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Ottimizzazione Quest
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Autore Messaggio
Kyra
Moderatore





Avatar storico di Kyra


MessaggioAffisso: Sab 13 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio: Ottimizzazione Quest


Questa discussione è incentrata sulle quest immo

Vorrei proporre delle piccole soluzioni e sapere che cosa ne pensate in merito
poichè riguardano direttamente voi ed anche sapere le vostre idee/impresisoni/critiche e quant'altro avete (se ne avete) da dire sulle quest.

1- Cosa ne pensate di una sorta di mex (offrpg) che stia ad indicare il possibile inizio/fine/interruzione d'una quest?
(specie per quelle quest che si spezzano nel tempo)
Personalmente, ho sempre preferito non inserire fasi off-rpg, ma vagliare la cosa, non fa male.

2- Intregazione con il forum locanda del topo, per le quest che si spezzano in un arco temporale maggiore di una giornata
(è una cosa che già si fa, ma vorrei sapere cosa ne pensate in merito)


3- Le premiazioni (per chi sele è meritato ovviamente) saranno diverse, non più come un tempo, le quali avvenivano a termine della quest
_________________
Kyra è La Luce più Pura
--
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Drakall





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MessaggioAffisso: Sab 13 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Salve,

per quanto riguarda il primo punto...secondo me un messaggio è inutile, quando
una quest spezzata in più "puntate" si interrompe basta un messaggio in tell agli interessati,
come già viene fatto Smile. Per il secondo punto, è sicuramente utile, anche se ritengo che anche
i pg interessati dovrebbero scrivere qualcosa, per le premiazioni, mi astengo Smile
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Mydonell





Avatar storico di Mydonell


MessaggioAffisso: Sab 13 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


1- Soluzioni offrpg non mi sono mai gustate molto.
Ma mi rendo conto di quanto sia lungo star a contattare tutti,
specie in quest che coinvolgono un gran numero di pg/player etc etc
(ci si tirava scemi un tempo)

2- Una maggiore partecipazione dei player sul forum non farebbe male.
Va detto che (se non erro) è sparito il riferiemnto al login sul mud
che dava l'indirizzo per raggiungere il forum
(vabbp che il 99, 99999999% delle persone non ci fa nemmeno caso...)

3- Boh vedete voi :)

Aggiungo che sarebbe bello riuscire a decentrare le quest da Kyrandor ogni tanto, anche se è difficile come si sà.

Salut
_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Furion





Avatar storico di Furion


MessaggioAffisso: Sab 13 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


controproposta:

inserire un "questchannel"? per comunicazioni off, dire cosa sta facendo il pg, dov'e' eccetera.
una specie di think riservato ai questanti e ai questatori.

con un comando si inseriscono i pg nella lista dei questanti poi alla fine della quest li si toglie. (si e' capito?)

per l'integrazione beh... non perforza in locanda del topo... sarebbe bello avere un sacco di locande diverse in cui parlare (non si sa bene la locanda di filthy perche sia ancora cosi mal messa con tutti gli avventurieri che ci sono andati a bere dentro Razz )

per la premiazione... beh... e' un po azzardata come proposta ma... invece dei falchi, perche non oggetti "unici"? come un orecchino che dona il detect sneak, una maschera che dona infravisione... oppure anche cose piu piccole... cmq qualcosa di tangibile... i falchi divini tra parentesi non ho ancora capito cosa sono... monete? veri e propri falchi d'oro? essenze? boh Razz
a questo punto mi domando... l'edit che si fa a suon di kilofalchi... non puo essere sostituito da quest divine magari molto lunghe?
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Koryu





Avatar storico di Koryu


MessaggioAffisso: Sab 13 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


l'unica cosa che mi viene da dire è che io mi sono rotto di cercare di ascoltare e di fare la mia quest mentre c'e' gente che si casta di tutto e di piu', che si sussurra, che ha sempre da commentare ogni cosa...
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Sab 13 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


scusa, dovrebbero stare tutti zitti muti?^^' metti che viene un'idea a un pg, non deve comunicarla al "compagno di quest"?
capisco il castarsi di tutto, ma credo che sussurare o esprimersi sia umano..
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Koryu





