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Futuro degli spadaccini
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Autore Messaggio
Korsath





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MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio: Futuro degli spadaccini


Da un post che c'é sul topic di Ermete ho letto che si sta lavorando per rendere lo spadaccino una classe "pura".
Siccome come pg io ho solo questo spadaccino vorrei sapere perché questa classe é considerata un ibrido e possibilmente come la si cambierà.
é vero che verrà tolta la katana, l'hara kiry e altre cosuccie?
Question
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Mydonell





Avatar storico di Mydonell


MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Guarda da questo punto di vista:
La katana, almeno come nome non cenra una cippa con uno spadaccino Razz
Così come altre skills...direi che un aggiustata ci sta più che bene, sotto tutti i punti di vista
_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Kiba








MessaggioAffisso: Gio 01 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Anche io ho un unico pg, spadaccino, e sono d'accordo sul fatto che bisognerebbe fare parecchie modifiche. Ci sono skill che magari una volta, essendo samurai, avevano più un senso...
Adesso, in quanto 'semplice' spadaccino, non mi pare normale avere skill come bless, pass door, i vari cure, katana, hara kiri, ecc.
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Koryu





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MessaggioAffisso: Gio 01 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Le skills che possiede in realtà sono anche carine, vedi harakiri e katane varie, ma vanno certamente rinominate, e va cambiata anche la loro descrizione... ad esempio, nell'harakiri il coso non si ferisce piu' a morte squarciandosi il ventre, ma farà qualche altra cosa Razz
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Ven 02 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


beh...sì, ci sono skill che non uno spadaccino non c'entramo molto, per non dire per nulla^^¡
tanto per dirne una:il pass door...come fa un tanker a rendersi traslucente? Razz (come del resto mi chiedo come faccia un assassino a dispellare, ma è un'altra storia..)
per quanto riguarda il bless, non sono contro alla sua abolizione, semplicemente...al momento attuale, castandolo su tutti gli oggetti che si hanno indosso, e aggiungendoci varie skill come il warcry(che vedo come adattissime, a differenza del bless)si arriva ad avere un TS veramente spropositato...e va a finire che un dirt kicking o un critical strike accecano molto + spesso di un blindness, che teoricamente a qualcosa dovrebbe servire(ma dopo un pò di prove in arena, ho notato che su un pg cpn un ts tanto alto entra pochissimo)...
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Ven 02 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Bhè...da quanto ho capito lo 'spadaccino' dovrebbe essere un guerriero che fa meraviglie con la spada...

ma che spada? un fioretto, uno spadone bastardo?

Per me sarebbe ideale togliere diversi incantesimi come detto da flaminea
(i diversi cure, passdoor e bless, ed altri) e sostituirli con skill prive di magia.
Il caltraps non lo vedo molto da spadaccino, ma più da assassino/ladro. è un tipo di skill abbastanza 'subdola'.
Ridurrei il second weapon dello spadaccino ad armi come spade e pugnali, escludendo tutte le altre (mazze, lance, alabarde, eccetera).

Questo in generale, per qualsiasi concezione di spadaccino a venire.
Faccio tre esempi di concezioni di spadaccino:

a-Legato alla destrezza in combattimento. Utilizza spade leggere e lunghe
(fioretti e spadini) e il suo stile di combattimento è il 'toccata e fuga'.
Utilizza colpi mirati, agilità e piccoli 'trucchi' con la spada. una sorta di moschettiere medievale, per intenderci.

b-Maestro totale di tutto ciò che concerne la spada. Il costruirla, ripararla, utilizzarla, potenziarla. E' in grado di schivare e resistere più facilmente alle lame ed alle spade e fa tanto male con esse. Ne costruisce diverse e numerose ed è in grado di generare un legame simbiotico con una di queste che per lui sarà come un compagno di battaglie.

c-Ampio conoscitore delle tecniche di scherma con la spada, lo spadaccino è maestro nel potenziarla e renderla migliore. Dall'affilarla e ripararla, all'incantarla tramite una scuola d'incantesimi complementare alla sua scuola di scherma. Può rendere una spada (del giusto materiale ovvio), infuocata, fredda come la morte o incredibilmente potente. Per fare questo, lo spadaccino però deve pagare un costo in mana e sangue (hp).
(il mystic knight di ff5 per intenderci)

Maj
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Yberium





Avatar storico di Yberium


MessaggioAffisso: Ven 02 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


X Maj : non sono d'accordo sul punto b dello spadaccino...secondo me non deve saper ne' riparare la spada ne' saperla costruire...quello deve rimanere a noi guarrieri Smile
_________________
Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!

