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Messaggio |
Majebeau

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Affisso: Sab 27 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: Animazione del gioco. |
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Secondo voi cosa renderebbe più divertente ed 'animato' il gioco su mud?
Più skill.
Giocatori che giocano più spesso i propri personaggi.
Un gioco socio-politico più profondo.
Uno staff di coder stipendiato dai giocatori.
Uno staff di immo addetto alle quest stipendiato dai giocatori.
Una migliore gestione del rapporto giocatori/immo.
Grafica 3d...
Personaggi giocati più profondamente.
...altro. :)
Maj |
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Arlisgion

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Affisso: Sab 27 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Più skill caratterizzanti (non a livello di potenza ma ad lvl di interazione di presenza scenica e di meraviglia )
giocatori che giocano piu' spesso i loro pg
gioco socio-politico più profondo
personaggi giocati più profondamente
aggiungerei qualche Dio che interviene mediante quest, gdr, piccoli premi, piccoli indovinelli (non oggetti con edit e res) od altro nella vita dei pg, (una cosa tipo angeli o demoni che possono essere invocati o pregati)
le altre cose sono relative e poi se qualcuno ha degli screzii con lo staff non vuol dire che il rapporto immo-player sia compromesso a livello generale, fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Tiyet

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Affisso: Dom 28 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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secondo me bisognerebbe cambiare il combattimento...
maj ha detto grafica 3d...bhè,fare in modo che quando inizia il combattimento si apra una grafica in 3d?renderebbe tutto + realistico,con streghe che stanno in retroguardia,non che vanno in corpo a corpo,non trovate? magari anche una grafica pessima,basta che i pg possano girarsi come vogliono...nel senso di qualsiasi direzione,non solo su giù destra sinistra che se no a un guerriero basta mettersi a nordest di poco rispetto al mago che quello non può toccarlo
che ne dite?per i giocatori che giocan + spesso...nn si possono obbligare,se no diventa uno strazio giocare...ad esempio io ora ho un pò d problemi a connettermi,se dovessi farlo per forza sarebbe brutto non trovate?
arli tu dici che vorresti giocatori che giocan + spesso i loro pg,sarà che ultimamente mi posso connettere poco,ma io arlisgion negli ultimi mesi l'ho visto due o tre volte al max  _________________ Tiyet Royen |
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Rakshassa

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Affisso: Dom 28 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Per me, senza tirare troppo in ballo modifiche anche pesanti alla programmazione del gioco, una soluzione facile e rapida per migliorare il gioco e una maggiore interazione socio-politica.
Voglio una guerra!!!!!!!!!!!!!! |
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Majebeau

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Affisso: Lun 29 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Tiyet, scusami, sulla questione della grafica 3d ero abbastanza ironico .
Maj |
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Gara

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Affisso: Lun 29 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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In realta' basta trovare la serata giusta (io le azzecco sempre ):
L'altro ieri mi sono ritrovato legato come un salame da Dialekinda (che mi voleva anche ammazzare, gia' che c'era!), poi e' intervenuta Lesyel (divinita' dell'aria) che ho supplicato in ginocchio per salvarmi e Ghaelaj (divinita“ della terra), il quale era adirato con me per i miei voltagabbana.
Alla fine i due immortali hanno dato la loro benedizione a Dialekinda per la mia uccisione!!!
Ma il potere che accompagna i pazzi e' pupillo della fortuna e quindi sono riuscito a fuggire senza troppe perdite (Stavo per andarmene con la testa in mano...beh..). _________________ Mi presento! Io sono l'intrepido e invincibile guerriero misterioso, il ninja mascherato πR²!! |
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Tiyet

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Affisso: Mer 31 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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uff...però bisogna trovarlo un modo per migliorare i combattimenti!!! _________________ Tiyet Royen |
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Majebeau

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Affisso: Mar 06 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Dare un'interpretazione rgp nel combattimento?
*emote arretra dietro la schiena del guerriero e lancia una palla di fuoco al nemico*
Rallenta ma aumenta la tensione )
Cmq non ne ho idea di come migliorare i combattimenti...Su altri mud come vengono gestiti? (magari andare a vedere in qualche mud non italiano..)
Maj |
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Kahn

