← I Reperti · Sola lettura · Cerca nell’archivio
   
  Forum FAQ Cerca Lista Avventurieri Gruppi di Avventurieri Profilo  
     
 
Filosofia di vita, detti, tradizioni e quant'altro
1 · 2
 
Apri Nuova Discussione   Rispondi    Indice dei Clan -> Parlando di druidi...
::  
Autore Messaggio
Adremar






MessaggioAffisso: 13/09/2005 21:47 UTC    Oggetto del Messaggio: Filosofia di vita, detti, tradizioni e quant'altro

Propongo di riassumerli qui prima che le idee vadano disperse.
Comincio a stilare un elenco di "detti comuni", ideologie ecc:

-La testa è sacra perchè involucro della sapienza.
-Onora il fuoco perchè da esso nasce tutto, compresa la terra: onora il simbolo del clan (avevamo deciso la fiamma).


Qui invece i riassunti delle leggende da elaborare (se le mettiamo nella sezione rpg come tomi fa mooolto figo):
-leggenda di ganeidon ecc ecc
-leggenda della successiva demonizzazione dei druidi in vampiri, ecc


Per ora non me ne vengono in mente altri, ma probabilmente tra le righe mi è sfuggito qualcosa.
Proponete pure^^
Torna all'inizio
Druymor

Avatar dalle Bacheche dello stesso personaggio: Druymor




MessaggioAffisso: 14/09/2005 06:22 UTC    Oggetto del Messaggio:

Questo 3d mi è particolarmente vicino spiritualmente Very Happy

Tra le leggende io inserirrei anche "La Leggenda di Karunas", che ho iniziato ad abbozzare.
Si tratta di una creatura, Karunas appunto, la quale è un Cacciatore di Teste, un flagello, di natura vendicatrice e potentissima. una sorta di "Tarrasque" dei boschi per chi ha letto il Manuale di Mostri di D&D 2nda edizione.

Karunas è il nome proprio della creatura, ma potrebbero essercene altri come lui e chiamare la razza con questo stesso nome.
Inserisco una descrizione tratta da una storia alla Locanda dove era comparso questo personaggio, così magari capite a cosa mi riferisco:

