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Messaggio |
Prix

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Affisso: Mer 07 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Consider |
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cons spazzino
Non ce la farai mai!
Lo Spazzino ti sorride con gentilezza come se volesse convertirti al bene.
Eh?!?!?!?!
Prix
P.S. ora sfogatevi con le vostre battutacce  |
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Flaminea

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Affisso: Mer 07 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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non è che era un pg anarchico?io ipotizzo eh..però in effetti strano, un anarchico good...boh  |
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Prix

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Affisso: Mer 07 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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No perke' dopo joko l'ha ammazzato con un cartone  |
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Flaminea

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Affisso: Mer 07 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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..io mi son sempre fidata poco del consider  |
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Prix

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Affisso: Mer 07 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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io lo uso solo per vedere l'allineamento dell'avversario  |
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Lyonel

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Affisso: Gio 08 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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si era un da un po' ke stavo pensando di postare su questo argomento...
allora, il consider.
dovrebbe teoricamente farti capire se quel particolare mob o pg e' "fattibile" dal punto di vista del combattimento...fa il contrario.
mob piccoli, dice ke sono fortissimi, mob grandi che sono cavolate..con i primi pg c'ho rimesso la pellaccia :D
forse e' buggato, e sono invertite le cose...
ma forse usa parametri di comparazione sbagliati...
credo il modo migliore sarebbe dall'insieme comparato di dam, hp e livello...ma per farla + semplice, sarebbe meglio comparare solo con il livello, che conta decisamente tanto...:)
poi boh  _________________ utente GNU/Linux Slackware #386058 :: Blog |
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Phasys

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Affisso: Gio 08 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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Il consider ormai lo uso solo per vedere di che allineamento sono i mob, così non faccio la fatica di digitare "know alignment" oppure "detect blabla". Consider nomemob. A seconda della frasetta che viene capisci di che allin. è il mob  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Drakoo

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Affisso: Gio 08 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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S“ anche io lo uso solo per l'allineamento, anche perchè io il know alignment proprio non ce l'ho ma è idea mia o ogni tanto il considera non vede giusto l'allineamento? mi sembra che mi sia capitato qualche rara volta ma forse ricordo male. _________________ (Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
Campa cavallo che l'erba cresce e io me la fumo...
Nel dubbio distruggi tutto!
Il caso aiuta le menti preparate (Pasteur)
Resisto a tutto tranne che alle tentazioni (O.Wilde) |
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Prix

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Affisso: Gio 08 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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Nono ricordi bene..
Quando consideravo un good ogni tanto mi veniva fuori.
"Ti sorride con approvazione
Mah
Prix |
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Krisaore

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Affisso: Gio 08 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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| Phasys ha scritto: | Il consider ormai lo uso solo per vedere di che allineamento sono i mob, così non faccio la fatica di digitare "know alignment" oppure "detect blabla". Consider nomemob. A seconda della frasetta che viene capisci di che allin. è il mob  |
Secondo me anche questo sarebbe da togliere, ma poi qualcuno si lamenta  :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Prix

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Affisso: Gio 08 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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In effetti a parer mio il consider non serve a nulla.
Quando ero piccolino consideravo mob di 15 livelli piu' grandi di me e mi diceva:
E' L'INCONTRO PERFETTO!
poi li attaccavo e finiva che mi tritavano
Prix |
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Willoow

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Affisso: Gio 08 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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Ma il fatto e' che al contrario di altri MUD questo Con, considera il nostro personaggio com'è quando e' nudo e senza incantesimi di protezione castati.
In altri MUD il consider diciamo che è piu' 'interattivo', ovvero considera passo per passo lo stato del tuo personaggio (eq, protezioni ecc).
Il modo per modificare il codice in questo senso ci sarebbe, se non manualmente, grazie ad alcuni snippet che si trovano per la rete. _________________ Uuma quena en'mani lle ume, ri'mani lle umaya. Uma ta ar'lava ta quena ten'irste'
Non parlare di ciò che hai fatto o di quello che stai per fare, fallo e lascia che parli per sé |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Gio 08 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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La cosa (purtroppo) fondamentale di sto consider nostro è che è completamente buggato, fin nei minimi dettagli: detta in parole povere non ne azzecca una.
Al punto che pensavo di disabilitarlo almeno finché non vien reso funzionante; sarà una cosa in meno, ma se non altro non fa danni. _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Willoow

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Affisso: Ven 09 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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A mio modesto parere tenerlo e farlo funzionare farebbe comodo ai newbie.
Si puo' cmq sempre sostituire, metterne uno nuovo....si fa' prima, poi come dicevo sopra con gli snippet e' abbastanza veloce (addirittura ci sono dei file txt allegati che ti spiegano esattamente come e cosa devi fare). _________________ Uuma quena en'mani lle ume, ri'mani lle umaya. Uma ta ar'lava ta quena ten'irste'
Non parlare di ciò che hai fatto o di quello che stai per fare, fallo e lascia che parli per sé |
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Krisaore

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Affisso: Ven 09 Lug, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Consider |
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Willow, la maggior parte degli snippet sono fatti per Smaug e per codici che hanno lo Smaug come partenza diciamo. Qui si usa Anatolia e non e' facile trovarli in giro, visto che non ci sono tanti MUD che si basano su Anatolia :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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