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SKill combo
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Autore Messaggio
Furion





Avatar storico di Furion


MessaggioAffisso: Gio 13 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio: SKill combo


Pensavo.
Invece di mettere skills singole perche nell'evoluzione dei tanker non mettiamo dei colpi consecutivi? faccio un esempio per l'assassino:

liv 12: roundhouse (funziona come trip, ne piu ne meno)
liv 20: uppercut (danno variabile di pugno (quindi affetto da slays) funziona solo inseguito a un roundhouse e se il tipo e' per terra prono)
liv 35: hammer kick (funziona solo dopo un uppercut, danno di calcio maggiorato (e qui ci sta la controproposta di poter fare la slay sulle scarpe Razz Razz))
liv 47: Infernal kick (l'assassino esegue una ruota nell'aria colpendo l'avversario sotto il mento con due calci (kick maggiorato 2 volte quindi uno o tutti e due possono mancare l'avversario)
liv 52: powerfist (l'assassino si lancia per un attacco di potenza con un solo pugno, Danno dei pugni *2, 1 round di stun per l'assassino)

questo era un esempio di combo, oltre a questi si potrebbero mettere altre combo, che prendono diverse continuazioni:

per esempio dopo un roundhouse di potrebbe essere un altra cosa che un uppercut, magari una combo tutta di calci, o tutta di pugni, non so se mi spiego.
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Gio 13 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Di base è un'idea molto, molto, molto carina... Ma c'è da vedere come calibrarne la potenza (e qui non posso dire molto perchè di hit e dam e relativi calcoli non ne ho idea). Però potrebbe essere una buona soluzione alla poca varietà del combattimento fisico corpo a corpo.

Maj
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Koryu





Avatar storico di Koryu


MessaggioAffisso: Gio 13 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Wow! Tekken! si devo ammettere che e' una cosuccia carina, i tanker avranno qualcosa da fare, e di molto suggestivo peraltro... una sequenza di colpi mirati al guerriero per esempio? una tripletta di frecce ad una certa classe per esempio? Razz
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Zoe





Avatar storico di Zoe


MessaggioAffisso: Gio 13 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


nomi delle skill a parte, e' carinissima come idea, ovviamente da calibrare, ma molto carina ^^ de-monotonizzare il combattimento corpo a corpo e'/sara' fondamentale e questa e' di sicuro un'idea valida Smile
_________________
Verra' un tempo in cui le voci della terra e dei germogli canteranno soltanto lamenti
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Gio 13 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


così gli scontri sarebbero più vari grin
bellissima idea Applause
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Gio 13 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Koryu ha scritto:
Wow! Tekken!

DOV'E' KAZUYA?!? *sbav*
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Drakoo





Avatar storico di Drakoo


MessaggioAffisso: Gio 13 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


S“, mi sembra proprio un'ottima idea, qua però ci vuole il parere di qualche immortale grin se lo farete... voglio un guerriero che fa le combo! :D

Drakoo
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Yberium





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MessaggioAffisso: Ven 14 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Odio Furion , mi frega le idee sul tempo :p

Con questo che voglio dire ...dico che sarebbe una svolta nel corpo a corpo e che l'idea mi sfizia .
_________________
Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!

Da un'antica esequia

[collegamento esterno rimosso]
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Kull





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MessaggioAffisso: Ven 14 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Bella idea....sarebbe soolo da gestire bene la sequenza delle mosse...tempo tra una e l'altra..cose cosi'....^_^
Magari si potrebbe "giocare" sugli affect che danno questi colpi...affect da 0 ore cosi' durano poco poco e funzionano solo per il combattimento....^_^

*emote si prepara e saltano per aria urla*
TATSUMAKISEMPUKIAKU!!!!!!!!!
*mentre cala verso terra tira fuori dei lacci metallici dalle maniche e urla*
OMEGA DESTROYER!!!!!

[Kull che gioca troppo a Marvel Vs Capcom]
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Korsath





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MessaggioAffisso: Ven 14 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


secondo me sarebbe ancora meglio diversificare le combo.
Esempio riprendendo le skill di furion
dopo un hammer kick si può scegliere se fare un Infernal kick o un powerfist (ovviamente ricalibrando le skill).

In questo modo non sarebbe una lunga serie di skill da fare in sequenza
ma si avrebbe una bella diversificazione che porterebbe alla creazione di propri stili di combattimento grin
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Furion





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MessaggioAffisso: Lun 24 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


ci sarebbe solo un inconveniente:
i triggers


problema per ovviare a codesti mostri: il mud non da un echo di ritorno a chi usa queste tecniche
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Mar 25 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


il problema salta fuori nel caso del risultato del colpo.

Es:
il tuo calcio circolare -mutila- un hobgoblin.

Che vedo un pò arduo da togliere.

Maj
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Kull





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MessaggioAffisso: Mar 25 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Bhe' se sai fare 3 cose in crocxe con il tuo client te ne freghi e gli echo te li fai da solo....

#alias {circ} {circolare;#echo Circolare

#action {Circolare} {tatsumakisenpukiaku;#echo ECHOSECONDATECNICA}

E vai avnati cosi' all'infinito....nn sarebbe quello il problema....

ps: alias e action (trigger) per AlClient...^_^
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Marhis
Site Admin





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MessaggioAffisso: Mar 25 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


La proposta è molto bella, su questo non c'è dubbio.
Il problema è la sua realizzazione, dato che sulle skill delle classi ancora non si è messo mano, e van prima preparati all'uopo i vari kick, bash, ecc.
Di certo però per migliorare il combattimento è impagabile.
_________________
- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mar 25 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


mmm la cosa mi ricorda molto lo smaug coi fari gouge, spinkick, uppercut ecc ecc...

cito qualche help tanto per dar l'idea a lvl rpg di quanto son spettacolari tecniche simili ghgh ^^

Syntax: Spinkick (victim)

In un combattimento, usate questa abilita' per colpire con un calcio la schie
na
del vostro avversario dopo aver fatto una finta.

Sintassi: gouge

In un combattimento usando l'abilita' 'gouge' si tenta di colpire l'avversari
o
agli occhi, infliggendogli un certo ammontare di danni ma soprattutto
accecandolo per un breve periodo di tempo
_________________
This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside
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