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modi di combattere
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Autore Messaggio
Kahn





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MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio: modi di combattere


uhm...non so bene se questo è la bacheca giusta per scrivere un post del genere...

il mio dilemma sul combattimento deriva dalle skill one shot one kill e da quelle tipo strangle e touch.
giocando ho avuto modo di notare due filosofie nel modo di combattere(che è pur sempre un aspetto del gioco)
chi utilizza tutti i metodi pur di vincere lo scontro e chi invece reputa assassinate e simili metodi irregolari o di nessun valore.
identicamente l'uso del curatore, flee disintegrate, weapon cleave, insomma tutte le tecniche poco ortodosse.

più che altro mi piacerebbe sapere le opinioni dei vari player al riguardo.
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Furion





Avatar storico di Furion


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


penso che sia giusto dire che le skills one sot one kill sono fastidiose da ricevere pero' esistono e secondo me e' giusto che vengano usate. Alla fine si muore subito invece che dopo 2 turni. Altro discorso per scream, evidentemente troppo forte IMHO e li e' sicuro che bisognerebbe fare qualcosa per limitarlo, ai giocatori usarlo con buon senso.Shield cleave e weapon cleave discorso fatto con scream, rendendo le lame o gli scudi riparabili si ridurrebbe il danno...
Io personalmente le skills one shot one kill le uso. e' certo vero che bisognerebbe mettere un wait state dopo averle lanciate... sono incantesimi difficili e potenti da lanciare
Furion
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Gara





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MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Se ci sono le skill "morte sul colpo" non vedo perche' non usarle Smile .
Personalmente, poi, ritengo che ogni trucco e' lecito per cavarserla in una situazione poco piacevole, anche giocare dei tiri bassi: in fondo sto mettendo in gioco la mia vita, no?
_________________
Mi presento! Io sono l'intrepido e invincibile guerriero misterioso, il ninja mascherato πR²!!
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Skia





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MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Gia' gia'..non sono molto carine da ricevere..
Pero' ci sono, quindi abituiamoci..
Dipende da cosa intendi comunque Khan, in arena io le considero insulse..al di fuori bhe' e' il potere di un personaggio..
Sono pienamente d'accordo dal mettere un WAIT TIME dopo aver lanciato un incantesimo cosi', o aver provato un assasinate..
Non molto lungo come time, circa come il blackjack del ladro per capirci..
Anche perche' fare una skill di questo tipo richiede molta concntrazione e anche tempo per concentrarsi..almeno io la penso cosi' poi..ognuno ha i suoi pensieri :D

Skia
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Non lasciarti abbagliare dalla Luce, le Tenebre la sovvrasteranno sempre,non lasciarti Amare, l'OdiO incombe sulla tua anima,non pensare al futuro, un gelido soffio di Morte ti abbracera' presto..
..Skia Xhiun..
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Shatiel








MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


perché fare pkill io mi domando.. eliminiamo il problema alla fonte Razz
a parte questo per rispondere io credo che per me non sia così malvagio usarle.. se sono state concesse perché non usarle???

(anche se devo ammettere che rode un po' vedersele castare addosso Confused )
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Le skill one shot one kill e' giustissimo usarle, perche' sono parte dei poteri della classe. ogni classe ha i suoi lati positivi (e anche negativi), fanno parte anche delle strategie di quel pg (a parte cose tipo scream+dis che sfrutta in un certo senso il codice oppure weapon cleave o shield cleave che procurano dei danni permanenti). In fondo ad esempio il samu ehm.. lo spadaccino ha il mastering sword che con un arma con la slay gli da' la bellezza di danno*4. Cosi' mentre questa classe ripartisce i danni per tutto lo scontro, le altre si "difendono" uccidendo sul colpo coloro che invece in un altro modo di combattere li vedrebbero soccombere.

