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Fly su oggetti
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Autore Messaggio
Majebeau





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MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Fly su oggetti


Propongo skill per i chierici:

'budda aid'...invocando l'aiuto divino evochi in una stanza piena d'acqua l'arma del pg contro il quale stai combattendo.

Il float è un'idea carina, molto bella, ma sono d'accordo con Diarmuid.
Troppo comoda.

Però c'è un piccolo problema che nessuno si è posto, la magia di un oggetto incantato, ovvero:

casto float su un oggetto già incantato...col rischio che questo (50%) si vaporizzi per l'eccesso di magia infusa.

Così la vedrei come skill equilibrata...ma da dare ad una classe particolare, infuturo, dopo averle risistemate tutte.

Maj
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Phasys





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MessaggioAffisso: Lun 20 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Fly su oggetti


Io ribatto una cosa che ho detto nel post del teleport:
proposta ora come ora, è una skill di comodo, in effetti, però è una cosa che qualunque mago sa fare... secondo me sarebbero da mettere, certo, bilanciando meglio le skill attuali.
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mar 21 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Fly su oggetti


S“, la magia fa di tutto, ma come già dettagliato da altri nel thread (grazie Smile ) influirebbe in modo significativo (e moltissimo) sul gioco, per cui non mi pare il caso.
_________________
- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Tiyet





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MessaggioAffisso: Lun 27 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Fly su oggetti


Citazione:
Un chierico e un guerriero contro uno spadaccino e un guerriero... se il chierico cura è facile che il suo gruppo vinca


Citazione:
Non sempre trovi gruppi, compagnie con cui giocare


Ecco...secondo me comunque il bilanciamento nn dovrebbe essere fatto a questo modo.
Il pg deve avere le stesse possibilità di vittoria degli altri anche uno contro uno...
e con questo non dico che un ladro deve essere forte quanto uno spadaccino,semplicemente che il ladro scappa,corre come un bastardo (dovrebbe essere vestito e equipaggiato + leggero di uno spadaccino,no?)
e gli piazza una trappolina stupida che lo lascia a testa in giù,in modo che il ladro gli vada davanti facendo HA-HA!!! mentre lo indica,tipo il bambino dei simpsons.

Non dico di dare DESIDERIO ai maghi come in D&D...ma visti che parlate tanto...

stregone,necro & co. han skill che uccidono in un colpo,xkè la strega no?
Visto che ne facciamo un discorso di magia strapotente...

Scusatemi ma a sto punto,lasciate pure a necro e stregoni i loro ONE-SHOT-ONE-KILL e date a noi streghe la possibilità di farci svolazzare gli item...

VISTO CHE ABBIAMO QUEL DANNATISSIMO WITCH CURSE ANCORA BUGGATO CRIBBIO,si parla tanto di equilibrare,ekkekkazzo,è da quando gioco che witch curse è bugged-.-

nn parliamo di equilibrazione,PER CARITA' perchè non ce n'è proprio-.-

Una cosa simile sugli spell di differenza non ne farebbe troppa.

NON mi interessa che gli ex samu attuali spadaccini MENINO COME DEI FABBRI,per me possono pure essere degli immo appena creati,anzi,per me possono anche fare nuova classe DIVINITA',ma non parliamo di equilibrio quando ci sono delle classi estremamente disequilibrate e dei bug sulle skill + potenti-.-

Cito Maj:

Citazione:
Così la vedrei come skill equilibrata...ma da dare ad una classe particolare, infuturo, dopo averle risistemate tutte.


Cioè quando? Fra qualche secolo?
Nell'anno del mai?
_________________
Tiyet Royen
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Mer 29 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Fly su oggetti


Tyiet ha scritto:
Citazione:

Ecco...secondo me comunque il bilanciamento nn dovrebbe essere fatto a questo modo.


Piccolo Problema Tyiet... Non sei tu a decidere come debba essere fatto il bilanciamento, puoi dare pareri, consigli, fare proposte.... Sad Ma che "l'amministrativo/esecutivo" dello staff ascolti è tutt'altra faccenda. d'oh! Soprattutto quando è già stato detto Cool che il riequilibrio si baserà sulla complementarietà delle classi (ovvero sul reciproco aiuto che queste possono fornirsi) E sul fatto che le probabilità di vincersi siano quasi pari se lo scontro viene affrontato con la giusta strategia (vedi quel che dici sopra del ladro).

Prendendo a spunto dalla tua idea di riequilibrio, non vedo -come- questo spell potrebbe stravolgere la strategia di una strega, che, al momento è tale e quale Mad quella della sua controparte maschile...solo che non c'è l'one shot... (Però c'è sempre lo shielding contro i caster one shout...non fosse che i ts...blablabla...). Evil or Very Mad

Secondo me, diventerebbe (uso le stesse parole che l'immo preposto alle risposte sul codice usa di solito, sì) un 'contentino' alla classe strega, in attesa del debug del witch curse. Shame on you

Citazione:

Cioè quando? Fra qualche secolo?
Nell'anno del mai?


Non mi sorprende il fatto che queste attese eterne creino frustrazione, Brick wall io sto friggendo da anni nell'attesa di nuove aggiunte al codice.

Ma, riprendo il discorso di sopra...Tyiet non sei tu a fare le modifiche e a codarle, al momento sei nella posizione (voluta da te o imposta, non lo so) di colui/colei che utilizza un servizio. Sei un utente. E nemmeno a pagamento. Not talking

Più che altro mi sorprende la frustrazione legata a questa 'features' pkill... Confused Non ho capito... ti dà fastidio che la strega non possa menare bene come uno stregone? O ti dà fastidio che il riequilibrio delle classi sia l'ultimo dei problemi dello staff? O che il "coder e mezzo" che abbiamo sia occupato in altre questioni (un sistema decente per le case)?

E aggiungere questa skill a qualsivoglia caster svantaggiato (foss'anche il rtanger) non è una questione di equilibrio, sarebbe semplicemente aggiungere qualcosa di squilibrato ad un sistema già squilibrato.
leggasi: due storte non ne fanno una dritta.

Sarebbe una pessima lettura di un problema molto più complesso che richiederà (ai coder) tempo e lavoro. Al momento, come giocatori, l'unica cosa che possiamo fare e giostrarci bene quello che abbiamo, giocando al meglio pur con tutta la magagna di problemi e problemucci che ci sono.

Che -IMHO- non è certo l'one shot kill a rendere il gdr impeccabile o un personaggio memorabile.

Maj
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Obril





Avatar storico di Obril


MessaggioAffisso: Mer 29 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Fly su oggetti


essenzialemte d'accordo con quanto detto da Maj.

aggiungo solo una cosa: la meta' degli spell del chierico e' o inutile o buggata... e te ti lamenti del witch curse?? Confused

sfrutta a fondo quello che hai, invece di lamentearti di quello che non hai e che non puoi avere...
_________________
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