Affisso: 22/09/2005 16:59 UTC Oggetto del Messaggio: Nuova sezione rpg del Forum "LA LOCANDA DEI CACCIATORI&
Natauro ha aperto una nuova sezione RPG sul Forum "LA LOCANDA DEI CACCIATORI"
non vuole sostituirsi alla "Locanda del Topo" ma si potranno raccontare le
storie e le avventure che interessano il clan in questo modo rendiamo piacevole
la vita di clan e mi aiutate a capire che fate e cosa succede sul LOD
Affisso: 22/09/2005 21:39 UTC Oggetto del Messaggio:
Essendo Lod un mud rpg, è logico che esista un'apposita sezione rpg per le sue dinamiche strettamente rpg, quali sono i clan.
Ed è un'iniziativa interessante, che già è comparsa tempo fa in altri clan, e di cui secondo me il gioco del clan deve tenere assolutamente conto. Si possono organizzare giocate a Lamwothor, a Radhgal, nella Foresta di Skar-Drak o tra le profondità degli abissi dell'Inferno o di montagne tenebrose e misteriose, piene di anfratti e caverne ricolme di orrori.
Si può iniziare secondo me nell'identificare il clan, cioè nel darci un posto su Therial, nel senso di rispondere a queste brevi domande:
1. Chi siamo? Spiegazione dei Vampiri come razza o come malattia o come stirpe d'elite di altre razze, ecc.
2. Perchè siamo? Da dove sorgono i Vampiri su Lod?
3. Da dove veniamo? Il nostro Clan è stato fondato quando e dove, da chi, e eprchè?
Affisso: 26/10/2005 15:29 UTC Oggetto del Messaggio:
Sinceramente non spetta a noi rispondere alle risposte 1 e 2, ma allo staff di lod, i bg di lod, e specialmente quello del vampiro, non essendo mai stati pubblicati sono complicati da giocare, e la ricerca di questo in game sarebbe impossibile, potremmo formulare solamente ipotesi. Per la 3 credo possa rispondere Briam
Affisso: 01/11/2005 13:52 UTC Oggetto del Messaggio:
D'accordo con Alirth, sarebbe l ostaff a doverne dare risposta.
Formulare delle ipotesi, tuttavia, servirebbe a noi, e noi soltanto, per arricchire bg del clan e dei vampiri, che le due cose sono assai legate insieme, e anzi, potrebbero dare spunto a Lod2 per il bg dei vampiri e delle gilde di non morti (ecco perchè è importante questo lavoro, Briam, complimenti ancora).
Una cosa è l'idea che lo staff ha delle razze e della loro origine reale, altra è ciò che i pg sanno del loro mondo e delle loro ataviche e vetuste origini nel gioco.
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