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Messaggio |
Kahn

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: emote |
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allora
questo post vorrebbe essere soprattutto di dibattito e soprattutto per chiarire alcuni punti oscuri sull'uso degli emote e in generale quindi del come agire in una scena di gioco.
il problema si pone soprattutto nell'uso degli emote al posto del combattimento "da codice".
ora a me è capitato in un'occasione di vedermela con un pg che era indubbiamente più forte di me(sia player che pg sanno che il pg è più forte,per quel che riguarda la magia e i poteri) e non ho messo in discussione il fatto che riuscisse a maledirmi e a levarmi la voce.certo da codice io potevo parlare, ma in gioco non potevo.
il problema si pone invece quando uno dei due player non è d'accordo sul come la scena si stia svolgendo e soprattutto quando il range di pkill non consente l'attacco da codice.
io direi che dipende da come si evolve la situazione e costruendo una scena con varie azioni c'è caso che uno riesca ad avere la meglio sull'altro.
diciamo che in emote è possibile che uno gnomo di livello 50 abbia la meglio su un gigante di 91.
se il gigante però che non ci sta a perdere può scrivere *emote pesta lo gnomo spaccandogli la cassa toracica*
e lo gnomo potrebbe scrivere *emote schiva la pedata*
in questi casi come ci si comporta?
soprattutto io credo che pure tellando la situazione rimane solo di opinioni e se i due player non si conoscono o non si stanno simpatici nessuno stara' a soccombere all'altro in emote.
problema numero due
ho sentito il parere di una persona che nel mud credo sia autorevole(cioè gioca da molto) e son rimasto un po' interdetto dalla risposta che ho ricevuto.
la protezione degli dei per le magie io la ho sempre considerata come offgdr.è indubbio che io,maestro di necromanzia, incontro un guerriero.
io pg non so se questo pg è o meno un forte guerriero
io player so che questo pg è più debole di me(da codice)
ora io gli sussurro una parola della morte o lo indico e lo disintegro con gli emote
mi è stato detto che non può funzionare perchè è protetto dagli dei anche con gli emote e l'unico modo è quello di andare a prendere un pet et simili. ditemi che non è vero perchè sennò ci sarà l'invasione di piccoli bastardi che infameranno tutti i guerrieri del mondo.
due bis (dando per scontato che il due non sia un problema vero)
trovandosi in una scena particolare in cui si usa come incantesimo uno tipo la parola che uccide in emote, io credo che qualsiasi pg dallo gnomo al gigante ne debbano risentire se non in casi particolari, chessò uno capisce che sto lanciando l'incantesimo e si buca i timpani per non sentire(un po' alla Saintseya).
così come sparando un globo d'acido che colpisce o un fendente preciso di uno spadaccino se non nei casi particolari(su cui poi è difficile mettersi d'accordo).
per concludere sto post che sta diventando un po' troppo lungo
fino a che punto si può agire con gli emote e come mettersi d'accordo in occasioni in cui ognuno ha la sua inamovibile idea?
più tutte le altre domande poste lungo il post |
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Leirsom

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Il problema c'e' in effetti.
Ed e' perche' appunto non ci sono pg con autorita', a parte pochi che comunque ogni tanto non vengono rispettati.
E' capitato piu' volte anche a me di trovarmi di fronte pg che , per esempio,
se li attacco al muro, mi danno una botta al braccio e si liberano.
D'altronde non sono proprio i pg ma spesso i player che non vogliono essere sconfitti. Certo dipende anche dalla situazione, io, guerriero vecchio ed esperto, non mi faro MAI mettere le mani addosso da uno gnomo  _________________ Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi: navi da
combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Anon...
E ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Paranor...
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia...
E' tempo di morire. |
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Shual