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Affisso: Ven 16 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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allora
ho letto questo post un cassino di tempo fa e non ho mai avuto il coraggio di scriverci sopra e ora che ho fretta butto giù le mie impressioni al volo
io credo che per rendere il gioco più appassionante ci vorrebbe
una vita politica tra le varie città (e qui non ci vorrebbe più di tanto l'aiuto degli immo ma dei player che ricoprirebbero cariche di un certo rilievo)
cabale che coinvolgano meglio la popolazione dei pg (e questo credo che ci stiano già lavorando gli addetti)
rapporto pg e divinità che sia diverso da restring e edit o similari.
anche solo che una divinità scenda in terra come avatar sotto mentite spoglie oppure che chiede ai suoi servitori un compito in particolare o che inizi una lotta intestina tra mobius e kyra.
compreso in questo discorso ci sono le quest divine che aiutano parecchio anche se difficili da organizzare, ho proposto tempo fa la cabala dei questori proprio perchè in questo modo ci sarebbero pg che assolverebbero almeno un po' l'ingrato compito di essere master,magari skill offgdr che servirebbero appunto solo per riuscire a fare un'avventura, tipo prendi il controllo di un mob oppure crea un pg o crea oggetti restringati..
mi rendo conto pero' che non avrebbe molto senso però cosi' si darebbe ai player e non solo agli immo la possibilità di creare avventure che quindi sarebbero certamente più frequenti.
sono del parere che risolvere i problemi di codice debbano essere di contorno rispetto ai problemi del gioco e che continuare a far quest per truccare il pg in modo che diventi più tosto fa perdere un po' il gusto di giocare
(ultimamente critico comprendendomi nelle critiche )
chiedere di pagare un quest master per fare quest mi sembra come pagare il master di un normale gioco di ruolo. e se poi l'avventura viene male che si fa? si chiede indietro il prezzo del biglietto?
magari abbassare la velocità di scorrimento del combattimento così da rendere meno svantaggiati quelli che hanno il modem più lento
al momento nient'altro |
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Cthulhu

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Affisso: Ven 16 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Kahn ha scritto: | rapporto pg e divinità che sia diverso da restring e edit o similari.
anche solo che una divinità scenda in terra come avatar sotto mentite spoglie oppure che chiede ai suoi servitori un compito in particolare o che inizi una lotta intestina tra mobius e kyra. |
Te guarda se devo dire "per kahn hip hip hurra'!", so che voi immo siete pieni di lavoro fino al collo pero' un po' di interventi divini/apparizioni farebbero il loro effetto
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Drakall

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Affisso: Ven 16 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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il punto è che gli immo, per definizione sono personaggi non giocati, o sbaglio ?  |
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Pylith

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Affisso: Ven 16 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Combattimenti? skills nuove? guerre? avatar che camminano per le strade???...:-k
Ho visto drow andare a braccietto con elfi....
...ho visto felar strofinarsi amabilmente su umani praticanti la stregoneria...
...ho visto femmine drow subire da maschi drow...
...ho visto giganti che profumavano piu' di me appena uscita da un bagno aromatico...
...ho visto gente ignorarti solo perche' sei piccolo di livello e sfrecciarti davanti senza nemmeno provare a interagire...
...ho visto persone che a tentativi di interagire rispondevano con interpretazioni patetiche impachettate in modelli scontati...
E voi pensate che modificare la grafica dei combattimenti o aggiungendo qlc effetto scenico alle skill risolva il problema e animi il gioco?
Senza contare che, quale razza di guerra volete fare se non avete nemmeno un briciolo di organizzazione socio-razziale o quanto meno nessuno la rispetta ma tutti giocano lapartedeipgsuperfighinatidaglideicheconquisterannoilmondoconillorosuperfa
scinoechesonoleeccezioninellalororazza?
Non era polemica giuro che non volevo nemmeno essere pungente, ma provate prima ognuno a giocare seriamente il proprio personaggio e a dargli un carattere piu' personale e piu' "giusto" e rispettando i background, vedrete che l'animazione uscira' da sola. _________________ "La vita senza la morte non e' nulla" |
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Obril

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Affisso: Sab 17 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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ottimo, solo una cosa pero'.... modifica il tuo post che hai spanato l'intero forum si?  _________________ ❧ |
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Cthulhu

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Affisso: Sab 17 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Guarda credo che di Drow che girano con elfi ce ne sia solo uno (me e per ottimi motivi ) e poi nemmeno con tutti (vedi Drakall che meno vedo il suo pg meglio e' ).
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Arimi

