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Autore Messaggio
Arlisgion





Avatar storico di Arlisgion


MessaggioAffisso: Lun 29 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Si potrebbe dare la possibilità di guadagnare le skill aggiuntive, solo a coloro che diventati supremi giocano veramente, altrimenti non ci vuole nulla a farsi un pg supremo in meno di una settimana, sarei più propenso a far si che prima i pg divenuti supremi creino un loro bg e rendano il loro pg caratterizzato sul serio, poi dopo molto tempo di gioco (che non sia stare in pmk in afk perenne ma sia tempo speso a fare gdr vero e non quest su quest Razz) magari, si potrebbe dar loro la possibilità di ampliare le loro skill con skill e spell che non caratterizzano le altre classi, prima di parlare di questa possibilità però, bisogna aspettare che ci siano le nuove skill e spells delle classi, per poter farsi un idea di come saranno strutturate le nuove classi e le razze fin.
_________________
Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Noel








MessaggioAffisso: Lun 29 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


bello, ma chi lo decide se tu hai fatto abbastanza rpg da meritarti un premio?

forse sarebbe meglio una specie di prova che ti costringe a farlo.
chessò devi trovare un pg che conosce la strada per arrivare nel piano astrale dove c'è il sommo maestro arcano della magia capace di insegnare la magia crea frutti anche al guerriero Smile
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Marhis
Site Admin





Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Lun 29 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Personalmente non trovo pwp la proposta di Ermete, anzi è uno spunto interessante; il pwp salta fuori a seconda di come vengono usate le cose, e non nelle cose in sè.
Non conosco gran che Nebbie Arcane, il mud cui mi pare fa riferimento Ermete, ma credo di capire il senso della sua proposta, per quel poco che ne so.

Vedo se riesco a spiegare un po' (e se ho capito il succo del discorso, ovvio Razz).
In generale nei mud attuali c'è crescente la tendenza al multiclasse, all'accumulo di skill (e dam, hit, pf, ecc.), alla crescita e cura del personaggio fino all'ultimo dettaglio.
In sintesi, lo schema è che uno si fa un pg, poi se lo cura, cresce, perfeziona, gli aggiunge roba, skill, dettagli, potenzialità, fino ad avere un pg che è differente da tutti gli altri e in molti casi non è più definibile con una precisa classe, ma è un puzzle potentissimo di potere. Un po' come aggiungere optional su optional alla macchina, truccare il motore, cambiar marmitta, mettere il turbo, ecc. ecc.

Su LoD stiamo cercando di fare una cosa che per molti aspetti è l'esatto contrario di questo sistema; in pratica, si vuol puntare sempre e comunque al miglioramento del personaggio, al suo arricchimento, ma aumentandone la specializzazione e caratterizzazione e non rendendolo una specie di ibrido tra classi.
Per fare un esempio, già spadaccini e assassini sono più dei biclasse che non classi ben definite, e si vuol modificarli in modo da togliere loro questa ibridazione (es. rendendo l'assassino più monaco che ninja).

Al momento, come tipo di arricchimento del personaggio in questa direzione (sia per i supremi che per i più piccoli: perché non è detto che non si possa iniziare a giocare anche prima di aver finito di far px, ANZI Wink), vi sono le cabale, e ancora di più - speriamo - con il sistema nuovo di cabale che stiam mettendo a punto; c'è allo studio un sistema di edit differente, che punta non tanto alla somma di hit e dam uguale per tutti, ma alla differenziazione sempre più spinta.

In conclusione: più che prevedere la possibilità di acquisire in qualche modo skill appartenenti ad altre classi (es. guerriero con doti magiche, o stregone che picchia come un fabbro), aggiungere skill completamente nuove ed esclusive, in modi però che coinvolgano profondamente l'rpg del giocatore: non si tratta quindi di semplicemente "comprare" la skill, ma di acquisirla ad es. aderendo ad una cabala, scegliendo una professione, specializzazione; risolvendo quest (vedi ad es. quest amuleto, avatar).

Spero di aver azzeccato il concetto ^^
_________________
- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Ermete





Avatar storico di Ermete


MessaggioAffisso: Lun 29 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


:)

Grazie, credevo che il RPG che ho fatto fino ad oggi fosse cosi scarso perche traviato dai mesi di PWP.

Io parlo ancora con lingua poco chiara, ma il concetto era quello. Adoro spell tipo create rose del paladino. Se si fa RPG le si regala in piazza....se si vuol fare PWP le si usa come tracker droppandele.

