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Paura e Rpg
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Autore Messaggio
Robin





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


leggendo questo post mi son cascate le. ... ma vediamo ... dal basso della mia ignoranza:

Citazione:
toh, e' passato un tizio con una grossa falce e con dei fulmini attorno al corpo! bah... sara' normale...


Si, è normale.
Viviamo in un mondo fantasy, vediamo draghi, obelischi, non morti, fantasmi, beholder ... li ammaziamo tutti e ce ne sbattiamo. Quindi è normale che un tizio del genere possa passare inosservato.

La paura dovrebbe nascere sapendo il nome che reca: Furion. Dato che qui son tutti dei, scusate, menefreghista che vedono Furion solo come un pwp se ne fregano di avere paura di uno dei necromanti più anziani ed esperti di Therial. Capisco se Arlisgion non ha paura, bhè è anziano e pure egoista al 2000000% e non si permetterebbe mai di tremare di fronte ad un nemico, la cosa che non capisco e come possa un qualsiasi altro pg andare lì a sbeffeggiare quando lui vi minaccia di morte.

La cosa che si ripete è sempre la solita (e noiosa?) storia che non si guarda il pg ma si guarda "ciò che ho sentito su di lui".

Sono fuori gioco da un po' di tempo (purtroppo) ma ogni giorno ho modo di poter ascoltare discorsi su LoD ... possibile che non si riesca a "giocare"??? Sembra che si entri su LoD per combattere una battaglia contro qualcuno, contro qualcosa ... si perde l'idea di gioco e con essa si perde ... LoD stesso ... no?
Magari si potrebbe indire la "settimana del non litighiamo" ... mmm difficile?
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Kull





Avatar storico di Kull


MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Una domanda sola per "chiarire le cose"...
Incontrate un pg totalmente sconosciuto...un gigante...questo ha un armatura completa nera piena di "punzoni" con sopra attaccate teste sanguinanti...ha in mano un ascia con incisi simboli strani che rilucono nel buio e uno scudo con sopra un volto urlante che piange sangue...
Uno sguardo da far scappare un lich e altre amenuta' simili da "guerriero piu' caxxuto del mondo"...

La domanda e' questa: avendo visto nel "who" che questo pg e' di livello 10 MA comportandosi questo come un "tritatutto" (e nn parlo di sboronaggine) e come un "signore della guerra" quanti di quelli che vorrebbero far paura con il solo aspetto avrebbero paura di lui e quanti invece ci attaccherebbero briga?

Se Furion (perche' hai aperto tu la discussione nn per altro) e tutti gli altri (Kull compreso) agissero come se questi potesse essere chesso' l'araldo di Xanathon sceso in terra per fare il c--o a tutti e quindi lo trattassero con deferenza e nn proverebbero ad attaccar briga con lui allora avrebbe senso questo thread...altrimenti...

Stesso discorso si potrebbe fare per pg chierico che dice di avere la protezione e il favore del suo dio...quanti ci attaccherebbero lo stesso briga sapendo ce questi e' priotetto dal suo dio? (e ipotizzando che il suo dio nn sia in gioco per un qualsiasi motivo MA agendo come se il potere del dio potesse discendere inj un botto in lui o folgorare voi)

Metidate gente meditate (lo dice Arl no?)
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Robin





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Secondo me troppi qui vogliono essere sopra gli altri. Se ci fosse più logica e meno "egoismo da io sono dio" sarebbe tutto più equilibrato.
Purtroppo non è giusto non aver paura e non è giusto averla, bisognerebbe trovare una via di mezzo ...
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Yberium





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


X Robin : ecco la risposta a tutti i problemi , appena ti mancano di rispetto te li triti , cosi' vedrai come avranno paura... Very Happy Very Happy
_________________
Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!

Da un'antica esequia

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Robin





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Yberium ha scritto:
X Robin : ecco la risposta a tutti i problemi , appena ti mancano di rispetto te li triti , cosi' vedrai come avranno paura... Very Happy Very Happy


eheheh

Thanys

Ps: ma non è quello che già succede? grin Razz Very Happy Wink
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


In parte è vero ciò che hai scritto, ma siccome non si può entrare nella testa dei player, basta solo sforzarsi ad un gioco differente che non sia all'insegna del menefreghismo, (comunque il necro più anziano è Alhazred Razz Furion è più giovinetto Smile ) se la gente gioca con dei pregiudizi nei confronti di certi player non ci possiamo far molto noi vecchiardi colpiti da parecchi di codesti pregiudizi Razz, basta solo sforzarsi un pò di più e tutti quanti, fin Smile.
_________________
Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Nefertimon





Avatar storico di Nefertimon


MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Veramente ci sono necro piu' anziani, come me ed Evelina. :D

Ad ogni modo la paura dipende sempre dalle esperienze di un pg. Alle volte la paura non deriva dal pg stesso, ma dalle conseguenze di determinate azioni. Se io vedo un gigante in armatura, riprendendo l'esempio di Kull mi pare, la mia paura sara vicina allo zero. So che la sua intelligenza (secondo la mia esperienza) ed il suo modo di vestire non e' quello di qualcuno che usa la magia ed io con la mia parola dell'Uccidere ed il mio esercito di golem/ombre/etc.. che lo terra' occupato quanto basta a maledirlo per bene ed ucciderlo, non mi faro' tanti pensieri. Di piu' temerei un altro negromante od uno stregone potente. Oppure una situazione in cui non conosco il mio avversario e sento forte magia in lui o grande carisma e potere. Non e' l'aspetto esteriore che fa la differenza, ma bensi' cio' che questo aspetto riporta alla nostra mente.

