Affisso: 02/09/2005 16:37 UTC Oggetto del Messaggio: Magia Druidica e Magia Naturalistica
Apro questa discussione per discutere della magia dei Druidi, la magia legata alla conoscenza e al potere della natura e della vita, che è una caratteristica fondamentale dei Druidi.
La magia operata, insegnata e conosciuta dai Druidi, secondo me, è un intreccio tra la forza spirituale e mentale del Druido (forza interiore, rafforzata dal duro addestramento nelle foreste), dalla conoscenza delle forze della natura che lo circondano (forza esterna, che viene sfruttata senza essere danneggiata) e dall'eredità e dalla grande sapienza che i Druidi possiedono progressivamente con l'avanzare della loro vita (forza del gruppo e delle origini).
Questa è la magia dei Druidi, per come la vedo io.
La magia naturalistica, o naturale che dir si voglia, io la vedo come un raggruppamento più grande della magia dei Druidi, poichè anche chi non è Druido talvolta può imparare tale tipo di incantesimi e sortilegi (Dhora mi pare abbia anche scritto in proposito alla Locanda del Topo... tempo fa).
Spiegherò più avanti quello che intendo con magia naturalistica.
Affisso: 05/09/2005 15:09 UTC Oggetto del Messaggio:
La magia naturalistica, come l'ho idealizzata io, è la forza magica che un qualsiasi personaggio in grado di operare magia è in grado di sviluppare a contatto con la natura e i suoi elementi.
Collegandomi al post precedente, la magia naturalistica esprime solo la capacità di chiunque sa usare magia di sfruttare l'ambiente naturale circostante attraverso l'utilizzo della magia, come ad esempio animare un albero, ma non comunicare con esso. I Druidi invece possono fare entrambe le cose (sempre se l'hanno imparato dai Maestri, intendo).
Ad esempio, fare una pozione con determinate erbe e infusi di corteccia, non è magia naturalistica: è solo conoscenza dell'ambiente in cui si cercano tali ingredienti, esprime solo sapienza e praticità nell'uso di pozioni. Questo lo può fare qualsiasi strega che viva in un bosco, anche.
Affisso: 06/09/2005 07:08 UTC Oggetto del Messaggio:
Lanciare spore fungine (staccate da funghi raccolti nel bosco) incantate con qualche magia degenarativa (che so, plague...) sul nemico per indurre la degradazione e il deturpamento delal sua pelle durante il combattimento, semplice e geniale.
Un Druido sarebbe anche capace di veicolare tali spore (possono anche essere semi di piante particolari) per indurre la crescita di un ospite vegetale all'interno del corpo del nemico, ma un semplice operatore di magia naturalistica no.
Purtroppo si può esplicare in gioco solo con la totale onestà del player che sta dall'altra parte, con cui si sta facendo rpg di questo tipo, altrimenti diventa frustrante.
Mi viene in mente che se scrivo ancora qualche altro esempio abbiamo scritto le prime righe del libro di magia che utilizzano i Druidi.
Affisso: 06/09/2005 09:05 UTC Oggetto del Messaggio:
Beh, quando ti vengono in mente altri esempi scrivili pure, così quando sarà su la sezione rpg coi tomi potremo già stilare un trattato sulla magia naturalistica
Affisso: 11/09/2005 07:55 UTC Oggetto del Messaggio:
Per esempio anche l'unione delle varie parti della natura per magie che possono spiazzare il nemico per la stranezza e la spettacolarità con la quale avvengono...
Ad esempio, la Magia Naturalistica, ad un cenno del polso del mago, può far crescere velocemente una serie di piante (tipo liane, per dirne una) che avvolgono l'avversario e lo immobilizzano.
Un Druido, invece, può fare in modo di far crescere una serie di piante velocemente, ma che abbiano in cima una sorta di bocciolo, come un fiore che sta per schiudersi, e che in realtà è una vera e propria bocca, come quella di un serpente, che si comporta esattamente come un normale serpente gigante stritolatore (sempre agli ordini del Druido).
Così si unisce in modo efficace la potenza della sfera animale e la bellezza della sfera vegetale, una cosa in cui i Druidi dovrebbero essere esperti.
