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Guardie e potenza

 
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Autore Messaggio
Furion





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MessaggioAffisso: Gio 18 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio: Guardie e potenza


Secondo voi e' giusto che delle guardie della citta, (quindi guerrieri di livello alquanto basso, 50 al massimo) siano cosi potenti da mettere in difficolta dei guerrieri molto esperti o dei maghi molto potenti?

secondo voi le guardie sono effettivamente personaggi di liv 91 o hanno solo delle spade molto grosse?
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Gio 18 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


A volte bisogna fare i conti con realismo e gestione 'economica' del gioco.

Se le guardie fossero delle pippe, tutti potrebbero amazzarle sul colpo
(evviva ed addio il ruolo rpg che detengono le città in quel caso...).
Non che un grande mago non possa farlo...ma che lo faccia chiunque (perchè ad un certo livello, -escudendo edit o robe varie- i pg si attestano su di una forza più o meno uguale)...direi che inizia a stonare (e la città sarebbe vuota...xkè da che mud è mud, vi è sempre qualcuno che si mettere ad ammazzare mob a raffica..e non farebbero eccezzioni le guardie, una volta sapute pippe)

Compromesso tecnico-giocoso (per non ripetere ancora la parola realtà ed rpg) dunque.

non so se rendo l'idea

ps.
Altrimenti si potrebbe dire la stessa cosa dei mercanti...
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... In a world far away We may meet again ...

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Phasys





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MessaggioAffisso: Gio 18 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Si ok Mydo, ma se volessimo essere realistici avremo guardie di livelli differenti, perchè pur essendo png (cioè mob) ogni guardia dovrebbe avere una sua vita, quindi bg, un certo livello di bravura, ecc.

Quindi, idea: perchè non mettere guardie di diversi livelli? In apparenza uguali, poi in realtà ognuna ha un livello "personalizzato" grin
Per il resto, lasciare tutto com'è ora.
Che ne pensate?
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
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seguace di Marhis.
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Majebeau





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MessaggioAffisso: Gio 18 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Phas, Mydo parlava di realismo e gestione economica... Ovvero...dobbiamo attenerci al realismo, ma dobbiamo anche fare in modo che il gioco non diventi un casino per tutti.

Concorde con Mydo.

Maj

p.s. ma un pg conosce il livello della guardia o la sua effettiva pericolosità?
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Furion





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MessaggioAffisso: Gio 18 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


la sua pericolosita', ma non mi spiego come faccia la citta' ad allenare guardie tutte cosi pericolose Smile
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Gio 18 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Alcuni non intraprendono la strada dell'eroe diventando potentissimi solo per sè stessi o i propri ideali, alcuni decidono di essere stipendiati per proteggere un governo o una persona. Guardie :)

(poi mi ricollego al topic della paura, se a kyrandor ogni due per tre girano magic user drow con magie epocali che fluttuano intorno a loro, felar con artigli come falci, e giganti stracarichi di armi, uno si cautela, no? grin )

Maj
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Marhis
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MessaggioAffisso: Gio 18 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


I guerrieri superpotenti costano un casino come salario...

Vi eravate sempre chiesti a cosa servissero le tasse, no? grin grin grin
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Phasys





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MessaggioAffisso: Gio 18 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Majebeau ha scritto:

p.s. ma un pg conosce il livello della guardia o la sua effettiva pericolosità?


No. Ma che c'entra?

x Marhis: Cavolo ma allora non le pago piùùùùùùùù >___<
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
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