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Messaggio |
Marhis
Site Admin

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Affisso: Mer 03 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: A proposito delle proposte per le classi |
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Devo fare una doverosa premessa: non ho ancora letto tutte le proposte e i dibattiti conseguenti, perché non ho ancora avuto tempo, quindi scrivo ora senza sapere cosa si è discusso con precisione. Non posso quindi ancora dire se van bene/non van bene/cosa ne penso/ecc.
In generale, spero di dare un apporto utile tracciando almeno a grandi linee lo schema che stiamo seguendo per la revisione/modifica/quelcheè delle classi.
Innanzi tutto, devono essere scissi, in fase di studio e progettazione base, gli aspetti meccanici e tecnici della classe da quelli di colore, che devono servire, appunto, a dare l'aspetto fantasy, divertente e particolare alla classe, e non a giustificare una modifica.
E il bilanciamento tra classi si fa solo in base ai dati tecnici, altrimenti si ottiene per l'appunto inevitabilmente un casino.
Scopo della revisione delle classi è di differenziarle il più possibile tra loro, renderle per quanto possibile uniche, non alla pari nella potenza.
I combattimenti in Arena non sono validi criteri di valutazione perché non possono esserlo per definizione: il combattimento in arena è un puro duello faccia a faccia, mentre il gioco vero è una cosa molto più complessa e coinvolgente molte più variabili e dettagli, ed è su questo che ci si basa per considerare le classi.
Classi bilanciate non significa di pari potenza di fuoco o con uguali opportunità nelle stesse condizioni.
Ogni classe deve avere bonus e malus, ovviamente. Possibilmente deve essere impossibile per un personaggio cavarsela da solo in qualsiasi situazione.
Quello che in genere si ha a disposizione, da distribuire a seconda della classe, sono:
- armi (e dam)
- magia in genere (e mana conseguente)
- punti ferita
- tecniche di combattimento di mischia (dal bash al throw, ecc.)
- tecniche di combat a distanza (da magie a distanza a arco e frecce)
- tecniche di combat per assistenza di altri compagni
- tecniche di cura
- pet e simili
- varie ed eventuali
Ora, se tutte le classi hanno tutto di tutto si ha piattezza, se hanno pressoché solo una cosa è poco divertente...
Trovar la via di mezzo non è certo facile. _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Phasys

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Affisso: Mer 03 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Grande Marhis
Siam tutti con te!  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Kull

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Passo a proporre una eventuale proposta D&DStyle...
Scelta la classe si aprono una "ventaglio" di talenti possibili...questi vengono dati ogni TOT livelli al PG che puo' scegliere...
Ognuno di questi "talenti" apre nuove skill al PG che potra' cosi' scegliere COSA imparare...
Cosi' se Tizio vorra' speciallizzarsi in una scuola di spell piuttosto che in un altra potra' farlo...cosi' come magari Caio guerriero che vorra' usare la frusta e non l'ascia non sara' aobbligato ad imparare ad usare l'ascia...O se Oizys volesse usare l'arco potrebbe imparare acquistando il talento opportuno...
Ovviamente non tutti i talenti sarebbero dispionibli per tutte le classi ma almeno si avrebbe piu' scelta...
Qcosa del genere era gia' stato proposto ma...repetita iuvant... =D> _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Arlisgion

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Più che acquistarlo io preferirei dimostrarlo alla mia divinità giocando (facendo gdr) che merito quel talento così ci sarebbe una spinta maggiore a giocare il proprio personaggio a parer mio poi non sò come la pensate voi fin . _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Phasys

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Kull ha scritto: | Passo a proporre una eventuale proposta D&DStyle...
Scelta la classe si aprono una "ventaglio" di talenti possibili...questi vengono dati ogni TOT livelli al PG che puo' scegliere...
Ognuno di questi "talenti" apre nuove skill al PG che potra' cosi' scegliere COSA imparare...
Cosi' se Tizio vorra' speciallizzarsi in una scuola di spell piuttosto che in un altra potra' farlo...cosi' come magari Caio guerriero che vorra' usare la frusta e non l'ascia non sara' aobbligato ad imparare ad usare l'ascia...O se Oizys volesse usare l'arco potrebbe imparare acquistando il talento opportuno...
Ovviamente non tutti i talenti sarebbero dispionibli per tutte le classi ma almeno si avrebbe piu' scelta...
Qcosa del genere era gia' stato proposto ma...repetita iuvant... =D> |
Mahh mi ricorda qualcosa...  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Kull

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Affisso: Ven 05 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Infatti...ma dato che meta' delle altre proposte mi ricordano tanto a me quella cosa mi aggrego... _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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