E' il player che fa il gioco e lo interpreta non le skill.
_________________
Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli)
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


rispondo al post di kull...

Citazione:

La parte piu' complessa sarebbe? Quanto i vari gruppetti si smazzuolano di legnate?


Se la tua esperienza sul mud

, il tuo modo di vedere l'interazione che dovrebbe esserci fra i pg/giocatori ed il tuo modo di giocare

ti suggeriscono, con una chiarezza cristallina, che la parte più complessa, divertente, viva e vera del gioco* sia quella dove 'i vari gruppetti si smazzuolano di legnate', ebbene, se è così,
mi spiace profondamente per te. Perchè dopo il 91 non ci sono solo cabale o avatar, ci sono altre cose, che c'erano anche prima. Chiamate interazione, creatività, improvvisazione voglia di divertirsi in maniera diversa dal solito.

C'è un Gojira che vende gelati, un gruppo di pg che va nei boschi a guardare le stelle, ci sono figli, mogli, mariti, amanti e tradimenti. E tutto questo senza aver necessità d'essere 91, avatar, guadagnare skill ulteriori (raramente si parla di togliere invece che aggiungere) e tantomeno in una cabala. Per quel che mi riguarda, interpretare un pg o idearlo, nasce anche senza codice o senza una scheda che elenchi come vantaggi e svantaggi i tratti caratteriali di un personaggio.



*(che alcuni giocatori scoprono solamente quando hanno smesso di pomparsi il pg)

Citazione:

Ah io nn metterei limiti per i supremi...piuttosto fateli ogni chesso' 30 LIV una skill a scelta cosi' che possa caratterizzare man mano il mio PG...
Kull ad esempio vuole l'arco perche' deve fare il suo porco lavoro da cacciatore...e la skill arco sarebbe sia caratterizzante che non pwp... aiuterebbe Kull a sentirsi "piu' cacciatore" e non penso lo allontanerebbe affatto dalla "parte complessa" di cui sopra...


Chi ha detto che si parlava di te nello specifico? Shocked
Ho parlato in generale
( cosa molto sbagliata ma che purtroppo era da fare) Sad
di quei giocatori che si accorgono, arrivati al 91, che forse il gioco va oltre i pezzi di codice che possono assemblare sul personaggio. Che il gioco non è solo prendere ma anche dare e produrre (in questo caso, la visione di personaggio e la vita allo stesso).

Poi, se volevi fare un pg completamente cacciatore, ti prendevi il tuo 'porco' ranger e cacciavi. Ma siccome hai fatto il vampiro-cacciatore, ti cucchi i malus conseguenti--->
dovuti al fatto, che, l'interpretazione può essere varia, complessa e modulare, ma il codice al momento non lo è.

"Caratterizzare" , poi, come lo uso io, significa rendere i caratteri/caratteristiche del proprio pg più incisivi o aggiungerne o rimuoverne altri per renderlo più complesso. Per 'caratterizzare' Kull come un Cacciatore puoi aggiungere skill da cacciatore ( e un pò già un pò ce le hai), farlo muovere come un cacciatore ( e non dubito tu lo faccia), interpretarlo come tale e magari scrivere anche qualcosa a riguardo .

Per il resto leggiti il post di Marhis e l'ultima battuta di Ermete.

Maj
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Kull





Avatar storico di Kull


MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Maj ma te la mattina latte e soluzione basica dovresti prendere...caxxo ma quanto sei acido?
Cmq ti rispondo tranquillo...

Citazione:

Se la tua esperienza sul mud, il tuo modo di vedere l'interazione che dovrebbe esserci fra i pg/giocatori ed il tuo modo di giocare ti suggeriscono, con una chiarezza cristallina, che la parte più complessa, divertente, viva e vera del gioco* sia quella dove 'i vari gruppetti si smazzuolano di legnate', ebbene, se è così,
mi spiace profondamente per te. Perchè dopo il 91 non ci sono solo cabale o avatar, ci sono altre cose, che c'erano anche prima. Chiamate interazione, creatività, improvvisazione voglia di divertirsi in maniera diversa dal solito.
[...CUT...]
*(che alcuni giocatori scoprono solamente quando hanno smesso di pomparsi il pg)




Citazione:

Chi ha detto che si parlava di te nello specifico? Shocked
Ho parlato in generale
( cosa molto sbagliata ma che purtroppo era da fare) Sad
di quei giocatori che si accorgono, arrivati al 91, che forse il gioco va oltre i pezzi di codice che possono assemblare sul personaggio. Che il gioco non è solo prendere ma anche dare e produrre (in questo caso, la visione di personaggio e la vita allo stesso).

