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Messaggio |
Sharein

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Affisso: Lun 01 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: Skill disegno |
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Che ne dite se in LoD fosse possibile disegnare?
mi e' venuta in mente un'idea veramente stupida .... ma magari parlandone potrebbe venire fuori qualcosa di decente ....
permettere a qualche razza o classe di poter fare dei ritratti o comunque dei disegni, in pratica tramite un comando tipo DIPINGI (evviva la fantasia) si creerebbe una pergamena con il disegno, nella descrizione della pergamena ci sarebbe anche una pseudo valutazione dell'opera (non il valore in denaro ... ma quanto e' venuta bene) che varia in base alla percentuale della skill ....
magari sarebbe carino poter anche dare un targhet al comando, per cui si potrebbero fare ritratti da vendere o regalare ... oppure disegnare un'oggetto .....
poi un'altra cosa .... ma qui forse e' meglio lasciar perdere ... pensavo che sarebbe carino poter anche disegnare su qualcosa tipo legno o altri materiali ..... per cui verrebbe una cosa del tipo:
Disegna sharein legno
*Sharein disegna qualcosa su un legno*
Identify legno.
l'oggetto ti si rivela come .... ecc...ecc...
c'e' il ritratto di Sharein sopra
il disegno sembra fatto da un bambino
se invece il disegno lo si fa di un'oggetto verrebbe scritto:
c'e' il disegno di *nomeoggetto*
se il disegno viene fatto da uno bravo invece si leggerebbe qualcosa del tipo:
Il disegno pare benfatto
oppure
Il disegno e' di ottima fattura
ecc... ecc....
che ne pensate?
magari potrebbe essere una skill da ranger? _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Annhashir

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Affisso: Lun 01 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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E' una bella idea, perchè no ^_^
Aggiungo però che mentre la skill ti dipingere/intarsiare il legno dovrebbe essere data ai ranger, la skill dipingi dovrebbe a mio parere essere data a tutti. Magari poi un pg non sa disegnare bene, però a logica TUTTI sanno o possono provare a disegnare (o fare sgorbietti)..
Annha, sempre più convinta che andrebbero messi talenti a scelta. |
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Arlisgion

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Affisso: Lun 01 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Senza scomodare i coder, a parer mio, un player può provare ad elemosinare qualche renob da un avatar o da un immo e spiegare in gdr, che il suo pg è un bravo disegnatore od uno scultore, non sarà comodo come avere una skill apposita, ma almeno nn facciamo fare gli straordinari ai coder poi sinceramente il dipingere e lo scolpire se fossero basate, sulla avanzamento della percentuale della skill, perderebbero di significato, non sarebbe più estro creativo, ma solo una scelta di razza che ha tale skill il tutto diventerebbe, troppo meccanico, a parer mio fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Furion

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Affisso: Lun 01 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Giagia.. hai ragione arlisgion....
mi piace questo tono di continuo supporto ragionevole che dai alle proposte...
tornando in topic.
Sono belle proposte di skills secondo me.
Si potrebbero aggiungere maestri che insegnano a disegnare, o a scolpire, o a suonare strumenti musicali, perche no  |
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Mydonell

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Affisso: Lun 01 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Il suonare, lo si fa via emote, suvvia.
Il dipingere...uhm _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Phasys

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Affisso: Mer 03 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Il suonare ok.. ma il disegnare e il resto.. dai, sarebbe veramente carino poter fare gli oggetti anzichè chiedere restring ai poveri dei/avatar (che è anche antirpg) oppure far tutto via emote, che è estremamente complicato (e a mio parer noioso se l'rpg si basa tutto su quello..)
Phas _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Arlisgion

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Affisso: Mer 03 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Preferirei avere degli emote fatti alla bell'e peggio, che una stupida skill che mi permette di disegnare come leonardo da vinci, solo praccandola, come per la musica anche per le altre arti, figurative e non, basta avere fantasia e voglia di fare gli emote se no in nome del fancazzismo si ammazza l'arte fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Phasys

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Affisso: Mer 03 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Scusa ma parli di ammazzare l'arte ad una che esce da un'artistico... c'è qualcosa che non mi torna....
Se permetti la voglia e la fantasia di fare emote non c'entra niente, perchè chiunque può disegnare come Leonardo da Vinci (che poi a me personalmente non piace, quindi lo definirei di bassa qualità, vedi te), a maggior ragione con gli emote!!
Come ci sono i player che vogliono sempre avere ragione a duelli in emote, ci saranno anche per questa beneamata skill... alèèè!!!! _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Arlisgion

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Tu ipoteticamente, potresti anche aver fatto l'accademia di belle arti, ma non significa, che tu sia un artista, al massimo sarai propensa ad un tipo di mentalità artistica, ma sarà sempre una tua inclinazione, non una cosa che è insita in te dalla nascita, creare una skill "dipingi" in base alla razza restringe il campo di azione della fantasia e della caratterizazzione del pg a parer mio, quindi preferisco se devo, disegnare via emote fin.
p.s. se Leonardo non ti piace pazienza posso citarti Magritte oppure Redon e tanti altri ancora, non era importante l'artista serviva solo per darti una semplice idea ma si vede che non l'hai colto oppure mi saro' espresso male io chissà. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Arlisgion

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Piccolissima aggiunta e precisazione,
se con gli emote tutti i pg disegnano bene, non è nè colpa mia, nè tua, ma solo colpa della scarsità di buon senso, di chi gioca il suo personaggio su lod fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Phasys