Druymor, tanto tempo fa ha scritto:
"La creatura che si stagliò davanti al Duca e ai suoi uomini era un misto tra l'umano e l'animale, alta quasi tre metri, completamente ricoperta di pelo bruno-nero, più scuro sulle zampe e più chiaro via via verso la testa.
Subito un odore molto forte si diffuse nella radura, un odore di selvatico e di antico nello stesso tempo, che investì la compagnia di cacciatori provocando nausea, bruciore al naso e alla gola in più d'uno dei presenti.
Aveva gli arti inferiori che sembravano zampe di capra, simili a quelle dei satiri, che poggiavano al suolo su grandi zoccoli neri, mentre gli arti superiori non erano altro che possenti e muscolose braccia ricoperte di pelo, terminanti in due grosse mani artigliate del tutto simili a quelle di un orso, solo molto più grandi.
Inoltre gli artigli sembravano retrattili come quelli di un felino, molto più pericolosi di un artiglio d'orso.
Il torso della creatura ricordava molto quello di un minotauro, spesso e muscoloso, ma era diverso nella quantità di muscoli e di costole che si potevano contare sul petto anche a diversi metri di distanza.
Dal punto di vista dello scontro fisico, tale creatura doveva essere imbattibile per qualsiasi essere umano.
Sembrava incarnasse lo spirito degli animali e più d'uno pensò che essa poneva in se stessa le caratteristiche migliori di tutte le bestie selvatiche.
La coda era simile a quella di un lupo e scodinzolava continuamente creando ancora più tensione tra gli uomini del Duca, provati fisicamente da quella lunga notte senza riposo e mentalmente da quell'evento inspiegabile e sovrannaturale.
Nessuno di essi si sarebbe mai aspettato un incontro notturno tanto particolare.
L'aspetto che più sconvolse il Duca, tuttavia, fu il capo della creatura: era una testa di cervo imponente con i suoi lunghi palchi di corna giallastre, attaccata a un solido collo collegato al torso dai muscoli che continuavano lungo le spalle.
Sulle corna erano presenti incisioni runiche colorate e catene d'ossa, recanti simboli incomprensibili e molto strani.
Al collo la creatura portava una catena d'ossa simile a quelle presenti sulle corna, ma un po' più grande e spessa, con un medaglione di forma circolare in cui era inscritta una stella e un'incisione che si poteva leggere solo se si fosse raggiunta un'altezza adeguata.
Gli occhi della creatura erano accessi, lucenti, di colore verde intenso, e avevano scandagliato l'intero gruppo in pochi istanti.
In una zampa teneva saldo un bastone di legno enorme, che poggiava a terra e arrivava fino quasi a toccare i palchi delle corna inferiori. Tale bastone era ricoperto di incisioni runiche e disegni stilizzati di animali dipinti con diversi e vivaci colori.
Il legno portava all'estremità superiore una scultura che ricordava chiaramente i lineamenti di un volto, compresi i particolari di occhi, guance, fronte corrugata e orecchie.
Il Duca osservò meglio e notò che il volto scolpito nel legno aveva anche una sorta di barba, di colore verde scuro, formata dal muschio verde che ricopriva la parte inferiore del volto, mentre nella parte superiore dipartivano un numero non ben definito di rami provvisti di verdi foglie a forma di stella, tipiche dei grandi alberi millenari noti a Gerighelm e nella Federazione come le Querce dei Druidi.
Il silenzio calò nella radura. Anche il fuoco crepitante sembrò fermarsi all'improvviso.
La creatura scrutò tutti i presenti almeno un paio di volte con i suoi accesi occhi verdi.
Infine il suo sguardo si soffermò sul cacciatore che aveva intimato la voce a rendersi visibile.
Probabilmente, quel cacciatore, se avesse saputo quale creatura aveva parlato, pochi istanti prima non avrebbe usato toni aggressivi e decisi come aveva fatto.
Il Duca, nell'osservare quell'abominio della foresta, pensò che finalmente aveva trovato il mostro che cercava, ce l'aveva fatta finalmente, anche se non riusciva a realizzare cosa sarebbe successo nell'arco di tempo immediatamente successivo a quel pensiero.
La creatura rimase immobile, bloccando la coda a proprio comando.
Fu solo l'inizio della follia umana."


Karunas è uno spirito selvaggio e vendicativo, letale per chi non rispetta la Foresta, una sorta di guardiano quiescente che sorge dal suo sonno ogni qualvolta vi siano le condizioni specifiche (da decidere insieme) per cui egli si risveglia e fa la sua parte. L'avevo pensato come possente campione utilizzato dai Druidi antichi per cacciare i demoni, può essere evocato con un grande rituale in dterminate notti dell'anno e si deve utilizzare molta cautela nell'evocarlo o liberarlo, è molto pericoloso e poco tollerante nei confronti dei non amanti della natura.

Mi piacerebbe sviluppare questa leggenda, anche eprchè fa una bella parte del bg di Druymor, durante uno scontro con alcuni esseri demoniaci.

Druymor Cool
_________________
Thera Aegh Feyer Druymor, Thera Aegh Feyerkan!!!

Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

Druymor il Druido
Torna all'inizio
Adremar






MessaggioAffisso: 14/09/2005 09:28 UTC    Oggetto del Messaggio:

La leggenda è carina, io ci sto^^
Dopotutto, anche se è grossina come cosa, è una NOSTRA leggenda, quindi non diamo per vero in off che esista questa creatura Smile
A me sta bene..

Poooi mi viene in mente... qualche leggenda sulle driadi dell'haon dor o di altre creature dei boschi/spiriti dei boschi? Magari da legare alla festività notturna che si celebra d'estate? Very Happy
Torna all'inizio
Druymor

Avatar dalle Bacheche dello stesso personaggio: Druymor




MessaggioAffisso: 14/09/2005 11:15 UTC    Oggetto del Messaggio:

Sono contento che ti sia piaciuta, se vuoi poi ti spiego da dove l'ho presa Rolling Eyes

Beh, rimane sempre una certa voce che parla di Alberi-che-camminano, respirano, e coltivano altri alberi Very Happy Sarà scontato, ma mi piace.