Se devo portare un esempio faccio un esempio su quello che conosco...e visto che Kull e' mio SO come e'...o no? Dovevo prendere ad esempio sempre Tizio e Caio? Ma io non so... o_O

Citazione:
Poi, se volevi fare un pg completamente cacciatore, ti prendevi il tuo 'porco' ranger e cacciavi. Ma siccome hai fatto il vampiro-cacciatore, ti cucchi i malus conseguenti--->
dovuti al fatto, che, l'interpretazione può essere varia, complessa e modulare, ma il codice al momento non lo è.

1- niente vieta di fare proposte
2- mai sentito parlare di EVOLUZIONE DEL PG? No perche' sembra che ti sia sconosciuto questo concetto...

Citazione:
"Caratterizzare" , poi, come lo uso io, significa rendere i caratteri/caratteristiche del proprio pg più incisivi o aggiungerne o rimuoverne altri per renderlo più complesso. Per 'caratterizzare' Kull come un Cacciatore puoi aggiungere skill da cacciatore ( e un pò già un pò ce le hai), farlo muovere come un cacciatore ( e non dubito tu lo faccia), interpretarlo come tale e magari scrivere anche qualcosa a riguardo .

E come le aggiungo le skill scusa? Era proprio di quello che parlavo...se ci saranno skill da cacciatore saro' ben felice di prenderne qcuna...

Maj sinceramente da amico... vai in bagno...tirati fuori un giornaletto...e fatti una **** che (come insegna un ben noto film con attrice bionda molto carina e "jel naturale") calma molto... Poi torna al computer e rileggi le risposte ai 9/10 dei post a cui hai risposto ultimamente...fai un altro respiro e smetti di bere 8 caffe' prima di sederti davanti al PC vuoi?
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:

Maj ma te la mattina latte e soluzione basica dovresti prendere...caxxo ma

quanto sei acido?
Cmq ti rispondo tranquillo...


Gesù...
Ci ho messo due giorni, prima di rispondere alla tua risposta, proprio per prenderla con calma...
Adesso... perfavore... ...rileggiti il mio post.... lentamente...



Citazione:

Se devo portare un esempio faccio un esempio su quello che conosco...e visto che Kull e' mio SO come e'...o no? Dovevo prendere ad esempio sempre Tizio e Caio? Ma io non so... o_O



Ti faccio notare:

-stavo parlando di una 'fetta' di giocatori... di giocatori che in particolare, perchè abituati a correre col pg, iniziano a giocare 'seriamente' , intorno al 91....

...quindi rifletti un pochino prima di sentirti chiamato in causa.

Ero-sono contrario a quell'aggiunta, anche se ponderata, perchè reputavo che cmq certi personaggi l'avrebbero sfruttata come al solito. male.
E sono un 50 % dei personaggi del mud, temo.
E mi riferisco a quelli più anonimi, insignificanti e che non passano un messaggio se non "mò arrivo ar 91 e te scatafescio 'a capa".
Pensa la tua proposta applicata -anche- a questa gente, non solo a Kull.

*sorride*
Ti senti ancora tirato in discussione?
*sbatte le ciglia*



Citazione:

1- niente vieta di fare proposte
2- mai sentito parlare di EVOLUZIONE DEL PG? No perche' sembra che ti sia sconosciuto questo concetto...


Scusa, ho mantenuto il tono arrabbiato anche parlando di quando si parlava prima, ma scusami... Ti rendi conto di che significa dire che la parte più complessa del gioco è 'quando i vari gruppetti si smazzuolano di legnate'? Ecco, a me ha dato fastidio sentire un giudizio del genere. :(

Poi il discorso è sempre lo stesso che ti ho fatto per mail.

Perchè bisogna, -sempre-, pensare la caratterizzazione come aggiungere qualcosa al proprio pg, invece che aggiungere qualcosa alla struttura generale del mud?

Perchè si pensa sempre a cesellare il proprio personaggio con skill e bonus, quando si potrebbe anche fare proposte per qualcosa che riguardi di più l'atmosfera in generale o qualcosa di meno 'palpabile' a livello di potenza di gioco?

Questi, sono atteggiamenti che mi danno fastidio, specie se, come frase d'apertura usi appunto quella che hai scritto.

