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Messaggio |
Wijas

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: Abilità scrutare |
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Ho notato che ai livelli piccoli quando si fa scan <direzione> si vede solo alla locazione successiva, mentre ai livelli più alti (non ricordo esattamente quando si comincia, ma) si vede a diverse locazioni, anche dieci.
Non so da cosa sia determinato questo fattore, se sia solo un fattore di codice o ci sia anche una logica rpg.. se c'è io non la vedo O.o
Quindi proporrei di mettere questa abilità "praccabile" da qualche maestro in giro per Therial (magari un saggio ierofante ), oppure che sia data da qualche stat del pg (ok magari è proprio così e sto parlando a vuoto ), perchè non vedo cmq logica nell'acquisire quest'"abilità" coi livelli o con la potenza.. uno può avere una vista d'aquila anche ai primi livelli no?^^ |
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Cthulhu

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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io credo dipenda dal fatto che nelle stanze vicine non ci sia nessuno e quindi non le vedi (o meglio le vedi vuote) t'assicuro che non cambia lo scan nei lvl _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Wijas

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Guarda, poco fa ero al tempio di Kyrandor, e in piazza Mercanti c'erano 8 persone. Dal tempio facendo scan sud non riuscivo a vederle, andando a sud (e guardando quindi ad una locazione sola) si.
E non è l'unico caso che ho provato.
Non parlo a vanvera Cthulhu.. |
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Kells

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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ke razza 6? nn e' ke magari dipende da quello?.. _________________ Il destino è un serpente così famelico che ingoia se stesso
>§- Jostein Gaarder -§< |
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Arimi

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Nono, l'avevo notato anche io. Ha ragione. |
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Kull

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Naaaa. se fai scan ti fa lo scan in tutte le direzioni per una locazione....se invece fai scan <nomedirezione> ti controlla fino a 10 locazioni circa.... _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Alisterion

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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fatto la prova scan e con un pg liv 7 drow...vedo una locazione...con un'altro a liv 40 vedo molte + locazioni...con Alis fino a 10.
Alis  _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Aleister

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Uhm...pero' se non ricordo male con un mio pg piccolo....prima facevo scan sud (per esempio) e non trovava niente...anche se due o tre locazioni a sud c'era qualcuno....mentre invece ora (che e' a liv. 28) se fa' scan sud e c'e' qualcuno lo vede...
...poi non so' _________________ We are the power inside, we bring you fantasy.
We are the kingdom of light and dreams,
gnosis and life: Avantasia! |
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Koryu

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| ecco questa cosa mi fa in*****are molto ora che la apprendo... io pensavo che la classe ranger avesse di buono almeno il vedere dieci locazioni, cosa appropriata visto che hanno acute vision e che devono tirare con l'arco... invece scopro che addirittura un laido stregone arial e aggiungiamoci legislatore vede quanto me... bah bah bah... |
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Krisaore

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Il fatto che sei ranger Koryu, non ti da' automaticamente una vista migliore, quello al massimo dipende dalla razza, e' noto infatti che gli elfi vedano e sentano in modo migliore degl'altri :D
Ad ogni modo dipende dal livello. Maggiore e' il livello, maggiori sono le locazioni in cui puoi guardare, esattamente come prima era per i cast a distanza. E' un fatto di codice, maturalmente modificabile, ma perche'? Cioe' se modifichiamo questo, perche' non modificare il movimento? In fondo non acquisiamo maggiore resistenza nel camminare o possiamo camminare di piu' crescendo di esperienza no? Con il nostro corpo non ha nulla a che fare. Nemmeno gli hp, visto che i livelli non mi fanno crescere corporalmente o in fatto di resistenza. Questa e' una cosa che avviene col crescere in fatto di eta' e non di esperienza. Se se ne accetta uno, si dovrebbe anche l'altro. Vedila semplicemente, se vuoi, come un fattore id allenamento. La capacita' e' innata e ce l'hai, crescendo cresci anche fisicamente e diventi magari piu' alto e quindi puoi guardare piu' lontano, o qualcosa del genere :D
Scusate, ma sono solo io che lo vedo, o ultimamente e' stata dichiarata guerra al codice? Improvvisamente tutto non e' piu' RPG e deve essere cambiato, scordando che e' sempre un gioco e deve divertire. Esempio stupido: se ti puoi comprare un paio di scarpini piu' costosi per giocare a pallone, ma gli altri no, ma ti rendono il gioco migliore e ti diverti di piu' ed in piu' non dai fastidio a nessuno (invidia a parte ), ma che non lo devi fare per rispetto a loro? Secondo me le proposte dovrebbero orientarsi piu' verso temi che stanno trattando ultimamente lo staff, tipo le cabale, le razze o le classi, perche' tanto, ste proposte, magari forse vedranno luce tra 3 anni (visti i tempi ), oppure quelle proposte piu' importanti, cambieranno il modo di giovare a tal punto che magari non sara' nemmeno piu' necessario modificarle certe cose.
Pensate a divertirvi e non cercare il pelo nell'uovo del GDR. A livello 1 puoi vedere una locazione, a livello 91 ne vedi 10, nel tuo RPG nella piazzetta squallida di Kyrandor, ti cambia qualcosa? Tanto c'e' il where per vedere, che ti frega  ?
Boh! Cmq e' solo la mia opinione, non sentitevene offesi :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Wijas