E poi la leggenda di una creatura che viaggia tra Haon-Dor e la Palude, una sorta di ominide ma dai tratti di rettile, con la coda lunga e l'andatura sia bipede che quadrupede. Una specie di uomo-lucertola con le mani e i piedi palmati, il muso allungato e la cresta lungo il dorso...

Le driadi possono essere visibili solo in una certa data... come i folletti, mentre si può prendere la credenza che in ogni albero sia custode una driade.

Druymor
_________________
Thera Aegh Feyer Druymor, Thera Aegh Feyerkan!!!

Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

Druymor il Druido
Torna all'inizio
Adremar






MessaggioAffisso: 14/09/2005 12:53 UTC    Oggetto del Messaggio:

Druymor ha scritto:
Sono contento che ti sia piaciuta, se vuoi poi ti spiego da dove l'ho presa Rolling Eyes
Dillo dillo, son curiosa Razz

Druymor ha scritto:

Beh, rimane sempre una certa voce che parla di Alberi-che-camminano, respirano, e coltivano altri alberi Very Happy Sarà scontato, ma mi piace.

Anche a me piace, possiamo farlo tranquillamente visto che si tratta di credenze popolari del clan: inoltre possiamo modificarla trovando un nome originale agli ent, dandogli un'origine "originale" (scusa il gioco di parole) ecc ecc.

Druymor ha scritto:

E poi la leggenda di una creatura che viaggia tra Haon-Dor e la Palude, una sorta di ominide ma dai tratti di rettile, con la coda lunga e l'andatura sia bipede che quadrupede. Una specie di uomo-lucertola con le mani e i piedi palmati, il muso allungato e la cresta lungo il dorso...

Mi piace Very Happy Però tutte le leggende di questo tipo devono avere una morale o un monito: qui qual'è? Di guardarsi le spalle alla palude? (che potrebbe benissimo essere:P)

Druymor ha scritto:

Le driadi possono essere visibili solo in una certa data... come i folletti, mentre si può prendere la credenza che in ogni albero sia custode una driade.

Dunque, ti dico come la vedo io sulle driadi, off lod. Anzi, ti cito il bg delle mie driadi per il gdr che sto mettendo su:
Le Driadi furono create da Elendal, e sono infatti spiriti benevoli della natura. Sono in particolare gli spiriti degli alberi più maturi; quando un albero giunge ad un certo periodo di vita, il pensiero - l’anima- che alberga in lui prende forma diventando una driade. La forma è quella di una bella donna, che per convenienza diventa eterea sino a scomparire quando occorre, tornando in un albero che non sia già occupato da un’altra Driade. In genere le Driadi occupano un albero per riposare o per guardare al sicuro ciò che c’è attorno; possono cambiare dimora quando vogliono, ma una Driade sarà sempre affezionata al suo “albero natale” o “corpo d’origine” come se fosse suo padre e lo difenderà sino alla morte. Se qualcuno abbatte un albero mentre la Driade si trova al suo interno, la sua anima muore, tornando là dove ha origine. Quando dimora dentro un albero non soffre la fame o la sete, si nutrirà di ciò di cui si nutre l’albero; al contrario se ne esce sentirà prima o poi il bisogno di saziarsi. Una Driade vestirà di foglie e fiori oppure indosserà qualche veste semplice, trovata durante il corso della sua vita, ma mai nulla di complicato.
Le Driadi sono creature che amano la bellezza e la purezza, ma sono anche sensibili e delicate di carattere; alcune socializzano facilmente (hanno molto istinto e intuizione), altre resteranno sole per tutta la loro vita, scappando alla vista di altri esseri, eccetto forse i folletti, con cui convivono spesso. Una Driade aiuterà sempre un animale in difficoltà e un animale che non sia crudele ascolterà ed obbedirà sempre ad una Driade. E’ raro infine che una Driade si unisca a qualche altro essere, ma non è impossibile; in genere avviene con elfi o umani di bell’aspetto e buon cuore.
Caratteristiche fisiche; Ogni Driade chiaramente è diversa dalle altre, ma generalmente possiamo dire che una Driade è fisicamente un incrocio tra una donna ed un’elfa; alta, longilinea, sinuosa, dalle orecchie leggermente a punta ed i lineamenti delicati. Essendo gli spiriti di piante, spesso le Driadi prendono alcuni elementi fisici che ricordino la loro pianta d’origine (a volte sono ricoperte di strati di corteccia in piccole zone oppure di foglie tra i capelli, ecc). Addirittura una Driade muta aspetto a seconda della stagione in cui si trova.. i suoi capelli, la sua carnagione e i suoi occhi, dipendono da tutti questi fattori: la stagione, l’albero padre e il luogo dove la Driade si trova (a volte influiscono cose come la vicinanza di una fonte d’acqua o il tempo che fa).
Vita; Le Driadi possono vivere anche sino a 300 anni, grazie forse al molto tempo che passano a riposare dentro gli alberi, eteree.
La società delle Driadi; Sostanzialmente non esiste: una Driade considera come casa il proprio albero o comunque altri alberi, non sentirà mai il bisogno di trovare un altro posto dove vivere. Dunque tutte le Driadi vivono per conto proprio (se non di rado qualcuna che si unisce ad altri esseri) e raramente addirittura s’incontrano tra di loro. Quando accade però è in genere un’incontro armonico, e le Driadi sono amichevoli tra di loro. Talvolta quando succede qualcosa danno vita a una riunione e qualche rituale al momento, ma niente è programmato, esse seguono il corso della natura e l’istinto.


