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lavoro su therial
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Autore Messaggio
Drakoo





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MessaggioAffisso: Dom 05 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


Mi piace come idea, lo trovo molto carino ma forse non è molto da mud tipo lod. però anche se non lo è, il bordello di lealia ci vuole sicuramente!
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(Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
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Il caso aiuta le menti preparate (Pasteur)
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Ayrie





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MessaggioAffisso: Dom 05 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


allora a questo punto invece del lavoro implementiamo la poss di costruirsi un negozio... Very Happy
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Pikehuan





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MessaggioAffisso: Dom 05 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


Ehi, io scherzavo... e poi se si potranno aprire negozi per guadagnare spero che sia di libero accesso per tutti, e non a pochi... sempre nel discorso che i nuovi aggiunti all'attività si fanno assumere come dipendenti, con percentuale ridotta, ecc
Migliorerebbe anche l'rpg, fantastico!!!!!!!! Very Happy Very Happy
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Siamo sempre stati, sempre siamo e sempre saremo... il Fuoco della Conoscenza ci rende vivi e non si spegnerà mai.
Buona strada, fratello!!!

PAIK-HUAN
Allievo del Fuoco Segreto
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Luthger





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MessaggioAffisso: Dom 05 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


se la cosa dovesse andare in porto gli immo si ritroverebbero con [numero rimosso] aree da codificare (e anche progettarle non è semplicissimo) e poi se [numero rimosso] pg aprono i negozi chi sono i clienti?

Io li farei accedere solo ai vecchi! :P

NO scherzo che so una quest un non so che ma...bah non ci arriveremo cari miei!
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Pikehuan





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MessaggioAffisso: Dom 05 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


Scusa Luth ma un panettiere fa il panettiere e mangia pane fino alla morte?

Un negozio di mappe con Pikehuan come dipendente, per esempio, guadagna bene ma per il resto, oltre al guadagno, Pikehuan cerca ciò di cui ha bisogno in altri negozi, poichè non può mangiare le mappe, ma ha bisogno di una pizzeria per esempio...dove Luthger (supponiamo pizzaiolo) sarà felice di vedere questo human entrare e contribuire allo stipendio del nano...
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PAIK-HUAN
Allievo del Fuoco Segreto
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Luthger





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MessaggioAffisso: Dom 05 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


Caro in lod ci sono mediamente 50 persone con mediamente 30 player, mediamente ci sono 20 eroi e 1 leggenda ora se 20 eroi hanno un negozio magari ci sono 5 guerrieri che vogliono tutti il loro negozio di armi beh concorrenza, poi mettere le aree il lod non è facile e costruirsele sul proprio computer nemmeno...

Tanto non andrà in porto, almeno per ora... Razz
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Derfel





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MessaggioAffisso: Dom 05 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


Luthger ha scritto:
... in lod ci sono mediamente 50 persone con mediamente 30 player, mediamente ci sono 20 eroi e 1 leggenda ora se 20 eroi ...


E io ho solo 1 eroe Confused non voglio pensare a che scarto quadratico medio abbiano le tue stime Shocked
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di una spada finchè non è stata provata;
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del ghiaccio finchè non è stato attraversato;
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Luthger





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MessaggioAffisso: Dom 05 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


HEROGOSSIP:"Anche io ma sai come è devo pur impressionare i novizi!"

Emh dicevamo?
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Dauthi





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MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


sarebbe stato bello aprire un negozio con i vecchi avatar! cosi' vendere gli oggetti sarebbe stato sicuramente piu' veloce e variegato.. io penso che si potrebbero inventare dei mestieri che col passare del tempo che lo svolgi ti tira su una caratteristica come se fosse un training.. ad esempio se fai il bibliotecario dopo qualche tempo ti sale la saggezza (non oltre il limite concesso naturalmente)e poi ti frutterebbe anche dei soldi ma non fd..
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Luthger





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MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


Vampirello così oltre ai soldi diventa fonte di pwp nahhhh se dobbiamo fare i negozi facciamo che li puoi aprire dopo una chessò quest.
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Majebeau





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MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


Citazione:

Ricorda, dietro i grandi Pwp, c'e' sempre un forte sostegno di rpg (di solito.)


Esatto, altrimenti come fanno a giustificare la loro sete sempiterna di potere e potenza? Wink

L'idea dei negozi è molto buona, sì. Però sarebbe necessario vedere un limite massimo di negozi gestibili da pg per città protette/città avatar. Direi 4 o 5 al massimo... Legati alla storia del pg e ristretti dalla sua classe. (ovvero le armi ai guerrieri, gli oggetti magici ai maghi, le borse in pelle ai ranger, le pergamene coi salmi ai chierici, ecc, ecc).

La difficoltà può comparire nella scelta di chi dovrebbe essere degno di gestire un negozio... ovvero di chi si sbatterebbe a starsene ad attendere o cercare clienti per commissioni e lavorare nel negozio, con tasse, costi di materiale e altro.

(Mica metto su un negozio e vivo di rendita senza mai più metterci piede, "sò bboni tutti, sò bbono pure io".)

Insomma l'idea di giocare un mercante o un erogatore di servizi (spie, gilda, bibliotecario) e altro dovrebbe essere piuttosto impegnativa.

Maj
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Dauthi





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MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


io non parlavo di negozi ma di un qualsiasi mestiere..poi non credo che si tratterebbe di pwp. insomma fare un mestiere richiede tempo e solo se lo svolgi con cura e attenzioni avrai una ricompensa..prova a pensare facendo il muratore diventi un pochettito piu' forte. penso sia molto piu' difficile guadagnarsi un punto caratteristica lavorando che convertendolo con le pratiche.......
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


Però sarebbe bello vedere gli eserciti di 91 che armati di cazzuola murano tre quarti di therial per avere qualche punticino extra nelle stat, Razz grin(stavo scherzando ovviamente Razz grin), se mi date tempo, x finire il regno, proporrò io una cosa (che ho visto su un mmorpg) x far vendere le cose ai mob, per quanto riguarda i lavori saranno gli imple a decidere, noi al massimo possiamo proporre fin.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Dauthi





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


comunque io intendevo non oltre il limite, allo stesso modo dei train..
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Lilyantur








MessaggioAffisso: Lun 08 Nov, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: lavoro su therial


sarebbe fantastico un lilyantur becchino a lamwothor Razz
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