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Leirsom ha scritto: | Certo dipende anche dalla situazione, io, guerriero vecchio ed esperto, non mi faro MAI mettere le mani addosso da uno gnomo  |
Penso che il problema sia tipo questo:
E se io prendo Shual, svolazzo attorno al tuo guerriero vecchio & esperto, prendo un lembo del tuo mantello e mi soffio il nasino gocciolante? :D
Cioe'.. se io lo scrivo in emote.. non è che hai molte possibilita' di decidere o meno se io lo posso fare.. nel momento in cui lo scrivo, è come se fosse accaduto..
Penso che il gith intendesse questo..
In quel caso che fai?
Non penso che tu possa scrivere "il guerriero si volta, lancia un calcio alla fatina che si va a spalmare sulla prima colonna del tempio.."
Cioe'.. con gli emote bisogna andarci "piano".. ^_^ |
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Mydonell

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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I famosi emote "imposti", quelli che quando il pg x li fa,
non danno al pg y nessun'altra via di uscita che subire l'emote
(con eccezzioni...in quel caso si finisce in un loop il più delle volte).
Li ho sempre trovati detestabili...
Diciamo che il più delle volte entrambi i player
dovrebbero a volte, "darla vinta" all'altro,
non mettendosi daccordo però ad esempio tramite tell..
(altrimenti che divertimo c'è? sarebbe recitare una parte già scritta,
mentre il bello è l'improvvisiazione)
In poche parole, ognuno deve esser disposto a 'cedere' ogni tanto
(non siamo perfetti...e penso che nemmeno i pg possano esserlo)
in poche parole, la prola MAI, non dovrebbe esistere ;)
Mi scuso per la brevità
e se ho scritto cacchiate
Salut
Ps.
Poi se uno pensa d'esser mazinga..beh..
che ci possiam fare, oltre a farglielo presente?
nulla, ogni persona gioca come meglio gli viene giocare _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Krisaore

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Io uso molto gli emote, ma allo stesso tempo faccio in modo che dall'altra parte vi sia una possibilita' di reazione. Alcuni di voi hanno provato i miei fili oscuri, una magia tipica di Kris (un antica magia drow) che crea dei fili dorati che poi si oscurano e vanno ad imprigionare la vittima. Quesi fili sono anche buoni conduttori di corrente ed altre piccole particolarita. Ethewyne li ha subito, ricevendo una profonda cicatrice (sei stata anche la prima ), poi col tempo sono stati usati a piu' riprese. Fino a quando non c'e' stato il duello magico avvenuto con Nemesis. Combattendo solo ad emote (l'unico incantesimo usato fu il polymorph), lo gnometto riusci' a contrastare i miei fili e quasi a vincerli. E' stato sforunato che eravamo in un luogo chiuso e quindi vinsi per un alrta ragione, aveva scoperto il modo per vincere questa potente magia.
Innanzitutto credo che gli emote siano un modo per venire incontro alle mancanze del codice, quindi se un cast gia' esiste, puoi fare in emote una bella preparazione, ma alla fine lo lanci. Perche' esiste gia' e deve essere uguale per tutti perche' l'incantesimo e' quello. Quindi un acid blast deve essere lanciato da tutti allo stesso modo, perche' l'incantesimo e' lo stesso, se invece tu vuoi lanciare la freccia di Melf (non il pg, il cast di Baldur's Gate ), puoi inventartelo di sana pianta, non esiste e spetta a te con fantasia ed altro riuscirci.
In nessun caso pero' si devono usare emote per incantesimi potenti e distruttivi come disintegrate o PWK. Sono incantesimi devastanti ma una peculiarita' e cioe' possono fallire. A quel punto che si fa? E' entrato o no? Mi sono fatto male o sono morto? E se mi sono fatto male, con un TS da far schifo ad una divinita' e 7K di hp, quanto pensi di avermi fatto male? E cosi' via.
Una scena in RPG deve essere ben costruita e puo' essere fatta anche senza complicita' esplicita' (che io personalmente odio), cioe' il tell o ICQ o quello che si vuole, a meno che la cosa non sia grave, ma spesso si da' tutto troppo per scontato, come ad esempio:
Vai in hide (quelli che si credono i furbi dell'RPG dicono ): non puoi che essere ladro o ninja, solo loro sanno nascondersi tra le ombre? Perche' di grazia? Il saper nascondersi tra le ombre e' una tecnica e quindi in teoria apprendibile da tutti. Il player sa che solo queste due classi possono averlo e quindi passa le sue conscenze anche al pg. In teoria ci potrebbe essere un magoguerriero e tu non lo saprai mai se non conosci l'altro pg. Altro errore e' invece il giudica la potenza dal livello. E' vero che e' un modo per giudicare, ma questo secondo me vale fino ad un certo livello. Sono stregone di 80 e tu di 60, io so usare il disintegrate e tu no, c'e' una certa differenza. Ma per il resto no Almeno secondo me.
Se il pg lo conosci o e' coperto da fama, allora quella la precede e sai gia' chi e' e cosa potrebbe fare, ma due perfetti sconosciuti non sai mai cosa attenderti da un altro, soprattutto anche se lvl 4 ha una carica importante ed un lvl 91 sembra temerlo (tanto per parlare una lingua nota a tutti ).
Adesso per fare un esempio: Se un pg e' livello quattro, ma e' addirittura generale nell'esercito di Furion, avra' qualcosa che gli altri non hanno, quindi non devi basarti sul livello (che poi alla fine non possa farti nulla e' fuori dubbio, ma il player lo sa, il pg no e l'altro potrebbe bluffare).
Infine la storia del Pkrange. Fino a quando esistera' gli dei proteggeranno gli avventurieri meno esperti dai soprusi degli altri avventurieri, ma solo dai loro, le belve non sono contemplate in queste situazioni. Quindi una protezione dagli dei, una protezione sacra di un tempio, etc... esistono, non si possono ignorare, il pg la vede sta protezione, il player sa che e' codice, ma il pg no! In qualche modo deve poter reagire e quindi per me la protezione vi e' veramente, ma non la sicurezza (a parte le zone safe ) perche' basta un golem, un'ombra, un pet e quello mi fa fuori cmq!
Il BVZK ha espresso la sua sintetica opinione, come sempre :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Kahn

