La Seconda Era | RE-LOD
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La Seconda Era | RE-LOD Home Journal Forum RE-LOD Lands of Darkness Reload. Un mondo oltre.. La Seconda Era Durante la Seconda Era i mortali percepirono che qualcosa stava cambiando; gli dei comparvero sempre meno spesso su Therial, preferendo rimanere la maggior parte del tempo ritirati ad Elgalir. Le vicende mortali furono sempre meno toccate dalla mano divina; alcuni dei si assopirono, in Elgalir, e influirono sul mondo solo indirettamente, tramite loro messi. Il loro influsso permaneva invariato sui loro fedeli, ma nessuno più li vide camminare su Therial, né mostrarsi, fisicamente, in alcun modo. Qualcosa, ancora, stava accadendo nelle immense sale di Elgalir; era tempo che gli ultimi frammenti di Dheadhis e Dheothium si incarnassero e venisse così compiuto il Sesto, e ultimo, Movimento del Pensiero originario. Gli dei chiamarono a sé gli Spiriti Custodi degli elementi, che fino ad allora non erano mai stati accolti ad Elgalir: Atherasya, custode del fuoco, Clorendeth, il padre delle acque, Ghaelaj, spirito della terra e Lesyel, signora dell’aria. Gli Spiriti elementali accorsero al fianco degli dei, prodigandosi per aiutarli. Dalla loro preghiera, e dalla mente degli dei, nacquero gli ultimi fratelli divini, neutrali come gli Spiriti Custodi, generati dall’essenza riunita degli ultimi frammenti di Dheadhis e Deothium. Primo fu Moldemir, dio dei sogni e degli incubi, che da lassù, sopra le nubi, si dondola permanentemente sulla sua altalena, arricchendo di immagini e colori le notti e i sonni dei mortali. Poi vennero Edraurd, il signore delle armi e delle armature, dio del metallo e della forgia, sempre al fianco di chi brandisce la spada, o impugna il pugnale; Gilyaren, dea della fortuna, dell’avventura e del gioco, dai più costantemente invocata e che tanta parte ha nelle vicende mortali di ogni genere; infine Natauro, il mecenate delle arti e della musica, il dio bambino che sempre sorride ascoltando le canzoni, e sempre osserva incantato il pennello del pittore, mentre crea immagini meravigliose. Così finì l’essenza di Dheadhis e Deothium, incarnata in tutto ciò che, di divino, poteva accogliere la sua incarnazione. Ora era l’attesa: il Sesto Movimento era compiuto, la Seconda Era volgeva al termine e i teologi si interrogavano, ansiosi, su quale sarebbe stato l’esito finale. Ma le stelle crudeli ancora nulla rivelavano ai mortali assetati di conoscenza e ansiosi per il proprio futuro. Gli dei di Therial volgevano al crepuscolo, ma nessun mortale sapeva ancora quale alba sarebbe seguita. Home Il Gioco Approfondimenti Allineamenti ed Ethos Amuleto Divino Carriera del personaggio Le Caratteristiche Le Classi Le Razze Modifiche ad armi ed equipaggiamento Client Java Client PHP (test) Elezioni Generatore di Nomi Journal Documentazione Regolamento Regole per la descrizione Ambientazione La nascita del mondo La Religione Aelistea Althea Aryhann Asuka Chastil Ganeidon Hazon Kyra Marhis Mobius Nathien Pharadia Shod Sulu Tricksty Xanathon Zeius La Seconda Era Community Bacheche di gioco Chat Ufficiale Foto dei raduni Lo Staff Cosa fa lo Staff? DevBlog Istruzioni per l’uso (dello Staff) Archivi Archives July 2014 June 2014 February 2010 December 2009 July 2009 May 2009 April 2009 March 2009 January 2009 December 2008 August 2008 July 2008 April 2008 March 2008 December 2007 October 2007 September 2007 June 2007 May 2007 February 2007 December 2006 November 2006 October 2006 July 2006 June 2006 January 2006 November 2005 October 2005 July 2005 June 2005 May 2005 April 2005 Link1 | Link2 | Link3 Copyright © 2014. All Rights Reserved. Designed by AliEngine.