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Costruire proprie armi o parti di equipaggiamento

 
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Autore Messaggio
Turpis





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MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio: Costruire proprie armi o parti di equipaggiamento


Ma forse e' gia' possibile e io non ne so niente?

Sarebbe bello se ognuno a spese di oro tempo fd e punti xp potesse costruirsi una propria arma: scusate se parlo da chierico, ma noi lo stiletto che usano tutti adesso, proprio non riusciamo ad usarlo. E allora ho pensato: ma perche' non dare a tutti la possibilita' di crearsi una proprioa arma con hit, dam, flag, danno come ognuno vuole?
Si e' voluto togliere potere all'arma quest per valorizzare anche le altre, ma cosi' si e' solo passati dal dubbio se arma o stiletto, alla certezza dell'uso dello stiletto.

Creiamoci ognuno una propra arma: piu' potente sara' e piu' costera'!
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Robin





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MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Facile, per le flag, l'hit ed il dam basta pagare in fd. Unica cosa che non si può (ancora) cambiare è il tipo di danno.

Thanys che vorrebbe un mega-martellozzo per la sua chierica.
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Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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Turpis





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MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


E' li la differenza!

epoi non puoi nemmeno aggiungere piu' di un certo numero di dadi rispetto al valore iniziale: mi sembrerebbe piu' giusto poter aggiungere un numero di dadi non definito, ma che porti poi l'arma a non superare un valore predefinito
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Robin





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MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


turpis ha scritto:
E' li la differenza!

epoi non puoi nemmeno aggiungere piu' di un certo numero di dadi rispetto al valore iniziale: mi sembrerebbe piu' giusto poter aggiungere un numero di dadi non definito, ma che porti poi l'arma a non superare un valore predefinito


errr ... cosa intendi? non superare un valore predefinito o impedire di aggiungere pi? di un tot di dadi, è la stessa cosa! inoltre comporterebbe a potenziare ulteriormente i pg, rendendo il gioco solo una cosa di potere e basta.
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Kyuchan








MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Io non me ne intendo ma ad un certo livello ogni classe credo riceva una skill o un incantesimo particolarmente potente e che non sempre viene...ad esempio io ninja ho avuto assassinate...mi pare che le streghe abbiano curse....ora io sinceramente non ci vedo molto un chierico con un martellozzo in mano.......e se si potessero coi dadi....piuttosto che con fd monete ecc... potenziare quest'ultimo piu' potente incantesimo?
Ragazzi sto delirando non so se sia poi realizzabile pero' sarebbe coerente secondo me
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Drakall





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MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


ma scusa eh sei un frate e pretendi di andare in giro
con le sciabole grin ?
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Sarebbe piu' bello invece di crearesi delle armi come provetti fabbri (che mi sembra un pò na cavolata) ricevere armi speciali (non per forza con super modifiche) in premio da parte delle divinita' in cui un pg crede cosi' da avere una caratterizzazione delle proprie armi premio dato per meriti o per altro. fine meoorw
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Sharein





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MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


concordo con Arli, per esempio potrebbero essere premi quest (non del questor naturalmente)

Niente di comprato, ne con soldi ne con xp ne con FD, solo ottenuti col sudore delle dita che picchiettano sulla tastiera per sbrogliare un inghippo, un intrigo o una prova chiesta dagli Dei per dimostrare il proprio valore o per aiutarli a risolvere una questione puramente materiale....

E' solo un'idea!!!
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Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi.
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Quello che dice Arl, avviene (non sempre ovvio, a discrezione del quest master) durante alcune quest immo (quando sono le prossime elezioni? quasi quasi mi ricandido).

Sul fatto di crearsi la propria arma...mah
Sinceramente non cela vedo molto.