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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io vedo gli emote come strumento essenziale per muovere il personaggio nella scena in cui si sta giocando. Spesso io per ovviare al problema del fatto che l'altro pg subisce per forza il mio emote ne scrivo uno intermedio.
es. kahn brutto vuole accarezzare sulla guancia una forte e bella spadaccina, non scrivo accarezza spadaccina ma kahn muove il braccio verso il volto di spadaccina e aspetto qualche secondo prima di fare il socials o l'emote in cui agisco direttamente(magari se sei in mp non hai il tempo di reagire perchè sei distratto però..ma questo è un'altro topic).
non sono d'accordo su questa cosa degli incantesimi distruttivi oppure di un fendente potentissimo da parte di un guerriero.
se tutti e due i player conoscono il livello di forza dei loro pg sta a loro decidere come agire rispetto a un colpo molto potente.
io non dico di avere un emote in alias in cui lancia la parola del potere così da ammazzare tutti i novellini(solo a scritte intendiamoci).
dico che se io costruisco tutta la somatica e i gesti dell'incantesimo facendo capire all'altro che sto per sussurrargli la fatidica parola, se questo non ha idea di come salvarsi o non ne ha le capacità sta a lui descriverne gli effetti. in nessun caso potrà ignorarla, gigante di hp o arcimago(certo ci sono le eccezioni tipo gli yun). ttiro salvezza o no tu subisci gli effetti di quella magia e puoi decidere se il tuo pg non resiste al suono e muore, se resiste molto bene e quindi rimane leggermente intontito, magari gli sanguinano le orecchie o il naso, diventa ciecato per un po'..insomma gli effetti possono essere molteplici e sta a chi li subisce deciderli.
ma non esiste che siccome ho il pg di livello più piccolo io non ho altro modo che fermarti o agire su di te che usando un pet(sto parlando sempre di persone che sanno giocare con pg di livello basso, lasciando perdere i niubbi che non sanno giocare di ruolo), anche perchè vorrebbe dire che qualsiasi pg di liv 10 potrebbe molestare il guerriero senza che questo possa fargli niente di niente(parlo di ambientazione, cioè per l'ambientazione i novelli vengono protetti dagli dei..mi pare un'assurdo).
se si toglie il pkilling secondo me il discorso non cambia, non ha senso per me uccidere il pg novello ma solo fargli capire che non scherzo per niente e quindi magari lo scaravento per terra con lo Sguardo del Terrore, ma non sto a tirargli un acid blast con cui sono certo di ammazzarlo. |
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Sharein