Un demone od un'ombra possono spaventare chi li evoca come suoi servi?

Nefertimon
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Kahn





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


secondo me il fatto è che il codice non favorisce il gioco di ruolo a mio avviso, ha cmq la struttura dndiana per cui per acquisire potere bisogna uccidere qualcuno(per poi magari prendere un'abilita' in lingua elfica ma soprassediamo...). In teoria ciò che sarebbe bello che tutti facessero è interpretare un personaggio in modo tale che sia un personaggio possibile nell'ambientazione di lod. Incontrare gente mostruosa per un malvagio è più che normale e difficile che si spaventi davanti a qualcosa di spaventevole come teste mozzate. Più facile che possa temere un paladino che ha uno scudo che emana una fortissima luce bianca o nu prete tutto vestito di bianco che appena lo incontri senti il celestiale canto degli angeli(sono esempi tanto per intenderci).
Sarebbe bello che ciò avvenisse ma sai(offgdr naturalmente, il player lo sa) che gli oggetti che hai sono circa gli stessi che ha l'avversario e che la tua classe in un corpo a corpo può vincere anche se sei un mago contro un gigante e quindi farti mettere i piedi in testa seppur in gdr non è una reazione che viene spontanea.
Secondo me si tratta di valorizzare anche a livello di codice il gioco di ruolo, ad esempio morire non spaventa nessuno perchè semplicemente ti ritrovi all'altare e dopo un paio di minuti dal curatore sei come nuovo, fare quest divine serve al solo scopo di avere edit utili al fine del combattimento(sarebbe meglio che i guerrieri potessero avere una sacca da cui esce frutta infinita ad esempio?o per un mago un libro di ricette per poter creare pozioni definite). Ma qua già sto andando un po' troppo fuori topic.
Per concludere io credo che uno strumento utile è il paurometro postato qualche pagina fa(escludo il discorso sui mob visto che sono inanimati e far finta di vederli muovere la vedo come una cosa parecchio ostica) in quanto ti fa pensare al bg del tuo pg e quindi ti costringe a pensare che reazione ha davanti a un'altro pg.
Magari con un po' di aiuto da parte del codice poi
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Phasys





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MessaggioAffisso: Lun 22 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Robin ha scritto:
Secondo me troppi qui vogliono essere sopra gli altri. Se ci fosse più logica e meno "egoismo da io sono dio" sarebbe tutto più equilibrato.
Purtroppo non è giusto non aver paura e non è giusto averla, bisognerebbe trovare una via di mezzo ...


Ma per favore Robin... nessuno vuole PER FORZA essere sopra agli altri; al contrario c'è qualcuno che E' obbiettivamente sopra agli altri, non viene rispettato e poi gli altri piangono se vengono ammazzati..
Cmq si, bisognerebbe trovare una via di mezzo...
Infatti son d'accordo con Nefertimon quando dice
Citazione:
Ad ogni modo la paura dipende sempre dalle esperienze di un pg. Alle volte la paura non deriva dal pg stesso, ma dalle conseguenze di determinate azioni.


Andando avanti in un piccolissimissimo ot:

Kahn ha scritto:
secondo me il fatto è che il codice non favorisce il gioco di ruolo a mio avviso, ha cmq la struttura dndiana per cui per acquisire potere bisogna uccidere qualcuno


Guardacaso nei gdr cartacei sto abbandonando d&d perchè ha un sistema a mio parere sbagliato, non si cresce per forza ammazzando mob o png, non si dovrebbero prendere delle abilità in blocco (come su lod) o dei gradi da distruibuire-sempre in blocco (come in d&d) al livello successivo.. NON E' realistico. Lo so che un gioco non dev'essere complicato, ma ci sono altri mud basati su questo sistema e non è per niente scomodo... ora basta ot Wink

Torniamo alla Paura!
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Robin





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


*sistema la tazza di caffè ancora sonnacchioso*
Citazione:
favore Robin... nessuno vuole PER FORZA essere sopra agli altri; al contrario c'è qualcuno che E' obbiettivamente sopra agli altri, non viene rispettato e poi gli altri piangono se vengono ammazzati..


Nonc'è nessuno più forte degli altri, vorrei farvi notare che anche il più forte può essere steso in poco tempo. In quanto la tua frase "nessuno vuole per forza essere sopra gli altri" allora perchè ci editiamo? sfizio personale? Gdr?

mhà, io pensavo che era per diventare più forti ... guarda te che stupido :D

Inoltre, phasys, non leggere la mia frase pensando sia diretta ad una persona, non ho fatto nomi, era una cosa generica e diretta a tutti (me per prima nè?)
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Kull





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


@Robin: e ci sara' chi c'ha la cosa di paglia...

