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Messaggio |
Bardolfo

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Affisso: Dom 26 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: Grazie! |
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Facciamo come alla televisione, diciamo tutti grazie a chi mette in moto l'economia :)
Vendiamo piu' oggetti nei negozi, facilitiamo lo scambio tramite i negozianti, cosi' risparmiamo molte vite di mob (e non solo) :)
Facciamo che i negozianti sanno anche cosa vendono, quindi possono farci una sommaria identificazione di cio' che stiamo per acquistare. Ovviamente possono esagerare per vendere... |
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Cthulhu

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Affisso: Dom 26 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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ci mancherebbe solo che i negozianti calcolassero domanda e offerta, comprano molte pozioni di sanc e ce ne son poche? aumentiamo il prezzo!
ct _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Sharein

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Affisso: Dom 26 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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beh .. sarebbe mica male!!!! io avro' comprato si e no 5 oggetti dai negozianti..... Mi piacerebbe poterli sfruttare di piu', anche il solo fatto di andare per negozi e spulciare quello che hanno sarebbe carino, tipo mercato ... ne gioverebbe anche l'rpg a mio avviso ......
Si potrebbe fare che si puo' anche contrattare? (magari i ladri potrebbero essere piu' bravi di una strega nel farlo)
sarebbe carino _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Mydonell

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Affisso: Dom 26 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Sharein ha scritto: | Si potrebbe fare che si puo' anche contrattare? (magari i ladri potrebbero essere piu' bravi di una strega nel farlo)
sarebbe carino |
Vedi HELP HAGGLE ... _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Sharein

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Affisso: Dom 26 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Per il momento non posso entrare in lod ma se non ricordo male haggle fa tutto in automatico .... io intendevo chiedere se fosse possibile implementare una procedura per contrattare realmente con i commercianti, che so .. l'oggetto costa 1000 MO, io offro 500 MO e un gioiello che vale 400 MO e il commerciante ci sta', poi rivende il gioiello a 700 MO e abbiamo fatto un'affare tutti e due  _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Nefertimon

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Affisso: Dom 26 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Magari creare un conto bancario senza limiti che dia ai signori delle citta' i soldi per chi spende nei loro negozi e li tolga per chi rivende, ci paga le guardie e magari ci riprende in tasse (o anche i mercenari, settabili magari dal player proprio ). Se il conto scende a zero e' meglio che il regnante trovi un modo per fare denaro
Nefertimon |
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Ospite
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Affisso: Lun 27 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Ehm scusate ma come si fa a mettere su un sistema economico se i soldi ripoppano con i mob??? I soldi non crescono sugli alberi ragazzi  |
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Zoe

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Affisso: Lun 27 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| gerinovich ha scritto: | Ehm scusate ma come si fa a mettere su un sistema economico se i soldi ripoppano con i mob??? I soldi non crescono sugli alberi ragazzi  |
e piu' ragione di cosi'.... _________________ Verra' un tempo in cui le voci della terra e dei germogli canteranno soltanto lamenti |
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Cthulhu

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Affisso: Lun 27 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| gerinovich ha scritto: | Ehm scusate ma come si fa a mettere su un sistema economico se i soldi ripoppano con i mob??? I soldi non crescono sugli alberi ragazzi  |
T'assicuro che in altri mud ho visto che per quanto ripoppano sui mob i soldi non bastano mai...
Ct _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
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Drakall

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Affisso: Lun 27 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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secondo me su questo mud come su diablo2 se qualcuno lo conosce
i soldi non contano assolutamente niente, per gli oggetti esistono le sale
di donazioni...e un po' OT vorrei dire...finitela di donare cianfrusaglie
già la sala donazioni è stracolmissimissima  |
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Sharein

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Affisso: Lun 27 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: Domanda per gli impl. |
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Invece di donarle le cianfrusaglie .... buttatele nella buca delle donazioni, non so' se e' vero quello che viene scritto, ma se davvero quello che se ne ricava serve ai vari templi .... due servizi al prezzo di uno
Apparte gli scherzi ... io ogni tanto ce la butto davvero la roba, ma serve?
 _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Mydonell

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Affisso: Lun 27 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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la roba in sala donazioni può esser utile a certe persone (novizi o chi per caso cerca qualcosa).
Ovvio che se si donano 100 cose uguali...
Cmq ogni tanto viene svuotata non so se vi siete mai accorti.
Ps.
Perchè non far si che la stanza sia riempibile solo per tot oggetti?
Infondo è una stanza chiusa (tutte, fatevi caso)
quindi è normale che prima o poi a forza di donare (se nessuno preleva) esas si colmi e non permetta pi? di depositare roba...no? _________________ ... In a world far away We may meet again ...
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Ospite
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Affisso: Lun 27 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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CT allora...
LeU: i soldi servono per il rent degli oggetti rari... Si arriva al paradosso che si gioca + per fare soldi e mantenersi gli oggetti che per giocare... Non mi pare che sia sistema economico quello, anche se i soldi hanno importanza e come...
TG: troppo complicato per spiegare in poche parole, eppure, pur non ripoppando i soldi sui mob ed essendo vietato il mobkilling, un sistema economico c'è, ma siccome il modo pi? conventiente e pi? veloce di far soldi è vendere ai mob, si arriva al paradosso che a fare da moneta non è l'oro ma il ferro, che un trinciato di erbe comuni valga di pi? di un lingotto d'oro.. Ma alla fine il denaro nonha valorein sè ma in base alla "scarsità" del suo parametro di riferimento...
LoD: mi diaspiace dirlo ma, superato un livello medio alto, l'oro è cartastraccia, edf anche ai bassi non è che influenzi tanto il gioco, anzi...
Altrimudacuihogiocato (Atlantis, DS etc): pi? o meno si avvicinano ad uno dei precedenti...
A mio avviso, siccome so come si regge un sistema monetario nella realtà, l'unico modo per creare un sistema economico sarebbeproprio quello di ripercorrere la realtà: quindi niente oro che cresce sugli alberi/mob, ma minatori che lo vanno a scavare nelle miniere e via dicendo con sistemi di banca, forme di baratto, forme di negozio etc.. Eppure, anche con un lavoraccio del genere non si è sicuri di creare un sistema funzionante... Dare valore di moneta ad un parametro è possibile solo se tale parametro ha un suo valore intrinseco... Che moneta migliore dei FD? |
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Cthulhu

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Affisso: Lun 27 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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ti aggiungo:
Demoni e Dei: l'oro cresce sui mob e serve unicamente per riparazioni (oltre a comprar le solite cose tipo cibo, armi ecc ecc) le riparazioni costano minimo 3 volte l'oro che ti da un mob, siam arrivati al punto che si vendono oggetti fabbricati (da skill da fabbri) per oro cosi si ha i soldi per riparare.
A mio parere se toglierrimo mend e simili e facessimo pagare le riparazioni abbastanza (e si risolvesse il credo bug sulla rottura oggetti) si inizierebbe ad aver bisogno di far soldi... _________________ This is stranger than I thought
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