Ma sto correndo troppo.
Vuoi spiegarmi a cosa ti riferivi di preciso a riguardo dei gruppetti che si smazzuolano?

Per quel che riguarda l'evoluzione di un pg...
L'evoluzione non riguarda soltanto ciò che un pg è in grado di fare...
Ma anche quel che dice, il comportamento, l'ethos, i rapporti sociali, e tutto il resto...

Domandati
(è un esame di coscienza che dovresti farti tu, non sto insinuando un tubo *tono più che tranquillo*)
se Kull si evolve anche da quel punto di vista o se il pg è 'ristagnato' in una macchietta.


Citazione:

E come le aggiungo le skill scusa? Era proprio di quello che parlavo...se ci saranno skill da cacciatore saro' ben felice di prenderne qcuna...


Quelle del vampiro e della cabala in cui stai, come le utilizzi?
Come skill da mago-guerriero o come skill da cacciatore?
Io non ne ho idea, non ti ho mai visto giocare dopo quella volta che si erano incontrati i nostri pg.


Citazione:

Maj sinceramente da amico... vai in bagno...tirati fuori un giornaletto...e fatti una **** che (come insegna un ben noto film con attrice bionda molto carina e "jel naturale") calma molto... Poi torna al computer e rileggi le risposte ai 9/10 dei post a cui hai risposto ultimamente...fai un altro respiro e smetti di bere 8 caffe' prima di sederti davanti al PC vuoi?


Dimmi pure il titolo del film, mica m'offendo eh. Neutral

Non bevo 8 caffè, la mattina no.

Se poi pensi che i fiumi di parole, che scrivo ogni volta ,siano tutti 'acidi', penso che ti sbagli. Penso che dovresti rileggerli con calma, e chiederti 'perchè questo dovrebbe essere incazzato' e spesso dovrei chiedermelo anch'io.

Gradirei di non essere visto come una macchietta, grazie.
Certamente l'ambiente virtuale non aiuta nessuno di noi nel recepire cosa sia effettivamente una persona.

Maj

p.s. se vuoi sapere cosa penso di te ( e non delle tue proposte o dei tuoi errori in particolare) avrò cura di mandartelo per mail, se interessa.
Senza spiattellarlo sul forum.
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Kull





Avatar storico di Kull


MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Gesù...
Ci ho messo due giorni, prima di rispondere alla tua risposta, proprio per prenderla con calma...
Adesso... perfavore... ...rileggiti il mio post.... lentamente...

Io avrei aspettato altri due...

Citazione:

Ti faccio notare:
-stavo parlando di una 'fetta' di giocatori... di giocatori che in particolare, perchè abituati a correre col pg, iniziano a giocare 'seriamente' , intorno al 91....
...quindi rifletti un pochino prima di sentirti chiamato in causa.


Ok una cifra di pg quindi...il 50% dici...e il restante 50%?
Forse tanti lo fanno:
1- perche' non hanno capito come va il mud
2- perche' tanti non se li cagano se non hanno il potere di mazzuolarli
3- perche' il concetto di paura (e rispetto) venuto fuori da un altra discussione e' "se mi puoi mazzuolare io ho paura di te"

Citazione:
Ero-sono contrario a quell'aggiunta, anche se ponderata, perchè reputavo che cmq certi personaggi l'avrebbero sfruttata come al solito. male.
E sono un 50 % dei personaggi del mud, temo.
E mi riferisco a quelli più anonimi, insignificanti e che non passano un messaggio se non "mò arrivo ar 91 e te scatafescio 'a capa".
Pensa la tua proposta applicata -anche- a questa gente, non solo a Kull.

Infatti dicevo di non dare libere tutte le skill ma solo alcune...
Certo che se fossero tutte libere potrei ance pensare a prndere sanctuary o gate...MA se venissero selezionate le skill non ci sarebbero questi problemi no?

Citazione:
Scusa, ho mantenuto il tono arrabbiato anche parlando di quando si parlava prima, ma scusami... Ti rendi conto di che significa dire che la parte più complessa del gioco è 'quando i vari gruppetti si smazzuolano di legnate'? Ecco, a me ha dato fastidio sentire un giudizio del genere. Sad

Mi rendo conto che quello che viene fatto buona parte del tempo e' scatafasciarsi di mazzate...o forse saro' io che becco solo i momenti della settimana dove la gente si ammazza mentre nel resto della settimana nn accade mai...
Non dico che siano solo quelli...dico solo che a liv 91 la cosa e' decisamente aumentata da tutti gli "strani tizi con i fulmini neri" (scusa Fur era per l'esempio che avevi fatto tu nel post) o per quelli che "io sono l'imperatoretuodio" (scusa Kris ma era per la par condicio) che fanno un po' il bello e il cattvio tempo...