Anche questo tipo di attacchi e' pericoloso, se non entra, si entra in combattimento e in alcuni casi il rischio e' di perdere lo scontro. Poi che ora siano tutti pompati e tale rischio si e' ridotto e' un'altra questione :D

Krisaore
_________________
Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Shatiel








MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


beh però lo squilibrio di alcune classi si dovrebbe ammettere che esistono.. non capisco perché alcune classi possono avere skill 'one shot one kill' e altre no.. voglio vedere se un gigante guerriero ti lancia su un muro se non muori all'istante Shocked
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Drakall





Avatar storico di Drakall


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


emote lancia un muro contro tizio

tizio: emote viene splattato a terra dal muro e muore
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Necrol





Avatar storico di Necrol


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


xke' in genere sei cosi' pieno di protezioni ke e' come se ti buttasse su un materasso di piume Smile il protective shield ad esempio impedisce il bash e tutto quello ke ti fa buttare a terra...nn so se pure il trip nn ricordo Smile e' una specie di muro di forza...Smile
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ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Shatiel








MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


conosco lo 'shield' (molto comodo devo ammetterlo Razz ) comunque non dico che sia sbagliato usarle.. ma forse un po' esagerato che esistano..
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Shatiel ha scritto:
beh però lo squilibrio di alcune classi si dovrebbe ammettere che esistono.. non capisco perché alcune classi possono avere skill 'one shot one kill' e altre no.. voglio vedere se un gigante guerriero ti lancia su un muro se non muori all'istante Shocked


Le classi devono essere per forza equilibrate? Non ne vedo il senso. Non deve esistere una classe piu' forte in assoluto, ma ci sono dualismi che rendono il tutto un cerchio. Un esempio potrebbe essere che uno stregone ha poche speranze contro un AP, perche' questo gli parte con il suo colpo speciale e lo azzitta. Senza incantensimi (in teoria) lo stregone e' vulnerabile. L'AP pero' puo' essere battuto dallo spadaccino che e' molto piu' forte in termini di attacco frontale, infine lo spadaccino puo' essere sconfitto dal Negromante che con il suo esercito che combatte per lui attacca dalle retrovie. Poi il Negromante puo' essere sconfitto da un ninja che a sua volta, se attaccato a distanza dallo stregone (rivoglio i cast a distanza grin), puo' cedere senza neanche aver avuto l'opportunita' di toccarlo. E cosi' via! Il ranger pare essere il piu' debole tra tutti, ma voi non avete mai conosciuto Wisdul, il suo ranger (non era pompato mi pare) era tra i piu' forti, grazie alle strategie tipiche di questa classe. Non guardate gli scontri in Arena uno di fronte all'altro, questo non e' combattere, ma provate ad incontrarvi su Therial e magari scegliere luoghi a voi congeniali, vedrete come le carte in tavola possono cambiare. Usate la strategia e non lo scontro forntale a tutti i costi!

Krisaore
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Shatiel








MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


no non dico che debbano essere tutte equilibrate.. ovvio è impossibile.. ma allora dico se ci sono questi squilibri.. inutile stare qui a commentare sul fatto che sia meno giusto usare questo o quest'altro..
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Shatiel ha scritto:
conosco lo 'shield' (molto comodo devo ammetterlo Razz ) comunque non dico che sia sbagliato usarle.. ma forse un po' esagerato che esistano..


intendi protezioni come il protective shield o lo skill one shot?
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Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Ven 23 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:

no non dico che debbano essere tutte equilibrate.. ovvio è impossibile.. ma allora dico se ci sono questi squilibri.. inutile stare qui a commentare sul fatto che sia meno giusto usare questo o quest'altro..


il motivo che mi ha spinto a postare è per chiedere opinioni al riguardo e visto che ognuno la pensa un po' come gli pare non è del tutto privo di senso porsi questa domanda.


più o meno è sensato usare skill del genere senza abusare delle forzature concesse dal codice, ad esempio la combo stregonesca con lo scream o flee pwk o strangle assassinate flee zona safe e altre simili..
sono d'accordo con l'inserimento del delay di tempo per queste skill, pur breve che sia.
questo è quello che ho evinto leggendo i vari post
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Cthulhu





Avatar storico di Cthulhu


MessaggioAffisso: Ven 23 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ma lo scream e' cosi caruccio...fa anche bene alla gola! Razz
Da quel punto di vista io vedo molto piu terribile Deafen, scusa noi iper maghi lo Shielding possiamo usarlo solo all'inizio e loro una spell uguale la possono usar sempre? brrrrrr
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This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
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