@Phasys: basta D&D? davvero? gioca a vampire...Legend of 5 Rings...GURPS...Druid...Changeling...Mage...tanti beeei giochi altro che D&D! =)

@Nefertimon: tu nn avresti paura di uno come quello descritto? NO? Ma davvero davvero davvero? E allora a che pro (e mi riallaccio al discorso iniziale) un gigante dovrebbe aver paura di uno alto un terzo di lui con le lucine attorno al corpo e una falce quando la sua acia e' grossa il doppio del "luccicoso"? (Fur nn prendertela e' per snellire =) )

E del prete allora che mi dici? Tizio in saio protetto dalla sua divinita'? Che gli dici? Che tu sei protetto dalla tua e facciamo a "test'e'ferro"? Nn regge scusa...
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Kull , Spirito del Lupo
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Robin ha scritto:

Nonc'è nessuno più forte degli altri, vorrei farvi notare che anche il più forte può essere steso in poco tempo. In quanto la tua frase "nessuno vuole per forza essere sopra gli altri" allora perchè ci editiamo? sfizio personale? Gdr?

mhà, io pensavo che era per diventare più forti ... guarda te che stupido grin


Ci sarà SEMPRE uno più forte di altri, qualcuno più forte di te, nella realtà, andand a LOGICA, perchè NESSUNO è guale ad un'altro.
Trasponendo questa cosa su lod, possiamo notare che uno può essere più forte di un'altro non solo grazie agli edit, ma anche grazie ai modificatori tipo la forza (che al 91 tutti massimizzano, ma sino ai livelli medi non è detto tu abbia al massimo, immagina uno scontro tra due guerrieri liv. 50 uno con forza al massimo e l'altro con 15 di forza.. suvvia.. usa la fantasia), tipo le CONOSCENZE del gioco; un giocatore (ad esempio: una strega) che sperimenta al massimo le skills di classe e gioca quel pg da anni indubbiamente vincerà uno scontro con un'altro (un'altra strega, stesso livello)..
Poi, passiamo agli edit: mentre molti li vedono offrpg, a me paiono rpg, e molto. Mi ricordo ancora quando ho fatto fare la slaygood ad Aryhann e a Xanathon (che sfigata quella spada...), ho fatto rpg per averle, e così per molti altri edit. Per me il colloquio con l'immo per un restring o un'edit dev'essere rpg, e in rpg l'immo ti benedice l'oggetto, rendendolo più forte.
Robin, il discorso che hai fatto non regge, perchè ovviamente chi si edita lo fa per diventare più forte (poi cmq nn è detto che lo faccia per pkillare, io lo faccio per difesa per esempio), la mia citazione sopra "Ma per favore Robin... nessuno vuole PER FORZA essere sopra agli altri" voleva solo dire che SE puoi permettertelo (cioè, fisicamente PUOI ammazzare facilmente un qualsiasi pg e fai paura solo a guardarti) non vedo niente di male nell'atteggiarsi a "io sono dio", anche perchè è un atteggiamento quantomeno normale per chi sa che può menarsela, anche nella vita reale c'è gente così..
Certo, il giusto sta nel mezzo..
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
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seguace di Marhis.
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Yberium





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Io personalmente sto' editando Yberium solo per vedere come se la cava contro i Mob piu' forti..tutto qui..non mi edito per andar a spaccare il muso a qualcuno...certo se mi attaccano..quindi anche se sono evil mica devo per forza andar in giro a seminare distruzione...volevo solo calibrare il tutto...ovviamente e' solo una mia fantasia e posso anche andare contro l'RPG del gioco , purtroppo vedo cosi' la mia storia di edit.. Smile
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Kahn





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


ma per forza chi è più forte di te deve far paura?
se io so usare al meglio una classe perchè gioco da più tempo è giusto che anche con un pg creato da breve utilizzi le strategie che il player conosce per rendere di più?
gli edit servono solo a modificare hit e dam che c'entrano con il far paura?
cmq io ribadisco il concetto ignorato dai più per cui un pg malvagio come il mio è piuttosto abituato a vedere schifezze di ogni genere e davanti a un cavaliere senza testa non si spaventa, più paura può incutergli invece la forza della luce.
il discorso inverso vale per un chierico buono seguace di chastil.
Un pg se è solo un pg non può far paura a tutti quanti anche se è il più forte di tutti; invece se qualcuno non trema se si trova l'avatar di tricksty davanti sta interpretando un po' offgdr...
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Majebeau





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MessaggioAffisso: Mar 23 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Notifico che i 'modificatori' della propria 'potenza', possono anche essere trovati fuori dal codice, in iterazione, titoli, capacità di gestire cabale o città, capacità carismatica ed altro.

ma ovviamente poi vi sono anche persone che puntano il loro gioco su qualcosa che non sia per forza lo stimolare la paura negli altri.

scusate l'ot.

Maj
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