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Messaggio |
Pylith

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: I penso che there ia a problema |
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Scusate una cosa, ma... c'e' qualcuno che si occupa per caso della traduzione delle aree e/o dei comandi?
No, me lo chiedo perche', oltre a essere piu' della meta' delle aree per niubbi in inglese (uno niubbio gia' non capisce un Beeep di come si gioca ancora che le aree per lui siano in inglese gli viene una crisi ancor prima di aver mosso due passi) alcuni comandi son per meta' in italiano e per meta' in inglese;
es: il comando per depositare in banca i soldi...son diventata ebete a capire che non era:
<deposit> <n¡monete> <gold/silver>
ma era:
<deposit> <n¡monete> <oro/argento>...
Quindi, riassumento, domanda, qualcuno se ne occupa? se si, chi? serve una mano? si puo' aiutare in qualche modo? _________________ "La vita senza la morte non e' nulla" |
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Alisterion

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Guarda, x i comandi ecc esiste il buon vecchio manuale, e non smattero' mai di dirlo che è utilissimo!!!
Ci trovate tutto!!
E poi cmq siam stati tutti niubbi ed alcuni son anche tornati vivi, quindi invece di diventar ebeti prendiam: manuale e usiamo le mappe che ci danno all'inzio invece di buttarle e tutto sarà più facile :)
Alis! _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Pylith

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Alisterion ha scritto: | Guarda, x i comandi ecc esiste il buon vecchio manuale, e non smattero' mai di dirlo che è utilissimo!!!
Ci trovate tutto!!
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guarda che me lo son letta prima di entrare a giocare, solo che sono abituata o a usare tutti i comandi in inglese o tutti in italiano, sono le vie di mezzo che a livello di memoria mi creano problemi.
| Alisterion ha scritto: |
E poi cmq siam stati tutti niubbi ed alcuni son anche tornati vivi, quindi invece di diventar ebeti prendiam: manuale e usiamo le mappe che ci danno all'inzio invece di buttarle e tutto sarà più facile :)
Alis! |
Ti parlo per me, io ho ancora tutte le mappe nella borsa e mi son messa a girare da sola alla ricerca dei maestri e delle cose quando non c'era nessuno con me, ma io ho un esperienza di mud abbastanza consistente e non ho nessunissima difficolta' a muovermi, ma cio' non toglie che se io riesco a cavarmela la cosa sia ben fatta, il fatto di avere tutto a meta' penalizza e fa perdere moltissimi punti al mud stesso, e' questione di completezza e serieta'. Per questo non mi son solo lamentata ma ho offerto il mio contributo, non mi sembrava una osservazione tanto da "pignola".  _________________ "La vita senza la morte non e' nulla" |
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Kyuchan

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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allora....uno dei modi secondo me piu' immediati per conoscere mud e pg e' il chiedere aiuto...non lo stressare eh,che e' diverso....
a parte questo un po' di tempo fa c'era qualcuno che si occupava della traduzione aree immagino stia andando avanti..prima o poi tradurranno basta un po' di pazienza... |
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Pylith

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Kyuchan ha scritto: |
a parte questo un po' di tempo fa c'era qualcuno che si occupava della traduzione aree immagino stia andando avanti..prima o poi tradurranno basta un po' di pazienza... |
Se ho senza volere impostato il linguaggio "aramaico" avvertitemi perche' mi sembra che non mi capiate ho chiesto CHI e' questo qualcuno, e se ha bisogno di aiuto, non mi interessano teorie varie grasssssie  _________________ "La vita senza la morte non e' nulla" |
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Arimi

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Sinceramente non so proprio dirti chi e' l'addetto ora ma so dirti che in passato piu' e piu' giocatori (me inclusa) si sono offerti per aiutare gli immo a smaltire la mole di lavoro. Il fatto che non ho mai tradotto aree, o anche oggetti, social ecc ecc puo' esserti d'aiuto per la risposta.
Ma forse non voglio il MIO aiuto ma solo quello di altri (se e' cosi' Pini io piango, un minimino di fiducia in me l'avrai).
Ceo
Agnese |
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Obril