Da un'antica esequia

[collegamento esterno rimosso]
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Ven 02 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


sono tre proposte differenti, Yberium.

Tieni conto che uno spadaccino sa usare quasi unicamente la spada...se non sapesse almeno come ripararla...resta fregato.

Penso che i guerrieri potrebbero riparare tutto, in genere, mentre costruire un'arma resterebbe un privilegio di chi l'arma la sa usare molto bene
(samurai con la katana e ranger con l'arco).

Maj
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Korsath





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MessaggioAffisso: Ven 02 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Majebeau ha scritto:
Il caltraps non lo vedo molto da spadaccino, ma più da assassino/ladro. è un tipo di skill abbastanza 'subdola'.
Ridurrei il second weapon dello spadaccino ad armi come spade e pugnali, escludendo tutte le altre (mazze, lance, alabarde, eccetera).

pienamente daccordo, io ridurrei pure la percentuale di apprendimento di tutte le armi che non sono spade.
Però bisognerebbe aggiungere qualche altra skill
Smile
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Sab 03 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Mi chiedevo...
Ora che sono spadaccini e non piu' samurai, che la storia dell'onore alla samurai e' quindi sparita, cambia anche il loro concetto di morte, rendendoli appunto dei guerrieri "diversi". Quindi sarebbe giusto mantenere per loro le morti limitate e ricomprabili a suon di falchi divini? In fono erano sempre state spiegate come un concetto di onore che li differenziava appunto dagli altri, al punto che il samurai non poteva nemmeno fuggire da un combattimento se non con il dishonor che entrava molto poco :D

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Sab 03 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Beh, il concetto di onore potrebber estare, rendendoli 'spadaccini d'onore'
anche se questo limiterebbe un po l'interpretazione che ne deriva
(tutti spadaccini di hazon? argh!)

Buah...
_________________
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Korsath





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MessaggioAffisso: Sab 03 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Krisaore ha scritto:
Mi chiedevo...
Ora che sono spadaccini e non piu' samurai, che la storia dell'onore alla samurai e' quindi sparita, cambia anche il loro concetto di morte, rendendoli appunto dei guerrieri "diversi". Quindi sarebbe giusto mantenere per loro le morti limitate e ricomprabili a suon di falchi divini? In fono erano sempre state spiegate come un concetto di onore che li differenziava appunto dagli altri, al punto che il samurai non poteva nemmeno fuggire da un combattimento se non con il dishonor che entrava molto poco :D

Krisaore

Dishonor???
e che é?
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Sab 03 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


dall'help del dishonor:

Citazione:
*** DISHONOR ***

Sintassi : dishonor
Livello : 10 Spadaccino

Sei stai combattendo contro un avversario troppo difficile per te,
ed essendo tu un prode Spadaccino sai quando conti l'onore e sai che
scappare sara' un'onta gravissima, puoi disonorarti pubblicamente
e riuscire a salvare la pelle, perdendo pero' dei preziosissimi
punti esperienza, in quantita' pari al tuo livello.


Mentre l'help degli Spadaccini e' uguale a quello dei samurai, magari qui potranno rispondere solo gli dei che sanno in che direzione cambieranno le cose.

Citazione:
Sono combattenti assai potenti, che
gestiscono la propria vita basandosi
su un eccellente senso dell'onore e del
dovere. Sanno essere spietati, ma sanno
anche, che non potranno morire piu' di
10 volte, altrimenti saranno disonorati,
e costretti al suicidio.
Raggiunto il decimo livello di conoscenza,
non potranno fuggire da un combattimento,
a causa, proprio della loro indole superba.
Sono abili nella spada, ma per usarla al
meglio necessitano di grande forza.


Krisaore
_________________
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Sab 03 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


nn sapevo neanche dell'esistenza del dishonor
d'oh!
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Koryu





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MessaggioAffisso: Sab 03 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


questo spiega un sacco di cose...
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