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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personalmente, se devo fare emote che portino avanti una scena, preferisco usare emote che diano una scelta all'altro pg
per esempio ....
Sharein cerca di afferrare tizio per i polsi
Sharein cerca di divincolarsi dalla stretta di caio
ecc ....
certo ... la limitazione e' SEMPRE e comunque il BUONSENSO dei player ..... battaglia persa in partenza vero?  _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Pylith

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Kahn ha scritto: | | io vedo gli emote come strumento essenziale per muovere il personaggio nella scena in cui si sta giocando. |
Concordo pienamente, tanto che gli emote andrebbero usati non solo per combattere ma abitualmente per integrare le carenze dei social e per rendere piu' "vivo" il personaggio, sta alla bravura di chi gioca usarli, non tutti han la stessa fantasia o prontezza nel descrivere anche i particolari insignificanti, in ogni caso devono SEMPRE e comunque indicare l'azione e non la conseguenza (a meno che questa non sia su di noi e che sia sempre verificata da una relazione causa-effetto, mi spiego meglio con un esempio ---> Se mi do un pizzicotto forte si forma una chiazza rossa, causa=pizzicotto effetto=rossore, se mi verso addosso dell'acqua mi bagno, causa=acqua effetto=bagnato, se mi taglio esce sangue causa=taglio effetto=sangue ecc...in ogni caso sempre se l'azione e' diretta su noi stessi) perche' la conseguenza e' di competenza del master, nel nostro caso dei divini o in casi in cui il coinvolgimento dell'azione non e' tale da richiedere una decisione che non sia di parte e' di competenza di chi subisce l'azione.
| Kahn ha scritto: |
(magari se sei in mp non hai il tempo di reagire perchè sei distratto però..ma questo è un'altro topic). |
Questo e' uno dei problemi per cui intendo che uno in mp non riesce a interpretare bene, con un certo spessore e in maniera continua tutti i suoi pg
| Kahn ha scritto: |
Spesso io per ovviare al problema del fatto che l'altro pg subisce per forza il mio emote ne scrivo uno intermedio.
es. kahn brutto vuole accarezzare sulla guancia una forte e bella spadaccina, non scrivo accarezza spadaccina ma kahn muove il braccio verso il volto di spadaccina e aspetto qualche secondo prima di fare il socials o l'emote in cui agisco direttamente
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Alta cosa vera e indispensabile, ogni social deve rispettare una sequenzialita' temporale di azioni, come per i giochi di ruolo dal vivo si va per turni, non si puo' pensare di accarezzare una persona ad esempio (a meno che la distanza sia tale da rendere impossibile una reazione di sottrazione al gesto) come diceva Kahn senza prendere in considerazione la sua reazione contemporanea a quella che stiamo per intraprendere. Ovvero non possiamo decidere a priori noi cosa fara' l'altro ne le conseguenze del nostro gesto: es: non possiamo scrivere un social di questo tipo:
emote si avvicina e tira un pugno a tizio che rotola a terra finendo contro il tavolo dietro di lui rompendolo
1.chi ci dice che Tizio ci lascia avvicinare
2.chi ci dice che Tizio non lo schiva/para
3.chi ci dice che Tizio cade
4.chi ci dice che se cade non cade come uno che sa cadere e si rialza subito
5.chi ci dice che se rotola sfracella un tavolo
ecc ecc...
piu' giusto sarebbe
emote si avvicina
Tizio scrive: emote rimane immobile
emote fa per tirare un pugno
Tizio scrive: emote non riesce a capacitarsi di quel che succede perche' non pensava mai piu' ad azioni bellicose da parte tua e non riesce a parare il pugno incassandolo non senza dolore
emote sente il viso di Tizio a contatto con le proprie nocche
Tizio scrive: emote piega la testa di lato stordito per il pugno e rischia di cadere a terra
questo si, sarebbe un giusto approccio e correttezza, per il resto non ha nessuna importanza che Tizio sia di 91 e Caio di 2, e' ovvio che se Tizio voleva scriveva:
