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Anticlasse
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Autore Messaggio
Robin





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio: Anticlasse


Altra proposta che non verrà letta:

aggiungere gli anti-classe agli oggetti.

Motivi: così i guerrieri avranno accesso a tutte le armi (esempio), i maghi no, ma avranno accesso a bastoni magici che i guerrieri non possono usare, i ladri non potranno usare armature pesanti ma pugnali che solo loro possono usare, etc etc

Porterebbe equilibrio fra le classi ed una maggiore differenzazione(che non sarebbero più degli stampini identici di oggetti perennementi uguali)
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Tiyet





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


ottima idea robin...ma a questo punto bisogna dare ai maghi la possibilità di fare magie a distanza senza dare al bersaglio troppa possibilità di fuggire...ad esempio:

mago piazza del popolo casta a una distanza spropositata fino a pmk...se il bersaglio va subito a est nn ha senso...o ancora meglio metti caso in una pianura stessa situazione,se si è in una pianura è improbabile che il mago nn veda + il suo bersaglio solo perchè va un pò a est...la tua idea è giustissima ma dubito che sia attuabile,bisognerebbe modificare troppe cose,e il mud (il mud in generale,nn lod) nn è abbastanza "ampio" da permettere cose simili,è troppo limitato nn trovi?alla fine forse è meglio così, almeno finchè nn faranno qualcosa di APPOSITO per i combattimenti...nn chiedermi un esempio però,non saprei fartene.
Razz byebye
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Tiyet Royen
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Sono d'Accordo per la flag anti classe. Mi sembra un'ottima idea. In questo modo si risolvono anche problemi di oggetti con troppi dam in mano a castatori ed oggetti che danno un basso TS in mano a guerrieri. Inoltre come dicevi giustamente regolerebbe armi ed armature e staff (perche' qualcuno che non sausare uno staff ad esempio usa una Orcus? Non puo' usarla, ma si porta appresso un bastone che tiene costantemente in mano, senza nemmeno capirne cosa serva o come si usi):

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Wirowd








MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


anche a me pare una bella idea solo che per fare una cosa equilibrata per tutte le classi dovrebbe farsi un lavoro mostruoso di riediting di tutti gli oggetti e verificarne poi per i vari livelli in che modo influiscano nella potenza per ciascuna classe.
bello ma tanto di cappello se si riesce a fare
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anticlasse


Robin ha scritto:
Altra proposta che non verrà letta


Letta

Krisaore ha scritto:

(perche' qualcuno che non sausare uno staff ad esempio usa una Orcus? Non puo' usarla, ma si porta appresso un bastone che tiene costantemente in mano, senza nemmeno capirne cosa serva o come si usi


Non vedo perchè uno non possa farlo
(Poi uno magari è collezionista, cleptomane, pazzo o altro...sai quante posssibilità?)
Pure io studio libri che non capisco a che servano però lo faccio
(esempio stupido ma concreto)

Capisoc che possa essere fatta per una questione economica di bilanciamento (diamo a cesare quel che è di cesare?...si dice cossì?)
però, boh, sinceramente, non mi piace molto,
più che altro per perdita di realismo.
(Una perdita diciamo "voluta")
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... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Non mi riferisco a quello Mydo, bensi' al fatto che uno si lancia in battaglia con una Orcus in mano non sapendo come funzioni, mentre un combattente esperto preferirebbe una seconda arma perche' gli sarebbe piu' utile. Collezionare ed avere e' qualcosa di normale, io dico proprio in battaglia corpo a corpo, dove il guerriero dovrebbe essere colui che sfrutta ogni singolo movimento e protezione fornitagli dalla sua armatura e dalla sua arma, perche' non ha altro modo e non dovrebbbe aver conosciuto altro modo di combattere, improvvisamente invece di impugnare una seconda spada che potrebbe usare per l'attacco e la difesa, usa un bastone, magari di legno che si potrebbe rompere (poi la Orcus e' sensibile al fuoco e si brucia subito), sapendo che non potra' usarlo per altro?