Citazione:
Perchè bisogna, -sempre-, pensare la caratterizzazione come aggiungere qualcosa al proprio pg, invece che aggiungere qualcosa alla struttura generale del mud?

Perchè si pensa sempre a cesellare il proprio personaggio con skill e bonus, quando si potrebbe anche fare proposte per qualcosa che riguardi di più l'atmosfera in generale o qualcosa di meno 'palpabile' a livello di potenza di gioco?

Perche' non farlo allora? Ma se le proposte languono...o meglio le proposte vengono fatte ma poi si langue nell'attuarle... Non sto dicendo che gli immo dovrebbero correre dietro a tutte le proposte...ma che ogni tanto un segnale dall'alto sarebbe gradito...altrimenti logico che si continua a fare proposte e dare 3/4 skill in piu' non e' mi sembra un "voler aggiungere bonus" al pg... Oddio avro' l'arco...oddio faro' un "graffia" ad 8 locazioni di distanza... o_O

Citazione:
Questi, sono atteggiamenti che mi danno fastidio, specie se, come frase d'apertura usi appunto quella che hai scritto.

Le proposte vengono anche fatte MA...leggi sopra...c'e' gia' scritto...

Citazione:
Vuoi spiegarmi a cosa ti riferivi di preciso a riguardo dei gruppetti che si smazzuolano?

sopra

Citazione:
Per quel che riguarda l'evoluzione di un pg...
L'evoluzione non riguarda soltanto ciò che un pg è in grado di fare...
Ma anche quel che dice, il comportamento, l'ethos, i rapporti sociali, e tutto il resto...

Gia'...ma anche quello che sa fare...almeno secondo me...

Citazione:
Domandati
(è un esame di coscienza che dovresti farti tu, non sto insinuando un tubo *tono più che tranquillo*)
se Kull si evolve anche da quel punto di vista o se il pg è 'ristagnato' in una macchietta.

me lo chiedero'...

Citazione:
Quelle del vampiro e della cabala in cui stai, come le utilizzi?
Come skill da mago-guerriero o come skill da cacciatore?
Io non ne ho idea, non ti ho mai visto giocare dopo quella volta che si erano incontrati i nostri pg.

E infatti che skill mi piacerebber avere ho detto? l'arco...il butch magari...nn so...

Citazione:
Se poi pensi che i fiumi di parole, che scrivo ogni volta ,siano tutti 'acidi', penso che ti sbagli. Penso che dovresti rileggerli con calma, e chiederti 'perchè questo dovrebbe essere incazzato' e spesso dovrei chiedermelo anch'io.

Gradirei di non essere visto come una macchietta, grazie.
Certamente l'ambiente virtuale non aiuta nessuno di noi nel recepire cosa sia effettivamente una persona.

Bhe' e allora chiederti tu se magari gli altri non si dovrebbero "inacidire" per il fatto che tu scrivi con quel tono da "sonoiddiodecidoio"?
Chiederti TU se magari usando delle parole diverse non si spiegano meglio le cose?
O forse pensare che anche gli altri possono aver appena passato un brutto quarto d'ora e che non sei tu l'unico che ha le balle girate al mondo?
Sinceramente guarda gli ultimi post che hai fatto...leggili...e dimmi quanto eri acido in ognuno di quei post...

Citazione:
p.s. se vuoi sapere cosa penso di te ( e non delle tue proposte o dei tuoi errori in particolare) avrò cura di mandartelo per mail, se interessa.
Senza spiattellarlo sul forum.

Ma lo so gia'...io sono quello veloce come [nomepg] no? Non penso al momento di volerne sentire di altre opinioni... o forse da quella famosa mail che mi e' arrivata per sbaglio le cose sono cosi' cambiate?

Per me il discorso finisce qui...la proposta di Ermente e' una
F-I-G-A-T-A
anche perche' mi permetterebbe di dare a Kull la potentissima skill con l'arco che gli piacerebbe tanto avere...