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Affisso: Sab 17 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Pylith ha scritto: | Ho visto drow andare a braccietto con elfi....
...ho visto felar strofinarsi amabilmente su umani praticanti la stregoneria...
...ho visto femmine drow subire da maschi drow...
...ho visto giganti che profumavano piu' di me appena uscita da un bagno aromatico...
...ho visto gente ignorarti solo perche' sei piccolo di livello e sfrecciarti davanti senza nemmeno provare a interagire...
...ho visto persone che a tentativi di interagire rispondevano con interpretazioni patetiche impachettate in modelli scontati...
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Benvenuta tra noi
Qui abbiamo una gamma di articoli veramente spaziosissima.
Eletti, figli, portantine, stendini, araldi, massaggiatori e...Sorella di Aelistea (uff, ma e' stata la primissima Aelistea e volermi chiamare cosi', non e' nemmeno vero! Ero l'unica fedele di Aelistea all'epoca!)
Cmq i personaggi supermegaultrapotenti che traggono i loro poteri dagli dei ci sono sempre stati (alcuni piu' o meno motivati) e sempre ci saranno. Io ero debolissima prima e lo sono tutt'ora. E lo saro' ancora. E ancora.
Per quanto riguarda l'animazione si possono discutere tutte le proposte di Maj.
Piu' Skill: per favore no! Se sono skill rpg va benissimo, se sono kill che caratterizzano meglio le classi e le razze va ancora benissimo, ma vi giuro che mi sento male al solo pensiero di dover imparare l'ennesimo incantesimo o abilita' che non ha nulla di caratteristico...Ce ne sono gia' tante, che ci facciamo?
Giocatori che giocano piu' spesso i proprio personaggi: I personaggi ci sono, sempre di piu'. L'unico problema e' che ci sono degli automi che sanno ripetere sempre le stesse 4 frasi, con un tasso di originalita' pari allo 0,00001% e con il perenne prurito alle mani. Lavatevele.
Un gioco socio-politico piu' profondo: ehmmm...Su questo non vi posso dire molto perche' fondamentalmente me ne frego di certi aspetti del gioco. Tutto cambierebbe con delle giocate intelligenti, diplomazie, raduni al vertice delle potenze Therialesi e tutto quel che vi pare. Ma se bisogna rappresentare la propria fazione e' ovvio che questa ne esca sempre vittoriosa, cosi' si inizia a litigare, poi si rovina tutto, poi ci si ammazza, poi si torna qua nel forum e inizia un bel flame di 9 pagine con gente che si urla l'improponibile, superando largamente i limiti della decenza e del buon senso. Io non ho voglia di leggere tutte quelle paginate di insulti, potrei non farlo, ma se salta fuori uno spunto interessante per una discussione pacata ed intelligente (ehmm...si', vabbe') e io me lo perdo?
Si chiamano tranquillanti, ce ne sono anche per uso veterinario, da prendere in dose massiccia, come per i cavalli.
Uno staff di coder stipendiato dai giocatori: Generalmente i giochi stipendiati sono quelli come DAoC, La quarta porch...profezia e non me ne vengono altri ma ce ne sono a bizzeffe. Di mud pagati non ne ho mai sentito parlare, ma in questo modo vedremmo chi e' veramente entusiasta di loD
Uno staff di immo addetto alle quest stipendiato dai giocatori: E fu cosi' che Zeius inizio' a fare miliardi di quest. Mica scemo!
Una migliore gestione del rapporto giocatori/immo: Boff... Sara' che e' da molto che non ho alcun problema con gli immo, ma a me le cose vanno benissimo cosi'. Da chiedere, forse, una maggiore presenza. In fondo ci sono molti immo, ci sono molte preghiere ma pochi visibili per esaudirle. E appena si affacciano vengono inondati. Bisogna smaltire poco alla volta, su!
Grafica 3d: ihihih! Con gli omini della lego!
Personaggi giocati piu' profondamente: Si'. Cerchiamo di essere inerenti al BG di LoD e a quello del personaggio. Bisogna essere originali, ma entro il limite del possibile e del probabile. Bisogna ammettere i limiti raggiungibili e mostrarsi meno arroganti agli altri.
Esempio: In linea teorica la mia Arimi dovrebbe essere la prima a sboroneggiare. Sono un'elfa (e gia' qui), sono (ma non diteglielo) strega, sono del 91, gioco da un'eternita'. Ma vedendo tutti questi superman, superdrow, supergiganti, supergithyanki, supergnomi, superfelar, supernani e supertutto come dovrei sentirmi, visto che non sono una Superarimi? Semplicemente seguendo il corso della sua storia. Insomma, se io sono cresciuta con un Krisaore (non fianco a fianco), se ho visto crescere un Highlander, un Alhazred, un Loec, un Arlisgion, un Elrond e un po' tutti gli altri, se al mio fianco c'e' sempre stato un Amlugil, un Laothian, un Bilbo perche' non dovrei ordinarvi di fare silenzio pena chissa' quale assurdo male e/o maledizione? Ho le basi per farlo. Ho sicuramente il diritto di farlo. Ma, vedendo questi gran giocatori con questi ancor piu' grandi personaggi, Arimi, che effettivamente come personaggio non riesce a buttare giu' nemmeno un pagliaio, conosce i suoi limiti e capisce che non e' veramente il caso. Si parla di umilta', cercatela sul vocabolario, sta sulla U, dopo "Umillimo" e prima di "Umlaut". Se avete il dizionario illustrato probabilmente vedrete la foto di Arimi al suo fianco.
Ma forse e' solo apparenza e vanita', in fondo e' un gioco e serve per uscire dalla realta'. Io non sento il bisogno di simili giochetti, mi spiace per gli altri.
Arimi, La Fatina che si e' stancata di essere cosi' dolce, crescere e imparare, non se ne ha mai abbastanza. |
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