Tizio scrive: emote intuisce le intenzioni di Caio e schiva il pugno
emote perde l'equilibrio mancando il bersaglio e cade
ma come ho gia' detto gli emote non andrebbero usati solo per queste situazioni ma anche per i normali rapporti sociali.
| Kahn ha scritto: |
non sono d'accordo su questa cosa degli incantesimi distruttivi oppure di un fendente potentissimo da parte di un guerriero.
se tutti e due i player conoscono il livello di forza dei loro pg sta a loro decidere come agire rispetto a un colpo molto potente.
io non dico di avere un emote in alias in cui lancia la parola del potere così da ammazzare tutti i novellini(solo a scritte intendiamoci).
dico che se io costruisco tutta la somatica e i gesti dell'incantesimo facendo capire all'altro che sto per sussurrargli la fatidica parola, se questo non ha idea di come salvarsi o non ne ha le capacità sta a lui descriverne gli effetti. in nessun caso potrà ignorarla, gigante di hp o arcimago(certo ci sono le eccezioni tipo gli yun). ttiro salvezza o no tu subisci gli effetti di quella magia e puoi decidere se il tuo pg non resiste al suono e muore, se resiste molto bene e quindi rimane leggermente intontito, magari gli sanguinano le orecchie o il naso, diventa ciecato per un po'..insomma gli effetti possono essere molteplici e sta a chi li subisce deciderli.
ma non esiste che siccome ho il pg di livello più piccolo io non ho altro modo che fermarti o agire su di te che usando un pet(sto parlando sempre di persone che sanno giocare con pg di livello basso, lasciando perdere i niubbi che non sanno giocare di ruolo), anche perchè vorrebbe dire che qualsiasi pg di liv 10 potrebbe molestare il guerriero senza che questo possa fargli niente di niente(parlo di ambientazione, cioè per l'ambientazione i novelli vengono protetti dagli dei..mi pare un'assurdo).
se si toglie il pkilling secondo me il discorso non cambia, non ha senso per me uccidere il pg novello ma solo fargli capire che non scherzo per niente e quindi magari lo scaravento per terra con lo Sguardo del Terrore, ma non sto a tirargli un acid blast con cui sono certo di ammazzarlo. |
Anche qui mi trovi daccordo, sintetizzando la mia opinione dico che non si sa mai quali siano le resistenze dell'altro ne i tiri salvezza e in ogni caso non si dovrebbe mai come ho gia' detto impedire all'altro di replicare. Ultima cosa, chi subisce deve sempre tenere conto della sua inferiorita' qualora questa sia palese e non tentare di scrivere sboronate impossibili a verificarsi, faccio un esempio, nonostante la mia agilita' tipica di felino e' capitato che io mi sia lasciata prendere per il collo (e quindi avvicinare) da un personaggio e anche se di carattere sono orgogliosa e quindi portata a ribellarmi non ho contrastato questa azione perche' palese che non sarei riuscita a far mollare la presa nemmeno se iniziavo a graffiare e a mordere il braccio di chi mi teneva. quindi concludendo se si evita di giocare a fare Hercole con i social e si rispetta l'evoluzione naturale degli eventi parimenti ad una descrizione in terza persona dei fatti non ci son problemi. I nostri pg non siamo noi, son delle cose che noi muoviamo, e' sbagliato incorporare i nostri sentimenti nelle reazioni di questi perche' non si gioca piu' in quel modo, si mette in gioco se stessi, con tutti i pericoli e i problemi che ne conseguono e quel che e' un gioco puo' veramente diventare pericoloso perche' assume delle conseguenze anche off (odi tra player ecc) ricordatevi SEMPRE che e' un GIOCO e tale deve rimanere.
Miao =^.^= _________________ "La vita senza la morte non e' nulla" |
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Drakall

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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io di solito faccio le cose progressive, ad esempio, se devo toccare la spalla
di una drow, prima faccio emote avvicina il suo braccio bla bla bla in modo
da lasciare a furion il tempo di segarmi la mano...  |
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Arlisgion