Fine
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


La proposta di Ermete andrebbe bene se fossimo su un mud, che incentiva le modifiche, ma siccome Marhis stessa ha fatto intendere che idea dello staff, era quella di seguire una corrente differente(evviva evvivs e super evviva Wink Razz), dalla maggioranza degli altri mud (guarda caso mud pkill Razz), seguendo invece un tipo di caratterizzazione,
che andasse oltre delle semplici skill, bada non sono il 50%, sono il 90% dei supremi che ci sono ora, che intendono il loro gioco solo ed esclusivamente in relazione alla loro potenza, di dam e resistenze, forse tu giocando poco, la notte (ed in autoquest Razz ) non te ne sei troppo accorto, ma purtroppo ci sono supremi anonimi, che vagano a caccia di fd e px, non tutti per fortuna,
ma la maggioranza, che non fanno nient'altro che cercare,
una valida scusa per menare i pg a caso, la paura non sanno nemmeno cosa siano, si sentono invincibili, tutti vestiti uguali con due righe di descrizione (quando si sbattono a metterla, siam dovuti arrivare alla desc obbligatoria infatti Razz), senza nemmeno la storia nella sezione eroi, a gruppi di tre o cinque, che mazzuolano i drakyri l'area più ingorgata, di un mud di parecchie migliaia di locazioni,
pensa a questo invece di pensare, che il povero Kull non può avere l'arco e quindi non può fare il cacciatore completo Razz (ti fai un vampiro alsandair, come se io facessi l'A-p legislatore e mi lamentassi delle mie skill Razz nessuno me lo vieta ma il buon senso e la coerenza dovrebbero servire a qualcosa) fin.
_________________
Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Majebeau





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MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:

Io avrei aspettato altri due...


No comment.

Citazione:

Ok una cifra di pg quindi...il 50% dici...e il restante 50%?
Forse tanti lo fanno:
1- perche' non hanno capito come va il mud
2- perche' tanti non se li cagano se non hanno il potere di mazzuolarli
3- perche' il concetto di paura (e rispetto) venuto fuori da un altra discussione e' "se mi puoi mazzuolare io ho paura di te"


Quindi cosa fare? Cosa proponi?

Citazione:

Infatti dicevo di non dare libere tutte le skill ma solo alcune...
Certo che se fossero tutte libere potrei ance pensare a prndere sanctuary o gate...MA se venissero selezionate le skill non ci sarebbero questi problemi no?


Ho detto che ero d'accordo sul limitare e -ponderarle- come avevi detto tu.
(e l'avrebbero fatto sicuramente gli immo se fosse passata questa proposta)
Ma non ero comunque d'accordo, perchè si rischia sempre di fare delle modifiche che vedono il gioco in una maniera differente da ciò che si vuole ottenerne adesso. Per questo questa modifica non è passata. Non era coerente con l'orientamento generale di pensiero che si vuole dare a questo gioco. No aggiunte da altre classi, sì a una maggiore specializzazione.

Citazione:

Mi rendo conto che quello che viene fatto buona parte del tempo e' scatafasciarsi di mazzate...o forse saro' io che becco solo i momenti della settimana dove la gente si ammazza mentre nel resto della settimana nn accade mai...
Non dico che siano solo quelli...dico solo che a liv 91 la cosa e' decisamente aumentata da tutti gli "strani tizi con i fulmini neri" (scusa Fur era per l'esempio che avevi fatto tu nel post) o per quelli che "io sono l'imperatoretuodio" (scusa Kris ma era per la par condicio) che fanno un po' il bello e il cattvio tempo...


Io non posso farci molto, qui.
Posso solo scrivere su forum e dire come la penso e andare contro ad ogni comportamento o frase che sottilea questa situazione (invece che fare proposte nell'ottica di evitare questa situazione).

Citazione:

Perche' non farlo allora? Ma se le proposte languono...o meglio le proposte vengono fatte ma poi si langue nell'attuarle... Non sto dicendo che gli immo dovrebbero correre dietro a tutte le proposte...ma che ogni tanto un segnale dall'alto sarebbe gradito...altrimenti logico che si continua a fare proposte e dare 3/4 skill in piu' non e' mi sembra un "voler aggiungere bonus" al pg... Oddio avro' l'arco...oddio faro' un "graffia" ad 8 locazioni di distanza... o_O


Ancora sul discorso dell'esempio del -tuo- pg. Io sto parlando e parlo ancora in generale. Non sto tirando in ballo TE adesso o la tua idea.

Come c'è chi vuole l'arco, temo ce ne saranno altri dieci che vorranno la skill più figa nel pur ristretto pool di skill poco potenti presente. E le useranno male.