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Saggie parole..
Io la soluzione ce l'avrei anche ma si tratterebbe di fare un'aggiunta al sistema. Beh la espongo cmq.. dopotutto siamo nella sezione proposte.. :P
Aggiungere i talenti. Di talenti hanno solo il nome, in realtà sono skill come tutte le altre (tenderei a dire solo skill rpg), solo che possono essere scelte (alcune da tutti, alcune da una classe sola, due, tre e così via).
Ad esempio nei talenti metterei dipingere, scolpire, cavalcare (nn è giusto che ce l'abbiano solo i cavalieri in un mondo fantasy...), nuotare e tante alter cose che però non ci sono ancora come sistemi O.o
Ovviamente da mettere in un numero limitato da scegliere: ad esempio su 20 talenti complessivi (esclusi quelli di classe) un pg in tutto può sceglierne 3..
Così, ad esempio nel campo della pittura avremo pochi che di base san dipingere, e che anche che facciano cose meravigliose sono giustificati: l'hanno imparata a fondo e non possono che migliorare! Gli altri si arrangiano ad emote, oppure hanno la skill di base all'1% e faranno solo sgorbietti  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Kull

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Phasys...tu giochi troppo a D&D...
Comunque potrebbe non essere malvagia come idea una progressione "alla D&D"...a quel punto pero' si dovrebbe (potrebbe) decidere per riorganizzare il sistema per portarlo con una progressione di quel tipo...(es:talenti ogni 3 livelli [magari 5 o 10 qui da noi] il resto va gia' abb bene)
Cosi' si potrebbero fare PG diversi in base ai diversi talenti che si sceglie di avere...potrebbe essere un idea...MA si limita tutto al codice in quel modo...quindi un PG di liv 10 sara' SEMPRE una "scacazzata di mosca alphacentauriana" per quanto riguarda il disegno solo perche' non ha preso il talento "disegno migliorato"...e questo non e' bello no?  _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Phasys

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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No non ho detto questo.
Apparte che CMQ un pg di basso livello è una "scacazzata di mosca alphacentauriana", anche senza talenti in un sacco di altre robe! Poi si potrebbe trovare un'altra soluzione, per esempio pagarli in falchi o monete (vai dal maestro e lo paghi affinchè ti insegni) quindi si risolverebbe il problema del livello.
Sono restia a metterne 5-10 ogni livelli, hai presente di quanti ne verrebbero fuori?
Cmq ho quasi abbandonato il caro vecchio d&d.. ho ripensato ai talenti solo per necessità visto che il sistema di Lod è così rigido, mi sembrava una soluzione carina per farlo variare poco e senza problemi. Magari mi sbaglio  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Arlisgion

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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La tua idea dei talenti è molto bella e se ben sviluppata, potrebbe caratterizzare parecchio il gioco di ogni pg di Therial a parer mio ^__^
e di sicuro renderebbe meno meccanica ed esteticamente stupenda l'acquisizione di una skill tipo: intaglia, scolpisci, cavalca e perchè no "seduci" (non sò se l'avevi aggiunta come talento) aggiungo che il talento sarebbe una skill o spell perchè no diversa se possibile dalle skill o spell che hanno le razze, a parer mio ne metterei due iniziali però espandibili anche a più talenti, in base al gioco del pg, ma forse diventerebbe troppo difficile a livello di gestione di codice da parte di chi tiene le redini del mud ma chissà, sperar non nuoce fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Majebeau

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Affisso: Gio 04 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Io avevo fatto tempo fa una proposta per una serie di skill di lavorazione dei materiali...
Piuttosto dei talenti vedrei bene questa cosa, una serie di skill 'di bellezza' come lavorare ferro, lavorare legno, lavorare pietra, orefice, ecc....
Il numero massimo di queste skilla apprendibili è 3.
Possono esserci i vari "lavora (nomemateriale)" "rifinisci (nomemateriale)" (che aggiunge descrizioni aggiuntive) e "lavora (nomemateriale ) avanzato" (per creare furniture), la skill disegna e la skill scrivi che rinominano e descrivono oggetti di tipo pergamena...
Es:
THranduil è un elfo di primo livello. come tutti quelli della sua razza ha un bonus nell'apprendimento del lavorare oggetti di legno o d'argento.
Il giocatore di THranduil decide che il pg è un'elfo bizzarro ed eclettico con una passione per la scultura della roccia e allora decide di fargli imparare la skill di restring selettivo (o mestiere) 'lavorare la roccia' che gli permette di rinominare (dopo tot ore therialesi di lavoro) oggetti composti dal materiale 'rock'. Thranduil impara questa abilità fino al 40% spendendo tre pratiche perchè, come elfo, ha un malus razziale nell'apprendimento di questa abilità. Thranduil, sempre per il malus razziale, può alzare questa sua abilità con le prac solo al 40%, mentre per farla salire ulteriormente dovrà utilizzare la pratica comune.
per lavorare un oggetto, un personaggio dovrebbe spendere tot sedute di lavoro della lunghezza di un'ora therialese l'una per lavorare l'oggetto
(l'oggetto in questione viene flaggato [in lavorazione] ed un contatore segna quante sedute di lavoro devono ancora trascorrere prima che l'oggetto venga definitivamente modificato, più è bassa la conoscenza della lavorazione del materiale più sedute di lavoro sono necessarie).
Stile di conoscenza di una skill di lavorazione:
lavorare pietra: rinomini in tot sedute di lavoro un oggetto di pietra di piccole o medie dimensioni.
lavorare pietra avanzato (necessita lavorare pietra al 75%): rinomini in tot
sedute di lavoro un blocco di pietra grezzo (un oggetto di tipo furniture fornito dagli dei ) in una furniture.
rifinire pietra (lavorare pietra all'80%) metti una o più descrizioni aggiuntive in tot sedute di lavoro variabili.
Ma questo è fantascienza al momento...
Maj |
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