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Stress Mentale
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Autore Messaggio
Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mar 20 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Stress Mentale


Partendo dal presupposto che io vedo il MV come fatica in generale e non come semplice movimento m'e' passato per la testa (eh si pure io ce l'ho una testa ^^) che i caster potrebbero perdere parte del mv ad ogni incantesimo causa concentrazione/fatica/stress mentale ovvero faccio una super mega infra magia? ecchecavolo ci vorra' una concentrazione enorme e l'uso di tutta l'energia che serve per avere l'effetto desiderato mi lascera' spossato no? A lvl rpg credo sia ovvia la stanchezza e lo stress mentale di chi fa magie di continuo a lvl off eviterebbe a mio parere i noiosi combattimenti a raffiche di spell magari sviluppando nuove tattiche su magie piu efficaci ma piu stancanti (e quindi se ne possono far poche)/ magie meno stancanti e meno dannose ma che maggiori in numero.
Spero sia stato abbastanza chiaro ^^
Ct
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Shual





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MessaggioAffisso: Mar 20 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


uhm... e pekke solo i caster? O_o

Se vuoi vedere il movimento come fatica in generale, allora chi meglio dei guerrieri, spadaccini e picchiatori in generale dovrebbe "faticare" nel combattere? O_o

I caster perdono gia' MANA per i loro incantesimi.. che dovrebbe essere appunto quella che serve per concentrarsi-e-creare-l'effetto-magico.. no? O_o

Cmq d'accordo che il MV non dovrebbe calare solo camminando ^_^
Magari dimezzato ogni volta che un eSserino URLAAAAAA! Chissa', chissa' d'oh! d'oh!
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mar 20 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


ho messo solo caster perche' dato che da 3 anni fo caster parlo piu che altro della classe in cui son piu ferrato ^^
perdita di mana manco si sente io pg MOLTO scarso (basta rapportare i miei hp a tutti gli altri caster Razz) con 5000 e passa di mana se tiro 30 acid manco me ne accorgo della fatica ^^
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Aleister





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MessaggioAffisso: Mar 20 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


Cmq effettivamente ha piu' senso che si stanchi fisicamente di piu' uno che combatte in modo piu' fisico....come detto da Shual....o meglio...piu' dei caster (indubbiamente anche i caster).
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Shual





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MessaggioAffisso: Mar 20 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


Cthulhu ha scritto:
con 5000 e passa di mana se tiro 30 acid manco me ne accorgo della fatica ^^


Ghghgh eggrazie! Sei un 92! Sei arrivato al massimo della tua "carriera" di piggi' grin
Il fatto di non sentire la fatica anche dopo tutti i tuoi cast si potrebbe anche capire!

Ma tu pensa a chi ha un piggi' piccolino, che dopo un misero "magic missile" non ha piu Mana manco per alzare la bacchetta :¡

E tu ci vuoi togliere anche il movimento? ghghhg
Ma ciiii vuoi morti Neutral :|

Coi piggi' caster piccini mi tocca portarmi dietro piu pozioni di Mana che panini ^_^

Magari si potrebbe perdere Mana in relazione al livello in cui siamo.. oppure perderla in "percentuale" a quella che abbiamo ^_^ boh! boh!
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mar 20 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


mai avuto problemi di mana manco da piccolo al massimo avevo problemi di CON ^^

Ovvio che farei costo differenziato in base alla spell, un magic missile non stanchera' mai quanto un disintegrate ^^
Ct
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Kull





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MessaggioAffisso: Mer 21 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


Aleister ha scritto:
Cmq effettivamente ha piu' senso che si stanchi fisicamente di piu' uno che combatte in modo piu' fisico....come detto da Shual....o meglio...piu' dei caster (indubbiamente anche i caster).