Citazione:

Citazione:
Questi, sono atteggiamenti che mi danno fastidio, specie se, come frase d'apertura usi appunto quella che hai scritto.

Le proposte vengono anche fatte MA...leggi sopra...c'e' gia' scritto...


Il messaggio della frase era 'ero incazzato quando ho letto quella frase e mi son comportato con la stessa avversione verso le tue altre opinioni'.

Per quel che riguarda la tua risposta...
Non vedo la congiunzione fra il fare le proposte, l'implementarle e il gioco che langue dal punto di vista rpg e di qualità.
-La colpa non è sempre del codice.
-Purtroppo alcune proposte prettamente rpg vengono bloccate da alcuni lavori in corso perchè strettamente legate agli stessi.
-Anche i giocatori hanno diritti e doveri. Hanno il diritto di divertirsi ed il diritto di far/lasciar divertire gli altri, e tutti i giocatori hanno questo diritto/dovere. Sta a loro poi, gestirseli in maniera savia.

Citazione:

Gia'...ma anche quello che sa fare...almeno secondo me...


Però sembra che il tuo pg, senza la skill aggiuntiva dell'arco ( e cioè senza fare una modifica che prenderà un bel pò di risorse in termini di tempo) sia handicappato nella sua caratterizzazione. Cosa che non credo vera.
E non intendo parlare più di cosa deve o non deve fare il tuo pg, non tiriamolo più in mezzo perchè non è con lui che ce l'ho nè con la leggitimità del suo desiderio di lanciare frecce.

Citazione:

Citazione:
Quelle del vampiro e della cabala in cui stai, come le utilizzi?
Come skill da mago-guerriero o come skill da cacciatore?
Io non ne ho idea, non ti ho mai visto giocare dopo quella volta che si erano incontrati i nostri pg.

E infatti che skill mi piacerebber avere ho detto? l'arco...il butch magari...nn so...


Ti sto dicendo di sfruttare al meglio quelle che hai già, che caratterizzano già kull come un cacciatore o che possono essere sfruttate in questo senso... Dico di sfruttare quello che hai già al meglio...


Citazione:

Bhe' e allora chiederti tu se magari gli altri non si dovrebbero "inacidire" per il fatto che tu scrivi con quel tono da "sonoiddiodecidoio"?


Esiste una cosa chiamata comunicazione, grazie.

Se io me la sono dimenticata o la tralascio completamente in topic del forum, e se questo dà piccoli e grandi fastidio, gradirei che me lo si venisse a dire direttamente in faccia, in privato, non nel bel mezzo di una discussione. Mi SPIACE d'aver dato l'idea di essere la persona con cui non si può comunicare e discutere, ma quando inizio ad avere a che fare con persone e comportamenti di quel tipo, tendo a trascirnarmi i postumi per giorni. Mi spiace veramente, ma, preferisco parlarne in privato dei miei comportamenti sbagliati, altrimenti trovi un muro. Con delle lance sopra, magari.

Citazione:

Chiederti TU se magari usando delle parole diverse non si spiegano meglio le cose?


Me lo chiedo sin dal secondo post, Kull.

Citazione:

O forse pensare che anche gli altri possono aver appena passato un brutto quarto d'ora e che non sei tu l'unico che ha le balle girate al mondo?
Sinceramente guarda gli ultimi post che hai fatto...leggili...e dimmi quanto eri acido in ognuno di quei post...


Preferisco avere opinioni esterne, le mie non sono oggettive. Prego chi s'è sentito offeso e colpito da quei post di farsi sentire via mail.

Citazione:

Ma lo so gia'...io sono quello veloce come [nomepg] no? Non penso al momento di volerne sentire di altre opinioni... o forse da quella famosa mail che mi e' arrivata per sbaglio le cose sono cosi' cambiate?


A parte il fatto che spesso capisci male le cose che ti vengono spiegate (ed è COMUNE quando si cerca di fare un discorso qua sopra, sul web), sai che sono acido, e in qualche maniera dovrò sfogarmi. Preferisci una mail di opinioni liberamente espresse senza tanto rifletterci sopra ad un'altra persona o un post con le palle girate? Attendo consigli per una terza via, anche.

Citazione:

Per me il discorso finisce qui...la proposta di Ermente e' una
F-I-G-A-T-A
anche perche' mi permetterebbe di dare a Kull la potentissima skill con l'arco che gli piacerebbe tanto avere...


Sinceramente la cosa che mi ha fatto girare le scatole era la tua frase di apertura e questo è quel che ti ho detto nel post precedente.

