ui sono esposte, in queste preziose tavole, le regole che regnano su Lands of Darkness e permettono a tutti
di divertirsi in serenita' e liberta' . Gli Dei e gli Immortali sono responsabili del rispetto delle regole e chi non le rispettera' verra'
prima di tutto ammonito e infine, verra' punito, se perseverera' nell'errore. Ci auguriamo che le Divinita' non debbano operare
con crudelta' per impedire a qualcuno di viaggiare nel Regno di Kyrandor.
1) E' necessario mantenere un comportamento RPG, in particolare nei
canali pubblici ( gossip, herogossip, shout, cabaltalk, say ): cio'
significa attenersi all'atmosfera medieval-fantasy del MUD.
Ovviamente, sono tollerate battute o domande non strettamente in stile
ma non abusate della pazienza altrui!
2) Si e' pregati di usare un linguaggio corretto nei canali pubblici
(gossip, herogossip, shout, cabaltalk, say ): cio' significa che sono
vietate le offese personali.
Sono tollerate discussioni anche animate se fatte in tono RPG ad
esempio tra un buono e un cattivo .. o tra un mago ..e un nano.
3) E' vietato aiutare i criminali, ed e' VIVAMENTE consigliato rispettare
la LEGGE: help legge per conoscere i dettagli.
4) E' vietato abusare della gentilezza di una divinita', o non rispettarlo.
Per chiedere loro aiuto esistono le "pray": per usarle correttamente
help pray.
5) Non e' vietato il Multiplaying.
6) E' vietato abusare del Pkill: devono essere apportate delle giustificazioni
valide per fare del Pkill ( il discorso e' valido anche per i caotici malvagi ).
Verranno controllati i log dagli Dei, che nel caso prenderanno provvedimenti
( dal freeze al nuke ).
Il NON rispetto di tali regole oltre a provocare le ire degli Dei, significa
anche una punizione esemplare.
La legge del Regno di Kyrandor e' stata formulata dalle
Divinita' del Regno
di Kyrandor con l'aiuto dei Legislatori. La loro validita' e' estesa alle
citta'
di Kyrandor, New Thalos, New Ofcol e nella Valle dei Titani.
Le Leggi servono a regolare la vita fra i vari abitanti del Regno,
ricordando
loro che esiste una giustizia divina che li giudica tramite i membri della
Cabala dei Rulers.
1. Non e' possibile Uccidere o Derubare alcun avventuriero, o fare
razzie dei cadaveri degli avventurieri stessi, nelle citta' protette.
Per derubare viene inteso anche prendere un'arma caduta ad un avventuriero
disarmato in combattimento o recuperare equipaggiamento durante un duello
in cui non si e' coinvolti. Depredare un corpo di un ricercato e'
considerato anch'esso illegale, il compito di punire i delinquenti
spetta solo ai membri della Cabala dei Rulers.
Ognuno e' responsabile non solo delle proprie azioni, ma anche di quelle
del proprio compagno di avventura.
2. E' vietato utilizzare incantesimi offensivi con raggio d'azione elevato
nelle citta' protette da questa legge. Questo divieto riguarda anche gli
animali che proteggono l'avventuriero, nonche' le creature evocate o i
mostri incantati.
E' ASSOLUTAMENTE vietato evocare nelle sopraddette citta' mostri
aggressivi e pericolosi.
3. Aiutare un criminale, dandogli equipaggiamento o aiutandolo a scappare,
a uccidere guardie o altro e' SEVERAMENTE vietato.
4. Nuocere ai membri della Cabala dei Rulers, invadendone la dimora o
attaccandoli, significa condurre un attacco offensivo verso la legge.
5. Teleportare le vittime da un'area protetta a un mostro aggressivo,
causando la morte dell'avventuriero e' considerato REATO.
6. Violare una di queste leggi significa divenire un criminale ricercato
dai membri della Cabala dei Ruler.
Il rispetto di queste leggi e' garantito dai membri della Cabala dei Ruler.
E nelle citta' protette e' possibile tramite il comando "where protector"
verificare la presenza di uno di loro.
