo iniziare a ridurre le monete che possiedono tutti i mob ultraricchi ( enon solo quelli di Drakiry, stiamo parlano di molti altri mob di molte altre aree), le monete che danno i questor come ricompensa, nonche' alzare i prezzi di ogni singolo oggetto presente sul mud. Questo
inizierebbe a dare alle monete d'oro un certo valore. Perche' non lo facciamo subito invece di promuovere regole assurde? Stiamo parlando di 105 aree (contando solo quelle con negozi o mob con monete d'oro e, se mi son sbagliata, vi assicuro che e' di poco) in cui dovrei andare a modificare il singolo valore di ogni oggetto (altrimenti sell e buy non hanno senso)e tutte le monete che portano i vari mob.
Sicuramente e' una cosa che va fatta in futuro, non lo nego. Ma se fosse cosi' semplice e immediato non credete l'avrei gia' fatto? O che non avrei gia' tradotto meta' LoD? Smile
E non venite a dirmi, per favore, che tradurre un'area e' piu' lungo perche'devo rifare le descrizioni. Perche' il lavoro piu' noioso e lungo e' quello di stare a correggere tutte quelle dannate flag che chi ha creato le aree originali ha messo a caso. E che non tutti coloro che han fatto traduzioni su lod hanno sistemato urtroppo. (Ahem, scusate lo sfogo nervoso da pazzie da anatolia Razz) Certamente e' un lavoro piu' lungo, ma non poi di cosi' tanto.

Ho una proposta, sospendiamo un attimo la discussione, trasferiamoci sul mud proposte e approfondiamo il discorso economia di lod, tanto le case in qualche modo le dovrete pagare, sta solo decidere come.

E per finire... Obril, ma cosa mi scrivi!

Obril ha scritto:

e dove sta il problema scusate??

basta mettere la prima stanza della casa, quella d'ingresso, flaggata newbyes only.


1) te la lasciassi fare, ti farei pagare tutte le stanzette interne.
2) Una cosa del genere non la approverei mai, e tranquillo che difficilmente mi sfuggirebbe. Wink Di una casa controllo quasi tutto, quando la esamino.
Si', e' una minaccia verso la tua casa RazzRazzRazz
_________________
Althea - Custode del Sole
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Marhis
Site Admin





Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Mar 21 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuovo sistema di gestione case


Rispondo brevemente (spero Razz) a Kull e Phasys.

Le proposte fatte, sia quella cui fa riferimento Kull (antica) che quella di Phasys (recente), sono infatti differenti da quel che dico io. E la differenza è per l'appunto quella che ha determinato la bocciatura delle proposte.

Per i dettagli, ho già risposto più diffusamente qui:
[collegamento esterno rimosso]
_________________
- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Mostra i messaggi dal precedente:   
Apri Nuova Discussione   Rispondi   Versione stampabile    Indice Generale delle Bacheche -> Mud Le date sono mostrate rispetto al fuso orario GMT + 1 Ora
Vai a pagina Precedente  1, 2, 3 ... 9, 10, 11 ... 13, 14, 15  Successivo
Pagina 10 di 15

 
Vai a:  
Non puoi affiggere nuove discussioni qui
Non puoi rispondere qui
Non puoi modificare i tuoi messaggi qui
Non puoi eliminare i tuoi messaggi qui
Non puoi votare nei sondaggi qui


Powered by phpBB 2.0.14 © 2001, 2005 phpBB Group

Il tema grafico è tratto da Elveron (Copyright © Ulf Frisk, Michael Schaeffer 2004) e Connections (WPThemes.info)
Adattamento by Marhis
©2026 Restaurato con amore da Riccardo De Leo (Shod)

Archivio storico in sola lettura. Profili e contatti privati non pubblicati.