Ora, apparte alcune differenze dettate dall'ambiente diverso (come il Dio Elendal o i pensieri, che sono una cosa molto particolare del mio gdr), direi che il bg si può tranquillamente attuare come leggenda delle driadi su lod.. che ne pensi?
Torna all'inizio
Druymor

Avatar dalle Bacheche dello stesso personaggio: Druymor




MessaggioAffisso: 14/09/2005 18:11 UTC    Oggetto del Messaggio:

Chiara, ciò che hai scritto sulle Driadi mi piace molto, è davvero scritto bene e coerente nel suo insieme... mi spiegheresti meglio quella cosa che tu chiami "gdr che sto mettendo su", per favore? Very Happy

Per le Driadi: semplicemente geniale, molto molto bene, unica cosa allungherei la vita alle Driadi sino all'età a cui può arrivare una quercia di medie dimensioni (vale a dire 400-450 anni circa di media).

Per il mostro della Palude: si, può essere una leggenda da cui trae origine la comune repulsione per la Palude, o anche una sorta di "Loch Ness" di Lod visto dalla nostra parte.

Per i pastori degli alberi: possiamo fare che esistono lo stesso, e vengono chiamati Woken da chi li conosce, alberi viventi alberi parlanti alberi che camminano pastore degli alberi dal resto del mondo, cioè solo con i Druidi avrebbero un antico rapporto speciale dettato dalla loro sensibilità verso la loro razza, mentre alla vista delle altre genti si celerebbero dietro l'illusione di alberi semplici come gli altri.

La Leggenda di karunas mi è venuta in mente quando mi sono documentato sulla civiltà celtica e sui Druidi, e ho trovato una vecchia credenza popolare celtica con la quale si credeva che in ogni bosco conosciuto ci fosse una sorta di Guardiano, il Dio Cornuto di nome Cernunnos, raffigurato stilisticamente come un essere bipede, simile all'uomo, ma con palchi (o addirittura l'intera testa) di cervo. Con l'invasione dei Romani, i Celti non persero questa cerdenza, ma anzi, la rafforzarono, invocando il potere del bosco e di Cernunnos per respingere i Romani, e pare che in un episodio in effetti i Romani siano stati sconfitti nella Foresta Nera, attuale Germania. Col tempo, poi, i Celti vennero assoggettati, ("civilizzati" o uccisi, insomma) e la leggenda di cernunnos rimase solo al Nord Europa, in Bretagna, in Scozia e in Irlanda oltre che nelle foreste russe nella parte europea dei Monti Urali.
Sta di fatto che Cernunnos venne trasformato dai Romanio in demone, poi con l'avvento dei cristiani e della nuova religione esso venne da una parte dimenticato e dall'altra associato al diavolo, Satana.
Ecco perchè, parallelamente alle storia pagane di streghe, folletti, lupi mannari,m vampiri, per tutto il periodo che va dall'anno 100 circa al 1900 tali creature furono associate alle foreste tenebrose del Nuovo e del vecchio Mondo (per riassumerti tante e tante pagine di libri diversi, è tutto Cool ).