Cela vedrei bene come 'lavoro/mestiere' (in questo caso il fabbro forgiatore d'armi) ma i mestieri ora come ora non ci sono...a meno che uno non si improvvisa tale, ovviamente :)


Mmm...boh


Mydo
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... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Ospite








MessaggioAffisso: Lun 27 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Non sarebbe poi un doppione dell'amuleto divino? Come segno della riconoscernza c'è già quello, che senso avrebbe fare altri oggetti simili? Non mi piace l'idea del supermarket dell'edit, nè quella di oggetti questor advanced, pi? sensata quella del guerriero/fabbro, ranger/costruttore archi frecce (già c'è, è bellissima, e permette spunti per buone giocate come quelal tra me e Koryu), incantatore/alchimista...
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Robin





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MessaggioAffisso: Mar 28 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Quello che dice Arl, avviene (non sempre ovvio, a discrezione del quest master) durante alcune quest immo (quando sono le prossime elezioni? quasi quasi mi ricandido).


??? Davvero?
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Caladrass





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MessaggioAffisso: Mar 28 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio: Armi personali


...scusate, ma a me sembra che gia' si possano fare delle caratterizzazioni piu' che pesanti sulle armi...

A parte il fatto che si puo' restringarle, associando a piu' parole chiave varie descrizioni e rendendole assolutamente uniche, si puo' anche aumentarne considerevolmente i poteri.

Io non so quanto forte sia questo famoso stiletto, pero' penso che anche una spada di media forza, se gli si applica lo slay e un incantesimo, diventa potente. Oppure si puo' aumentarne la soglia del danno, o i tiri...

Le modifiche sono attualmente possibili, qual'e' il problema? Confused

--
Caladrass Phere-elen

Felice come un bambino di avere la sua prima arma restringata con ben 3 descrizioni grin
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Mar 28 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Non parlo di doppioni dell'amuleto e nemmeno di modifiche quali slay dado hit e dam capperi parlavo solo di un arma speciale (tipo un martello oppure una frusta)non comune che ti viene donata, anche un arma standard con un qualcosa in pi? che non sia na roba mastodontica ma che sia un arma che hai ricevuto solo tu dopo aver dimostrato fedeltà al tuo dio oppure dopo na megaquest e che non ha nessun altro tutto qua, è giusto che i guerrieri sappiano ripararsi le armi ma non che siano dei fabbri (i ranger costruiscono archi con del legno io non ce lo vedo un guerriero che gira con una fucina portatile) al massimo si potrebbero specializzare alcune classi tipo samurai per le spade e ninja per le armi da tiro (pugnali kunai shuriken ecc ecc) fine meoorw.
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Robin





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MessaggioAffisso: Gio 30 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Diciamo che sarebbe carino anche solo una modifica NON al danno (in quantità) ma ad altre cosine.

Intendo:

io sono Thanys, da sempre stressa x ste storia della rosa Bianca ... magari faccio una superquest e Nathien dona la vita al mio pugnale dall'elsa a forma di rosa. Cosa intendo? una cosa tipo:

wear rosa
impugni un pugnale dorato dall'elsa a forma di rosa.
Le radici della rosa avvolgono il tuo braccio.

gli altri vedrebbero:

Thanys impugna un pugnale dorato dall'elsa a forma di rosa.
Le radici della rosa avvolgono il braccio di Thanys!

cioè, sarebbe rpgisticametne "esoso" e non darebbe NESSUN pregio, ma mi piacerebbe avere una cosa simile ...

Cisky ad ex. potrebbe richiedere a Marhis una quest, se la completa lei da' vita all'arma di cisky, che quando viene impugnata "emette un tenue bagliore lunare"

Oppure si potrebbe modificare il tipo di danno (sempre che esso non influisca sull'ammontare del danno), ad ex Arlis potrebbe avere "l'artigliata" come danno, oppure "la sfuriata di Arlisgion di manca" (grin).

Modificare in questo senso, richiederebbe un'enorme quantità di tempo e di lavoro Implementors? (rispondete, vi prego)
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