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Affisso: Mer 23 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Mah, io non sono d'accordo.. un personaggio può avere una vista eccezionale e poi esser negato in tutto il resto (vedi pg liv.1).
Non mi metto di certo a fare guerra al codice, dico solo che a mio parere è illogico (bada, non poco rpg, ma illogico).
E poi volevo constatare se solo io avevo i pg sfigati ai primi livelli o è una cosa diffusa O_o |
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Obril

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Affisso: Gio 24 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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guadagni 1 locazione ad ogni salto di decina:
da 1 a 10 1 locazione
da 11 a 20 2 locazioni
da 21 a 30 3 locazioni
e cosi' via fino al 91 da cui vedi 10 locazioni... eppure non sembrava cosi' illogico... ma forse solo a me... _________________ ❧ |
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Furion

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Affisso: Gio 24 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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non ha senso che la mia vista migliori con l'esperienza  |
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Krisaore

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Affisso: Gio 24 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Furion ha scritto: | non ha senso che la mia vista migliori con l'esperienza  |
Ce l'ha invece che lo facciano il tuo corpo o i tuoi piedi? O il costo di mana per un cast? Oppure l'uso di una spada piuttosto che un'altra?
Che lo vogliate o no, un MUD e' regolato tramite livelli o stat o comunque qualcosa che distingua un pg da un altro, in termini di crescita. Su LoD sono i livelli ed in qualche modo quasi tutto si rapporta a questo.
Come dico, e' una mia opinione, ma non e' giusto che la vista migliori con i livelli, ma che hp e mv salgano lo stesso si'? Quanto di voi sono pronti a rinunciare all'uno assieme all'altro? Perche', secondo me, il discorso e' lo stesso :D
Inoltre in questo caso, non e' la tua vista a migliorare, ma l'uso di una abilita' nel concentrarti e vedere chi ti circonda. Scan e' un'abilita', altrimenti ogni volta che ti muovi ti deve apparire sempre e cmq fino a dove puoi vedere, ma visto che il tutto e' testuale e non grafico e le dimensioni non esistono, per vedere oltre devi usare lo scan. Infatti le locazioni non le vedi, altrimenti perche' il farsight mi permette di vedere la locazione adiacente, quando io posso benssimo farlo con uno scan? Perche' io con lo scan non lo faccio, "vedo" semplicemente coloro che sono in grado di vedere e dove si trovano, non ne vedo pero' descrizione, ne' cosa indossano, nemmeno dove sono. So che sono ad esempio 100 metri a sud. Cioe' io percepisco la loro presenza, con una vista differente. Ecco l'abilita'.
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Khrysor