Secondo me, PWP a parte, non ha senso vista in quest'ottica.

Krisaore
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ah, non avevo colto il particolare del combattimento, chiedo scusa Kris.
S“ in quel caso ti dò ragione
(l'unica altra spiegazione plausibile è che quel pg sia un troll veramente..trollesco Razz)
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Uhm non ho capito bene,anti-classe inteso come anti-neutral/good/evil?

Se e' cosi' non sono molto daccordo,in fondo io posso tenere in mano(se la str me lo permette)una spada,che poi la sappia usare e' un'altro discorso Razz
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Drakall





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


anti classe = anti paladino
anti chierico
anti stregone
anti ladro bla bla bla
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Tiyet





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


mi avete bellamente ignorato Sad
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Tiyet Royen
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Kull





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


X ---> numero della classi di lod == numero degli anti da aggiungere
questo implica modificare tutti gli oggetti con una nuova flag "aniti-classe" almeno se nn di piu'...

ps:perche' un guerriero nn dovrebbe poter usare un pugnaletto da ladro?

Lo vedo sinceramente solo come un gran sbattito a rieditare tutti gli obj...
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Sharein





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


vista cosi' mi pare davvero una forzatura inutile ... vedrei invece piu' utile e realistico (anche se inattuabile probabilmente) il fatto che se io strega prendo in mano una spada la usero' come una strega che ha in mano un coso di ferro lungo quanto un braccio, se la stessa spada la prende in mano un guerriero ... beh ... lui la usa come un rasoio formato gigante .... stessa cosa per gli archi, io strega sapro' ben tirare un freccia ... all'incirca ... ma un ranger vedrai che fa centro a 5 locazioni di distanza e tira 4 freccie mentre io ne incocco una!!!!
d'altra parte e' anche vero che un bastone in mano mia diventa un'arma potente mentre nelle mani di un guerriero e' solo un randellone (pure piuttosto scomodo viste le dimensioni)

quindi piu' che limitare secondo me si dovrebbe differenziare le potenzialita' di ogni arma e oggetto a seconda di chi lo usa (oltre al fatto che uno spadone DA GIGANTE un nano non lo DEVE poter usare)

spero di essermi spiegato


OT: Tiyet ... io non ti ho ignorato ehehehehe complimenti per il post, credo sia il migliore che tu abbia mai fatto ;*****
_________________
Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi.
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Yberium





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Sharein ha scritto:
...io strega prendo in mano una spada la usero' come una strega che ha in mano un coso di ferro lungo quanto un braccio...



....hehehehehehe...grazie grazie.... Cool



P.S. Cancellate sto' post...
_________________
Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!

Da un'antica esequia

[collegamento esterno rimosso]
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Robin





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Lo sbattimento ci sarebbe, ok, ma se pensate solamente a modifiche piccole per raggiungere modelli di giochi ottimi, credo ci si sbagli ...

inoltre credo che vedere un caster che brandisce spade, guerrieri che utilizzano oggetti da caster (suvvia, il rod of orcus lo utilizziamo solo per via degli hit e dam), ladri che possono usare spade/spadoni/martelli/armaturonediacciaioinox etc etc non mi sembra molto "reale" ...

... ovviamente la cosa intaccherebbe hit/dam/hp dei pg ... dramma universale Very Happy
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Robin





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Dimenticavo:

nell'anticlasse sarebbe bello (ma opzionale) aggiungere pure gli antirazza. Tipo:

Spadone immenso giga-gigante di pippo: anti-ladro, anti-magicians, anti-umano, anti-felar, anti-arial, anti-tuttelerazzeapartetrollegiganti

Così questo spadone dalle indubbie capacità distruttive potrebbe essere usato solo da giganti e troll (non come ora che arriva x, gnomo, che lo prende e lo usa per randellare la gente Very Happy. Ovviamente oggetti tipo: arpa di cristallo, non giganti e troll non la potrebbero usare (si sbriciolerebbe ...)

vaneggio
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