Affisso: 26/10/2005 16:22 UTC Oggetto del Messaggio: BG Vampiro
Alur poche cose che mi han aiutato a giocare il Vampiro, conoscendo sia il vecchio help, che il nuovo e altri spunti tratti dalle Bacheche di lod.
Il Vampiro non è un non-morto, nel senso che in seguito al morso di un altro vampiro ed alla sua mutazione in questo, non perde la vita, ma viene contagiato dal vampirismo.
Il Vampiro predilige l'uso di armi corte bianche, raramente di vedranno vampiri alle prime armi impugnare una spada (questo solo un consiglio)
I Vampiri odiano Kyra, e maledicono Aryhann per aver dato vita a questo, da sempre tentano di distruggere la fonte della Luce di Therial.
L'Animo del vampiro solitamente è corrotto ( Il Vampirismo corrode il proprio animo), questa è la maledizione di Mobius. ( se la libreria fosse rimessa on-line eh...)
I poteri del Vampiro aumentano a dismisura nella sua forma Vampirica ( da tenere bene a mente, e da far notare a player che senza un bg dietro valido facciano gli sboroni)
Il sangue è l'unica cosa che permette di sopravvivere al vampiro, senza di questo morirebbe (Impossibile giocarsi un vampiro alla Blade, che non ha bisogno del sangue), certo cercherà di resistere alla propria sete, tentando di essere il più civile possibile, ma il sangue è necessario.
Il Vampiro ha il dono della vita eterna, come gli Elfi, per intenderci, ma differenziandosi dal Vampiro comune, quello di lod è vulnerabile alle armi, e non all'aglio, alle croci e ai paletti di frassino
L'Istinto del Vampiro è indomabile quando questo perde la calma e dà sfogo alla sua ira nella forma vampirica, alla ricerca perenne di sangue, solo allenandosi questo riuscirà tramite la Ragione a controllare questo.
Ovviamente, come avrete notato, il Vampiro di lod non si muta in un pipistrello.
Queste alcune linee guida che secondo me andrebbero seguite. Questo il poco bg presente per giocare il Vampiro.
I bg di LoD non sono mai stati pubblicati, questo è solo un sunto che ho fatto prima di iniziare a giocare il vampiro, trandolo dai vari racconti esposti in bacheca e in libreria, dalle storie dei primi vampiri, tra questi molti spunti da Impalatax, Kull e alcuni di cui non ricordo il nome + l'ausilio del vecchio e del nuovo help vampiro.
Affisso: 01/11/2005 13:41 UTC Oggetto del Messaggio:
Potrebbe essere determinante una dinamica di gioco che veda coinvolti i vampiri del clan in una congiura per abbattere Kyra, per rubarne i semi o i fiori, o cose del genere.
Una discussione sul vampiro si era tenuta l'anno scorso (sul forum di lod dovrebbe ancora esserci, credo) e si era proposto di vedere il vampirismo come una malattia, non come una razza a sè.
Affisso: 01/11/2005 19:25 UTC Oggetto del Messaggio:
A me piace molto l'idea di una maledizione ... fatta magari da un potentissimo demone che voleva costituire il suo esercito ed Implatax il primo dal quale e' nata la progenie ... l'idea della malattia non mi e' mai piaciuta molto ....
Affisso: 03/11/2005 13:51 UTC Oggetto del Messaggio:
Dunque se non erro il vampirismo su lod e' visto come una maledizione lanciata da Mobius moltissimi anni or sono .. Attacca solo umani e elfi delle rocce.. e' un po' complicato definirla come malattia ma e' anche vista cosi' solo che per attaccarla ci vuol comunque una maledizione, se ci fate caso se un vampiro morde un non vampiro questo non diventa un vampiro..
Le tipiche storie di vampirismo che si trammette col morso su lod non sono possibili, quindi la conclusione e' che il vampirirsmo e' nato con una maledizione che si contrae come una malattia attraverso i geni: se madre e padre sono predisposti allora il bimbo nasce vampiro.
Ma i pg possono anche decidere di diventarci vampiri magari all'eta di 16 anni o quando li pare, in quel caso va inventata una storia in cui qualcuno li ha maledetti..
Affisso: 03/11/2005 16:13 UTC Oggetto del Messaggio:
Si, Sabhine ha esposto molto bene il punto di vista loddiano sui vampiri.
Ebbene, libera fantasia su tale argomento, dico io: è chiaro che bisogna tenere conto delle linee guida del bg vampiro, cioè ciò che Sabhine ha riassunto e di quell che si può trovare nella biografia di Impalatax, come ricordato da Alirth.
L'idea della maledizione mi piace particolarmente, ad essere sincero. E che tale sorte continui in base alla discendenza significa che la magia si lega profondamente alla carne, al sangue, di coloro che da cui il pg discende.
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