Avatar storico di Koryu


MessaggioAffisso: Sab 13 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


non ti cito gli esempi pratici perche' altrimenti devo fare nomi... ma ti assicuro che proprio normale non è
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Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Sab 13 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Io sono favorevole a tutte le iniziative in cui il mud acquisti una connotazione più simile a quella di un gdr cartaceo, quindi volevo sapere se nel caso, si potrebbero postare direttamente agli immo proposte per avventure possibili. Oppure anche storie che implicano direttamente il personaggio ma che in qualche occasione avrebbe bisogno di aiuto esterno..
passo a rispondere punto per punto
1)direi che è indifferente, se il tell e' troppo brigoso un avviso sul forum o un questchannel andrebbe bene( oppure se tutti i pg sono nella stessa area comunicarlo con una specie di gossip offgdr)
2)l'integrazione su forum delle quest rende bene e come primo esperimento( a parte il fatto che mi è stato detto che era meglio di andare a controllare il post) mi è parso riuscito. per le diverse locande proposte da furion io non sarei troppo d'accordo, d'altra parte la locanda del topo c'è già ed è una delle bacheche meno lette e meno attive, tuttal più una locanda delle quest(anche se l'idea mi sembra un po' ridicola)
3)ehehe questo problema l'ho sempre avuto da master, su come ricompensare i giocatori, per il momento dalle due quest che ho visto fare mi sono reso conto che è molto facile che si arrivi dai mob importanti tutti insieme(il comando where magari si dovrebbe proprio togliere tra quelli che fanno la quest) e quindi facile anche che alla soluzione ci si arrivi in gruppo. Quindi da un lato ci sta l'interpretazione e il lato gdrresco della distribuzione e dall'altro il ruolo effettivo che si ha avuto nella caccia al tesoro(in questo caso specifico). Premiare un pg perchè è stato ben interpretato è altresì poco gdrristico anche se sarebbe un buon incentivo a far role play. E non tenerne conto per niente premierebbe quelli che per trovare l'oggetto fanno locate e lo trovano facilmente(per fare sempre un esempio). Premiare un pg per quanto è stato collaborativo sarebbe penalizzante per gli evil che se fanno bene il loro mestiere dovrebbero rendere difficile agli altri il raggiungere l'obbiettivo per poterci arrivare da soli. in definitiva un metodo migliore per farlo credo di non conoscerlo.
(quante parole inutili d'oh! )
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Slaider





Avatar storico di Slaider


MessaggioAffisso: Ven 30 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ehm...
Furion...tolto il sottoscritto che parla che ci mette gli anni del nonno a fare i falchi...alla gente i falchi servono...ora se uno si e' editato tutto no, ma non tutti lo sono...l' oggetto unico serve...molto bello...molto GDR se vogliamo...si bene...ma vaglielo a dare ad un povero guerriero(esempio a caso) che si deve fare dadi e slay...che siano 300 che siano 500 o altro fan sempre comodo...sempre quest guadagnate...

S.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Ven 30 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Beh! Io sono stramega editato e quindi non dovrei parlare, anche perche' di fd ne ho molti che mi avanzano :D

Ma di fd puoi farne tutti giorni almeno 15 volte al giorno, quest divine se hai fortuna ne fai 2 ogni sessione di nuove divinita' (che all'inizio sono tutti disposti a fare quest, poi si chiudono nei restring grin), ma la differenza sta nel fatto che le quest divine potrebbero in qualche modo cambiare la vita del pg per sempre, mentre le quest di Deleth/Dethor/Dhiante/Cuervo/L'Oracolo sono automatiche e non cambiano un bel nulla in termini di RPG. Inoltre un anello, anche se con stat zero, ma donatoti dalla tua divinita' come premio per i servigi resi, vale piu' di una spada con 4Dadi ed una slay. A mio parere almeno.

Krisaore
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Slaider





Avatar storico di Slaider


MessaggioAffisso: Ven 30 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Giusto Krisa...ma chi non quest tutti i gg?
quei 500/800 falchi potrebbero essere utili...
l oggetto non e' da scartare ma da valutare...

S.
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Cthulhu





Avatar storico di Cthulhu


MessaggioAffisso: Ven 30 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Krisaore ha scritto:
Inoltre un anello, anche se con stat zero, ma donatoti dalla tua divinita' come premio per i servigi resi, vale piu' di una spada con 4Dadi ed una slay. A mio parere almeno.


Hanno rapito Kris e ci han messo un clone! (scherzo Razz)

Io sarei pro a dare ogg unici ma pensa alle conseguenze fur...li fai rubabili? Allora Pkill in serie li fai non rubabili? tempo una settimana e ti dan del pwp perche' usi ogg piu grossi che altri non possono avere (cosa gia successa per chi ha edit dove ora non si possono piu fare...)
Cbot
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Slaider





Avatar storico di Slaider


MessaggioAffisso: Ven 30 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


*guarda la meringa di nome cthu*
e come dirti che hai torto?
*clap per chu*

S.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Ven 30 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Guardala sotto un altro aspetto:

Nel tempo si creano pg con differenze nell'eq senza precedenti. Io ad esempio ho ancora l'Ago di Abete, che come unica abilita' mi da' resistenza al poison. Potrei mettermi come molti fanno un orecchino piu' potente sia intermini di AC che di dam ed hit, ma quello e' un regalo degli dei (e non rubabile, perche' e' personale e c'e' scritto il mio nome grin). E' vero che ci vorra' tempo prima che tutti avranno qualcosa di unico, ma alla fine ne varra' la pena, almeno secondo me.

Krisaore
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Cthulhu





Avatar storico di Cthulhu


MessaggioAffisso: Ven 30 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


ma magari se vedi uno col fiocco di neve (resi acid e hide se non ricordo male) un po' ti scoccia, io il mio ago l'ho perso in acqua uff uff Razz
Cbot
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