Indubbiamente pero' un guerriero che si allena da annia comabttere in corpoa corpo non fatichera' mai quanto un mago in corpo a corpo ne convieni?

ps: il MOV si dimezza ogni volta che uso il "world of recall" giusto per dirlo e....non ho praticamente mai avuto problemi di movimento dai tempi in cui piccolo piccolo andavo alla piramide e mi facevo tutta la strada nel deserto....
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E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mer 21 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


Beati voi che non ne avete mai avuto di problemi! Io ne ho avuti ed alle volte ne ho ancora, pur avendo oltre 5000 di mana.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mer 21 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


problemi a me vengono solo se mi metto a pulire per intero un area come drakyri....
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Mer 21 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


beh, se al momento della creazione del pg si scelgono delle buone stat, troppi problemi non se ne dovrebbero avere...ma prendete un niubbo che manco sa che deve rollare e si tiene delle stat poco belle...
credo gli si complicherebbe troppo la vita, a dare tutti questi malus.
Lasciando da parte il fatto che massimo, dopo aver lanciato la magia, sei stanco mentalmente e non fisicamente..secondo me
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Obril





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MessaggioAffisso: Mer 21 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


scusa una cosa Ciulu... ma se un tuo pg MOLTO scarso ha piu' di 5000 di mana... io che dovrei dire?

<Obril: 4233/4233hp 3808/3808m 1640/1640mv Opp: <*>> Confused eppure a me non manca quasi mai il mana... oddio... solo quando mi casto il restoring ma quello e' un altro conto :P

cmq bah... anche io ho sempre visto la perdita di mana come segno di "consumo energetico" del caster.. e anche i guerrieri dimezzano il movimento col berserk quindi... non so, per me lasciata cosi' va bene.
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mer 21 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


beh obril dipende anche dalla razza eh tu hai 1000 hp in piu' di me per dire ^^
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Prix





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MessaggioAffisso: Mer 21 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


Bhe', questa cosa non dovrebbe valere solo per i caster, ma anche per i non-caster che usano oggetti tipo sword of excalibur o the lost ring of ra..
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Obril





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MessaggioAffisso: Mer 21 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


e che infatti consumano mana usando oggetti magici Razz
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Zeius





Avatar storico di Zeius


MessaggioAffisso: Gio 22 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Stress Mentale


La questione è molto semplice... Alcune cose andrebbero ricalibrate e il sistema magico, ora come ora, è verte su un'idea di quantità degli effetti, non della qualità.

Se ci fosse la possibilità di calibrare il danno di una magia, aumentandolo o diminuendolo (tipo uno switch) e conseguentemente aumentandone e diminuendone i costi, magari si avrebbe più caratterizzazione, più sfida, un ciccinino di strategia in più e una migliore equilibrazione.

Es:
se un pg vuole fare un danno 'lieve' con un magia, setta la sua capacità di fare danno magico su 'lieve' (ovviamente il danno viene definito in base alla potenza del pg, aumenta solo il danno inflitto, 9hp invece di 100hp che è la media di danno del pg) e spende meno mana. Magari per qualche suo motivo vuole andarci leggero spendendo poco mana con un incantesimo lieve piuttosto che sprecare mana inutilmente per uccidere un elfo blu.

Viceversa, se un megastregone iperversatissimo, vuole fare un danno 'micidiale' , setta il danno in modo tale che la sua quantità di mana
(5000 o più) si eusarisca MOLTO in fretta (quindi pochissimi colpi), ma che sia in grado di lanciare colpi MOLTO più potenti.

Questo discorso può essere applicato per tutti gli impieghi della magia e non solo quelli combattivi... Per esempio, se uno stregone deve uscire da un combattimento con assoluta certezza, magari spenderà tutto il mana per aumentare la riuscita di un incantesimo di teletrasporto e mettersi -almeno in teoria- in salvo.

Il malus di mv potrebbe essere applicato a determinate magie molto potenti, la cui esecuzione crea anche stress fisico (vorrei vedere qualcuno lanciare una palla di fuoco e restare calmo...).

Zius

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