Druymor Wink
_________________
Thera Aegh Feyer Druymor, Thera Aegh Feyerkan!!!

Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

Druymor il Druido
Torna all'inizio
Druymor

Avatar dalle Bacheche dello stesso personaggio: Druymor




MessaggioAffisso: 14/09/2005 21:19 UTC    Oggetto del Messaggio:

In quanto a ideologia e modi di pensare mi sovvengono questi ora:

- tutto è stato creato dal primo Fuoco, che tuttora dimora al centro di ogni direzione di Therial (sotto la superficie Razz) e che continuamente modifica il paesaggio; ecco perchè il fuoco è importante, è sacro, fondatore di ogni cosa, spirito del perpetuo mutamento della vita, esso è fonte di calore ed energia, infatti è il simbolo del clan;

- la testa è sede della mente, delal forza mentale e dell'intelligenza, da cui deriva la magia e l'apprendimento, dove si conservano la memoria e le informazioni apprese in anni di studio e di viaggio; non esiste scempio del corpo peggiore che la decapitazione;

- la parola data è sacra, si cerca di rispettarla per essere credibili e per poter essere affidabili anche in futuro, la fiducia è difficile da conquistare, soprattutto con animali e creature diffidenti per natura, ma per distruggerla ci vuole molto poco;

- sii preparato, prima osserva, poi rifletti ed agisci, cerca di osservare sempre accuratamente il luogo ove ci si trova e chi si ha di fronte, per sentire (o almeno provare a sentire), l'energia emanata da ogni cosa, ed inoltre per essere pronti ad agire in caso di pericolo in qualsiasi situazione;


Druymor
_________________
Thera Aegh Feyer Druymor, Thera Aegh Feyerkan!!!

Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

Druymor il Druido
Torna all'inizio
Adremar






MessaggioAffisso: 14/09/2005 21:58 UTC    Oggetto del Messaggio:

Druymor ha scritto:
Chiara, ciò che hai scritto sulle Driadi mi piace molto, è davvero scritto bene e coerente nel suo insieme... mi spiegheresti meglio quella cosa che tu chiami "gdr che sto mettendo su", per favore? Very Happy

Sarebbe un gdr cartaceo fantasy, stile d&d, però si differenzia sia nell'ambientazione che nel sistema. Il sistema sarebbe troppo lungo da spiegare qua, per l'ambientazione.. beh rimane molto d&diana e tolkeniana, cambiano "solamente" il bg del mondo, quindi il mondo stesso, le divinità, le razze ecc. Se vuoi in pvt ti posso mandare qualche file Smile

Druymor ha scritto:

Per le Driadi: semplicemente geniale, molto molto bene, unica cosa allungherei la vita alle Driadi sino all'età a cui può arrivare una quercia di medie dimensioni (vale a dire 400-450 anni circa di media).

Si certo, ovvio Very Happy

Druymor ha scritto:

Per il mostro della Palude: si, può essere una leggenda da cui trae origine la comune repulsione per la Palude, o anche una sorta di "Loch Ness" di Lod visto dalla nostra parte.

Nod nod..

Druymor ha scritto:

Per i pastori degli alberi: possiamo fare che esistono lo stesso, e vengono chiamati Woken da chi li conosce, alberi viventi alberi parlanti alberi che camminano pastore degli alberi dal resto del mondo, cioè solo con i Druidi avrebbero un antico rapporto speciale dettato dalla loro sensibilità verso la loro razza, mentre alla vista delle altre genti si celerebbero dietro l'illusione di alberi semplici come gli altri.

