li architetti del Regno di Kyrandor hanno creato uno strumento unico e indispensabile, affinche' ogni
avventuriero che decida di arricchire con qualche costruzione, o addirittura voler diventare il Signore di una citta', possa
progettare con i parametri corretti cio' a cui aspira. Tutti coloro , infatti, che volessero fare cio' possono tranquillamente
ricevere dalle mani degli architetti lo strumento, il KyraWood, e iniziare a operare sotto la guida degli Dei.
Infatti, essendo gli architetti uomini guidati dagli Dei, per poter costruire qualcosa in Therial, e' necessario contattare
una delle Divinita' principali, affinche' possa esser assegnato un lotto di terra libero e affinche' gli Dei possano approvare la
vostra idea: si narra , infatti, che per ogni nuova zona di Therial gli Dei debbano ampliare il loro mondo con il potere della
creazione e la loro ira e' grande quando, dopo aver compiuto tale prodigioso incantesimo, si ritrovano con un progetto
assurdo.
Le tre divinita' sono contattabili, tramite tre corrieri del Regno diversi :
AryHann, Dea dell'Equilibrio
Chastil, Dio della Luce
Zeius, Lo Sguardo del Male
KyraWood significa "Legno di Kyra" : esso indica che alla base di tutte le creazioni vi e' la stabilita' e la solidita' di Kyra, l'albero della Luce che illumina Therial e riscalda gli abitanti del Regno di Kyrandor. Il Legno di Kyra e' qualcosa di puro e di sacro, e cosi' ogni opera di ogni avventuriero progettista sara' sacra agli occhi, non solo delle Divinita protettrici, ma anche degli avventurieri che varcheranno queste nuove terre. Gli Avatar, per primi, avranno il compito di richiamare architetti e progetti e farsi dare l'autorizzazione della divinita', per costrurire la propria citta', ma dovranno comprare il lotto di terreno che gli sara' dato secondo questo listino. Inoltre, qualunque ardimentoso e volenteroso avventuriero ha la disponibilita' di ampliare il mondo.
KyraWood, del 27 Febbraio
2001
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