E hai travisato di nuovo il messaggio. Sono preoccupato per i giocatori che userebbero male questa skill (e tu non dovresti rientrare in questa categoria...s'era capito?) e trovo che sia inutile che si faccia tanto sforzo per avere una maggiore caratterizzazione del pg, quando puoi cavartela da solo (perchè immagino tu sappia sfruttare anche altre risorse per caratterizzare il pg) , senza andare a scomodare il codice.

Maj
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Kull





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MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Micio non e' che ho deciso di fare l'alsandair quando ho creato il PG... cioe' ci ho messo un po'... sempre di evoluzione del PG si parla no?
Non mi potevo certo mettere a delettare Kull per fare chesso' il ranger per entrare negli alsandair (anche perche' da non morto che ero tornare indietro e' complicato)...

ps: e nn ero in autoquest...ero in afk mentre leggevo degli articoli su Punto Informatico...

Maj quanto al discorso con te dico solo che sembra che per quel 75%, aumentiamo man mano la %, di supremi (ma anche non visto che si potrebbero dilazionare le skill extra) sono dei caxxari che pensano solo a mazzuolarsi allora tutti non potrebbero avere niente...
Il casino da codice? basta beccare un dio che puo' farlo ed e' come fare un edit...si prende il file del PG...si aggiunge una riga con la skill desiderata e si sottraggono i fd del caso...a quel punto il pg slogga e rientra ed ecco la skill pronta da praccare... La differenza dal fare un edit? Nessuna inho...
Per tutto il resto preferisco le opinioni dette qui piuttosto che a terzi e che arrivano per errore in mail...sai com'e'...
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Yberium





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MessaggioAffisso: Mer 31 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Il discorso di riduce solo a dire : le skill ( o le altre proposte ) , saranno aggiudicate tramite quest divine.Come per l'amuleto , come per divenire avatar , anche queste saranno messe nell'help delle quest. Smile

E poi finitela con questi post kilometrici...( ho perso due gradi di vista leggendoli ) Razz
_________________
Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!

Da un'antica esequia

[collegamento esterno rimosso]
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Majebeau





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MessaggioAffisso: Gio 01 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


X Kull:

Senti, la proposta non è passata, mettiti l'anima in pace o trova un'altra via.

Se vuoi discuterne hai il mio indirizzo di mail. E se proprio ci tieni a sbattere le mie opinioni su di te (affrettate o meno) su forum, non ti dò questa soddisfazione. Perchè non ci faremmo una bella figura, nè io, nè te.
Anche perchè sarei totalmente sincero, nel bene e nel male. E io non so-quanto- la cosa ti convenga.

Maj
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Kull





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MessaggioAffisso: Ven 02 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Mi space per la proposta di Ermete...
*ignora il resto*
[fin]
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E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Ermete





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MessaggioAffisso: Dom 04 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ringraziandovi tutti per tutto il tempo concesso,

non posso tacere il mio imbarazzo per tutto l“accaduto e per i toni accesi.

Vorrei ricordare che io sono un real 'Niubbo' di RPG (non gioco in RL ai vari giochi anche se lo bramo da anni), e questo e' il primo mud sereno e non pkill che gioco, per cui VI pregherei di filtrare le mie proposte dando loro meno importanza di cio' che comporterebbe realizzarle.

In pratica ancora non so bene le cose 'storiche' del mud, ne sapevo di un LOD 2. Gioco da poco e forse ho commesso l'impudenza (perche' la mai non era ssolutamente arroganza, in questo vorrei che mi si credesse) tipica del giovane entusiasta: sono stato poco RPG Smile !

Dovevo crescere anche come 'postatore' per esempio prima di parlare a vanvera.

Spero di poter portare il mio contributo nel caso capitasse che qualche aspetto del mud diventasse simile a quello di altri (dove potrei parlare per esperienza).

In attesa di vedere le specializzazioni (anche io sarei favorevolissimo ad un vero monaco invece che l'assassino attuale, cosi come un paladino senza cure se non il BLESSING divino che ottiene una volta ogni tre giorni che lo bless, armora, sancta e gli da la vera vista, ed il Lay hand temporizzato), mi 'auto-cross-posto' sostendendo la causa del depotenziamento: con meno potenza ci si diverte di piu (e qui parlo per esperineza diretta Smile )

Grazie a tutti, e scusate 'l'ardire giovanile' Smile
che Hazon vi assista tutti!
_________________
Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli)
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