Affisso: 11/09/2005 21:59 UTC Oggetto del Messaggio:
Dhora mi ha scritto:
Si c'erano un po' di cose scritte sul libro verde ma nn ti conviene cercarle che sono indietro e cmq diceva poco.
Dhora cmq la usa tramite le rune che ho fatto scritte anche per l'rpg i simboli con i significati. Sarebbe una magia legata con gli elementi naturali ma non con quelli che eran chiamati spiriti custodi (gael, atherasya, clore, lesyel).
Quella che io chiamo magia naturale sfrutta l'energia stessa di ogni cosa, con l'idea che ogni oggetto essere vivente e gli elementi sono dotati di un energia di fondo.
Mmm dovrei farti leggere il libro che ho scritto per capirci meglio ma e'comunque solo una parte.
Comunque con questa magia e tramite le rune si possono fare varie cose : divinazione, protezione, imporre sigilli su oggetti o esseri viventi, utilizzare magiche vie di comunicazione, combattere spiriti maligni, fare amuleti vari.
Questo è l'u2u che Dhora mi ha mandato quando le ho chiesto che cosa è la magia naturale che opera il suo pg, Dhora appunto, e devo ammettere che sono rimasto colpito dal fatto che intendo quasi la stessa cosa.
Secondo voi, se adottiamo una cosa simile a quella che già da tempo fa Dhora, se la prende male?
Affisso: 12/09/2005 18:02 UTC Oggetto del Messaggio:
Hai ragione, ma non vogli oincorrere in fraintendimenti e scazzi tra player... contatterò Dhora per saperne di più e magari mettersiu anche d'accordo su ciò che si può e non si può fare (radere al suolo un bosco con una fiammata derivata dai raggi di Kyra mi sembra troppo, ad esempio ).
Comunque l'idea della Magia Naturalistica è davvero bella, a me piace molto. Spero di riuscire a terminare ciò che voglio scrivere su questo tipo di magia entro breve... ma il tempo manca per molte cose.
Affisso: 16/09/2005 12:55 UTC Oggetto del Messaggio:
Ciao a tutti
La mia idea su magia druidica e magia naturalistica:
Magia naturalistica:
Far piovere di piu' o di meno, rendere piu' fertili i terreni, aumentare la crescita di alcune piante... fino ad arrivare alle magie di crescita esplosiva (vedi magic, si diventa piu' grossi e piu' forti). In poche parole, magia naturalistica = modificare gli aspetti della natura senza intaccarne profondamente la forma.
magia druidica:
Canalizzare l'energia del fuoco attraverso un bastone (leggi focus fisico) cosi' da modificare la natura anche in un modo non propriamente "naturale". Vediamo esempi di tempeste di fuoco, tempeste di ghiaccio... palle di fuoco...
e cosi via, fino alla creazione di cumuli striscianti (costrutti naturali) o alla trasformazione di animali normali in animali crudeli-orrendi-celestiali (archetipi piu' potenti/cattivi/buoni/intelligenti di un animale normale)
Affisso: 16/09/2005 13:07 UTC Oggetto del Messaggio:
Non è il mio argomento, ma commento solo una cosa Duriel:
Citazione:
magia druidica:
Canalizzare l'energia del fuoco attraverso un bastone (leggi focus fisico) cosi' da modificare la natura anche in un modo non propriamente "naturale". Vediamo esempi di tempeste di fuoco, tempeste di ghiaccio... palle di fuoco...
Finchè citi questa, è semplicissima magia elementare... quindi non può essere magia druidica (o almeno, se le si vuole chiamare in modo doverso ok, ma specifichiamolo, sono la stessa cosa). Oppure ho capito male io?
Affisso: 16/09/2005 17:38 UTC Oggetto del Messaggio:
in effetti il mio esempio c'entrava un po come i cavoli a merenda.
Come magia druidica intendo proprio piegare la natura al proprio volere, non in modo malvagio, certo, almeno non sempre, pero' fondamentalmente riuscire a mutarne i principi fondamentali. Direi resuscitare le piante, per fare un esempio, o ancora usare magie che permettano al druido di fare fotosintesi, giusto per fare un esempio...
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