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Affisso: Gio 24 Giu, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Ma non avete capito niente... :P
Non e' la vista che migliora con l'esperienza, e' l'esperienza che ti insegna a usare la vista! Elementare, Watson!
Passo ad esplicare:
Il nostro piccolo batuffoloso ranger-cavia di livello 1, che chiameremo Koryu La Schiappa (ogni riferimento a felar realmente deambulanti e' meschinamente preterintenzionale), arriva tutto felice zompettando all'area per niubbi. Guarda a nord, ma visto che ha fretta di imparare, non ci pensa mica a guardare piu' in la della prima stanza: e si fionda a rompere le scatole al maestro, finche' questo non lo pianta sotto tre metri di terra o gli insegna quelle quattro cose che sa e lo manda a morire nelle celle dei briganti.
Arrivato pero' a livello 10, dopo essere morto un considerevole numero di volte, il nostro felarino batuffoloso ha imparato tante cose: tra una ramata e l'altra, ha anche imparato che ci sono nemici che con le sue tenere dolci ossicine ci giocano a 'sa murra (noto giochino sardo, mostruosamente simile alla morra cinese), quindi ora sta piu' attento quando va in giro: guarda anche la stanza accanto. E' furbo lui, eh.
Peccato che al livello 20 arrivino le nuove bastonate: iniziando a gironzolare per gerighelm, il nostro prode gatto delle foreste scopre i noiosi merchant, degli esseri semidivini immuni praticamente a tutto, che cercano di convincerlo a comprare i loro tappetini orientali. Non potendo ucciderli, l'istinto del prode batuffolo gattoso lo porta a ovviare il problema grazie all'uso dei sensi: e cosi' capisce che ha bisogno di guardare ben oltre la terza stanza, perche' quei dannati mercanti gli iniziano a correre dietro appena lo vedono svoltare l'angolo... Inizia a guardare anche la terza stanza, quindi.
...ed e' dal livello 30 in poi che arriva il terrore per il nostro felar...
Perche' dal livello trenta, la vita del piccolo e bisfrattato gomitolo di pelo formato ranger e' un continuo battito sul filo del rasoio, un continuo sfidare se stesso contro il nuovo terribile nemico che incontrera' e iniziera' a temere, come ogni buon felar: IL FUOCO!
Perche' si sa, non c'e' un maledetto schifoso cane che usi un po' di ghiaccio negli spell: su Therial, dove gli stregoni sboroneggiano di fendente ma peccano di creativita', il globo infuocato e' secondo solo al globo d'acido come frequenza d'uso: ma misteriosamente, se si tratta di scozzarsi con un felar, la percentuale d'utilizzo della temuta palla di fuoco s'impenna come un puledro afgano...
E inizia l'escalation di terrore per il nostro piccolo sperduto rangerino: gli hellhound a mount doom che gli soffiano addosso fasci di fiamme, vomitando fuoco sul povero pelo ricciuto e morbodiso del mezzogatto, e poi e' la volta dei terribili draghi sulla cima della torre del maniero di Lord Khrogtar (o come acciderbola si scrive), che lasciano il passo ai terribili master dell'abbazia sconsacrata, che ovviamente custodisce in cima un (ma va?) terribile e cattivo drago sputafuoco, continuando poi la visita nell'underdark (per gli amici, Terra D'Ombra), dove persino i maledetti beholder legionnaire SPARANO PALLE DI FUOCO!!! E ancora, andiamo avanti, proseguendo per drakyri, dove tra flame, drakyri mage protector, mage in training, Rexena, e chi piu' ne ha piu' ne metta, il piccolo cuccioloso felarino arriva (abbrustolito ma circa vivo) davanti al suo ultimo incubo: LA LAERKAI MASTER, KON LA SUA SPADA INFUOKATA, I SUOI 100 E OLTRE LIVELLI DI KATTIVERIA IN KOMODE PALLE DI FUOKO PRONTA-KONSEGNA, che lo fissa sogghignando e gli fa cenno di avvicinarsi col ditino....
...e dopo essere sopravvissuto a tutto questo, (oddio, sopravvissuto... guardatelo, signori miei... guardatelo, quando lo incontrerete, questo caso umano che si aggira nei nostri boschi... e ora finalmente capite perche' va in giro coperto di ferite sanguinanti e purulente, ecchimosi e commozioni cerebrali...), il nostro indomito ranger gattoso di livello 91 si becca un Prix che gli fa: "Andiamo dal drago di Rahl???".
...ora, ditemi voi se non e' normale che dopo tutto questo, e solo dopo, badate, abbia imparato a vedere a 10 loc di distanza...
Io mi stupisco che non abbia imparato a usare un binocolo per vederne 40, o che non si sia trasfirito sul grande Iceberg a coabitare coi pirati, pur di non vedere altro fuoco...
...eccola, la vera e unica spiegazione rpg del perche' lo scan direzionale cresce col livello @____@
PS: si ringrazia Koryu per la gentile e non preventivamente accordata collaborazione.
PPS: ...ma con tutti i problemi di razze, bilanciamenti, tabelle di classi, spell e skill, edit, immo, traduzioni aree etc etc.... ma giusto dello scan che cresce progressivamente ci se deve lagna'? A me non e' che dia fastidio, vedere a solo 1 loc di distanza, a livello 1... cosa ci devo fare con 10 loc di linea di vista? Bene che mi vada, se sono ranger l'arco lo prendero' ben piu' in la... cosa ci tiro, i boomerang giocattolo addosso alle balie dell'asilo dei nani? Essu'...  |
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