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[nuova skill] Falsificare
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Autore Messaggio
Mydonell





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MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Tranquillo Koyru, si erapito però era insensato postare qui dentro dato che si tratta di skill caratterizzanti e non di danno.


Sul falsificare dei maghi..non mi ispira tanto
magari qualcosa tipo illusione ottica..ma..boh

X Robin, sto assemblando il tutto, aspetto che questi due topic su falsificare e mercato nero si esauriscano per inglobarli.
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Keel








MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


daccordo con quanto dice Cthulhu tranne che secondo me il liv del pg dovrebbe contare meno, cioe' anche se uno e' ad un liv basso potrebbe essere un ottimo falsificatore no? proporrei che al posto del "in baso al livello" si parli di "in base alla percentuale di esperienza della practice"

per il resto otttttttimisssima la proposta!
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Sinceramente pero' in un mud come lod dove il sistema economico e' quasi inesistente(anzi non esiste proprio:P)non so quanto possa essere utile saper falsificare un obj...forse poteva avere un senso quando c'erano i rari ma ora al max ci rischi solo di perdere qualche moneta d'oro(ma tanto ci sono pg che sembrano delle banche ambulanti Wink )
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Keel ha scritto:
daccordo con quanto dice Cthulhu tranne che secondo me il liv del pg dovrebbe contare meno, cioe' anche se uno e' ad un liv basso potrebbe essere un ottimo falsificatore no?


io la vedo in base alla "potenza dell'oggetto" e alla "potenza della magia" uno ai primi livelli non castera' mai come uno agli ultimi...
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Lambrus





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Cthulhu ha scritto:
Keel ha scritto:
daccordo con quanto dice Cthulhu tranne che secondo me il liv del pg dovrebbe contare meno, cioe' anche se uno e' ad un liv basso potrebbe essere un ottimo falsificatore no?


io la vedo in base alla "potenza dell'oggetto" e alla "potenza della magia" uno ai primi livelli non castera' mai come uno agli ultimi...


Tralasciando per un attimo il "codice" e ragionando con la realtà, ciò che dici è errato ... potrei benissimo avere un personaggio che conosca alla perfezione un determinato argomento ma che pecca in tanti altri quindi appoggio l'idea che la temporizzazione si basi sulla percentuale di conoscenza della skill ... magari influenzata anche dal livello, ma in modo minore:

Tempo in round = (%skill / 2) + (livello / 5)

in pratica un pg con 100% e livello 90 avrebbe una durata di 68 round ... in definitiva ... un round equivarrebbe ad ogni 2% di conoscenza o a 5 livelli.

In questo modo almeno si costringe il player ad allenare la skill perchè solo in quel modo l'oggetto falsificato dura di pi? ... IMHO
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Robin





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Alhazred ha scritto:
Sinceramente pero' in un mud come lod dove il sistema economico e' quasi inesistente(anzi non esiste proprio:P)non so quanto possa essere utile saper falsificare un obj...forse poteva avere un senso quando c'erano i rari ma ora al max ci rischi solo di perdere qualche moneta d'oro(ma tanto ci sono pg che sembrano delle banche ambulanti Wink )


Aspetta aspetta, ora le banche contengono pi? denaro, con la storia del mercato nero spero si inizino a fare veri e propri assassini, steal di oggetti da ricettare, rapimenti da compiere (blackjack e push). Che ne sò, se un pg sul forum mi dà 10.000.000 mo per dargli l'arma di Furion, io vado stendo furion e mi prendo i soldini. Naturalmente io potrei falsificare l'arma e dare la copia, mi prendo i soldi e magari mi metto d'accordo con Furion per farmi difendere dal primo pg che voleva l'arma vera.

Cioè ... son pazzo, ma mi piacerebbe fare una cosa così, e starà poi al ladro capire come impiegare al meglio il falsificare (cioè, io me ne sbatto, ho il renobj e potrei anche non avere la skill falsificare, ma credo sia una cosa assai utile per divertirsi).

X Cthulhu: compriendo. Io dicevo anche di fare una cosa: in base alla % di apprendimento, l'oggetto-copia sarà pi? simile all'oggetto-originale. Se sono del 91 e ho la % di falsificare al 10%, allora l'oggetto durerà 30 round ma non sarà molto simile all'oggetto originale. Altro esempio: io sono del lvl 35, ho falsificare al 100%: l'oggetto-copia durerà di meno ma sarà moooolto simile all'originale.

Piccola aggiunta, come dice Lambrus: se io "clono" un'arma, essa NON sarà MAI UGUALE all'originale, cioè, non darà i bonus di hit e dam, ma avrà long,short,extra e key uguali a quella originale.

x Mydo: okyz

Pro Virtute Valoris Propugno
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Phasys





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


(Scusate il meraviglioso OT):

Sisi.. Thanys è un poeta.. grin
Poi non si lamenti se gli danno del ladro e peggio ancora .....!! (se vien cattato ovviamente) Razz
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


clonare è una brutta parola.

Piuttosto inseirire dei 'livelli di falsificatura'

mi spiego.

armaX

falsifico l'armaX (ne facio una copia) ed ottengo l'armaX1

Questa copia mi esce simile al 50%
avrà short e long uguale ma la extra sarà un po diversa...

rifalsifico l'armaX ed ottengo l'armaX2
Quesata copia mi esce simile al 90%
avrà short, long ed extra uguali

Non so se rendo l'idea
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


sisi thanysuccio io parlavo della durata non della % di somiglianza all'originale Smile
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Robin





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Mydonell ha scritto:
clonare è una brutta parola.

Piuttosto inseirire dei 'livelli di falsificatura'

mi spiego.

armaX

falsifico l'armaX (ne facio una copia) ed ottengo l'armaX1

Questa copia mi esce simile al 50%
avrà short e long uguale ma la extra sarà un po diversa...

rifalsifico l'armaX ed ottengo l'armaX2
Quesata copia mi esce simile al 90%
avrà short, long ed extra uguali

Non so se rendo l'idea


Perfetto, riassunto doc Mydo. La % di "uguaglianza" sarà naturalmente dovuta a qualcosa però (per i coder: magari la differenza stà in alcune lettere delle parole, la posizione delle stesse etc.)

X Phasys: se non ci fosse quel maledetto [Lad] nel Who, sarebbe assai difficile capire se un pg è ladro, necro, guerriero etc. ... se non in combattimento
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Ritengo che non esista il 'fammi vedere come combatti e ti dirò chi sei'
Spesso gioca un ruolo molto importante l'abbigliamento, ed ancora di pi? la descrizione del pg!

Per non parlare poi dei discorsi che può fare Smile
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Robin





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


l'abbigliamento?
Ma se tutti i 91 sono vestiti uguali salvo pochissime eccezioni!

Descrizione?
Allora Thanys è un montanaro, non è un ladro :D

ma questo è un altro discorso, non andiamo OT, dai ...
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Faccio notare, come giustamente dici: Non tutti

Inoltre, ciò, potrebbe anche volter dire: incenivazione alla personalizzazione dell'eq (spttp oò profilo estetico si intende)
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Robin





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Mydonell ha scritto:
Faccio notare, come giustamente dici: Non tutti

Inoltre, ciò, potrebbe anche volter dire: incenivazione alla personalizzazione dell'eq (spttp oò profilo estetico si intende)


Non scrivere mentre mangi Mydo che ti si incasinano i tasti!
dai cmq sia ho forse capito, al prox raduno semmai mi spieghi meglio.

kissss
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