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Cast 'Lock'
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Autore Messaggio
Fryl





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Cast 'Lock'


Altra proposta di spell, dato che esiste 'knock' che apre le serrature, sarebbe possibile avere 'lock' che le chiude?
Che ne dite? Razz
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Fryl Serin, Il discepolo del Drago Rosso
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Phasys





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Carina come idea.. ma non vorrei poi che la gente ne abusasse e tappasse tutte le uscite in modo da renderle non-oltrepassabili dal 50% dei pg..
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Concordo con phasys. comunque il discorso mi fa venire in mente uno dei discorsi sul post "frasi celebri therialesi" nel quale qualcuno disse mi sembra ad alisterion che non poteva aprire la porta perchè non aveva la skill unlock grin
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(Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
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Resisto a tutto tranne che alle tentazioni (O.Wilde)
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Phasys





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Alisterion, fossi in te mi offenderei!
So chi è ma non lo dico.. Razz
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Fryl ha scritto:
Altra proposta di spell, dato che esiste 'knock' che apre le serrature, sarebbe possibile avere 'lock' che le chiude?
Che ne dite? Razz


E non sarebbe male il "ti chiudo tutte le uscite cosi non scappi" bwhahahaha ^^
Ct
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This is stranger than I thought
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And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside
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Obril





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


cast teleport Ciulu Razz
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Prix





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Quello che mi domando io e' a che cazzarola serve il knock quando si ha il pass door Very Happy

Mah
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Io direi che già bastava e avanzava il pass door (io degli stregoni che chiudono e aprono le porte non ce li vedo, ci vedo meglio i ladri) sarebbe meglio che fossero i ladri a poter chiudere a chiave le uscite non gli stregoni a parer mio fin.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Fryl





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Prix ha scritto:
Quello che mi domando io e' a che cazzarola serve il knock quando si ha il pass door Very Happy

Mah

Se sei in gruppo non puoi passare la magia su terzi penso, per cui o gli apri la porta o continui da solo (oltretutto se hai un forziere davanti te ci vai dentro col pass door a prendere la roba?), e cmq non mi sembra molto oscena, se posso sbloccare le porte le sblocco (che discorso mi darei il nobel), se le blocco e te non puoi aprirle fatti tuoi Razz
E cmq più o meno (quasi) tutti possono oltrepassare una porta bloccata... o sbaglio?
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Fryl Serin, Il discepolo del Drago Rosso
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Prix





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Ma se in gruppo hai un guerriero lui puo' bashare la porta.
E poi esistono apposta gli obj che danno pass door Very Happy
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Fryl





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Prix ha scritto:
Ma se in gruppo hai un guerriero lui puo' bashare la porta.

SE....e se non c'è? Ti chiamo te? quanto vuoi l'ora? Razz
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Fryl Serin, Il discepolo del Drago Rosso
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Fryl ma scusa.....lo stregone con la magia può fare qualunque cosa?
Può anche trasformare il piombo in oro ?,
xkè su Therial abbiamo lo stregone che se dotato di certe spell (guarda caso proposte tutte da te) sarebbe in grado di fare, ciò che fanno altre quattro classi differenti (con delle aggiunte considerevoli), a sto punto famo un mud di stregoni e buonanotte al secchio, così la particolarità và a quel paese,
a me smebra già troppo che gli stregoni le aprano le porte, immagina poi chiudere porte e scrigni,
ribadisco dovrebbero poterlo fare solo i ladri se esistessero tali skill fin.
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Fryl





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Arlisgion ha scritto:
...a me smebra già troppo che gli stregoni le aprano le porte, immagina poi chiudere porte e scrigni,
ribadisco dovrebbero poterlo fare solo i ladri se esistessero tali skill fin.

E proponetelo...a me che mi frega scusa? Razz
Io propongo se viene bocciata l'idea pace, e poi secondo te dovrei proporre skill/cast per altre classi? A mala pena conosco pochissimo la mia, neanche lo so che skill hanno gli altri. Se volete skill/cast per la vostra classe ditelo, tanto non si paga nulla mi pare.
E poi se vi infastidisco così tanto con le mie proposte la smetto Razz
Inoltre se a te non va bene lo stregone, mettiti d'impegno, fai una superlamentela con tutte le cose che non ti vanno, così hai espresso il tuo parere e le tue idee come io esprimo le mie. Non siamo tutti uguali (fortunatamente) nel mondo Razz
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Fryl Serin, Il discepolo del Drago Rosso
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Beh, credo personalmente che bisognerebbe prima definire non solo lo stregone, ma il bg "magico"; ovvero..che tipi di creature sono presenti, quali possono essere evocate, se con pericolo (se sì quale) o no...
tipo, ero favorevole al rischio di ribellione del signore dei draghi per quanto riguarda il dragons breath...se si è inesperti si fa male l'evocazione e ovvio il signore si 'ncazza Razz
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Sab 21 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Cast 'Lock'


Io proporrei una spell tipo create seal, creare un sigillo magico sarebbe più caratterizzante a parer mio, piuttosto che chiudere od aprire uno scrigno od una porta, poi si creerebbe una controspell per rimuovere il sigillo che si potrebbe dare ai chierici ed a qualche altra classe, io mi lamento solo se vedo che si cerca di dare troppe skill, ad una sola classe, xkè altrimenti si sbilancia la già sbilanciatissima serie di skill e spell delle classi magiche e non magiche semplice no ? fin.
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