La Leggenda di karunas mi è venuta in mente quando mi sono documentato sulla civiltà celtica e sui Druidi, e ho trovato una vecchia credenza popolare celtica con la quale si credeva che in ogni bosco conosciuto ci fosse una sorta di Guardiano, il Dio Cornuto di nome Cernunnos, raffigurato stilisticamente come un essere bipede, simile all'uomo, ma con palchi (o addirittura l'intera testa) di cervo. Con l'invasione dei Romani, i Celti non persero questa cerdenza, ma anzi, la rafforzarono, invocando il potere del bosco e di Cernunnos per respingere i Romani, e pare che in un episodio in effetti i Romani siano stati sconfitti nella Foresta Nera, attuale Germania. Col tempo, poi, i Celti vennero assoggettati, ("civilizzati" o uccisi, insomma) e la leggenda di cernunnos rimase solo al Nord Europa, in Bretagna, in Scozia e in Irlanda oltre che nelle foreste russe nella parte europea dei Monti Urali.
Sta di fatto che Cernunnos venne trasformato dai Romanio in demone, poi con l'avvento dei cristiani e della nuova religione esso venne da una parte dimenticato e dall'altra associato al diavolo, Satana.
Ecco perchè, parallelamente alle storia pagane di streghe, folletti, lupi mannari,m vampiri, per tutto il periodo che va dall'anno 100 circa al 1900 tali creature furono associate alle foreste tenebrose del Nuovo e del vecchio Mondo (per riassumerti tante e tante pagine di libri diversi, è tutto Cool ).

Lo so, purtroppo. Proprio in questo periodo sto leggendo un libro che parla dell'avvento del cristianesimo e della soppressione della cultura celtica, roghi alle streghe, ecc.
Boh, per me ache questa credenza va bene.. magari modificandola opportunamente perchè non sia un plagio completo Smile

Favorevole alle altre ideologie che hai proposto..
Torna all'inizio
Druymor

Avatar dalle Bacheche dello stesso personaggio: Druymor




MessaggioAffisso: 15/09/2005 18:28 UTC    Oggetto del Messaggio:

Citazione:
Proprio in questo periodo sto leggendo un libro che parla dell'avvento del cristianesimo e della soppressione della cultura celtica, roghi alle streghe


Mi mandi il titolo di quel libro? grazie!

Per la Leggenda di Karunas, potremmo fare semplicemente che si tratta di una potente entità della Natura, una delle prime sorte per contrastare i nemici di Ganeidon, e che risale a temp iantichissimi. Essa è comunque alleata dei Druidi, ma funziona da "Arma Letale", autonoma o come spirito evocabile in casi molto gravi di violazione della natura incontaminata.

Personalmente, ho evocato Karunas durante un duello con Furion Kirnal, ed erano praticamente pari. Beninteso: entro i confini di Haon-Dor, fuori Karunas non si avventura mai, mai e poi mai.

Druymor Smile

Druymor
_________________
Thera Aegh Feyer Druymor, Thera Aegh Feyerkan!!!

Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

Druymor il Druido
Torna all'inizio
Adremar






MessaggioAffisso: 15/09/2005 19:36 UTC    Oggetto del Messaggio:

Ribatto: favorevole Very Happy
Magari visto che l'idea è stata tua, prova ad abbozzare una leggenda su Karunas come fosse un antico tomo.. se vuoi intanto io mi occuperò di leggende, miti e racconti sulle driadi Smile
Torna all'inizio
Druymor

Avatar dalle Bacheche dello stesso personaggio: Druymor




MessaggioAffisso: 15/09/2005 19:43 UTC    Oggetto del Messaggio:

benissimo!

Ho anche una leggenda su alcuni animali, sulla loro importanza, cioè un racconto che spieghi con un'allegoria o una metafora fantasy il perchè alcuni animali sono tanto importanti, quali gufi, lupi, corvi, linci, cervi, volpi... quelli più comuni e conosciuti, insomma.

Druymor
_________________
Thera Aegh Feyer Druymor, Thera Aegh Feyerkan!!!

Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

Druymor il Druido
Torna all'inizio
Druymor

Avatar dalle Bacheche dello stesso personaggio: Druymor




MessaggioAffisso: 16/09/2005 12:57 UTC    Oggetto del Messaggio:

Per la filosofia...

Non ci si deve mai permettere l'arroganza di dire ad altri ciò che devono fare o come agire, bisogna lasciare la libera e consapevole scelta delle proprie azioni.
A volte potrà capitare che vengano a chiedere consiglio a noi, Druidi, le genti di altre stirpi o altri gruppi, e noi glieli daremo, senza mai perdere d vista la loro scelta. Noi continueremo a mantenere l'equilibrio e ad agire guidando i nostri passi sui sentieri della conoscenza e della natura, mai volti a dominare altri popoli, anche se ciò fosse in nostro potere.