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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uhm... l'ultima area tradotta esistente sul forum e' stata tradotta da Oizys (o almeno e' l'ultima che ho visto ) ma al momento mi pare ci siano stati problemi di causa maggiore e la traduzione si e' interrotta... o magari la traduzione e' passata in secondo piano perche' c'erano i frutti da colorare... non te lo saprei dire :D
cmq boh... penso che chiederanno loro a qualcuno se avranno bisogno di una mano...
P.S. quella dei frutti non vuole essere una critica, era solo per ridere  _________________ ❧ |
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Ayrie

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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*Vede Obril colpito da 10 fulmini contemporaneamente che stramazza al suolo stecchito* .. ehm.. Ti serve una mano???
comunque credo che se non va con gold/silver venga automatico provare con oro/argento.. mi pare.. credo.. a me almeno è successo così (ancora peggio è capire che per prelevare si deve fare with e non prel argh me lo dimentico sempreee )
comunque non mi stancherò mai di dire.. lasciamo a questi poveri immortali il tempo di fare tutto.. non si può pretendere che facciano salti mortali.. una piccola vita sociale le hanno anche loro..  |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Comincio subito col ringraziare Pylith, per la critica costruttiva (fossero tutte costruttive, le critiche! ); spero di riuscire a spiegare meglio un po' di cose.
LoD è un mud che alla nascita è stato impostato in un modo, e che nel tempo (e con diverse modifiche di gestione) si è evoluto in un altro.
Per essere più precisi, in origine era molto più simile ad un pkill mud puro (cfr. post di Ermete in genere ), in cui quindi traduzioni, comandi e dettagli vari potevano essere secondari rispetto allo scopo, e si è nel tempo invece evoluto e trasformato in un mud improntato al gioco di ruolo.
In questo momento è in corso la fase di cambiamento forse più intensa e radicale (chi è che chiedeva di LoD 2? Beh lo state vedendo crescere giorno per giorno ), ma il lavoro da fare è davvero tanto, e non si può lavorar bene senza una pianificazione il più possibile strutturata.
Abbiamo già provato a lavorare su LoD 2 in modo completamente separato, ma abbiam visto presto che era quasi impossibile, a meno di piantar baracca e burattini (chiudere LoD), rifare tutto e riaprire quando finito.
Pensandola da programmatori sarebbe stata la soluzione più semplice e produttiva, però... ahimé, però, oltre che Immortali e Implementor siamo giocatori, e ci divertiamo davvero tanto, tutti, a giocare, e di mollare tutto per fare solo il progettino a puntino... beh, non ne abbiamo molta voglia :P
In sostanza... non è che non chiediamo collaborazione o facciamo i lavativi (almeno, non totali ), ma che moltissime cose, fondamentali come base di lavoro, ancora non si vedono, perché stanno dietro le quinte.
Per dirne una... la traduzione di aree e comandi dipende dalla risistemazione di grosse parti di codice (in corso) e strutturazione definitiva della geografia di therial, che a sua volta dipende dall'ampliamento dei vnum, dall'analisi di mob, room e oggetti (in corso), che a sua volta dipende dalla risistemazione delle parti di codice relative alle aree, del manuale e dell'area editor (in corso)... e così via.
La traduzione delle aree non è che l'ultimo passo di questa bella montagna di roba.
Per non parlare di ciò che si sta facendo per l'ambientazione definitiva di LoD, il background, le cabale, i clan, il sistema magico, il sistema di combattimento e tutto il resto.
Potremmo giocar di meno e lavorare di più, quello sì... ma..beh, sinceramente non ci va molto  _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Pylith

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Affisso: Lun 19 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Tutto chiaro roger ora ho avuto una risposta soddisfacente =^,^=
Non c'e' fretta bastava sapere se c'era qualcuno che se ne occupa, ora che so per benino come van le cose sono tranquilla assie _________________ "La vita senza la morte non e' nulla" |
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