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Magic Jar

 
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Autore Messaggio
Kahn





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MessaggioAffisso: Dom 30 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio: Magic Jar


bwaaaaaaaaa
perchè un incatesimo bellissimo e caratterizzante come la giara magica non serve a niente?
Poi è assolutamente da togliere il fatto di non poter quittare, e invece da aggiustare questa storia che non si prendono px.
bwaaaaaaaaaa
Fate qualcosa vi prego Mad
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Obril





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MessaggioAffisso: Dom 30 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


ehm... l'unica cosa che fa il jar e' impedire di prendere xp...

prima impediva anche di quittare... ma ALCUNI si divertivano a farti il jar e poi quittare loro... simpatici nevvero? Confused
_________________
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Kahn





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MessaggioAffisso: Lun 31 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


da quello che ho capito
1dal momento che non sei online con lo spirito si perdono tutti gli affect negativi- quindi se io ho lo spirito di qualcuno e quitto quello può fare xp e quittare tranquillamente
2dal momento che non sei online e ritorni, non so bene per quale motivo ma il senza anima può in qualche modo tornare in possesso del suo spirito-
quindi io che ho il tuo spirito quitto e tu puoi riprendertelo in un modo che non ho capito bene(forse facendosi magic jar da soli)
3perchè se io ho prendo il tuo spirito tu non dovresti più fare xp?-i senz'anima più che altro dovrebbero essere vuoti e privi di sentimenti, almeno credo mentre da poco il mio nemico senz'anima addirittura si sposa.
4 a me come incantesimo è sempre piaciuto molto, anche nella versione dndiana che è parecchio diversa(almeno quello dell'od&d) mi lagno e lamento perchè com'è adesso non ha senso.
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Gara





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MessaggioAffisso: Lun 31 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Beh, in fondo e' una skill ad uso eclusivo rpg no? ottima per far su delle storie (se si trovano pg compiacenti).

Gara, (che domina il mondo tramite gli emote, anche se nessuno lo considera davvero).
_________________
Mi presento! Io sono l'intrepido e invincibile guerriero misterioso, il ninja mascherato πR²!!
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Furion





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MessaggioAffisso: Lun 31 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


a mio parere dovrebbe funzionare come charm... ma sarebbe troppo potente...
forse un charm depotenziato in modo che colui che sta senz'anima possa fare azioni parziali, parlare... emote... oppure puo fare tutto.. ma il necromante puo influenzare i comandi del soggetto...

ah, provate a rubare l'anima e darla al curatore, funziona bene Smile
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Lun 31 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Sarebbe bello se ritornasse al suo utilizzo originale (io l'ho provata e l'ho anche fatta provare ad alcuni dei miei nemici grin Razz), ma anche una spell per rendere dei mezzi zombi (cioè corpi senza spirito quasi asserviti al possessore dello spirito) i pg non sarebbe brutto, la riuscita della spell dovrebbe essere inferiore o maggiore in base al carisma del pg interessato kmq fin.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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