Druymor
_________________
Thera Aegh Feyer Druymor, Thera Aegh Feyerkan!!!

Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

Druymor il Druido
Torna all'inizio
Druymor

Avatar dalle Bacheche dello stesso personaggio: Druymor




MessaggioAffisso: 17/09/2005 07:59 UTC    Oggetto del Messaggio:

Ho riflettuto sulla filosofia, sugli insegnamenti che i Druidi possono dare in ambito morale ad altri gruppi, come riferimento, come loro stile di vita, basato sul rispetto della vita e la salvaguardia della Natura da agenti esterni che potrebbero corromperla, distruggerla, soggiogarla, reprimerla.

Secondo me dobbiamo fare in modo che sia riconosciuto da tutti il ruolo dei Druidi all'interno delle foreste di Therial, attarverso la nostra attività e la vita di clan.

I Druidi, come sarebbe bello secondo me, sono anche viaggiatori, cioè dei sapienti/maghi erranti, che portano la loro parola dove vanno, e intanto si informano sulle zone, prendono nota dei luoghi, dei popoli, delle storie incontrate: ecco come sono nati i famosi libri pieni di sapere che i Druidi hanno scritto in secoli di viaggi e studio.

Ma prima di sviluppare anche questo occorre probabilmente iniziare e consolidare il gioco di clan, sperando di avere tempo (fino a mercoledì sparisco per esami Sad Confused )

Druymor

Druymor
_________________
Thera Aegh Feyer Druymor, Thera Aegh Feyerkan!!!

Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

Druymor il Druido
Torna all'inizio
Adremar






MessaggioAffisso: 17/09/2005 11:07 UTC    Oggetto del Messaggio:

Druymor ha scritto:

Secondo me dobbiamo fare in modo che sia riconosciuto da tutti il ruolo dei Druidi all'interno delle foreste di Therial, attarverso la nostra attività e la vita di clan.

I Druidi, come sarebbe bello secondo me, sono anche viaggiatori, cioè dei sapienti/maghi erranti, che portano la loro parola dove vanno, e intanto si informano sulle zone, prendono nota dei luoghi, dei popoli, delle storie incontrate: ecco come sono nati i famosi libri pieni di sapere che i Druidi hanno scritto in secoli di viaggi e studio.

Ma prima di sviluppare anche questo occorre probabilmente iniziare e consolidare il gioco di clan, sperando di avere tempo


Sono d'accordo, ma anche io avevo aspettato a proporlo per consolidare il clan Smile Se siamo 4 gatti è inutile che ci sparpagliamo.. Razz

Druymor ha scritto:

(fino a mercoledì sparisco per esami Sad Confused )

Guarda fino a mercoledì sarà dura anche per me.. tra palestra, concerto (quindi ospitare la ste se viene e spero venga Evil or Very Mad ) e compleanno sorella/nonna... + ovviamente disegni x scuola... non so se ridere o piangere Very Happy
Anche io mi eclisso fino a giovedì circa^^ Poi magari è probabile che mi ci metta anche a pubblicare il bg come ti avevo detto Smile
Torna all'inizio
Flaminea






MessaggioAffisso: 18/09/2005 08:10 UTC    Oggetto del Messaggio:

(la Ste viene, viene Very Happy )
Gente, piccolo post per dire che sono tornata Razz
Avete scritto un botto O_O e io ora come ora non ho la testa per leggere e analizzare tutto XD però prometto che appena recupero lucidità mentale leggo, analizzo e commento!

[collegamento esterno rimosso]

Intanto, se può interessare...
Torna all'inizio
Mostra i messaggi dal precedente: Tutti i messaggi Prima i più vecchi 
Apri Nuova Discussione   Rispondi    Indice dei Clan -> Parlando di druidi... Date dei messaggi in UTC
1 · 2
Pagina 1 di 2

 
Archivio storico in sola lettura.
 
     
Original World of Warcraft™ Horde forum design by boo, 2004 - ez-life.net
World of Warcraft™ is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or
registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.


Powered by phpBB 2.0.10 © 2001, 2002 phpBB Group
©2026 Restaurato con amore da Riccardo De Leo (Shod)