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Siamo su un mud in cui la tolleranza alla sconfitta è paragonabile a zero tagliato , pochi pg esaminano attentamente chi hanno di fronte, si limitano a dedurre qualche stupida info dal who o da un modo di comportarsi dell'altro purtroppo, piccolo esempio :Arlis arriva in una stanza, XXXXX umano, senza guardare arlis gli sente dire meoorw, ed allora salta su dicendo :"vieni qua micio" Arlis si avvicina e lo sderena , è molto difficile fare incantesimi di potenza se l'altro non si vuole far colpire e si sente più protetto di kenshiro, basta solo usare gli emote per far capire cosa sta cercando di fare il tuo pg, a volte può capitare che si riesca a creare epiche scene via emote ma è arduo, perchè nessuno tollera la sconfitta ed il sopruso su lod, prima di pensare a come mettersi d'accordo, bisogna pensare a come potremmo reagire ad un sopruso, ovviamente non bisogna sempre mostrarsi disponibili, ma nemmeno avere gli scudi protettivi come l'enterprise che il tuo pg non può essere sfiorato nemmeno da un meteorite fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Cthulhu

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Affisso: Dom 25 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Beh al 99% d'accordo con Arli, pero' se ti va di fortuna becchi anche la persona giusta, io l'ultimo duello a colpi di Emote lo feci con Toth che accetto' la sconfitta (chi l'avrebbe mai detto da lui? )
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Larynel

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Affisso: Lun 26 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Ricordo che una scena simile e' successa anche a me.
Aneyrin e Lealia ed io intente a punire Matlean... la scena non era assolutamente preparata e stava riuscendo molto bene solo che la forza opposta (che chiamero' il bene perche' non ricordo i nomi di chi era presente) alla nostra agiva un po' a casaccio per liberarlo, molte volte ignorando gli emote degli altri.
ES. Larynel ti avvolge in una sfera di silenzio
Tizio urla "Aiuto aiuto!!!"
Questo e' successo anche perche' eravamo in tanti e la scena e' degenerata in un caos totale, ed io mi sono ritrovata semplicemente a restare ferma e leggere, in quanto ogni mia azione era vana perche' veniva "ignorata"
In questo caso non mi interessava assolutamente vincere o perdere, solo divertirmi, ma ahime....
Penso che in ogni caso ci si deva solamente appellare al buon senso dei player, visto che regole non ne esistono, ma soprattutto avere tanta ma tanta pazienza... (che e' anche una dota fondamentale per giocare IMHO )
___________________________________________
Larynel Stella Oscura |
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Kashaza

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Affisso: Lun 26 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Devo dire sono stata fortunata, mi è successo più volte di far scene ad emote sia come vincitore che perdente, e ho sempre trovato dall'altra parte dei compari degnissimi, che son stati al gioco e ci siamo divertiti moltissimo (almeno spero anche loro quanto me).
Anche per me i punti fondamentali sono: ascoltare (e assecondare) l'altro, andare per gradi, non avere fretta, non esagerare, e possibilmente fare in modo che la propria azione dia uno spunto all'altro, non cercare di incastrarlo, con gli incantesimi e skill non strafare, usare quelli che si hanno effettivamente (io posso creare un lesser golem, non un mazinga di adamantite )
Finora di pkill son morta sono ammazzata da quel bastardo di mio fratello
Approfitto per ringraziare i player con cui ho giocato così: Krateos, Tabitha, Illirian e Kinius  |
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Sharein

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Affisso: Lun 26 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Solo un piccolo appunto ... ricordiamoci che esiste anche il lag, a volte puo' capitare che si mandi un'emote ma l'alra persona lo legge solo dopo un po', quindi magari ha gia' fatto altre cose nel frattempo e l'emote di partenza viene quindi scavalcato .....
per il resto, concordo con chi ha detto che gli emote vanno saputi usare, con chi ha detto che bisogna saper perdere e con chi ha detto che ci vuol pazienza. _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Majebeau

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Affisso: Lun 26 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: |
di voi hanno provato i miei fili oscuri, una magia tipica di Kris (un antica magia drow) che crea dei fili dorati che poi si oscurano e vanno ad imprigionare la vittima.
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Ballista, ricordo benissimo che l'avevi sottratta ad uno gnomo in fin di vita!
Maj |
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