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[FUN] Progetto SVentratore (1.0)
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Luthger





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MessaggioAffisso: Dom 10 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Solo per i nani voledo possiamo farla diventare per nani e giganti e chiamarla barbari con alcune modifiche


Level 1: Recall, dagger, sword, axe, mace, parry, kick, bash door, berserk (tanto I nani la hanno innata mi
pare)
Level 2: Bash
Level 4: Enhanced damage
Level 6: Fast Healing
Level 8: Second attack
Level 9: Dirt kicking (magari cambiandogli il nome)
Level 10:Hand to Hand
Level 11: Second attack
Level 12:Blind fighting
Level 15:Haggle
Level 16:Meditation
Level 18:Third Attack
Level 19: Gomitata
Level 20: Second weapon
Level 21:Trip
Level 22:Disarm
Level 23:Rescue
Level 24:Spacca Elmo
Level 25:Counter
Level 26:Sventra troll
Level 28:Spacca scudo
Level 29:Fourth Attack
Level 30:Sventra Giganti
Level 35:Spacca armatura
Level 36:Secondary attack
Level 37:Warcry
Level 39:Pitture di guerra
Level 40:Spacca scudo
Level 42:Sventra Demoni
Level 53: Berserk Migliorato
Level 60: Benedici/Maledici Ascia/mazza
Level 61: Sventra Draghi
Level 67: Area Attack
Level 69: Mastering (arma scelta tra mazza e ascia)
Level 71: Critical strike
Level 72: Crea Ascia/mazza
Level 87: Seccatuttii: one shot skill riuscita quasi nulla (da non mettere J)


Skills nuove:

Gomitata tipo kick con tipo un dado in più una cosuccia in più

Crea ascia o mazza : uguale alla katana all’incirca

Benedici/maledici o altro verbo ascia/mazza: mette la flag benedetto/maledetto o da creare runico o inciso e aumenta di qualcosina tipo 1 o 2 hit

Spacca armatura: si spiega da se

Spacca elmo: vedi sopra

Mastering Axe O Mace: e non lamentatevi dato che non ci sono axe ne mace forti per i 91, e vi chiederete lo svantaggio beh lo svantaggio sta nel fatto che non avrebbero shield block ne dodge.

Berserk migliorato dato che sono semibarbari hanno un berserk fino a un certo livello (53) poi il berserk aumenta di qualcosina in più.

Pitture di guerra: tipo tatuaggi non so se proporle come permanenti o momentanee tipo cast. Dovrebbero curare (pitture di guerra orchi warhammer per chi conosce)

Sventra (draghi/demoni/giganti/troll): buonus di danno moltiplicato per un tot o un aumento di hit e dam o di hp o meglio ancora qualche attacco in piu presi dalla furia (non si possono avere piu di uno sventra attivato assieme)

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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Prix





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MessaggioAffisso: Dom 10 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


io metterei la dote innata per luth..

SPACCA MARRONI Very Happy Razz

(scherzo ovviamente)

Bellissima idea cmq grin
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Fenrill





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Luth perchè non inseriamo anche il grip...cosi per vedere se funziona Very Happy Very Happy
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In una notte il vento ruggiva......... la pioggia martellava...........dall alto un lampo raggiante sfrecciava sulle terre oscure....
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Luthger





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Perchè ci sono gli svantaggi pur avendo il mastering come gli spadaccini hanno il disonorh e le vite contate... Razz
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Furin





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Io voto a favore...
E' un'ottima idea, e darebbe la possibilità di particolcoleggiare di più la classe nanica che, forse mi sbaglio da buon Nano, è davvero poco caratteristica... Vorrei dire, anche se probabilmente non è il luogo, che il nano ha, sui punteggi, la stessa forza dell'umano (se non erro), e questo non mi sembra un granchè giusto.

In più molti nani hanno come cultura quello dello sventratore (a meno che la vediamo dal punto di vista di William King, secondo cui i Nani Sventratori sono dei quasi esiliati, se non del tutto, dalla loro gente), dove in parole povere, si cerca la morte gloriosa.

Sono del parere che se si vuole dare anche ai giganti la cosa si complica un pelo, e che comunque per questi userei l'aggettivo "Barbaro", mentre lascerei "Sventratore" solo ai nani.
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Sono uno Sventratore, ometto, nato per morire in battaglia. La paura non ha posto nella mia vita!
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Koryu





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Solo nani? contrario.
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Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
SPLAAAAAATTT!!!

Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Tecliss





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Favorevole a darlo solo ai nani.
Contrario a mettere la stessa cosa per i giganti .
Favorevole al fatto che gli sventratori siano degli esiliati ( warhammer fantasy docet ) . Inoltre questo si combina bene con le morti contate e l'incapacita' di fuggire . I nani sventratori sono nani che , per vari motivi ( il piu' comune e' il taglio della barba ) hanno deciso di vivere una vita di emarginati cercando una morte onorevole in battaglia . L'onore per loro e' essenziale perche' devono cercare di "pareggiare" l'onore che hanno perso in precedenza .

Per il resto e' un'ottima proposta IMHO .

Tecliss

P.S Luth sventrademoni e' piu' forte di sventradraghi quindi le 2 skills andrebbero per me invertite Razz
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Vai allora........ci sono altri mondi oltre a questo .
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Io aggiungerei pure la skill crea mortaio da guerra semovente, oppure la skill miracle blade serie 4, magari ci metterei pure un mastering ascella ed in sostituzione dell'inflazionato warcry un bel warfart, ora passo a spiegare anche le suddette skill:

Crea mortaio da guerra: lo sventratore prende un parallepipedo di ferro e in due minuti lo ha già limato come un mortaio ed in più gli rimane il ferro per cinque o sei obici, liv 75.

Miracle blade serie 4 : lo sventratore crea dei coltelli DEFINITIVI, in grado di tagliare anche la luna, coltelli che non si sfilettano mai liv 81 ( skill in alternativa :evoca lo chef tony che con le miracle blade procede a fare a tocchettini l'avversario).

Mastering Ascella : a forza di combattere combattere combattere, sventrare ,combattere e ancora combattere lo sventratore non si lava da liv 2 quindi il puzzo delle sue ascelle contribuisce al suo stato di eccitazione creando una sorta di frenzy clericale ma di durata inferiore da liv2.

Warfart o peto da guerra; per usare questa skill lo sventratore deve nutrirsi solo di fagioli per tre tick, dopodichè potrà sparare la mortale e mefitica bomba per stordire il nemico da liv in poi.

che ne dite Smile Razz fin.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Tecliss





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Ovvio che le skills vanno ridimensionate pero' l'idea della classe sventratore per me non e' male . Dopotutto le skills sono solo una conseguenza del bg .

Tecliss
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Luthger





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


[FUN] vi dice nulla? secondo voi colpo dell'asciozza mortale è serio?

Beh koryu allora perche vampiri solo rockseer e umani e spadaccini solo umani? Il fatto di fuggire e delle vite non l'ho citato dato che è degli spadaccini e poi il fatto di non poter parare ne di poter usare lo scudo mi sembra piuttosto equilibrato se invece mettiamo le 4 skills negative allora teniamo le cose un po più forti.


Citazione:
P.S Luth sventrademoni e' piu' forte di sventradraghi quindi le 2 skills andrebbero per me invertite


Già d'oh!
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Koryu





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MessaggioAffisso: Lun 11 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


e io non ho detto che e' giusto che gli spadaccini siano solo umani, ma mi sembra una limitazione stupida e insensata... perche' un umano non puo' essere un barbaro assetato di sangue? perche' non puo' esserlo un githyanki? un felar? un arial? un mezzelfo? spiegami questo e ti diro' che avevi ragione
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Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Gorklak





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MessaggioAffisso: Mar 12 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Io ci metterei anche la balestra lanciatroll a ripetizione...

:D
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"Ora che ho perso la Vista, ci vedo di più."

Gorklak CipiglioDiFerro, Il ForgiaRune
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Fenrill





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MessaggioAffisso: Mar 12 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Che ridere Arlis...ghghhg quoto in pieno Very Happy Very Happy
Applause
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Luthger





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MessaggioAffisso: Mar 12 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Beh koryu se vogliamo il barbaro è un conto se vogliamo lo sventratore è un altro..

Come barbaro direi arial ed elfi debolucci no umani gith nani duergar e giganti si
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Koryu





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MessaggioAffisso: Mar 12 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [FUN] Progetto SVentratore (1.0)


Non mi pronuncio su certa gente che fa commenti indesiderati sulle skill proposte, perche' evidentemente non ha letto bene i bonus e i malus che mi sembrano perfettamente equilibrati...

Comunque si, come hai detto tu io estenderei anche alle altre razze da te citate...
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